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Kriegszone: Pyrsephos
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<blockquote data-quote="xL_Freak" data-source="post: 3293205" data-attributes="member: 64065"><p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 22px">Operation 2 - Holt das "Glitza-Ding" (Assassinate)</span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://i.ibb.co/j3XjHM2/Briefing.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>Angreifer: <Children of Typhon></p><p>Verteidiger: <Goffs></p><p></p><p>Die Meks der Goffs sind beim Rückzug aus dem Abwurfgebiet über eine Landungskapsel gestolpert ohne deren Besatzung. Warboss Daggskull untersuchte die Kapsel, in der Hoffnung Spuren zu finden, die zu der Crew führen würde. Dabei fand er jedoch nur einen "Talisman". Zu seiner Freude eröffnete ihm sein Weirdboy, dass es sich bei diesem Talisman um 'oomie-Schnappa handelt. Ein Stück Schrott, auf das die Menschn'z total abfahren und es unbedingt haben wollten. Würde Daggskull es behalten und mitnehmen, dann würde es eine erneute Keilerei geben und zwar zu seinen Bedingungen.</p><p></p><p>Die Children of Typhon haben unweit von der Abwurfstelle eine provisorische Operationsbasis eingerichtet und Späher ausgesandt. Als diese von ihrer Partouille zurück kommen, haben sie einen Trupp Intercessors und einen der Invictors bei sich. Der Sergeant berichtet dem Captain, dass sie noch eine dritte Landekapsel gefunden haben, aber nicht deren Besatzung. Zu allem Überfluss war auch der Flugschreiber verschwunden, der eventuell Aufschluss über den Aufenthaltsort der Crew geben könnte. Der Sergeant berichtete, dass sie ausserdem ein Schild der Orks gefunden hatten, mit einem Pfeil in Richtung ihres Lagers und der Notiz: "Glitza-Ding".</p><p></p><p>Daggskull bereitet das Lager auf die Ankunft der Space Marines vor. Seine Absicht ist es, ihnen so hart auf die Schädel zu kloppen, dass seine Mek-Boyz genug Zeit haben um die Landekapseln in der Nähe des Lagers in Ruhe erbeuten zu können. Der Warboss forciert eine enorme Streitmacht am Eingang zur Basis, um die Menschen gebührend zu empfangen.</p><p></p><p>Währenddessen macht Palias Hur ein kleines Kommando unter seinem Befehl kampfbereit. Die Vorausgeschickten Infiltratoren berichten, dass das rückseitige Tor zum Lager relativ ungeschützt und der Warboss dort in der Nähe sei. Also schwört er seine Männer auf einen Hit-and-Run Einsatz ein.</p><p>- Quelle und Idee: [USER=50816]@Cypress0102[/USER]</p><p></p><p><a href="https://ibb.co/YtGr7HQ" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/mH7xCfT/20211010-190954.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p><a href="https://ibb.co/0c3x4Fm" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/PN8dX9F/20211010-191003.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p><a href="https://ibb.co/ZhyK6LG" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/Ytv87RP/20211010-191018.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p><a href="https://ibb.co/kmrsFjQ" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/qJ43wKk/20211010-191033.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p><a href="https://ibb.co/3Bq6mpz" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/BqxW2yN/Theme-Assassinate-BR-Terrain.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p></p><p>Die Spielregeln für diese Mission füge ich aus Kopierschutzgründen nicht ein. Diese sind nachzulesen auf Seite 338 der großen Regelbuchs der 9ten Edition</p><p></p><p><strong>Spielfeld:</strong></p><p>Das Spielfeld ist bewusst unausgeglichen gestaltet.</p><p>Die Ork Mauern gelten als "befestigte Mauern" (<a href="https://www.gw-fanworld.net/threads/kriegszone-pyrsephos.188009/post-3289960" target="_blank">siehe Hausregeln</a>). Dahinter befindliche Einheiten haben <u>dichte Deckung</u>. Darauf befindliche Einheiten haben <u>leichte Deckung</u>.</p><p>Das Ork Tor gilt als "befestigtes Tor" (<a href="https://www.gw-fanworld.net/threads/kriegszone-pyrsephos.188009/post-3289960" target="_blank">siehe Hausregeln</a>). Dahinter befindliche Einheiten haben <u>leichte Deckung</u>. Darauf befindliche Einheiten haben <u>ungeschützte Position</u>.</p><p>Der Lookout gilt als "Ork Wachturm".</p><p>Alle anderen Gebäude gelten als "Ruinen".</p><p>Alle Ork-Banner (auf Mek-Garage, Lookout & Mek-Shop) erhalten die Eigenschaft <u>Inspirierend (Orks)</u>.