8. Edition Khemri in der 8. Edition

Keine Ahnung ob es jemanden interessiert, aber ich hab im letzten Jahr ein Turnier (ca. 30 Teilnehmer) mit Khemri absolviert und bin am Ende auf Platz 8 gelandet.

Hatte folgendes dabei:

König mit +2 Attacken, Kragen, Stärketrank
Hohepriester mit Zauberhut

Priester an Lade mit Rolle und Brosche
Prinz auf Auto
AST auf Auto mit Rüstungsbrechend

2x20 Schützen mit Standarte (1x mit Flammenbanner)
2x5 l. Reiter
6 Streitautos C,M,S (Heiliges Auge)

2 Skorpione
25 Grabwächter CMS (Rakaph)

Riese
Katapult


1. Spiel gegen Dunkelelfen
Stufe 4 Metall, Stufe 2 Feuer, Highborn, Kessel, AST mit Erstschlagbanner auf Echse, 40 Speerträger, 2x5 Reiter, 2x5 Harpien, 20 Armbrüstler , 10 Armbrüstler, Auto, 6 Echsenritter (Hydrabanner), Hydra

Konnte den Kleinkrams abräumen, leider haben sich meine Grabwächter an den Rittern aufgerieben, nachdem der König vom AST in einer Herausforderung erschlagen wurde. Mein Streitwagenbreaker könnte ebenfalls reichlich kleine Einheiten vernichten, überrannte aber einmal zu weit und bekam die Speerträger in die Flanke.

Am Ende ein 4:16


2. Spiel gegen Echsen
Lebens-Slann, Maschine, 2 Hornnacken, 2x20 Saurüssel, 3x Skinks, 3x Skinkplänkler, Ehrwürdiges, 3x Salamander, 2x5 Teradons

Hier lief alles recht gut. Mein Breaker schnappte sich einen etwas abseits stehenden Sauruskriegerblock und zersäbelte (dank dem 0er Bestienzauber)
viele der Echsen wodurch sie brachen. Ab dann konnte ich die Autos und den Riesen in die Flanke der Armee schieben und nach und nach alles abräumen.

20:0



3. Spiel gegen Echsen (Gitzbang sollte vllt einigen was sagen)
Schatten-Slann, Stufe 1 Kubusskink, 2 Hornnacken, 20 Saurüssel, 12 Saurüssel, die üblichen Skinks, großes und kleines Stagadon, 6 Kroxigore, 3 Teradons

Hielt mich ziemlich weit hinten und versuchte ihn mit Beschuss und Magie (bekam den Kometen) etwas auszudünnen. Auf der linken Flanke prügelten sich das kleine Stegadon und mein Riese bis zum Ende des Spiels und meine Grabwächter liefen Amok und fraßen das alte Stegadon, einen Hornnacken und die Kroxigore. Rechts wurden meine Streitwagen dagegen gefangen und vernichtet. Höhepunkt des Spiels war mein Katapulttreffer auf den Slann, welcher den ReW verpatzt und leider nur einen LP verlor.

Das Spiel endete 10:10 mit leichten Vorteil für Gitzbang.


4. Spiel gegen Tiermenschen
Stufe 4 (Schatten), Großhäuptling, Mino-AST, 6 Minos, 30 Bestigors, 2x30 Gors, 2 Autos, Grinderlake, 2x5 Plänkler

Konnte gegen die Wand aus Gewalt nicht viel tun und schickte Riese, Grabwächter mit König in die Front der Bestigors. Leichte Reiterrei kam in die Flanke. Verlor trotzdem um 14 und alles bröselte vor sich hin. Meine Streitwagen fuhren in die Flanke der Minos, die standen auf die 5 und erschlugen meine Autos dann nach und nach. Am Ende hatte ich noch meine beiden Priester, welche allerdings recht teuer waren.

Das ergab dann ein 1:19.


5. Spiel gegen Tiermenschen
Stufe4 (Tod), Mino-AST, 25 Bestigors, 5 Minos, 2x5 Plänkler, 2x5 Harpien, Gnargor, Gnargorauto, 2 Autos, 25 Ungors, 25 Gors

Nachdem ich bereits in meiner ersten Runde den Riesen und die Grabwächter in seinen Generalsmagierblock schieben konnte war das Spiel eigentlich gelaufen (da keine Magieabwehr mehr) und der Rest wurde nach und nach abgeräumt.
Gary hat davon auch einen Bericht geschrieben: Link

Am Ende ein 20:0
 
Natürlich 😉 Der gute alte GnoblarCup ^^

Link

Sorry, dass ich erst jetzt antworte, irgendwie werden mir hier keinen neuen Beiträge angezeigt..


