40k đŸ„‡ Dark Mechanicum + Legio Superior

Lieber @LordXarxorx,

ich möchte Dir ganz herzlich zum 2. Platz beim Besten Armeeaufbau des Jahres 2024 gratulieren!

Dein Projekt ist eines derjenigen, bei denen ich immer wieder gerne reinschaue und einfach nur erstaunt bin, was man mit Greenstuff und einer großen Phantasie alles machen kann!
Höre bitte niemals auf mit Deinen verrĂŒckten Umbauten...irgendwann wird es bestimmt auch in 40k Regeln zum Dark Mechanicum geben ?

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Ganz lieben Dank. 🙂

Motiviert von der Abstimmung hab ich meine count as Ruststalker fertig gebastelt. Zumindest soweit wie es die Bits ermöglicht haben. 🙂
Nochmal ein bißchen mit Uhu nachgearbeitet und dann hab ich mich dazu entschlossen doch Enden an die SchlĂ€uche zu machen. Passend kamen mir da die Klingen der Ruststalker/Infiltratoren vor. 🙂


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Sowie die Fanghaken der Tyraniden, die einfach von der GrĂ¶ĂŸe super passen. Da suche ich ĂŒbrigens noch einige, falls da wer welche ĂŒbrig hat. 😀
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Und als Schwarm im 10er Trupp. 😀
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Insgesamt sind 16 fertig, fĂŒr die letzten 4 fehlen mir mir ein paar Bits. Dazu hab ich mal einen neuen Thread hier im Markplatz aufgemacht.
Wie gesagt, in erster Linie sind es fĂŒr die Modelle die Fanghaken der Tyraniden, aber ich such noch einige andere Teile. 😀
Also schaut gerne mal rein. https://www.gw-fanworld.net/threads/diverse-bits.200061/



Und um ein bißchen wieder ins Malen zu kommen, hab ich an meinen zweiten Schlauchknight weitergemalt. 🙂
Ein paar Stellen der Haut ausgebessert und Angefangen das Metall aufzuhellen, nachdem es auch dort noch ein paar zusÀtzlich Mechandriten gab.
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grĂŒĂŸe
 
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Hallo,

an dieser Stelle nochmal ein großes Dankeschön fĂŒr die Nominierung. 🙂
Der Horror geht weiter...

Der Horror schlaucht mich ganz schön.
Denn ich hab mal wieder gemalt. Genauer hab ich mich mal wieder an ein Modell gesetzt, dessen Bemalung sich nun schon einige Weile hinzieht, da es mich doch ziemlich schlaucht (hehe).
Also immer mal wieder ein bißchen was gemacht. Jetzt sind die Grundfarben soweit fertig und es geht an Details und Korrekturen.

Da mit dem Grimdark am Ende alles doch deutlich dunkler wird, ist das Metall sehr stark aufgehellt.
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Die Teile in Knochenfarbe fehlen noch und eben Korrekturen, Details wie am Hammer und eben Korrekturen.
FĂŒr einen GrĂ¶ĂŸenvergleich nochmal ein Champion des Imperators auf dem Foto.
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Und ja, ich erwÀhnte ja, dass das Malen des Modells ziemlich schlaucht. ... ...
Ich lass das jetzt einfach mal so stehen und zeige nochmal die RĂŒckseite.
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grĂŒĂŸe
 
Hallo,
willkommen zurĂŒck. 🙂
Aktuell passiert hier nicht soviel. Zugegeben, ich hab etwas weniger Zeit gerade fĂŒrs Hobby, was einmal daran iegt, dass gerade ziemlich viel Arbeit ansteht und mich dann doch Abends eher Couch oder Bett anlachen sowie der Umstand nach einigen Jahren wieder einen spieletĂŒchtigen Computer zu haben, ist da glaube ich nicht ganz schuldlos.

