Fantasy Mortheim Add-On: Bordertown Burning; Lubrechts Krähen Tag 1

Tag 3:
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Solange ihr Wargor noch im Fieberwahn lag, hatte Hefar die Führung der Krieger übernommen. Er merkte wie die Gruppe, zur Untätigkeit verdammt, langsam unruhig wurde. Schwächen unter ihres Gleichen wurden nicht toleriert und musste vernichtet werden, um die Krieger stark zu halten. Er hatte seine Axt schon in der Hand um Graza’tzor damit den Schädel einzuschlagen und das Herz aus der Brust zu reißen, um die verbliebene Stärke ihres Wargors in sich aufzunehmen. Aber der Schamane Ar’khar hielt ihn im letzten Augenblick davon ab. Der Schamane hatte die Zukunft in den Eingeweiden einer Weichhaut gesehen. Die Wege ihrer Zukunft waren zwar verschlungen und im Wandel, aber er hatte es ganz deutlich erkennen können, Wargor Graza’tzor stand Hoch in der Gunst der Götter. Er wird noch oft durch unsere Götter geprüft werden, ob sein Geist stark genug ist, dem heiligen Weg zu folgen, so dass die Welt vor uns erzittern wird. Er glaubte vorerst den Worten ihres Sehers und würde einfach abwarten, bis seine Zeit kommen würde, aber sich jetzt gegen den Willen seiner Götter aufzulehnen, das würde er nicht riskieren.
Sie ließen Graza’tzor im Schutz einer riesigen Eiche zurück und machten sich auf Weg nach neuen Opfern zu suchen und den Blutdurst der Krieger zu stillen. Es dauerte nicht lange und sie fanden einen Straße der Menschen die am Fuße der großen Berge durch ihren Wald führe. Durch den Regen der letzten Tage war die Straße völlig aufgeweicht und ähnelte einer mit tiefen Pfützen übersäten Schlammpiste. Dieser Ort hier war perfekt für einen Hinterhalt, der Wald reichte fast bis an die Straße heran, und den Spuren im Schlamm nach zu urteilen würde es nicht lange dauern bis hier neue Opfer vorbeikommen würden. Aber er wollte hier nicht warten, deshalb trieben sie ihre Tuskgors auf diesem Schlammpfad entlang und hielten sich selbst im Wald versteckt.
Sie folgten der Straße durch den Wald. Die Waldränder waren mit Dornengestrüpp und dichten Unterholz bewachsen. Durch das Unterholz waren sie gegen Blicke von der Straße geschützt, aber es hinderte sie natürlich auch daran, schnell über ihre verhassten Feinde herzufallen. Die Zeit verstrich ohne das etwas passierte. Die Umgebung wurde hügliger und der schützende Wald wurde etwas lichter, als plötzlich Nebenschwaden durch den Wald zogen. Der Nebel wurde immer dichter und umgab sie wie eine weiße Wand. Die Sichtweite wurde durch den Nebel extrem eingeschränkt und die Entfernungen schienen sich zu verschieben. Die Geräusche des Waldes wurden durch den Nebeln geschluckt und er hörten sich an, also ob die Geräusche plötzlich unendlich weit weg waren.
Der Tag ging langsam zu Ende, als sie plötzlich Stimmen vor sich wahrnahmen. Sie trennten sich, die Tuskgors rannten auf der Straße entlang, Ar’khar und er auf der einen Seite der Straße und seine restlichen Krieger auf der anderen Seite der Straße. Er war vorsichtig, er wusste nicht, was sie erwartete, und seine Anzahl an Kriegern war nicht gerade groß.

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Plötzlich rissen die Nebelschwaden auf, und sie konnten auf eine Lichtung im Wald blicken. Er sah mitten auf der Lichtung eine Gestalt in grünlicher Kleidung stehen. Diese Kreatur war viel kleiner als ein Mensch, wahrscheinlich auch etwas kleiner als ein Zwerg und besaß auch keinen Bart. Er hatte so eine Gestalt in seiner Vergangenheit schon einmal gesehen, einen Halbling, schwächliche ängstliche kleine Geschöpfe, die in ihren Taschen nur Essen mit sich herumtrugen. Der Halbling schien genauso überrascht zu sein sie zu sehen und hob seinen Bogen um auf sie zu zielen, aber in diesem Moment zog die nächste Nebelbank über die Waldlichtung nahm allen die Sicht. Er zog seine beiden Waffen und rannte auf den Gegner zu, er hörte wie Ar’khar hinter ihm herrannte. Nur noch entfernt konnte er das Heulen und Jaulen ihrer Tuskgors hören. Wenn er es nicht besser wissen würde, hatte es den Anschein, dass ihr Jagdrudel schon viel weiter entfernt war, als es in Wirklichkeit möglich sein konnte. Plötzlich tauchten Bäume vor ihm auf, die vor Sekunden noch nicht hier gewesen waren, er war sich ganz sicher. Er hörte in weiter Entfernung Äste splittern, als ob ein riesiges Tier durch das Unterholz brechen würde.
„Bleib stehen!“, brüllte der Schamane hinter ihm, „Etwas stimmt hier nicht! Ich kann die Essenz unserer Götter auf meiner Haut spüren!“
Plötzlich hörte er das Heulen unseres Jagdrudels und das Schreien unserer Feinde aus einer anderen Richtung, er war verwirrt, aber musste in diesem Moment seine gesamte Aufmerksamkeit seinem Gegner zukommen lassen. Jetzt hörte er vor sich ein Stöhnen und sah den Halbling durch das Unterholz taumeln. Er hatte eine schwere Verletzung an seinem Oberschenkel davongetragen, die gesamte Beinkleidung war mit seinem Blut getränkt und sein Gesicht hatte die Farbe des Nebels angenommen. Sein geschultes Auge sagte ihm, dass der Halbling mit dieser Beinverletzung keine wirkliche Gefahr mehr darstellte. Er sprang durch das Unterholz und sah das Tier, dass den Halbling ausgeschaltete hatte. Es war ein ausgewachsener Keiler, mit Sicherheit schwerer als er. An den Hauern, scharf und lang wie sein Dolch, klebte das Blut des Halblings. Er griff den Keiler mit seinen Äxten an, traf das Wildschwein am Rückgrat und tötet es schnell und effizient.
Der Schamane trat neben ihn, „Ich habe mich getäuscht es sich nicht unsere Götter! Es ist der Wald, ich kann seinen Geist spüren, er versucht uns in die Irre zu leiten, zu verwirren, damit wir unseren Verstand verlieren! Wir müssen den Weg zurück zur Straße finden!“
Wir versuchten aus dem Wald zu kommen, aber eigentlich irrten wir nur zwischen den Bäume herum. Wir hörten den Kampflärm mal von der einen Seite und im nächsten Moment von der anderen Seite. Dann kam der Lärm und das Geschrei von Vorne im nächsten Moment von hinter uns. Die Entfernungen schienen nicht mehr zu stimmen und wir kamen mehr als einmal an dem erschlagen Wildschwein vorbei.
Plötzlich hörten wir keinen Kampflärm mehr, es schien, dass der Kampf zu Ende war. Wir brauchten aber noch eine geraume Zeit, bis wir aus diesem verfluchten Wald auf die Straße zurück gefunden hatten.
Wir fanden wir auch den Rest der unserer Kämpfer. Sie erzählten uns eine ähnliche Geschichte. Sie konnten nicht in den Kampf der Tuskgors gegen die Halblinge eingreifen, weil der Wald sie anscheinend davor gehindert hatte.
Häuptling Graza’tzor:
Ist wieder mit dabei.

Schamane Ar’khar:
Konnte sein Kampfgeschick um einen Punkt auf den Wert 5 steigern.

Bestigor Savalas:
Irrte durch den Wald.

Bestigor Hefar:
Irrte durch den Wald.

Ein Gor hat Talent bewiesen und wurde zu einem Helden befördert. Hat die Fähigkeit „Zäh wie Leder gekommen. Ansonsten setzt sich die Kriegerschar jetzt noch als einem Gor und fünf Tuskgors zusammen, und die Halblinge konnten keinen als dem Gefolge ausschalten
In den Ruinen des alten Coaching Inn entdeckten die Tiermenschen einen alten Brunnen.K
ampagnenpunkte: Spross des Chaos: 8/40
Rating: 500

In der Mission bewegten sich die beiden Gruppen durch einen vom Chaos korrumpierten Wald, indem die einzelnen Wälder die Position tauschen konnten, durch die Gegend wandern oder ihre Ausrichtung verdrehen konnten. Die Halblinge mit ihren 16 Kämpfern besetzen die Straße und die paar Tiermenschen hatten wenig Lust in die Bogenschützen und Kämpfer zu rennen. Zu Glück der Tiermenschen tobe zur Zeit des Zusammentreffen der Kämpfer ein Blizzard, der die Sichtweite rapide einschränkte. Aus erzählerischen Gründen wurde der Blizzard in Nebel umgewandelt. Nichts verloren, der Wargor wieder dabei und wieder fünf Helden, und ein wenig Gold gefunden um noch einen Gor und ein Kriegshorn zu besorgen. Dem Halblingkoch noch eine alten Kriegsverletzung zugefügt. Der Sieg war hierbei nicht wirklich wichtig.

