So, hier ist die Liste der aktuellen Einheiten für die Wundtypen Regeln aus diesem Thread
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Wie es mit den Namhaften aussieht weiß ich nicht, ich schreib sie aber mal einfach dazu.
Bei Nurgle sind gefühlt die einzigen richtigen Ausreißer die Blightkings. Dadurch das sie 4 Wunden haben wandern sie in den Bereich der Garde statt Elite. Hier stellt sich die Frage ob sie überhaupt genug Schaden machen für die entsprechende Gruppe. Wenn sie nicht gerade viele 6er bei den Treffern werfen.
2. Edition - Armeeerstellung nach Wundentypen
So, nachdem das Thema mehr als eine 1 Tagsfliege von GW zu sein scheint, möchte ich dem Thema doch nochmal einen Thread witmen. Damals in der ersten Edition als es noch keine Punkte gab, ergab sich ein Punktesystem durch die Community, dass auf die Anzahl der Wounds beruhte. GW hat ein...

Einheit | Typ |
---|---|
Rotigus | Eroberer |
Great Unclean One | Eroberer |
Poxbringer | Champion |
Epidemius, Tallyman of Nurgle | Champion |
Spoilpox Scrivener | Champion |
Sloppity Bilepiper | Champion |
Horticulous Slimux | Champion |
Plaguebearers | Regular |
Plague Drones | Guard |
Beasts of Nurgle | Linienbrecher |
Nurglings | Garde |
Die Glottkin | Eroberer |
Orghotts Daemonspew | Eroberer |
Bloab Rotspawmed | Eroberer |
Morbidex Twiceborn | Eroberer |
Lord of Afflictions | Champion |
Festus the Leechlord | Champion |
Harbinger of Decay | Champion |
Sorcerer | Champion |
Lord of Blights | Champion |
Gutrot Spume | Champion |
Lord of Plagues | Champion |
Putrid Blightkings | Garde |
Pusgoyle Blightlords | Linienbrecher |
Bei Nurgle sind gefühlt die einzigen richtigen Ausreißer die Blightkings. Dadurch das sie 4 Wunden haben wandern sie in den Bereich der Garde statt Elite. Hier stellt sich die Frage ob sie überhaupt genug Schaden machen für die entsprechende Gruppe. Wenn sie nicht gerade viele 6er bei den Treffern werfen.