Immerhin konnte ich endlich Space Marine II spielen und Wow, was fĂŒr ein Spiel. 😀
Endlich mal wieder hat ein 40k Spiel ĂŒberzeugt und das Universum eine tolle Umsetzung bekommen. Zusammen mit einem Kumpel wurde die Kampagne zu einer Art SehenswĂŒrdigkeitentour, mit regelmĂ€ssigen Pausen um etwas zu zeigen und zu erklĂ€ren. Man findet und sieht so viel und die Immersion in das Universum als Space Marine abzutauchen ist so gelungen.

Ein weiteres Spiel was mich fesselt ist Mount and Blade II Bannerlord. Ein Strategie-/Action-RPG. Man fÀngt an mit einem Pferd und rostigem Schwert und schwingt sich auf, um die Welt zu erobern. Kampf, Handel, Diplomatie, Handwerk,... auf einer riesigen mittelalterlichen Karte als Sandbox. Du kannst alles werden, du musst es nur machen, um besser zu werden.
Und jetzt kommt der Clou: DafĂŒr gibt es eine Mod, die das ganze in die alte Welt von Warhammer Fantasy setzt.
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Ja, was soll ich sagen. Das hat mich gerade ziemlich am Haken. 🙂
Wer sich das mal angucken will, findet hier mehr. Steam Workshop::The Old Realms - Core (Season of Doom)

Aber! Ein bißchen was mit Miniaturen hab ich auch gemacht. 🙂 Das gute Wetter lud ein um endlich einen Schwung zu Grundieren.
Also hab ich mir meine Ruststalker geschnappt und grundiert und auch direkt mal angefangen mit der Haut. Die ersten 3 Schichten sind drauf.
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Um etwas Abwechslung zu haben und um eine Vorlage fĂŒr die Haut dort stehen zu haben, hab ich mir dann mal mein Modell von Cawl auf den Maltisch geholt. Dort wollte ich ein paar Sachen ausbessern, das Base anfangen und mich auch an ein paar Leuchteffekte wagen.
Nachdem ich die erste Schicht vom Blau auf der Base hatte fiel mir auf, dass ich einen Fehler gemacht hatte, was bedeutet alles nochmal auf Anfang, nochmal weiß drĂŒber...

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Und ein bißchen gebastelt hab ich auch. 🙂 Bases ist immer was schönes, weil mein kleiner Zwerg dann mitmachen kann. Von dort kam auch die Idee, die Play Doh Reste mit auf die Bases zu packen und was soll ich sagen, die machen sich da ganz gut. 🙂

Einmal Bases fĂŒr meine Pteraxii.
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Weiter geht es mit Haut malen und in der nĂ€chsten Lieferung erwartet mich Greenstuff Packung No. 15, denn es geht auch noch etwas weiter mit SchlĂ€uchen. 🙂

grĂŒĂŸe
 
Hallo,

ich hab immer mal wieder wenn Zeit oder Muse oder im Idealfall beides vorhanden war an den Ruststalker gemalt. 🙂

Nun sind sie soweit fertig, dass als nÀchster Schritt das Grimen ansteht, weshalb es einen Zwischenstand gibt.
Orientiert hab ich mich bei der Bemalung bei den anderen Modellen der Armee, also eher einfach gehalten, wenige Farben mit den Hauptfarben auf die Haut und Fleisch hell in weiß, was durch das braune Grim dann die endgĂŒltige Farbe bekommen wird sowie RĂŒstungsteile in Schwarz und eben alles andere in Metalltönen.
Das ganze wurde dann sehr hell Akzentuiert und nochmal etwas TrockengebĂŒrstet bevor Nuln Oil als erster Wash rĂŒber gekommen ist.
Es folgt wie gesagt Grim und dann Details wie Leuchteffekte usw., ich hab da mittlerweile eine ganz gute Routine reinbekommen.