</p><p></p><p>Zusätzlich zu den Belohnungen aus dem Regelbuch, werden folgende Belohnungen ausgeschüttet:</p><p>Die Orks gewinnen: Die Orks können die Landungskapseln plündern und sich 3 Schrottpunkte anrechnen</p><p>Die CoT gewinnen: Die CoT können den Signalgeber der Landungskapsel erringen und dürfen einen Trupp ihrer Wahl ohne zu würfeln hinzufügen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="xL_Freak, post: 3293205, member: 64065"] [CENTER][B][SIZE=6]Operation 2 - Holt das "Glitza-Ding" (Assassinate)[/SIZE][/B] [img]https://i.ibb.co/j3XjHM2/Briefing.jpg[/img][/CENTER] Angreifer: <Children of Typhon> Verteidiger: <Goffs> Die Meks der Goffs sind beim Rückzug aus dem Abwurfgebiet über eine Landungskapsel gestolpert ohne deren Besatzung. Warboss Daggskull untersuchte die Kapsel, in der Hoffnung Spuren zu finden, die zu der Crew führen würde. Dabei fand er jedoch nur einen "Talisman". Zu seiner Freude eröffnete ihm sein Weirdboy, dass es sich bei diesem Talisman um 'oomie-Schnappa handelt. Ein Stück Schrott, auf das die Menschn'z total abfahren und es unbedingt haben wollten. Würde Daggskull es behalten und mitnehmen, dann würde es eine erneute Keilerei geben und zwar zu seinen Bedingungen. Die Children of Typhon haben unweit von der Abwurfstelle eine provisorische Operationsbasis eingerichtet und Späher ausgesandt. Als diese von ihrer Partouille zurück kommen, haben sie einen Trupp Intercessors und einen der Invictors bei sich. Der Sergeant berichtet dem Captain, dass sie noch eine dritte Landekapsel gefunden haben, aber nicht deren Besatzung. Zu allem Überfluss war auch der Flugschreiber verschwunden, der eventuell Aufschluss über den Aufenthaltsort der Crew geben könnte. Der Sergeant berichtete, dass sie ausserdem ein Schild der Orks gefunden hatten, mit einem Pfeil in Richtung ihres Lagers und der Notiz: "Glitza-Ding". Daggskull bereitet das Lager auf die Ankunft der Space Marines vor. Seine Absicht ist es, ihnen so hart auf die Schädel zu kloppen, dass seine Mek-Boyz genug Zeit haben um die Landekapseln in der Nähe des Lagers in Ruhe erbeuten zu können. Der Warboss forciert eine enorme Streitmacht am Eingang zur Basis, um die Menschen gebührend zu empfangen. Währenddessen macht Palias Hur ein kleines Kommando unter seinem Befehl kampfbereit. Die Vorausgeschickten Infiltratoren berichten, dass das rückseitige Tor zum Lager relativ ungeschützt und der Warboss dort in der Nähe sei. Also schwört er seine Männer auf einen Hit-and-Run Einsatz ein. - Quelle und Idee: [USER=50816]@Cypress0102[/USER] [URL='https://ibb.co/YtGr7HQ'][IMG]https://i.ibb.co/mH7xCfT/20211010-190954.jpg[/IMG][/URL] [URL='https://ibb.co/0c3x4Fm'][IMG]https://i.ibb.co/PN8dX9F/20211010-191003.jpg[/IMG][/URL] [URL='https://ibb.co/ZhyK6LG'][IMG]https://i.ibb.co/Ytv87RP/20211010-191018.jpg[/IMG][/URL] [URL='https://ibb.co/kmrsFjQ'][IMG]https://i.ibb.co/qJ43wKk/20211010-191033.jpg[/IMG][/URL] [URL='https://ibb.co/3Bq6mpz'][IMG]https://i.ibb.co/BqxW2yN/Theme-Assassinate-BR-Terrain.jpg[/IMG][/URL] Die Spielregeln für diese Mission füge ich aus Kopierschutzgründen nicht ein. Diese sind nachzulesen auf Seite 338 der großen Regelbuchs der 9ten Edition [B]Spielfeld:[/B] Das Spielfeld ist bewusst unausgeglichen gestaltet. Die Ork Mauern gelten als "befestigte Mauern" ([URL='https://www.gw-fanworld.net/threads/kriegszone-pyrsephos.188009/post-3289960']siehe Hausregeln[/URL]). Dahinter befindliche Einheiten haben [U]dichte Deckung[/U]. Darauf befindliche Einheiten haben [U]leichte Deckung[/U]. Das Ork Tor gilt als "befestigtes Tor" ([URL='https://www.gw-fanworld.net/threads/kriegszone-pyrsephos.188009/post-3289960']siehe Hausregeln[/URL]). Dahinter befindliche Einheiten haben [U]leichte Deckung[/U]. Darauf befindliche Einheiten haben [U]ungeschützte Position[/U]. Der Lookout gilt als "Ork Wachturm". Alle anderen Gebäude gelten als "Ruinen". Alle Ork-Banner (auf Mek-Garage, Lookout & Mek-Shop) erhalten die Eigenschaft [U]Inspirierend (Orks)[/U]. Zusätzlich zu den Belohnungen aus dem Regelbuch, werden folgende Belohnungen ausgeschüttet: Die Orks gewinnen: Die Orks können die Landungskapseln plündern und sich 3 Schrottpunkte anrechnen Die CoT gewinnen: Die CoT können den Signalgeber der Landungskapsel erringen und dürfen einen Trupp ihrer Wahl ohne zu würfeln hinzufügen. [/QUOTE]
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