Tag 4:

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… Er rannte durch einen Teil des Waldes, der schon sehr alt war. Die knorrigen Baumriesen kränkelten durch den verderbten Einfluss des Chaos und es wuchsen an den alten Stämmen schleimige Pilze und er sah riesige Knoten von Baumschwämmen,
die wie Geschwüre an der aufgeplatzten Rinde wucherten. Er war alleine unterwegs und auf der Jagd. Es war ihm egal, dass er nicht wusste wo sich seine Krieger befanden, es fühlte sich aber richtig an. Er wusste nicht ob es Tag oder Nacht war, durch das Blätterdach konnte er Morrslieb gut erkennen, der mit seinem fahlen grünlichen Licht durch die Blätter schien. Dennoch konnte er sehen, als ob es helllichter Tag war. In seiner rechten klauenartigen Hand, hielt er den Griff eines riesigen Schwertes. Von der Länge und dem Gewicht war diese Klinge ein Zweihänder, aber in seiner Hand sah sie wie ein Langschwert aus, und er hatte kein Problem es mit einem Arm zu führen. Der Stahl des Schwertes war geschwärzt worden, auf der Klinge hatte der ehemalige Schmied dämonische Fratzen eingearbeitet, die Parierstangen waren mit Ornamenten und Totenköpfen verziert, um den Schwerpunkt der Klinge Richtung Griff zu verlagern. Der Griff war mit feinster Menschenhaut umwickelt, das durch das Blut seiner Feinde schon lange eine dunkelbraune Farbe angenommen hatte. Verdammnis war eine feine Waffe und er ließ den Griff durch seine schwarzen Finger gleiten, dass die Klinge durch die Luft wirbelte, dabei erzeugte die Klinge ein Geräusch, dass sich wie ein schmerzerfühltes Stöhnen anhörte. Dieses Stöhnen war wie Musik in seinen Ohren, und erfreute sein schwarzes Herz.

Jetzt sah er zwischen den Bäumen einen Feind, er rannte schneller, breitete seine Flügel aus, um die Distanz zu seinem Feind noch schneller zu überbrücken. Erst im letzten Moment sah der Gor ihn kommen, er schien starr vor Entsetzen zu sein, er führte Verdammnis mit einem schnellen, kraftvollen ausgeführten diagonalen Schlag von unten rechts gegen den Gor, traf seinen Gegner oberhalb der Hüfte und trennte den Unterleib bis zum Rippenbogen auf. Dampfende Gedärme fielen auf den Waldboden und im selben Augenblick brach der Gor zusammen. Der Gor war sofort tot. Er hörte Rufe in der dunklen Sprache um sich herum, seine Gegner trugen Fackeln, was ihn wunderte, weil es nicht dunkel war.
Er rannte auf seinen nächsten Gegner zu. Der Gegner schien ein mächtiger Krieger in der Gunst der Götter zu sein. Mächtige Hörner zierten seinen Kopf. Der Krieger schlug mit einer Axt zu, und parierte gleichzeitig Verdammnis mit einem Schwert. Er blockte die auf ihn zufliegende Axt, indem er nach dem Unterarm seines Gegner griff, verdrehte ruckartig den Arm, und merkte die Unterarmknochen seines Gegners dabei brechen. Die Axt fiel aus den kraftlosen Fingern. Er drückte seinen Zweihänder mit einem schnellen Impuls auf seinen Gegner zu, dass seine Waffe für einen Augenblick frei wurde, und rammte in einer fließenden Bewegung seinem Gegner den Schwertknauf brutal ins Gesicht. Der Schädelknochen brach. Seinem Gegner knickten die Beine weg. Er dreht die Klinge in seiner Hand und rammt die Klinge dem am Boden liegen Bestigor in die Brust. Er sah dem sterbenden Gegner ins Gesicht. Er erkannte den Bestigor, die Narbe über der Stirn war unverkennbar, Hefar, sein ehemaliger Bestienmeister und rechte Hand! Warum sollten seine Krieger gegen ihn kämpfen?
Hinter ihm hörte er Geräusche von brechenden Unterholz. Er zog das Schwert aus dem toten Körper und wirbelte herum. Er konnte den vertikalen Schlag von der riesigen Axt im letzten Moment abwehren, als ihn einen Augenblick später ein Huf in den Unterkörper traf. Er taumelte zurück, werte eine Einhandaxt mit seiner Unterarmschiene ab. Der Schlag war kraftvoll geführt wurden, und er merkt die Erschütterung in seinen Armmuskeln. Er wich zurück und schlug mit seinem langen Schwert nach seinem Gegner, und verschaffte sich damit etwas Raum. Sie umkreisten sich, und er sah in das Gesicht seiner Gegners, die lange schlecht verheilte Narbe auf der rechten Wange, der abgebrochene obere Fangzahn, er erkannte sein Gesicht in seinem Gegner. Er war verwirrt, ließ sein Schwert für einen Wimperschlag sinken. Er, sein Gegner, er wusste es nicht, nutzte die Chance und griff an, kämpfte wie eine Furie. Schläge prasselten auf ihn ein, und er musste sein ganzes Können aufbringen, um die Attacken abwehren zu können. Plötzlich sah er eine Lücke in der Deckung seines Gegners, schlug mit dem Schwert einen schnellen Schlag und traf die Finger der rechten Hand seines Gegners. Er trennte mit einen sauberen Schnitt alle Finger der Hand ab, sein Gegner konnte die schwere Axt nicht mehr halten und sprang zurück. Dabei traf er mit einem zweiten Schlag den Oberschenkel und schnitt durch den Muskel bis auf den Knochen. Sein Gegner taumelte zurück, er sprang hinterher, und schwang sein Schwert horizontal, um seinen Gegner zu enthaupten zu können. Aber in diesem Moment stolperte sein Gegner bei der Rückwärtsbewegung über einen Stein und er sah seine Gegner fallen.
In diesem Moment schaute er in die Nacht, er lag an einer Eiche, sein Oberschenkel schmerzte, er fühlte über die verheilte Wunde. Schweiß stand auf seiner Stirn, er wusste im ersten Moment nicht, ob der Fiebertraum real war. Er schaute auf seine rechte Hand, sah seine schwieligen dicken Finger. Er konnte seine braune Haut sehen.


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Drei Tage später waren Sie wieder unterwegs, er hatte wieder die Führung über seine Krieger übernommen. Hefar hatte bei der seiner Führung der Gruppe keinen Erfolg, deswegen war es einfach für ihn die Führung wieder zu beanspruchen, ohne ihn in einen Zweikampf töten zu müssen. Er war glücklich über diese Fügung, weil er Hefar als guten Kämpfer brauchte, und zur Zeit vertraute er noch seiner rechten Hand. Während seiner Genesungszeit hatte sich ein neuer Krieger seiner Gruppe angeschlossen, der als Einziger den Zusammenstoff gegen eine menschliche Schützentruppe überlebt hatte. Sein ehemaliger Morgor hatte einen Trupp Menschen in den Hügeln der Stadt Roezfeld überfallen. Die kleine Gruppe Menschen war ihnen zwar zwei zu eins unterlegen, aber alle Menschen waren mit Feuerwaffen ausgerüstet. Als Gicucc, ihr Morgor, seine Krieger angreifen ließ, müssten sie ein kleine frei Fläche überqueren. Die Menschen richteten unter uns ein Massaker an, die erste Salve der Menschen traf unsere besten Krieger, unser Morgor wurde von einer Kugel in den Kopf getroffen und war sofort tot. An mehr konnte er sich nicht erinnern, er wurde von einer Kugel in die Schulter getroffen, und ist bewusstlos liegengeblieben aber durch eine Fügung der Götter hatte er schwer verletzt überlebt.
Der Gor erzählte ihm von menschlichen Dörfern, Gehöften und auch von zwergischen Minen in den großen Bergen und weckte Begehrlichkeiten bei ihnen. Er nahm den Gor als einen seiner Krieger auf. Am nächsten Tag brach er mit seinen Kriegern aus ihrer vertrauten Umgebung Richtung Süden auf. Der Weg war beschwerlich für ihn, seine Verletzung war zwar abgeheilt, aber sein Oberschenkel schmerzte bei jedem Schritt, aber er durfte vor seinen Kriegern keine weitere Schwäche zeigen. Die Starken müssen stark sein und ihre Kraft von den Schwachen nehmen.
Sie marschierten ein paar ereignislose Tage Richtung Süden, die Umgebung wurde hügliger und der Wald lichtete sich. Die Bäume wurden von menschlichen Felder zurückgedrängt. Er folgte eine schmalen Weg, der zwischen den Felder und dem Wald entlang führte. Der Tag neigte sich seinem Ende, Nebel stieg aus den Bachtäler auf und nahm einem die Sicht, aber er konnte die menschliche Siedlung schon riechen. Etwas war hier aber anders als sonst, es roch nach kalten Rauch und er konnte nur den alten und abgestandenen Geruch von Tieren wahrnehmen. Es schien, dass diese menschliche Siedlung schon einige Zeit von seinen Bewohner verlassen worden war. Er schlich mit seinen Kriegern an den Siedlungsrand, um sie Situation besser beurteilen zu können und ging an einer alten Bruchsteinmauer in Deckung um die Lage besser beurteilen zu können.