Ich denke was ich da nun letztendlich gebastelt und bemalt habe, sind wirklich eine Grimdark Variante der Mechanicum Scyllax Guardian-Automata mit entsprechenden Anpassungen fĂŒr meine Armee. Da hatte ich meine ich schon mal folgendes Bild gepostet, aber ich denke das passt zu gut.
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Das Malen hat sich doch etwas hingezogen, da ich doch gemerkt habe ĂŒber meinem Sweetspot mit dem batch painting gewesen zu sein. Es waren dann doch zu viele Modelle auf einmal. 😉 Ich denke mit jeweils 10 in einem Durchgang wĂ€re ich etwas besser gefahren, aber nun ist der erste grĂ¶ĂŸere Schwung soweit durch. 🙂 Auch gut.

Den Anfang mach ein erster Trupp aus 5 Modellen. 🙂
Hier und da sind doch ein paar Sachen abgebrochen oder nicht so schön gewesen, dass ich die Stellen mit KampfschĂ€den oder einfach leichten Gore-/Bluteffekten zu kaschieren versuche, also sind an einigen Modellen, wenn etwas abgebrochen oder sonst irgendwie nicht so schön aussah mit Uhu einige Details dran, die noch nicht final bemalt sind.. 🙂
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Um nochmal erkennbarer zu machen was das denn nun eigentlich darstellen soll, kam mir die Idee die kleinen kleinen der Ruststalker als EndstĂŒcke der SchlĂ€uche zu nutzen. So sind dort jede Menge KanĂŒlen, EndstĂŒcke, Spitzen und eben Klingen.
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Auf den Bases gabs wieder ordentlich MĂŒll und sonstige Reste ergĂ€nzt durch einige in Szene gesetzte Bits von Space Marines. 🙂
Da hab ich mir das neue Basedekorationsset gegönnt und direkt ein paar Sachen hier verwendet.
Wenn bis jetzt nicht aufgefallen ist, dass das untere StĂŒck des Körpers von den Necrons immer das Selbe gewesen ist, hab ich alles richtig gemacht. 😀
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So richtig zur Geltung kommen die Modelle dann in großen Trupps, wenn alles einfach nur noch wuselt. 😀
Und das ist auch so ziemlich das Bild was ich treffen wollte. Eine wilde Meute von MaschinendĂ€monenmonstern, ĂŒberall Mechandriten, SchlĂ€uche, Klingen....
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Vorne an die Front der Panzerung gab es auf das Zahnradsymbol noch einen Chaosstern. 🙂
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Spannend wird es wenn die Leuchteffekte kommen, das sind neben den optischen Linsen noch einige Details an der Panzerung.
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Bewusst dagegen entschieden hab ich mich nach einigen Versuchen gegen Tentakeln. Mit den Mechandriten und dem Haut und Fleischanteil wollt ich den Fokus auf das Mechanische so lassen.
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Es fehlen noch 5 weitere Modelle. 😀 Da hab ich mich etwas mit den Mechandriten vertan, dass die noch nachkommen produziert werden mĂŒssen. 🙂
Jetzt nach und nach Grim und dann geht es los mit Leuchteffekten.
Die nĂ€chsten SchlĂ€uche liegen hier aber auch schon, weil die Pteraxii ja auch vergrĂ¶ĂŸert werden sollen. 🙂


grĂŒĂŸe
 
Hallo,
willkommen zu einem etwas anderen Post, mit dem Titel ""Ausblick, Abschluss und Ende".

Ich hab gemerkt, dass es mir immer schwieriger fĂ€llt mich zu motivieren, weil ich dann doch meist aufgrund meiner Vorgehensweise, einfach mal an den Tisch setzen, den Blick schweifen lassen und gucken wonach mir ist, was mir ins Auge fĂ€llt, was ich nun machen könnte, oft beim Dark Mechanicum lande. Das ist auch nicht weiter verwunderlich, ist diese Armee doch wirklich das große, konstante Projekt seit meinem Wiedereinstieg ins Hobby.
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Besonders deutlich wurde mir das jetzt beim Bemalen der Ruststalker ĂŒber die letzten Wochen. Weil ich irgendwie lieber was anderes machen wollte, gleichzeitig auf der Zielgeraden mit dieser Armee bin, daher nicht aufgeben wollte, es nicht liegen lassen will, sondern eben es zu Ende bringen will, das Projekt, die Armee, zu einem Abschluss bringen möchte.
Ich denke was mir da hilft ist ein klares Ziel, nicht im Sinne einer zeitlichen Frist, sondern ein klares Ende dieses Armeeprojekts fest zu legen.