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Fürs Turnier Anfang nächsten Monats gehe ich auch wieder mit Khemri los.

Sowas solls werden:

2 Kommandanten: 608 Pkt. 20.2%
3 Helden: 640 Pkt. 21.3%
6 Kerneinheiten: 810 Pkt. 27.0%
3 Eliteeinheiten: 540 Pkt. 18.0%
3 Seltene Einheiten: 400 Pkt. 13.3%


*************** 2 Kommandanten ***************


Gruftkönig, General
+ Leichte Rüstung
+ Ogerklinge, Des anderen Gauners Scherbe, Kragen des Shapesh, Drachenhelm
- - - > 263 Punkte


Hohenpriester des Todes, Hierophant
+ Zauberhut
- - - > 345 Punkte




*************** 3 Helden ***************


Priester des Todes, Lade der verdammten Seelen
+ Goldenes Ankhra
- - - > 325 Punkte


Priester des Todes
+ Brosche der großen Wüste, Magiebannende Rolle
- - - > 165 Punkte


Gruftprinz
+ Heldentöter, Stärketrank
- - - > 150 Punkte




*************** 6 Kerneinheiten ***************


20 Skelettkrieger, Standartenträger
+ Banner der Ewigen Flamme
- - - > 180 Punkte


20 Skelettkrieger, Standartenträger
- - - > 170 Punkte


5 Leichte Skelettkavallerie
- - - > 70 Punkte


5 Leichte Skelettkavallerie
- - - > 70 Punkte


4 Streitwagen
- - - > 160 Punkte


4 Streitwagen
- - - > 160 Punkte




*************** 3 Eliteeinheiten ***************


Gruftskorpion
- - - > 85 Punkte


Gruftskorpion
- - - > 85 Punkte


25 Grabwächter, Musiker, Standartenträger, Champion
+ Standarte des Rakaph
- - - > 370 Punkte




*************** 3 Seltene Einheiten ***************


Schädelkatapult
- - - > 90 Punkte


Schädelkatapult
- - - > 90 Punkte


Skelettriese
- - - > 220 Punkte
 
So, das Turnier ist gelaufen ^^ Im warsten Sinne des Wortes
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Im ersten Spiel ging es gegen das Team Münster und ich durfte gegen Johannes "Moridan" Neyer ran. Er hatte ungefähr folgendes auf dem Tisch stehen.
Sternendrache mit Mädchen in Drachenrüstung drauf, AST auf Gaul, Edler auf Huhn, Stufe 2 Lichtmagier mit Zeitkrümmung, 2x10 Schützen, größere Speerträger, 6 Drachenprinzen, 2x5 Schewrtmeister, je 1x dicke Schwertmeister und Löwen, 2 Adler

Das Szenario war die offene Feldschlacht.

Mein Highlight des Spiels war es als ich in Runde 1 mit meinem Katapult auf den Drachen schoss (die pure Verzweiflung) und er sowohl für den Chef als auch die Echse, die 1 beim Rettungswurf hinlegte. Leider konnte ich nur 1 LP beim Chef verursachen, auch wenn der Drache einen weiteren verlor. Die Gute Echse verlor dann aber auch noch weitere LP und konnte sich nach einer totalen Zeitkrümmung in meine Reihen stürzen. (Drachen mit Grundbewegung 20 sind schon nett). Erst rauchte er eine Skelettschützeneinheit auf um dann ins Katapult zu überrennen. Mein König samt seinen Grabwächtern drehten sich um (Rakaph und griffen dden Drachen in der Flanke an). Durch Stärketrank, und 2 Bestienzauber mir S9 6 Attacken und W9 ausgestattet begab sich mein König dann in die Herausforderung. Sein Prinz konnte meinem König nichts und auch der Drache nahm ihm nur 2 LP ab... dann kam mein König und scheiterte daran den Drachen auch nur ein einziges Mal zu treffen und ihm so vllt seinen letzten(!) Lebenspunkte abzunehmen. In der nächsten NK Runde wurde der König dann gefressen und auch die restliche Armee wurde komplett aufgerollt.