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Plötzlich hörte er Musketenschüsse von der anderen Seite der Hütten, sie waren nicht alleine. Ein Schuss schlug neben ihm in der Mauer ein, Steinsplitter flogen ihm ins Gesicht und schnitten ihm unter seinem rechten Augen tief in die Wange, und plötzlich sah er aus dem Nebel eine riesige steinerne Kreatur aus Stein auftauchen, und sie bewegte sich auf sie. Plötzlich tauchte noch eine zweite Kreatur zwischen den windschiefen Hütte auf. Er zog sich von der Mauer zurück, diese Kreaturen waren ihm egal. Er leckte mit seiner Zunge das Blut von seiner Wange, er genoss die kupfernen salzigen Geschmack seines Bluts, er würde seine Krieger auf die andere Seite des Dorfes führen und die Schützen töten, dass schwöret er im Namen seiner Götter.
„Lass die Tiere los, Hefar!“, mit diesen Worten rannte die Meute bellend und knurrend zwischen den Hütten umher um die Fährte ihrer Feinde aufzunehmen. Der dichte Nebel erschwerte ihm die Sicht, er hoffe nur, das es nicht noch mehr steinerne Kreaturen in dieser Gegend gab, und falls doch, würden diese Golems den Stahl seiner Axt zu spüren bekommen. Es dauerte nur ein paar Augenblicke, bis die Meute eine Fährte gefunden hatte. Die Krieger und er ließen keine Zeit verstreichen und rannten der Meute hinterher. Ihr Weg führte sie direkt zwischen den Hütten entlang. Manche Hüttentüren standen offen, und man erkannte, dass die menschliche Ansiedlung schon lange nicht mehr bewohnt worden war, was aber nicht erklärte, wer oder was auf ihn geschossen hatte.

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Plötzlich blieb die Meute stehen und aus seiner Erfahrung wusste er, dass die Beute sich ganz in der Nähe befinden musste. Er sah in ihre grimmigen Mienen seiner Krieger und wusste, dass er sie nicht weiter zurückhalten konnte.
„Für unsere Götter, tränken wir den Boden mit dem Blut unserer Feinde!“, seine Krieger brüllen ihren Kriegsschrei und stürmten mit ihm in den Kampf. Das Gebrüll seiner Krieger war das Zeichen für die Meute anzugreifen. Sie brachen mit lautem Getöse und wildem Gebrüll durch das Unterholz und dann sah er seinen Feind zu ersten Mal, und es war so wie er es vermutet hatte. Es waren natürlich Menschen! Ihre Uniformen zeichneten sie als Staatstruppen oder ein Söldnerregiment aus, und sie hatten sich in einer ausgebrannten Ruine verschanzt. In diesem Moment hörte er das laute Knallen den Schwarzpulverwaffen, es roch sofort nach Schwefel und er sah den weißen Qualm aus der Ruine steigen. Im selbem Moment explodierte dem Gor vor ihm der Schädel, als eine Kugel seinen Kopf traf, und er bekam einen brutalen harten Schlag in die Brust, der ihm den Atem nahm und er kurzzeitig in die Knie gehen musste. Sein Brustkorb schmerzte beim Atmen aber die Kugel hatte seine mit Eisenplättchen verstärkte Lederrüstung nicht durchschlagen. Im selben Moment hörte er das unverkennbar laute Krachen einer Donnerbüchse, und sofort konnte er das Quicken und Winseln seiner Tuskgors hören. Unter starken Schmerzen konnte er aufstehen, er sah seine Meute tot oder verwundet am Boden liegen. Der Schütze ließ die Donnerbüchse fallen, zog sein Schwert, um sich gegen seine anstürmenden Krieger verteidigen zu können.
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Der Angriff verlief genauso, wie er es vorausgeahnt hatte. Die Menschen forderten durch ihre Schusswaffen einen hohen Tribut unter seinen Kriegern, bevor sie ihre verhassten Feinde in die Zweikämpfe verwickeln konnten. Er hörte das Kriegshorn, das seine Horde weiter in dem Kampf aufpeitschen sollte.

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Im selben Augenblick stürzte sich Savalas auf den Schützen, hackte mit seiner Axt auf den Menschen ein, schlug mit der zweiten Axt das Schwert zur Seite, um mit der ersten Waffe auf den Kopf des Menschen einzuschlagen. Der Mensch schaffte es nicht, diesen kraftvollen Schlag zu parieren. Die Axtklinge drang tief in den Schädel ein, und der Mensch war schon Tod, als sein leblosen Körper auf dem Boden aufschlug. Zwei Menschen sprangen aus der ersten Etage Ruine und schossen mit ihren Pistolen auf sie. Ar’Khar stand vor ihm und ging getroffen zu Boden, er spürte wie die Schüsse an ihm vorbeiflogen, und er von den Schüsse verschont wurde. Es schien, dass seine Götter wieder schützend ihre Hand über ihn hielten. Er griff die beiden Menschen an, erst jetzt sah er, dass Hefar sich auch in diesen Kampf stürzte. Plötzlich hörte er einen Schrei, ein Mensch stürzte mit blutüberströmten Gesicht aus dem oberen Stockwerk der Ruine, sein Krieger waren in die Ruine eingedrungen, und trieben ihre Feinde nach draußen. Aber er konnte dem Kampf um die Ruine nicht folgen, er musste seinen eigenen Kampf kämpfen.

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Er schlug mit der Axt nach dem Menschen, aber die Weichhaut war schnell, sie parierte den Schlag geschickt mit seinem Schwert, sprang zur Seite, und der Schlag mit der zweiten Axt lief einfach ins leere. Gleichzeitig richtete der Mensch seine Pistole in der linken Hand auf ihn, aber bevor sein verhasster Feind abdrücken konnte, ließ er geistesgegenwärtig seine Axt los, und schlug mit der freien Hand die Schusswaffe zur Seite. Der Schuss löste sich trotzdem, der Knall war so laut, das er nur noch ein lautes Pfeifen in seinen Ohren hörte. Die heißen Verbrennungsgase hatten sogar ein Fell an seinem Oberarm versenkt, so knapp war der Schuss gewesen.
Plötzlich ertönte ein Pfiff, und die letzten überlebenden Menschen rannten davon. Seine Krieger hatten die Weichhäute aus dem verlassenen Dorf vertrieben. Aber sie mussten sich immer noch vorsichtig durch das Dorf bewegen. Die beiden steinernen Kreaturen waren immer noch hier, und er wollte unter keinen Umständen diesen Kreaturen über den Weg laufen.
Seine Krieger fingen sofort die Ruine zu durchsuchen und konnten unter einem Haufen Trümmern eine Satteltasche finden.

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Sie zogen sich bei Anbruch der Nacht in den Wald zurück. Der Wald war ihm unbekannt, aber er würde sich hier schon zurecht finden. Leider war der neue Gor, der sie in diese Gegend das Waldes geführt hatte, bei dem Kampf gegen die Menschen ums Leben gekommen. Seine Gruppe würde Zeit brauchen, um die lohenden Ziel hier auszuspähen, aber er glaubte fest an seine Götter, und dass sie ihm den richtigen Weg aufzeigen würden. Er marschierten mit seiner Gruppe die ganze Nacht durch die hügligen Wälder. Sie folgten den alten Pfaden der Waldbewohner, um immer tiefer in den Wald einzudringen, und es war schon lange nach Mitternacht, als er einen geeigneten Lagerplatz zwischen schroffen Felsen tief im Wald fand. Die markanten Felsformationen schlossen den Platz wir einen Talkessel ein, aber man konnte diesen Ort auch über verschiedenen Weg verlassen, dass man hier nur schwer von angreifenden Feinden eingeschlossen werden konnte.
Morgen würde er Späher ins Umland schicken, um den Wald zu erkunden, aber heute würden sie ein gigantischer Feuer entzünden und an ihre Götter beten.