Aus dem Grund hab ich vergangenes Wochenende alle unfertigen, oder sonst irgendwie zur Armee gehörenden Modelle, auf meinen Schreibtisch gestellt um mir eine Übersicht zu machen was denn nun noch fehlt, was noch kommen wird, wie diese Zielgerade nun konkret aussieht.
Mit dem ganz klaren Ziel, wenn diese Modelle fertig sind, dann ist die Armee fertig und das Projekt beendet. Dann hat mich das Projekt genug geschlaucht 😉 dann geht es an anderer Stelle weiter. 😀

(Nur um dann zu merken, dass doch ein paar Sachen am Ende doch auf dem Bild fehlen, siehe unten)
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Also, das ist sie nun. Die Zielgerade, dargestellt durch die letzten Modelle. Ausblick und Abschluss meines Dark Mechanicums. Von links nach rechts sind das folgende Modelle:
3 weitere Panzer, die bemalt werden
5 weitere Ruststalker, da gingen mir etwas die Bits aus 🙂
12 Pteraxxi, dort kommen erstmal SchlÀuche dran.
Ein weiterer Skitarii Marshall, auch in der letzten Bauphase, ein paar Details, SchlÀuche, dann Uhu.
Dann gibt es noch einen "Flieger"... 😀 Da die Modelle gerade ganz weit hinten im Spielmeta sind, hab ich das nicht mehr weiter verfolgt, aber den einen möchte ich aus StilgrĂŒnden fertig machen. 🙂
Und dann ist da noch der Techpriester auf SĂ€nfte, der stellvertretend da steht fĂŒr einige Modelle die soweit fertig bemalt sind, dass sie noch Grim und dann finalisiert werden mĂŒssen.
Nicht auf dem Bild sind ein paar Servitoren, die nicht mehr im Codex sind, aber vielleicht mach ich sie noch fertig, weil die Umbauten so cool sind sowie eine Einheit Elektro-Priester, wofĂŒr ich auch ne abgefahrene Idee habe und noch 1-2 weitere Techpriester aus aktuellen Charaktermodellen.

Also ihr seht, hier ist nicht von heute auf morgen einfach Ende, aber damit soll es das hier dann erstmal gewesen sein.
Diese Modelle werden nun, Ausblick und Abschluss, in der kommenden Zeit noch kommen, bevor das Armeeprojekt dann sein verdientes Ende finden wird.

Gute Frage, mit der geht es natĂŒrlich weiter! Ob hier oder an anderer Stelle, eigener Thread, oder so muss ich dann nochmal ĂŒberlegen.

Hört ihr auch diese Stimmen? Das Ende ist nah!
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Soweit fĂŒr den Moment. An der Stelle ein großer Dank fĂŒr euer Interesse, insbesondere solltet ihr diesen Post gelesen haben.
Euer Interesse, Lob, Zuspruch sowie Kritik, Ideen, VorschlÀge, Austausch und Inspiration haben sehr dazu beigetragen, dass mich dieses Projekt, diese Armee so lange beschÀftigt und es mir wichtig ist, dieses Projekt nicht einfach versanden zu lassen, sondern eben zu einem verdienten Abschluss zu bringen.


grĂŒĂŸe
 
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Der Letzte macht das Licht aus. 🙂
Auch wenn die Resonanz hier nicht so groß war, mir tat es echt gut fĂŒr mich diesen Entschluss gefasst zu haben, fĂŒr mich "abzuschließen" und ein konkretes Endziel zu setzen. Seitdem schaff ich wieder was und die Freude fĂŒr das Projekt doch wieder da.

