Mehr Zwergennews

Magua

Tabletop-Fanatiker
22. Januar 2003
9.736
189
58.091
VOn warseer.com:

Ok these come from the smae guy, who got them from someone called Monk, from Realm of Runes

"Warrior boxed set: You get yer normal warriors (hand weapon/shield etc), but with enough parts to make them into Great-weapon warriors, Longbeards (glue on a longer beard ) and random bits to make them look like rangers (ropes, hats etc).

Rangers will be a scout upgrade from the normal Warriors. Kinda like the scout upgrade for Glade Guard in the Wood Elf book (no more scouting units than parent units).
But not skirmish; there are NO SKIRMISHING UNITS.

Apparantly there will only be a few ‘Warmachine’ boxes. So for example, you buy a one box variant and you have enough parts to build a cannon or an organ gun (like the empire cannon/mortar box).
Organ-gun range increased.

There is also rumoured to be a new warmachine altogether: “Steam-hammer”

Crossbowmen and Thunderers will be made out of one box set (kinda seems to be a theme here doesn’t it? )

Plastic Slayers are uncomfirmed, but they come with many alternating parts allowing for different poses etc

New Special characters speculated for the new book will be Joseph Bugman (the drunk ranger) and Thorgrimm Grudgebearer (the king on the throne of power).

Engineers , the Anvil of Doom and (most importantly) the Gyrocopter have had their rules ‘tweaked’ to be more useful apparently (Anvil grants a slight advantage in movement, engineers increases gun ranges or something, gyro just ‘better’)

More info on the Engineers: may apparently be bought as an ‘upgrade’ for warmachine crews, or can be a separate hero.

More info on the Anvil: as I said, some sort of rune that gives a bonus in the movement department. Also several (3 was said) runes that are activated in the SHOOTING PHASE that CANNONT be dispelled!
There are also some rumours that the Anvil grants bonuses on the Dwarfs for the entire game (like the Ogre’s gut magic), and weaknesses on the enemy for the entire game.

Magic Defence is supposed to improve even more! (thanks to some random bonuses the rune lord grants)

Longbeards give some sort of Leadership bonuses to warriors around them (re-roll panic or break tests or something like that). The general consensus seems to be ‘with Longbeards in the army, you have to rely less on characters’.

Not much word on miners, just that they function like tunnelling teams (duh ) which may charge.

Thunderer guns will actually be BETTER than the Empire’s handguns (and rightly so!).

Characters can stand on Shields like King Alrik, which makes them better in combat (harder to hit or simply tougher)

No SOC abilities in the new book (although The Gobline Hewer in apparently still allowed…), but Slayer Characters have been tweaked and somehow are a lot more attractive option.

A few new runes have been added, a few old ones gotten rid of, and general tweaks in rune prices etc, no big changes here.

There is some sort of general army rule that makes it harder for the enemy to charge Dwarf flanks or something. The details on this are very sketchy, but it is supposed to make up for the Dwarf’s low manoeuvrability.
There is also rumours of units of US2 dwarfs (!) and immunity to being outnumbered (eat that Skaven and Gobbos!)

All unit/character stats are supposed to stay the same, just special abilities and prices etc are planned to change.

The look of the new miniatures make the Dwarfs look a lot more ‘clan-like’ than they are currenty (a lot of ‘mask’ options for models (like the WE masks)).
But the new models are apparently a lot ‘bulkier’ than the old ones
The Character models are supposed to be VERY nice: a Engineer carrying all sorts or gadgets, a Lord with a triple-barrelled pistol etc

Fluff will be expanded (apparently there is a new development in Karak Eight Peaks due to an upcoming ‘Gotrek and Felix’ novel).

January is supposedly the release date (so that you get get pre-orders in for x-max no doubt <_<).
Germany will be the first country to get the new models/book, but apparently the book has already been translated to all the languages so its only a difference of a few days

Most of the above info was let slip by Gav himself (no, not me ) at a games event interview, so most of it is official.