Häuptling Graza’tzor:
Ist aufgestiegen und hat die Fähigkeit Brüllen erlernt. Womit der Aufriebtest wiederholt werden kann

Schamane Ar’khar:
War auch dabei,

Bestigor Savalas:
Konnte den Ausbilder der Nulner Artillerieschule töten.

Bestigor Hefar:
Konnte einen Studenten und eine Aushilfe der Nulner Artillerieschule ausschalten. Dabei wurde er durch einen Kampf schwer entstellt, und verursacht jetzt Angst.

Gor Kooktar:
Konnte einen Scharfschützen der Nulner Artillerieschule ausschalten.

Die Tiermenschen konnten bei dieser Mission den Monstern aus dem Weg gehen, und einen Großteil der Nulner Artillerieschule ausschalten. Die letzten drei Menschen flohen.
Die Menschen konnten einen Tuskor und einen Gor töten.
In den eroberten Ruine fanden die Tiermenschen Satteltaschen
Kampagnenpunkte: Spross des Chaos: 10/40
Rating: nicht mehr bekannt.
 
@Situ... Vielen Dank!

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Tag 5:
Er erwachte am nächsten Tag, als die Sonne ihren Zenit schon lange überschritten hatte, dennoch lag ihr Lager zwischen den Felsen im finsteren Schatten. Das riesige Opferfeuer war schon lange heruntergebrannt und die letzten qualmenden Hölzer schwelten nur noch vor sich hin. Er konnte sich auch nur schemenhaft an das Gelage zu Ehren ihrer Götter der letzten Nacht, oder waren es Tage, erinnern. Bilder traten vor sein geistiges Auge, aber er wusste nicht was Wirklichkeit war und was Visionen hervorgerufen durch das Gebräu waren. Dennoch war er sich vollkommen sicher, dass seine Götter ihm den Weg zu unendlicher Macht gezeigt hatten, dazu musste er nur furchtlos den Weg der Götter beschreiten. Er saß auf einem Stein und starrte in die letzten kleinen Flammen und dachte darüber nach, was das alles zu bedeuten hatte. Geistesabwesend ließ er seinen Daumen über die schartige Schneide seiner schweren Axt gleiten, bevor ihn Ar’khar aus seinen Gedanken riss.
„Du Graza’tzor,“ bellte der Schamane in seiner tiefen kratzigen Stimme, „Du bist durch unsere Götter gesegnet! Seht das Zeichen, das ich gefunden habe, wir befinden uns an einem heiligen Ort!“
Ar’khar führte ihn zu einer kleinen versteckten Höhle am Fuße der größten Klippe. Die Höhle war gerade groß genug, dass er aufrecht darin stehen konnte, und es fanden auch nur drei Krieger gleichzeitig darin Platz und dann konnten sich die Krieger auch nicht um ihre eigene Achse drehen. Die Decke der Höhle war geschwärzt von altem Ruß und an der Stirnwand der Höhle konnte er das Relief von Kharneth dem Blutvater, Hüter der Schädel und Meister des Krieges erkennen. Ehrfürchtig kniete er vor dem heiligen Relief seines Gottes nieder, und ließ seine Finger darüber gleiten. Er konnte keine Spuren im Fels sehen oder spüren, wie sie die Zwerge hinterließen. Das Zeichen des Blutvaters schien schon immer hier gewesen zu sein. In diesem Augenblick merkte er plötzlich, wie neue Kraft durch seinen Körper strömte und seine Schmerzen vergessen waren. Neben dem heiligen Symbol waren Glyphen der dunklen Sprache in den glatten Felsen geritzt worden. Die Zeichen waren sehr alt, verwittert und nur schwer zu erkennen. Wahrgor Tharuk Bluthand, Champion des Kharneth konnte er erkennen, der Rest des Textes war zu verwittert, dass selbst Ar’khar dem Text keinen Sinn geben konnte.

Er sprang auf und schritt aus der Höhle: „Wir befinden uns an einem heiligen Ort, seht, unsere Götter sprechen zu uns. Wir werden uns unser Land zurückholen, die Städte der Menschen werden brennen und wir werden sie auf den Altären unserer Götter geopfert! Für unsere Götter!“
Seine Krieger brüllten ihren Kriegsschrei heraus und rissen ihre Waffen in die Höhe. Nach vor Einbruch der Nacht zogen seine Krieger aus, um die Umgebung der Blutfelsen nach möglichen Zielen für die nächsten Raubzüge zu erkunden.

Am nächsten Morgen, kurz vor Sonnenaufgang kamen die ersten Späher zurück. Kooktar kam mit einem weiteren unbekannten Krieger im Gefolge atemlos zurück ins Lager und berichtete von einer Gruppe Weichhäute, die er nicht weit von hier im Wald erspäht hatte. Auf dem Rückweg hatte er noch einen Krieger im Wald gefunden. Unser vernichtender Sieg über die Menschen hatte sich in den Hügeln schon herumgesprochen und der Krieger bittet, sich uns anschließen zu dürfen. Dabei kniete der neue Krieger nieder und legte seinen Hals vor ihm offen dar, um sich seinem neuen Morgor zu unterwerfen und seinem neuen Herren die Ehre zu erweisen.
Kooktar sprach aufgeregt von mindestens drei Weichhäuten die er erkannt hatte. Sein Krieger versicherte ihm glaubhaft, dass er schon gegen diese Menschen bei dem Überfall auf die ärmlichen Hütten am Sumpf gekämpfte hatte. Durch die genaue Beschreibung der Menschen durch seinen Krieger, war er sich sicher, dass es sich hierbei um eine Fügung seiner Götter handeln musste. Er sammelte sofort seine Krieger um sich, um sofort aufzubrechen. Er war wirklich gesegnet, er bekam durch die Götter die Möglichkeit geschenkt, die damalige schändliche Niederlage, in einen glorreichen Sieg umzuwandeln.

Es dauerte nur einen kurzen Augenblick, als er mit seiner Kriegergruppe aufbrach. Er überließ Kooktar die Führung der Gruppe, und der Gor führte ihn immer tiefer in die nebligen Hügel, und näher an die großen Berge.
Am späten Nachmittag hatten sie die Spur wiedergefunden. Es war nicht schwer die Fährte der Menschen zu entdecken, es schien, dass die Menschen keine Vorkehrungen getroffen hatten, um ihre Spuren zu verbergen, indem sie sich auf den Pfaden der Bewohner des Waldes bewegten, oder sich nicht durch das dichte Unterholz mit ihren Waffen schlugen. Er schüttelte den Kopf, er würde einfach werden dieser Spur zu folgen. Er untersuchte die Spur genauer, das eingedrückte Moos und die Gräser hatten sich unter den Fußabdrücken noch nicht wiederaufgerichtet. Nach seiner Einschätzung waren die Spuren nicht älter als einen halben Tag. Er würde die Menschen bald eingeholt haben, schließlich waren sie in seinen Wald eingedrungen, dafür würde er die Weichhäute seinen Göttern opfern. Er riss seine Axt in die Höhe und brüllte mit voller Kraft seinen Kriegsschrei und seine Krieger taten es ihm nach und stimmten in das Gebrüll mit ein.
In einem schnellen Trab folge er der Spur Richtung Süden. Die Spur führte ihn immer tiefer in die hüglige Landschaft. Die Landschaft wurde unwirklicher, der Wald änderte sich. Der Laubwald wich langsam riesigen Nadelbäumen. Die Hügel wurden schroffer, die Talflanken steiler und immer mehr nackter Fels war zu sehen. Langsam konnte selbst er die Spur der Menschen nur noch mühsam lesen. Er folgte einen ausgetretenen steinigen Pfad. Je weiter er dem gewundenen Pfad in das Tal folgte, umso enger wurde das Tal. In der Talsohle suchte sich ein reißender Bach seinen Weg zwischen gigantischen Felsen und umgestürzten Bäumen. Links und rechts des Pfads passierten sie die uralten Überreste geschliffener Festungstürme, die er aber keines Blickes würdigte. Auch die alten verwitterten Wächterstaturen, die über das Tal wachten, fanden nicht sein Interesse. Er war von dem Gedanken beseelt, endlich seinen Feind zu stellen. Er rechnete fest damit die Menschen hinter jeder Wegbiegung oder jedem Felsen zu entdecken, als sich plötzlich das Tal in einen Kessel öffnete. In der Mitte des Talkessels befand sich ein kleiner See, und auf der anderen Seite konnte er die Gruppe von Menschen erkennen. Die Menschen, so schien es, hatten ihn und seine Krieger noch nicht bemerkt. Sie entzündeten gerade ihre Fackeln zogen ihre Waffen und bewegten sich langsam in eine Höhle, die er erst in diesem Augenblich wahrnahm.