So hab ich dann in Folge wieder zwei Abende mit einem Hörbuch und dem Schlauchtool verbracht, dass so nach und nach die Pteraxii Drohnen Gestalt annehmen. Was man hier nur bei einem Modell richtig gut sieht, sind die SchlĂ€uche zwischen Köpfen und Torso. Sieht man am Ende nicht so viel von, ist eine fummelige Arbeit find ich aber trotzdem gut und wichtig, weil dort wo man es dann am Ende, nach dem Uhu, sieht, kommt es richtig gut. 🙂

Nach und nach bau ich da nun die SchlĂ€uche dran um dem ganzen etwas mehr Volumen zu geben. Ich hadere noch ob ich, um die Modelle deutlich an die Originale ranzufĂŒhren und das FlĂŒgelvolumen noch besser einzufangen, ihnen sowas wie FlĂŒgel verpassen soll. Die Idee ist da gerade die FlĂŒgel von Vashtorr anzupassen und verkleinert zu drucken. Bißchen Haut dazwischen... Es wĂ€ren dann so bißchen Dark Mech Drohnen meets Ornithopter aus Dune. BrĂ€uchte nochmal ein neues Element in die Armee und wĂŒrde sie halt wirklich deutlich von anderen Modellen absetzen und damit erkennbarer machen. Vielleicht probiere ich das einfach mal aus, wie das aussieht.
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Gemalt wird auch bald wieder. Der erste der Panzer steht bereit.
Da geht es jetzt erstmal wieder damit los die Haut und Fleisch hochzuschichten. 🙂
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grĂŒĂŸe
 
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Hallo,

da ist mir doch tatsĂ€chlich der Post hier im Forum durchgerutscht. 🙂 Nunja, aufgeschoben ist nicht aufgehoben oder so. 😉
Bei mir stehen die ZahnrĂ€der der Forgeworld aktuell still oder drehen sich zumindest sehr langsam, weil ein Umzug ansteht. Das empfinde ich mit unserem Hobby immer als ein Graus, hab es aber zum Anlass genommen Transportmöglichkeiten fĂŒr meine Armeen anzuschaffen und hab mich fĂŒr die Variante mit Euroboxen und Blechböden entschieden. Schön gestapelt geht da einiges rein und durch die Böden und Magnete unter den Bases funktioniert das wohl super mit den ganzen Stacheln, Spitzen, usw.
Lediglich die TItanen machen mir etwas sorgen, aber es wird sich ein Weg finden, wie auch die ankommen, Ziel ist es, dass so viel wie möglich aus dem eigentlichen Umzug rausgehalten wird und schon vorher einige Touren zu fahren, die ersten Kartons und Kisten dafĂŒr stehen hier schon bereit.

Bedeutet fĂŒr meine aktuellen Hobbyprojekte erstmal eine Auszeit bevor es an neuer WirkungsstĂ€tte weiter geht. Bevor es da wieder an Miniaturen und Modelle geht, werd ich erstmal eine Weile damit beschĂ€ftigt sein die neuen RĂ€umlichkeiten zu gestalten.

Vorher ein aktueller Stand ĂŒber die letzten Modelle auf meinem Basteltisch. 🙂 Die Pteraxii Drohnen sind im Rohbau nun fertig. Ich hab mich da an den vorhandenen Drohnen orientiert und einfach den unteren Teil falsch, also waagrechter zum Körper geklebt und dem Modell durch weitere SchlĂ€uche Volumen gegeben. FĂŒr die Ausrichtung der SchlĂ€uche waren die vorhandenen hinteren Teile ausschlaggebend, aber ich wollte möglichst viel Variation haben, damit die Einheit auf dem Tisch spĂ€ter auch wieder als wilder Haufen von SchlĂ€uchen und Tentakeln aussieht. Durch verschiedene Anordnungen, eher in Kurve, gerade nach hinten oder eben etwas auseinander gehend, sollen verschiedenen Bewegungsmuster dargestellt werden.

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Jetzt fehlen noch diverse EndstĂŒcken und Spitzen fĂŒr die SchlĂ€uche. Da hab ich nochmal einige Bits, im Speziellen die Fanghaken der Tyraniden erstehen können. Die Spitzen sind dafĂŒr perfekt.