GENERAL FEELING OF THE NEW BOOK: it will more than satisfy Dwarf generals "
 
<div class='quotetop'>ZITAT</div>
Germany will be the first country to get the new models/book, but apparently the book has already been translated to all the languages so its only a difference of a few days[/b]

Ich glaub es ja nicht...
Alles in allem lässt es einiges hoffen, auch wenn viele Gerüchte doch sehr wage sind...
 
Whoooooooooooooooooooooow!!!!!!!!!!

Ich liebe Zwerge( :lol: ), und diese News scheinen(auch wenn sie teilweise schon da waren 😛 ) die Zwerge um einiges attraktiver zu machen!!!!!!! (Ich werde trotzdem keine Zwerge spielen, aber ich mag ihren Hintergrund)

Eine Frage hätt ich aber noch:

<div class='quotetop'>ZITAT</div>
There is also rumours of units of US2 dwarfs (!) [/b]

Was sind US2 Dwarfs(bin ich so blöd oder tu ich nur so?)
Sind das schw*** Boygroup-Zwerge aus Amerika, oder was?? :blink:
 
Originally posted by Lethek@3. Sep 2005 - 22:26
<div class='quotetop'>ZITAT
moin ich würde gerne für euch schreiben

es geht dabei aber um allgemeine taktiken für WHF , Bretonen , Waldelfen , Oger , Chaos , Hochelfen und bald noch andere

gruß
:iron:

D'OH, das hätte mir einfallen sollen...lässt auf jeden Fall hoffen! [/b][/quote]
Ähm, das versteh ich nun wiederrum nicht 🤔 Erklärung?

Die Gerüchte sind nett, lässt darauf hoffen das die Zwerge etwas stärker werden,
nur das die Modelle etwas "bulkier" sprich rundlicher werden sollen, dazu evtl noch
Masken á la Wald Elfen... Ich weiss nicht. Aber da die meisten neuen Modelle echt
klasse sind (zB die Wald Elfen) bin ich mal optimistisch.

Hier mal ein Bild:

image1.jpg


So rundlich finde ich dir garnicht. Eigentlich recht schick sogar, was aber auch an
der Bemalung liegeb kann. Leider ist die Ansicht nicht die beste...
 
Ich finde schön, dass sie körperlich wieder etwas kompakter werden. Nicht so schön ist, dass die Arme immer noch verdammt spillerig sind - schaut euch mal nur die Gussrahmen an. Aber ansonsten: tolle Rauschebärte, schöne Waffen, Masken (Klasse Umsetzung), schicke Bits... ich habe direkt mal meine Zwerge wieder rausgekramt. 🙂

<div class='quotetop'>ZITAT</div>
das mit den einheitenstärke 2 stinkt ja förmlich nach einer kopie, der guen alten, tolen, harten stierzentauren, so ein scheiß, jetzt kopieen die schon die fast erzfeinde der zwerge... [/b]

Stierzentauren sind aber auch noch Kavallerie und magisch verzerrte Mischwesen. Wenn nur die ES 2 übernommen wird, ist der Vergleich nicht tragbar. Oger sind ja auch keine Kopie von Goblins, nur weil beide zwei Beine haben... 🙂
 
<div class='quotetop'>ZITAT</div>
Ähm, das versteh ich nun wiederrum nicht  Erklärung? [/b]
das kommt davon, wenn man anderswo etwas zitiert, dann woanders schreibt, und vergisst, das zu zitierende zu kopieren, sondern stattdessen das alte einfügt, es jedoch nicht merkt 😀

Es hätte heißen müssen:

<div class='quotetop'>ZITAT</div>
US= unit size
Also Einheitentärke. US2 heißt die Zwerge haben die gleiche Einheitenstärke wie Kav.
[/b]
😉
 
<div class='quotetop'>ZITAT</div>
Die Turnierfähigkeit der Zwerge sollte auf alle Fälle wieder hergestellt werden. [/b]
Bevor man das sagt sollte man lieber noch aufs Armeebuch warten. Aber ich bin froh schonmal alles zuhause zu haben was man so bei Zwergen haben kann. Also wenn Langbärte gut/effektiv werden dann kann ich davon 1 Regiment stellen (nur noch anmalen).