Er stürmte mit seinen Kriegern durch den Talkessel, um seinen Feind in der Höhle zu stellen, jetzt gab es kein entkommen mehr. Vor dem Eingang der Höhle stoppt er abrupt, er konnte das flackernde Licht der Fackeln in der Höhle noch sehen, aber auch die riesigen Knochen links und rechts vor dem Eingang und auch in der Höhle hätten ihn vorsichtiger werden lassen sollen. Aber er vertraute der Fügung seinen Göttern und rannte den Menschen hinterher. Die Höhle schien riesig zu sein, aber auch dadurch verlor er sein Ziel nicht aus den Augen. Seine Krieger folgten ihm und endlich konnte er die Menschen auf einer Kreuzung stellen. Seine Krieger brüllten ihren Kriegsschrei und die Tuskgors bellten und knurrten. Innerhalb von wenigen Augenblicken hörte er das Fluchen und Stöhnen der Kämpfenden und das Klirren des Stahls als die Waffen aufeinanderschlugen.
Er stand in vorderster Reihe und schlug mit der Axt nach seinem Feind. Die Deckung seines Gegners hatte er schon überwunden, zielte mit seinem Schwert auf den Unterkörper des Gegners um zu zustechen, als sein Gegner zur Seite stolperte. Ein anderer Mensch hatte seinen Gegner zur Seite gestoßen als er einem tödlichen Schlag von Hefar ausweichen wollte. Er beleckte seine Zähne und fluchte, als er einen schweren Schlag in den Rücken bekam und nach vorne taumelte. Ein Gor sprang durch die entstehende Lücke an ihm vorbei und stürzte sich auf einen in Lumpen gekleideten kreischenden Menschen. Er sah im letzten Moment eine Stahlkugel, im Licht einer zu Boden gefallenen Fackel, aufblitzen und konnte gerade so seinen Kopf zur Seite ziehen, dass er den Windhauch in seiner Wange spüren konnte. Er trat nach einem Gegner, musste sich Platz verschaffen, fasste seine Axt kürzer. Er spürte wie zuerst seine linke Schulter getroffen wurde, dann eine Klinge über seinen rechten Unterarm schabte, aber die Gegner konnten ihn nicht ernsthaft verletzen, weil in diesem Gang zu wenig Platz herrschte, die Gegner zu nah standen, und dadurch keine Kraft und kein Druck auf die Waffen erzeugt werden konnte. Der Kampf entwickelte sich zu einem wilden Handgemenge. Er schubste einen weiteren Gegner zurück, um sich wieder etwas mehr Platz verschaffen, aber sein Gegner taumelte einfach wieder zurück und prallte gegen ihn, als plötzlich ein markerschütterndes Brüllen durch die Hölle schallte. In diesem Moment hörte das Kämpfen auf, und es schien, dass alle Gegner gespannt in die Höhle lauschten. Da war es wieder, das Brüllen war noch lauter und es hörte sich noch näher an.

Hinter sich hörte er Ar’khar schreien:
„Flieht, der Wyvern ist hinter mir. Er wird uns alle fressen!“
Die Menschen flohen vor dem Gebrüll des Wvyern tiefer in die Höhle, und er überlegte kurz den Menschen zu folgen, um weiter gegen sie zu kämpfen. Als er auf dem Boden ein Ei sah, dass die Menschen bei ihrer Flucht liegen gelassen hatten. Geistesgegenwärtig griff er nach dem Ei und rannte aus der Höhle. Er hörte das erboste Gebrüll des riesigen Wurms hinter sich und meinte, dass er auch die Erschütterung im Boden durch den Wyvern spüren konnte.
Sie rannten durch den Talkessel und versteckten sich zwischen den Felsen. Erst jetzt traute er sich, einen Blick hinter sich zu werfen, aber sie waren alleine. Der Wurm muss den Menschen gefolgt sein, dachte er grinsend, dass sein Gesicht wie die Fratze eines knurrenden Wolfs aussah.

Kampagnenpunkte: Spross des Chaos: 12/40
Rating: 846

Es wurde etwas Geld erbeutet und leider war in den Lindwurmei nichts von Wert zu finden und ein weiterer Gor konnte sich aus der Masse zu einem Helden erheben.
 
Ja das wäre ganz nett gewesen, aber was nicht soll, soll nicht.... zumindest der Schamane hätte sich freuen können, wegen +1 auf BlitzBlitz.....

Aber nach Ionen der Zeit habe ich es geschafft den 6. Tag in Worte zu fassen, und auch wenn es gerade wie eine tote Kampagne aussieht, haben wir es vielleicht geschafft sie zu reanimieren, man darf gespannt sein! Und warum die Bilder nicht mehr sichtbar sind, ist ja auch doof... vielleicht kann ja jemand mich hierzu erhellen....

In diesem Sinne, viel Spaß bei:

Tag 6:
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Mitten in der Nacht schreckte er hoch und Morrslieb tauchte die Umgebung in ein fahles grünliches Licht. Seit Tagen hatte er immer den gleichen Traum, aber er konnte sich nicht richtig an den Traum erinnern, etwas schien ihn zu rufen, verlangte nach seiner Aufmerksamkeit. Es war wie eine schnelle Bewegung am Rande seiner Aufmerksamkeit. Man glaubte, dass dort etwas war, aber genauso gut konnte man sich auch täuschen und einem Gespinst hinterherjagen.

Aber heute Nacht war es das allererste Mal anders. Er erinnerte sich zu ersten Mal an seinen Traum, er erinnerte sich an eine mächtige Klinge, einen schwarz gefärbten Zweihänder, mit dämonischen Ornamenten auf der Schneide, einen Seelenräuber, gefertigt in der verdammten Schmiede eines meisterhaften Dämonschmieds der Legionen Azroghs. Er schlug die Augen auf, Szenen aus seinem Traum stürzten immer noch auf ihn ein. In Sekundenbruchteilen sah er Bilder aus dem Leben der Klinge vor seinem geistigen Auge. Einen endlosen Krieg, Ströme aus Blut, die durch Verdammnis, dem Namen der Klinge, dem Seelenschnitter vergossen wurden. In seinem Kopf hörte er eine Stimme, es schien, dass die Klinge zu ihm sprach. Ein leises rufen, eher wie ein Rascheln eines Zweiges im Wind. Er konnte die Nähe des Schwertes spüren, der Seelenschnitter rief seinen Namen.

Plötzlich sah er weitere Bilder in seinem Kopf, einen gewundenen Pfad durch den großen Wald, riesige alte Bäume, und er sah es deutlich vor sich. Er kannte genau diesen Weg, aber woher? Aber das war ihm absolut egal! Er war beseelt von dieser Waffe und rief seine Krieger zusammen. Er brüllte in den tiefen kehligen Lauten der alten Sprache seiner Götter:

„Unsere Götter haben mir im Traum ein Zeichen gesandt, wir sind durch sie gesegnet! Unser Weg wird uns auf den Pfad unseres Blutvaters führen! Wir werden die Köpfe unserer Feinde unserem Gott vor die Füße legen, und ihm zeigen, dass wir seinem Segen würdig sind. Lasst uns das Blut unsere Feinde vergießen.“

Es dauerte nur wenige Augenblicke und seine Krieger verließen mit ihm eilig das Lager. Der Mond stand noch hoch am Himmel und tauchte den Wald in ein diffuses Licht. Es schien ihm, als ob er diesen Weg schon tausendmal gegangen ist. Er wurde das Gefühl nicht los, als ob er diesen riesigen alten Baum aus seiner Vergangenheit kannte, aber in seiner Erinnerung hingen an den Ästen des Baums die verwesenden Leichen der gehängten Feinde eines schon längst verstorbenen Anführer der Weichhäute. Das Rufen seines Namens wurde immer lauter, er wusste, dass er auf dem richtigen Weg war. Er verfiel in einen leichten Trab, die Stimme in seinem Kopf verlangte nach ihm. Er wusste, dass die Zeit drängte. Der neue Morgen brach schon an und Nebel stieg aus den nahen Bachläufen auf. Jetzt, im Zwielicht des Morgens erkannte er die Umgebung immer besser wieder. Er erinnerte sich an die riesigen schleimigen Baumpilze an den gewaltigen Stämmen der kranken Bäume. Plötzlich blieb er stehen, die Umgebung veränderte sich abrupt vor seinen Augen. Er hörte das Schreien und Stöhnen der Verwundeten, vor ihm brach ein gepanzerter Mensch auf einem Pferd durch das Unterholz und ritt im vollen Galopp über den Pfad, dass Geröll und Grassoden durch die Luft flogen. Auf der linken Seite sah er ein Kind der Götter mit einer grobschlächtigen Axt auf einem Felsen stehen, ein Pfeil steckte in seiner linken Schulter. Er brüllt und riss seine Waffe in die Höhe. Ein Mensch in rotblauer Uniform mit einer Hellebarde bewaffnet, stürmte auf den Tiermenschen zu. Das Gesicht des Menschen war blutüberströmt, als plötzlich ein schwarzer Blitz die Brust den Menschen traf und ihn ins Unterholz schleuderte.