Sehen kann man das an meinen Ruststalkern. Da sind die ersten direkt dran gekommen, dass dort nun die Mechandriten fehlen bevor es weiter geht.
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Und da ich eh gerade im Modus war, hab ich noch ein paar mehr SchlÀuche gemacht und den Marshall gebastelt. Der sieht im Rohbau nun so aus.
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grĂŒĂŸe
 
Hallo,
nach einiger Funkstille ein Lebenszeichen. Der Umzug ist geschafft, zumindest weitgehend und die meisten Möbel stehen an ihren Orten. 🙂
Bisher ist alles an Miniaturen, soweit ich bisher ausgepackt habe oder sehen konnte, auch weitgehend gut angekommen, es gibt ein paar kleine Verluste, aber nichts was sich nicht kleben ließe.

Im Rahmen des ganzen Umzugs hab ich dann die Gelegenheit genutzt und mir endlich mal eine Transportmöglichkeit fĂŒr das Dark Mechanicum gebastelt. Ausgehend von den Modellen mit vielen Spitzen, Stacheln und sonstigem Kram war klar, dass es irgendwie eine Transportlösung mit Magneten sein mĂŒsste. Ich hab mich dann fĂŒr die Variante Euroboxen mit Metallplatte + Magnete unter den Modellen entschieden. Das hat soweit auch ganz gut geklappt, dass ich zwischen Packen und RĂ€umen noch Magnete unter die Bases geklebt hab. 🙂

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Bevor dann alles in Kisten gepackt wurde und die Spielplatte abgebaut wurde, gab es noch ein finales Spiel am alten Ort.
Die Truppen des Dark Mechanicum kÀmpfen gegen die Salamanders.

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grĂŒĂŸe
 
Auf Seite 6 hab ich den Thread dann endlich gefunden. Puh, wie die Zeit vergeht. 🙂
@Ordenspriester Raziel , ganz vielen Dank! In einem Topf geworfen zu werden mit dem Meister der Horrorpuppen, Phil Tippet, kommt einem Ritterschlag nah, das Kompliment kann ich nur zurĂŒck geben. 🙂


Was war hier los? Ja, nichts. Heute hab ich es zum ersten Mal geschafft an neuer WirkungsstÀtte nicht genau diese einzurichten, sondern hab mich zum ersten Mal niederlassen können um mich Miniaturen zu widmen. So langsam steht alles an Ort und Stelle, wenngleich auch noch einiges gemacht werden muss.
Die Gelegenheit hab ich dann auch insofern genutzt und mich um einen weiteren Vitrinenschrank vergrĂ¶ĂŸert, dass das Dark Mechanicum nun eine eigene Vitrine zur VerfĂŒgung hat. 🙂 Nun sollte eigentlich alles seinen Platz haben.

Das Meiste ist gut angekommen, gerade die Kombination aus Euroboxen mit Blechplatte und Magneten hat super funktioniert, aber ein paar Sachen, die nicht so gut verpackt und verstaut waren, haben etwas abbekommen. Nichts was man nicht kleben und reparieren könnte, aber die Kiste mit den Stalkern, die schon erste Grundfarben drauf hatten, siehe hier: 40k - đŸ„‡ Dark Mechanicum + Legio Superior haben leider gut was abbekommen, da es die einzigen Modelle waren die eben nicht mit Magneten, transportiert wurden sondern klassisch in Polsterung. Merke: Funktioniert mit vielen SchlĂ€uchen, Stacheln, usw. einfach nicht, nochmal Magnete kaufen!

