Das ist aber nur eine Seite der Betrachtung.
Die andere ist, das GW den HdR Spielern (mit vorhandenen großen Armeen) ein System an die Hand geben wollte, um gewaltige Schlachten austragen zu können, welche man mit dem "normalen" HdR System nicht hätte spielen können. Schlachten mit 200+ Figuren waren mit dem Skirmish-System absolut dröge und langatmig (auch wegen der vielen unnötigen Würfelwürfe). Man könnte auch sagen, das "Massenschlachten" einfach nicht spielbar waren, weil das reguläre Regelsystem eigentlich als "Szenario-Spiel" entwickelt wurde, aber von der Community nur selten tatsächlich so gespielt wurde.
Edit: Wenn ich nicht irre, gab es doch in den Legionen von Mittelerde sogar eine Modellanzahl-Beschränkung (50?). Und der Ringkrieg hat dann eben alles bedient, was drüber lag.