Der Geruch von brennenden Holz und verbrannten Fleisch drang ihm in die Nase, und die Bilder verblassten. Er stand auf einem alten überwucherten kaum erkennbaren Pfad, vor ihm öffnete sich der dichte Wald zu einer kleineren Lichtung zwischen den riesigen Bäumen. Das Unterholz stand hoch auf der Lichtung, versperrte zum Teil die Sicht. Rechts von ihm wuchs Binsenkraut und Schilf und machte den Untergrund trügerisch.
Es ließ seinen Blick über die Lichtung schweifen, er sah die Überreste mehrerer menschlicher Behausungen, zwischen den Ruinen konnte er den Rauch aufsteigen sehen. An einem Baum war ein Mensch gefesselt, sein Unterkörper war schwarz und verkohlt. Er erkannte sofort das die Weichhaut tot war. Er spürte, dass das Schwert der Verdammnis ganz nah war, als er leises Quieken und Schnattern hörte. Er erkannte die Geräusche wieder, er hatte schon gegen diese Gegner gekämpft, Ratten, hinterhältiges mörderisches Pack. Aber die Ratten hatten seine Krieger und ihn noch nicht entdeckt, und er versprach sich einen Vorteil durch einen schnell ausgeführten Hinterhalt.
„Für Kharneth unseren Blutvater!“, brüllte er und riss dabei seine Axt in die Höhe.

„Für Kharneth!“, antworteten seine Krieger und stürmten auf die Ratten zu. Im selben Moment ließ Hefar die Kriegshunde los. Er stürmte hinter seiner Horde hinterher, ums sich mit seinen Kriegern in den Kampf zu stürzen. Zwischen den Ruinen sah er die gegnerischen Ratten wild durcheinanderlaufen. Der Gegner schleuderte Steine auf sie. Ein Gor vor ihm wurde von einem Geschoss getroffen, ging noch ein paar unsichere Schritte und brach in einem Dornengestrüpp zusammen.

Er rannte mit schnellen Schritten auf die Ratten zu, sprang über Mauerüberreste und landete leichtfüßig zwischen seinen Gegner. Er wirbelte mit seiner Axt um seine Achse, legte seine ganze Kraft in den Schlag, aber sein Gegner konnte mit einem Schwert den brutalen Schlag parieren, aber durch die Wucht taumelte die Ratte zur Seite. Er trat nach seinem Gegner, traf ihn in die Brust und sein Gegner stolperte zurück und verschwand im Unterholz. Aus dem Augenwinkel sah er eine Klinge, die auf seinen Körper zielte, nur seiner Schnelligkeit war es zu verdanken, dass er diesem Stich ausweichen konnte. Er hackte mit seinem Schwert nach seinem neuen Gegner, die Ratte parierte den Schlag mit einem langen Messer. Die beiden Gegner umkreisten sich, belauerten sich. Aber er hatte keine Zeit, die Stimme in seinem Kopf verlangte nach ihm. Er verstärkte seine Attacken, er ließ eine Attacke nach der anderen auf seinen Gegner niederprasseln. Er rang die Verteidigung des Skaven nieder, die Ratte ermüdete schnell, sie parierte immer später und knapper die Schläge. Nach ein paar Augenblicken traf er seinen Gegner mit dem Schwert an der Schulter. Seine Waffe drang tief ins Fleisch ein, durchtrennte die Muskeln und Sehnen. Die Ratte kreischte vor Schmerzen, und die Waffe entglitt aus den kraftlosen Fingern.

Er holte mit seiner Axt aus, um seinen Gegner den hässlichen Rattenschädel zu zertrümmern, aber selbst schwer verletzt hatte die Ratte unglaublich schnelle Reflexe. Sein Gegner sprang zurück, um dem Schlag auszuweichen und rannte um sein Leben, schwächliche Ratte.

Erst jetzt merkte er, dass er aus mehreren Wunden blutete, aber das interessierte ich nicht. Er war besessen von der Waffe, die sich zum Greifen nahe vor ihm befand, er musste sie haben. Bei den Göttern, er musste sie besitzen. Er drang weiter vor, stürmte auf den nächsten Gegner zu, und ließ seine schwere Axt auf die schwarze Ratte hinabsausen. Aber die Ratte war schnell, tauchte unter dem Schlag ab, und drang mit einer Keule auf ihn ein. Er konnte den Schlag mit dem Schwert nur mit Mühe und Not parieren. Aber er merkte erst jetzt, dass dieser Angriff eine schnelle Finte war. Der nächste Schlag zielte auf sein linkes Knie, es war kein schwerer Treffer, aber es reichte aus, um sein Standbein zu lähmen. Er versuche stehen zu bleiben, aber sein Bein gab trotz all seiner Willensanstrengung nach. Es sah in das diabolische Grinsen seines Gegners, er versuchte nach seinem Gegner zu schlagen, aber die Ratte tänzelte leichtfüßig zur Seite. In diesem Moment traf die Keule seinen Kopf, er versuchte noch den Schlag mit seinem Oberkörper auszupendeln, konnte dadurch die Wucht des Treffers etwas mindern. Er merkte wie sich sein Mund schlagartig mit Blut füllte, seine Oberlippe einriss und sich sein Gesicht in eine pulsierende schmerzhafte Masse verwandelte. Sein Blickfeld verengte sich und, es wurde ihm schwarz Augen. Seine letzten Gedanken galten dem Seelenschnitter. Es konnte so nicht zu Ende gehen, er war der Auserwählte! Und die dankbare Schwärze der Bewusstlosigkeit legte sich über ihn.

Sein Gesicht fühlte sich wie eine einzige rohe Fleischmasse an. Er bewegte vorsichtig seine Finger und danach seine Füße. Er schien noch am Leben zu sein. Vorsichtig öffnete er die Augen und die Morgensonne blendete ihn. Unsicher stand er auf, dabei spuckte er unter Schmerzen geronnene Blutklumpen aus. Er fühlte das ein oberer Eckzahn abgebrochen war, aber das kümmerte ihn nicht. Vorsichtig befühlte er sein Gesicht, die Oberlippe war eingerissen, aber die Knochen schienen nicht gebrochen zu sein. Die Lichtung war verlassen. Er hatte die Möglichkeit durch seine eigene Unfähigkeit verpasst, Verdammnis aus den toten Klauen seiner Gegner an sich zu reißen. Niedergeschlagen machte er sich auf den Weg seine Krieger zu suchen.

Ein Kampf auf der Rasierklinge. Beide Seiten verloren ihren Anführer und es mussten beide gegen Rückzug testen, wobei die Tiermenschen leider zuerst geflohen sind. Es war den Tiermenschen nicht möglich das Schwert der Verdammnis von den Skaven zu erobern. Aber es wird eine neue Möglichkeit gegen!

Häuptling Graza’tzor:
Wurde durch eine Verletzung entstellt, dass er ab jetzt Angst verursacht. Desweitern konnte er die Fähigkeit Zäh wie Leder erlernen.

Schamane Ar’khar:
Hat sich eine schwere Verletzung zugezogen, und muss ein Runde aussetzen.

Bestigor Savalas:
Hat eine zusätzliche Attacke bekommen.

Gor Jetakaar
Hat eine Ratte erschlagen und die Fähigkeit Zäh wie Leder erhalten.

Bestigor Hefar:
War dabei.

Gor Kooktar:
Konnte den Skavenanführer und einen Nightrunner ausschalten, und dafür sind ihm Hörner gewachsen.