Ein klägliches 0:20 war die Folge. Ich konnte nur die Adler, kleinen Schwertmeister und den Magier bekommen.


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Im zweiten Spiel ging es gegen das Team aus Leer und ich bekam Rosi "Daregaz" Rosenberger mit seinem Imperium.

Hier durfte ich mit folgendem spielen: General auf Greif, Stufe 3 Leben, Siggi, Mensch auf Pegasus mit Stärketrank und behender Klinge, Panzer-AST auf Gaul, 50 Speerträger, 20 Schwerkämpfer, 10 Musketenschützen, 10 Rittern, 5 Rittern, 20 Bihänder, 2x5 Reiter mit Pistolen/Gewehren, Kanone, Mörser, Dampfi

Es wurde der Angriff bei Dämmerung gespielt.

An sich war das Spiel mäßig spektakulär.. Sein Pegasusheld wolltesich an meinem Riesen vergehen, blieb aber hängen und wurde dann von den Grabwächtern erschlagen. Der General meinte er wäre hinter den Grabwächtern sicher, wurde angegriffen, der Greif verlor 3 LP und er floh.. sammelte sich dann auch 3x nicht und war von der Platte. Auch der Stufe 3 Magier war nach einem Patzer in der 2. Runde keiner mehr... genaugenommen war er da gar kein Magier mehr. In der Zwischenzeit pappte ich immer mal wieder Kleinkrams an den Panzer damit er keinen Unsinn anstellen konnte und die Kanone erschoss mir nen Katapult und den Riesen. Die großen Ritter mit AST holten sich noch 1x Streitwagen und eine Skeletteinheit, wurde aber im Gegenzug am Ende von den Grabwächtern angegriffen und aufgerieben. Der Dampfpanzer überlebte mir 8 LP.

Am Ende wurde es ein 11:9 für die Gruftkönige.


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Im dritten Spiel durfte ich dann gegen Sascha "Mokel" Voßkamp ran.

Er hatte diese Zwerge dabei:
Amboss, Maschinist (General), Bruderschaftsthain, Panzer-AST, Drachenslayer, 2x10 Armbrustschützen, 30 Langbartgrenzläufer, 20 Eisenbrecher, 20 Bergwerker. genaue S10-Grollschleuder, brennende Kanone, Orgel, Gyro

Hier wurde der Kampf um den Pass gespielt.

Das Spiel fing grandios an und ich hatte ab Runde 2 kein Katapult mehr, nur noch 10 Grabwächter und Bergwerker im Rücken meiner Armee. Allerdings kam dann mein 2. Zug und alles drehte sich um. Mein Riese griff mit magischer Unterstützung die Bergwerker in der Flanke an und meine Grabwächter rauschten mit Prinz und König und die Flanke der Bergwerker - unterstützt von 3 Streitwagen in der Front. Auch die Lade hatte ihren großen Auftritt und erlegte den General, den Slayer und die Grollschleuder. Die Grenzläufer samt Thain wurden dann auch in 2 Runden vernichtet und die Skelette welche grad noch auf im Rückwärtsgang zur Punkteverweigerung ausgelegt waren "stürmten nun vorran". In der allerletzten Runde konnte ich dann auch seine Eisenbrecher mit AST angreifen. Leider schlug mein König mit 6 Attacken S8 nur eine Wunde am AST (+1 wiederholbar) und damit endete das Spiel dann auch.

Nach dem zusammenrechnen war es ein 13:7 und ich war nur noch einen Punkt von meinem Turnierziel entfernt.


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Das vierte Spiel ging gegen Markus "Kiczula" Steffen mit Vampiren.

Auf dem Tisch stand diese Armee:
Stufe 3 Fürstin mit Roter Wut - Vampirlehre, Stufe 1 Vampir mit der gesamten Todeslehre, Fluchfürst mit Drakenhofbanner, jeweils drei große Einheiten Skelette, Ghoule und Zombies, 5 Hunde, 5 Vläuse, 8 Fluchritter, 30 Verfluchte, 6 Gespenster mit Banshee, Varghulf

Ich konnte anfangen und nahm dank meiner Katapult und dem Seelenraub gleich mal den Varghulf und den kleinen Todesmagier aus dem Spiel. Auch die Verfluchte wurden ein wenig zusammengeschossen. Danach bekann er sich in einer Ecke zusammen zuziehen und das Spiel mit möglichst wenigen Verlusten zu beenden. Auch seine Gespenster konnte ich mit dem Grabwächtern noch abräumen nachdem das Katapul 2 Treffer gelandet hatte. In meiner letzten Runde Griff ich mit Streitwagen und den Grabwächtern noch seine schon stark dezimierten Fluchritter an was deren Champ sofort nutze um meinen König zu enthaupten bevor sie komplett zerfielen.