Also neuer Platz zum Basteln und Malen steht und ich hab mich dran gesetzt und abgebrochene und kaputte Einzelteile sortiert im Versuch diese den Modellen wieder zuzuordnen. Dann wurde ordentlich geklebt und mit etwas Greenstuff die gröbsten SchÀden beseitigt, doch es blieben einige unschöne Stellen, dass ich diese nun nochmal mit Effektfarben, insbesondere Crackle- und Korrosionfarbe kaschiert habe.
Nicht kaputt sondern Kampfschaden. 😉
Funktioniert bei Kampfrobotern im Dauereinsatz zum GlĂŒck ganz gut, dass ich soweit alles gut kaschieren konnte was nötig war. Hier und da gabs dann nochmal einen Riss oder etwas Splitterung an einer Klinge oder am Schlauch extra. 😀 Das macht einfach Spaß damit.
Nun ist alles soweit, dass im nĂ€chsten Schritt die Grundfarben wieder drauf mĂŒssen und dann kann es mit der Truppe weitergehen.
Bin ich doch gerade motiviert, da das Dataslate fĂŒr die Armee doch vielversprechend ist. 😀

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grĂŒĂŸe
 
Hallo,

Deswegen hab ich meine Aufbauthreads alle mit Lesezeichen versehen, selbst abonniert und in meiner Signatur verlinkt ... so finde ich die immer wieder 😀
Ah, sehr clever. Gute Idee, hab ich auch mal gemacht. 😀 Hab's auch als Lesezeichen im Browser beim Hobbykram. 😀


Was soll ich groß sagen, weiter geht's! 🙂
Nachdem ein Anfang getan war und die Stalker soweit repariert waren, musste eins zum anderen kommen und ich habe das gemacht was ich einfach am Liebsten mache. Drauf los gebastelt. 🙂
ZusÀtzlich zu den Stalkern hatte ich auch einiges an Materialien und Bits um weitere Pteraxii zubauen. Der erste Trupp ist schon eine Weile her und ich wollte mich daran orientieren, also den neuen Schwung Àhnlich gestalten mit einer kleinen, aber doch entscheidenden VerÀnderung.

Denn was bei den Modellen im Vergleich zu den Originalmodellen fehlte oder nicht genug deutlich war, waren die ausladenen FlĂŒgel. Womit könnte man das besser machen als mit Mechandriten? So kamen etwas grĂ¶ĂŸere Mechandriten deutlich ausladener an die Modelle. 🙂 Das hat auch den Effekt, dass man die Modelle, unter all den anderen Drohnenartigen Modellen, die mittlerweile Teil der Armee sind, deutlich besser identifizieren kann.
Kleine Anekdote an der Stelle, als ich die Modelle bastelte kam meine Tochter dazu, fragte was ich mache und wollte helfen. Es folgte eine vernichtende Kritik, denn so sagte sie, die Modelle seien gar nicht gruselig. Es fehlen noch mehr Arme und Augen... Uff. Das hat gesessen. So ist das wohl, wenn man mit Grimdark Modellen aufwĂ€chst. 😉

Nun ist alles geklebt und getrocknet. Weiter geht es mit einigen Details wie EndstĂŒcken an den SchlĂ€uchen und dann wieder Uhu um mit Haut alles etwas mehr noch zu verbinden. 🙂
Als dann alles fĂŒrs Foto aufgestellt wurde fiel mir auf, dass es nun nach den Stalkern die zweite Reihe von Modellen ist, die bis auf die Seitenteile, die kommen von der WaffenaufhĂ€ngung des Dark Eldar Talos, komplett aus dem Drucker und eben Greenstuff versehen, daher kommen. Die Mechandriten sind, falls noch nicht bemerkt, verkleinerte Mechandriten des Maulerfiends, die Körper sind den 30k Mechanicum Drohnen nachempfunden, die Arme sind verkleinert von Rosa Horrors und der Kopf von Spindle Drohnen.

ier einmal der Trupp, im Hintergrund sieht man noch ein anderes derzeitiges Projekt. 🙂
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Die grundlegende Idee ist die Spannweite der FlĂŒgel der orginalen Modelle ungefĂ€hr einigermaßen mit den Mechandriten zu simulieren.
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Im Detail
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Soweit fĂŒr den Moment, vielen Dank fĂŒrs Interesse.


grĂŒĂŸe