Die Skaven konnten keine Gefolgsleute ausschalten.
Kampagnenpunkte: Spross des Chaos: 14/40
Rating: 814
 
Tag 7

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… er merkte wir er fiel und hart auf dem Boden aufschlug. Der Aufprall war so hart, dass ihm die Luft aus den Lungen wich und ihm der rutschige Axtstiel aus den Fingern glitt. Schmerzwellen rannten durch seinen Körper seine linke Hand schien verletzt zu sein, aber er konnte sich nicht erinnern, wie er sein Schwert verloren hatte. Er versuchte aufzustehen, schien aber keine Kraft in seinen Beinen zu haben. Plötzlich sah er einen dunklen Schatten über sich, und eine Kreatur landete auf seiner Brust und presste mit aller Gewalt die restliche verbliebene Luft aus seinen Lungen. Es schien ihm als würde diese brutale Last seinen Brustkorb zerquetschen. Erst Sekunden später sah er weniger als eine Armlänge entfernt die verdrehten Züge eines schwarzen Gesichts und bösartig rotglühende Augen starrten ihn an. Und hinter dem verzerrten Kopf falteten sich riesige ledrige Flügel zusammen. Eine riesige Hand schnellte vor und griff ihn am Hals, und drückte ihm langsam die Luft ab, dass er nur noch röchelnd nach Atem ringen konnte. Als die Kreatur seinen Mund öffnete konnte er seinen Blick nicht von den messerscharfen gelblichen Zahnreihen wenden. Fauliger, saurer Geruch schlug ihm entgegen als die Kreatur in einer drohenden Stimme zu ihm sprach. Sauerstoffmangel engte sein Blickfeld ein.
„Graza’tzor, du zögerst, glaubst du wirklich, dass du uns interessierst? Dein jämmerliches Leben ist nur ein Wimpernschlag für uns. Dein Leben ist Nichts, was hast Du bewirkt, damit wir unsere Aufmerksamkeit auf gerade Dich richten sollten!“
Die Kreatur stand langsam auf, und hob ihn dabei ohne Mühe mit einer Hand in die Höhe, dass seine Hufe nur noch knapp den Boden berührten. Dabei hielt die Kreatur seinen Hals fest, dass er langsam drohte zu ersticken.
„Glaubst du Wurm, du bist wichtig für uns?“, brüllte die Kreatur, dabei flog ihm der Speichel der Kreatur ins Gesicht, und verbrannte seine Haut. Seine Finger zuckten und sein Atem ging stoßweise, mühsam versuchte er Luft in seine Lungen zu pumpen.
„Glaubst du das wirklich?“, brüllte die Kreatur nochmal und das Brüllen hörte sich wie das Donnern eines Gewitters an, dabei zog die Kreatur ihn an nah vor sein Gesicht, und er glaubte die Hitze eines Feuers auf seiner Haut spüren zu können.
„Uns ist es egal wessen Blut fließt!“ zischte die Kreatur, dass ihm ein Schauer über den Rücken lief.
„Glaubst du, dein lächerlicher Schamane hat recht, dass du von den Göttern gesegnet bist? Halbherzige lächerliche Versuche nichts weiter! Aber du Wicht gefällst mir, wenn du hart bist kann aus dir was werden, denk an meine Worte…“, damit schnellte eine gespaltene Zunge aus dem Maul der Kreatur und strich über seine linke Wange. Er fühlte einen brennenden Schmerz, als die Zunge über seine Haut strich, er hatte das Gefühl, dass das ganze Fleisch von seinem Kiefer gebrannt wurde, als er plötzlich merkte, wie die Kreatur ihn in einer ruckenden Bewegung, wie ein kaputtes unnützes Ding, wegstieß. Er flog durch die Luft und landete hart auf dem Rücken. Er war unfähig sich zu bewegen, und er war einfach nur glücklich unbeschwert Luft in seine brennenden Lungen zu bekommen. Bevor er in die Bewusstlosigkeit abglitt, konnte er noch das entsetzlich grausame Lachen der Kreatur hören…

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Kooktar schaute sich um und sah wie sich der Schamane über den bewegungslosen Körper ihres Morgors beugte. Er konnte sehen, wie der Schamane etwas zu ihm flüsterte und plötzlich riss Graza’tzor seine Augen auf und blicke sich verstöret um. Hass stieg in Kooktar auf, als er den enthaupteten Leichnam von Savalas sah. Er hatte neben dem Bestigor gekämpft, als ein in der Gunst der Götter stehender Mensch mit seiner riesigen Axt den Kopf vom Hals der Bestigors abgeschlagen hatte. Jetzt sah er auch den, auf einen Stock aufgespießten Kopf von Savalas, die Augen waren schon trübe, die Zunge hing aus dem Maul und ein Schwarm Insekten kroch über den Schädel des toten Tiermenschen. Sein Blick wanderte zurück zu seinem Morgor und seine Erinnerungen kamen sofort wieder zurück. Er musste mit sich kämpfen um seinen Hass auf seinen Häuptling zu unterdrücken, um ihm nicht sofort mit seiner Axt die Schädel zu spalten. Er war sich sicher, dass sein Häuptling die Gunst der Götter verloren hatte, denn Graza’tzor hatte keine Auszeichnung der Götter vorweisen. Ihm dagegen waren nach den letzten Kämpfen ein riesiges Hörnerpaar gewachsen. Aber er war sich nicht im Klaren darüber, wie viele Anhänger sein verhasster Häuptling in der Herde noch hatte, aber er beschloss weiter abzuwarten, um ihm zu einem späteren Zeitpunkt die Axt in den Schädel zu schlagen.
… Graza’tzor hatte sich nach dem feindlichen Zusammenstoß mit den Ratten schnell erholt. Es schien aber, dass er sich verändert hatte. Er schien besessen von diesem Rattenpack zu sein und sie fingen sofort mit der Verfolgung diese Kreaturen an. Die größte Angst ihres Anführers schien zu sein, dass die Fährte der Ratten erkalten würde und sie diese Ratten nicht einholen würden. Graza‘tzor trieb sie zu einem mörderischen Tempo an, dabei nahm er selbst auf seinen Seher und Vertrauten Ar’hkar keine Rücksicht. Der Schamane war durch eine schwere Verletzung an seinem Oberschenken schwer gehandikapt und er musste den Rest der Horde nach einem halben Tag ziehen lassen, als die Beinwunde wieder aufgebrochen war. Sie eilten den Spuren hinterher und waren erschöpft, als sie nach zwei Tagen die Ratten nahe einer Siedlung der Weichhäute eingeholt hatten.
Er konnte den Geruch von verbrannten Holz und Fleisch schon frühzeitig wahrnehmen, und merkte das ihr Anführer irgendwie nervös wurde. Selbst jetzt nahm sich der Morgor keine Zeit, den Überfall ausreichend zu planen. Er riss seine Waffen in die Höhe und schrie seine Anspannung mit „Tötet alle für unsere Götter!“, heraus.

Ohne auf eine Reaktion seiner Herde zu warten stürmte der Morgor auf Siedlung zu. Der Rest der Horde stürmte ihm ein paar Augenblicke später hinterher. Die Tuskgors bildeten nach ein paar kurzen Augenblicken die Vorhut, als plötzlich von der rechten Seite ein in Platten gerüsteter Krieger unter Getöse durch den Wald brach. Es war das erste Mal, dass er einen Günstling der Götter gegenüberstand. Der Krieger war riesig, größer als sein Morgor, gewaltige Hörner zierten den Topfhelm, eine kunstvolle Dämonfratze war auf die Maske des Helms geschmiedet worden und schwungvolle Glyphen und Runen ziehen die rot gefärbten Panzerplatten der übrigen Rüstungsteile. Er sah auf dem Schild des Kriegers das Zeichen des Schädelsammlers und auf der Schneide der riesigen Axt klebte das getrocknete Blut der letzten Opfer des Kriegers. Dem Krieger folgten weitere leichter gerüstete und bewaffnete Menschen.

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„Verdammnis gehört mir, ihre verfluchten Missgeburten!“, brüllte der Krieger und schritt schwerfällig auf die Horde zu. Hinter ihm schwärmten die Kultisten aus, um zu verhindern, dass die Tiermenschen ihnen in den Rücken fallen konnten.
„Ich werde deinen Schädel deinem Gott opfern!“, schrie Graza’tzor und griff den Krieger an. Die Horde folgte ihren Morgor und viel über den Krieger und die Kultisten her.
Er rannte auf einen im Lumpen gekleideten, fetten Kultisten zu, schwang seine Axt über den Kopf um noch mehr Kraft in den Schlag legen zu können, aber trotz der gewaltigen Körperfülle wich der Mensch dem Schlag geschickt aus, um seinerseits mit einem Knüppel nach ihm zu schlagen. Die Distanz war aber zu nah, dass die Weichhaut keinen Schwung mit seinem Schlag aufbringen konnte, und der Treffer keine Wirkung aufbauen konnte. In diesem kurzen Augenblick sah er eine Lücke, weil er mit seinem linken Arm die gegnerische Waffe an seinem Körper klemmen konnte, um damit zu verhindern, dass der Gegner zurückweichen konnte, oder aber die Waffe loslassen musste. In einer kurzen Bewegung hämmerte er den Axtgriff von schrägoben in das Gesicht des Menschen. Er merkte wie der Oberkieferknochen brach, und der Kopf zu Seite geschleudert wurde. Er ließ die eingeklemmte Waffe frei, und machte sich bereit dem zurücktaumelnden Gegner nachzusetzen, aber in diesem Moment merkte er einen stechenden Schmerz. Aus dem Augenwinkel sah er einen langen Doch über seine rechten Rippen rutschen. Nur durch eine schnelle Körperdehung konnte er verhindern, dass der Dolch in schwer verletzte.