Da keiner den anderen brechen konnte, ging das Spiel dann mit einem 10:10 und 1700 : 500 Siegpunkten aus.


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Im letzten Spiel durfte ich dann nochmal gegen Hochelfen ran und es gab die schräge Aufstellungszone. Mein Gegner in diesem Spiel war Dirk "dsb" Sandbrink.

Sternendrache mit Panzerreiter mit Krone, Stufe 1 Magier-Hochelfenmagie, AST, 12 Bogenschützen, 30-40 Speerträgern, 20 Speerträgern, 12 Schwertmeistern, 12 weißen Löwen, Löwenauto, 25 Schwertmeistern, 5 Schattenkrieger, 2 Adler

Ich durfte alles aufstellen und bei ihm blieben die kleinen Speerträger und die dicken Schewrtmeister in Reserve, was bedeutete, dass ich sie in Runde 2 in der Flanke meiner Armee hätte.. das könnte ein größeres Problem werden. Auf der anderen Flanke rücke der Sternendrache vor, wurde aber von König samt Grabwächtern gefangen, verlor 3 LP und schaffe seinen Aufriebstest auf die 10 nicht. PUNKTE. Die große Schwertmeistereinheit fraß sich zwischenzeitlich durch Streitwagen, leichte Reiter und meinen Ikonenträger der sich ihnen todesmutig in den Weg stellte um Zeit zu erkaufen. Das lohnte sich sogar. Als sie ihn überrannten, sahen meine 20 Skelettschützen ihre große Chance, formierten sich zum Block und fielen den Schwertmeistern in die Flanke. Sie gewannen sogar um 2 und trieben die Schwertmeister erstmal vor sich her.
Am Ende bekam ich diese Einheit sogar noch komplett erschossen und auch restlichen Kleinkram konnteich einsammeln (Adler, andere Schwertmeistereinheit, Schattenkrieger, etc) und gab eigentlich nur meine ganzen Umlenker (Skorpione, Reiter, Autos) und den Riesen ab (er schlug die andere Schwertmeistereinheit auf 3 runter bevor er erschlagen wurde).

So endete dieses Spiel mit nem 15:5 für die Wüstenbewohner.

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Insgesamt holte ich also 49 Punkte und blieb damit nur einen unterm Schnitt, womit ich nach dem ersten Spiel niemals gerechnet hätte.

Der Herr Hohepriester mir Zauberhut:

1. Spiel:
Lehre der Bestien (Tiergestalt und Pans Pelz)
An sich super Zauber und konnte beide auch durcbekommen als es wichtig war (König gegen Drache), leider hat da der König kläglich versagt.

2. Spiel:
Lehre des Lichts (Zeitkrümmung und Netz)
Konnte den Speerträgerblock samt Magier in der ersten Runde mit dem Netz komplett rausnehmen, die Zeitkrümmung hat sich mein Priester leider weggepatzt.

3. Spiel:
Lehre des Lebens (Regeneration und Dornenschild)
Das Dronenschild war auf meinen STreitwagen einmal nützlich als es 5 Grenzläufer erledigt hatte und die Regeneration hat den Grabwächtern vor bösen Schaden aus der Orgelkanone bewahrt.

4. Spiel:
Lehre des Todes: (Seelenraub und Seelenfäule)
Die Fäule kam einmal und hat die Ghoule kurz geschwächt bevor mein Priester sie vergessen hatte. Der Seelenraub konnte den kleinen Vampir und die Banshee ausschalten, scheiterte aber immer am MW des Fluchfürsten.

5. Spiel:
Schatten: (Miasma und W-senken)
Das Miasma hat nichts gebracht, da der Unterschied in den Werten zwischen Grufkönigen und Hochelfen einfach zu groß war. Meistens fehlte 1 Punkte um was zu erreichen (Schwertmeister auf KG 4 gegen den Riesen, etc). Auch das W-senken war eher nutzlos,kam aber auf den Sternendrachen und erleichterte meinem König so die Arbeit.