„Das ist alles war du kannst, Tier?“, brüllte der Mensch und griff wieder mit seinem Knüppel an. Der Schlag war plump geführt und er konnte ihn ohne Schwierigkeiten parieren. In diesem Moment spuckte der Gegner ihm eine zähflüssige Mischung aus Blut, Speichel und Zähnen ins Gesicht. Er musste seine Augen schließen und sprang automatisch zurück um Distanz zwischen sich und dem Gegner zu bringen.
Sein Gegner drang weiter auf ihn ein, und er musste sein ganzes Können aufbringen um nicht weiter verletzt zu werden. Plötzlich sah er eine Lücke zwischen den Angriffen seines Gegners. Er stieß mit seiner Axt nach vorne und traf den Menschen frontal vor seine Brust. Dieser Stich war nicht besonders kraftvoll aber brachte seinen Gegner aus dem Konzept. Er schlug mit seinem Schwert zu, und rutsche über den Unterarm des Menschen, schnitt den Arm bis auf den Knochen auf, sodass der Kultist seine Knüppel fallen ließ. Endlich versuchte der Mensch zu fliehen. Er setzte hinter seinen Gegner her, und geriet über einen am Boden liegenden Körper ins Stolpern. Er fluchte und im Fallen sah er, dass er über den leblosen Körper von Hefar gefallen war. Er konnte sich nicht mehr abfangen und schlug auf dem Waldboden auf. Er schaute auf und sah, wie sich der Kultist mit seinem entstellten Gesicht grinste und schnell auf ihn zuschritt um sich auf ihn zu stürzen. Der Mensch schien sich seiner Sache sehr sicher zu sein, als er plötzlich von einem Tuskgor angesprungen wurde, das ihn zu Boden riss. Der Tuskgor zerfetze den am Boden liegenden Menschen. Er dankte seinen Göttern und sprang auf.

Der Kampf tobte um ihn herum, er sah seinen Häuptling in diesem Moment durch die Treffer des Kriegers zu Boden gehen. Der Krieger schlug mit seinem Schild zu und traf mit der Schildkante den behelmten Kopf des am Boden knienden Morgors. Dieser Treffer schickte ihn endgültig zu Boden. Der Günstling der Götter holte mit seiner Axt aus, um seinen am Boden liegenden Gegner zu töten, aber Savalas konnte die herabsausende Axt im letzten Moment parieren. Graza’tzor versuchte aufzustehen, aber der Krieger trat ihm mit aller Kraft mit seinem gepanzerten Stiefel vor den Brustkorb, dass sich der Tiermensch um die eigene Achse drehte und regungslos liegen blieb.
Savalas griff den Krieger an, aber der parierte lachend mit seinem Schild die Schläge und schlug seinerseits mit der Axt zu. Der Schlag war so heftig geführt, dass er die Deckung des Bestrigor durchbrach und tief in die Schulter eindrang.

Er wollte dem Bestigor zu Hilfe eilen, aber er wusste schon in diesem Augenblick, dass er zu weit weg war, und zu spät kommen würde. Der Krieger nutze den Schwung seines ersten Schlages und führte die Axt über seinen Kopf, beschleunigte die brutale Waffe weiter und schwang sie in einer horizontalen Kreisbewegung, traf den Bestigor oberhalb der Schulter am Hals. Die Waffe trennte den Kopf des Tiermenschen in einem sauberen Schnitt von seinem Körper. Der sterbende Körper Savalas machte noch zwei unsichere Schritte, Blut spritze aus den Halsarterien und bracht dann in sich zusammen.
„Nett!“ hörte der den Krieger murmeln.

Plötzlich hörte er keinen Kampflärm mehr, und schaute sich entsetzt um. Er war der letzte aufrechtstehende Krieger seiner Horde, und war nicht bereit sein Leben in einem aussichtslosen Kampf zu opfern. Die verbliebenen Kultisten kreisten ihn ein, aber es gelang ihm eine Lücke zu finden und rannte mit den verbliebenen Tuskgors in den Wald.

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Als Mission wurde Man Hunt ausgewürfelt, und es tauchen jeweils 1 Chaoskrieger mit 4 Barbaren auf. Leider startete die eine Gruppe genau neben die Tiermenschen, dass sie zwischen Sumpf und der Chaostruppe eingeschlossen waren. Bevor es überhaupt möglich war, gegen die Ratten zu kämpfen, wurden die Tiermenschen von den Chaoskriegern vernichten geschlagen.

Häuptling Graza’tzor:
Hat ein Nervenleiden erlitten und einen Punkt Initiative verloren

Schamane Ar’khar:
Hat sich erholt.

Bestigor Savalas:
Wurde getötet.

Gor Jetakaar
Wurde gefangen genommen, konnte aber zurückgekauft werden. Und hat die Fähigkeit Schmetterschlag erhalten.

Bestigor Hefar:
Konnte einen Punkt Initiative erhalten

Gor Kooktar:
Konnte einen Punkt Kampfgeschick steigern.
Vom Gefolge wurde niemand ausgeschaltet.

Kampagnenpunkte: Spross des Chaos: 15/40
Rating: 814

In diesem Sinne
Vollen Wirkungsgrad...
 
Mortheim Reikländer Prolog:

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Maximilian Lubrecht führte die Überreste seiner Truppe schnell durch die letzten Ausläufer des Schattenwalds. Es waren zwei grausame Tage gewesen, und er war froh, dass zumindest knapp ein Duzend seiner Kämpfer und ein paar Dorfbewohner das Debakel der Strafexpedition überlebt hatten.

Die Strafexpedition hatten unter keinen guten Stern gestanden. Es regnete seit ihrem Beginn in Strömen, machte das Schießpulver nutzlos und das vorankommen auf den Reichstraßen fast unmöglich. Als sie ihren Ausgangspunkt endlich erreicht hatten und erschöpft ihr Nachtlager in dem kleinen Weiler „Drei Steine“ aufschlugen, wurden sie noch in dieser Nacht von einer Horde Tiermenschen überfallen. Ein Minotaurus brach durch die Holzpalisaden und die Mordbrenner folgten ihm. Maximilian Lubrecht war gerade dabei unter schweren Verlusten den Gegenangriff gegen die Bresche zu führen, als er hörte das ihr Anführer Baron von Kryberg mit seiner Leibwache durch das Tor geflohen war. Sein Schildträger Vincent stieß zu ihm, nur um ihm mitzuteilen, was er schon wusste, das Tor stand offen und Chaoskreaturen strömten in Scharen in das Dorf. Der Weiler war verloren. Die ärmlichen Hütten standen in Flammen und die Tiermenschen fielen über die letzten Verteidiger her.

Aber Maximilian Lubrecht konnte die verbliebenen Verteidiger um sich sammeln und sich aus dem lichterloh brennenden Dorf zurückziehen.
Kämpfend aber geordnet traten sie ihren Rückzug an. Zuerst waren sie knappe 30 Kämpfer, hatten nur die Ausrüstung, die sie am Leibe trugen, und die Mordbrenner jagten sie durch den Schattenwald, um sie auf den unheiligen Altären ihren dunklen Göttern zu opfern.

Nach zwei Tagen waren die Söldner auf ein Duzend angerissene zu Tode erschöpfte Gestalten geschrumpft, zehn Kämpfer und nur noch zwei Bewohner aus dem Weiler waren allen Widrigkeiten zum Trotz am Leben.
Eine Gruppe Gors verfolgte sie. Maximilien Lubrecht führte einen letzten verzweifelten Gegenangriff, und konnte unter nur geringen Verlusten die Tiermenschen zurückschlagen.

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Sie hatten es geschafft, wieder erwartend konnten sie den Chaoskreaturen entkommen. Vor ihnen lag das Dorf Heiligen Holz, überglücklich stolperten sie auf die menschlichen Behausungen zu, als plötzlich ein Pfeil einen überlebenden Dorfbewohner traf, und Maximilian Lubrecht zwischen den Häusern Baron von Kryberg mit einer Leibwache sah.

„Ihr dreckigen Söldner, ihr habt mich und die Ostmark verraten. Ich werde Eure nutzlosen Köpfe an den Zinnen von Ferlangen aufspießen!“, schrie Baron von Kryberg, und um seinen Worten Nachdruck zu verleihen schoss er einen weitern Pfeil auf den am Boden liegenden schwer verletzten Bauern. Seine Leibwache stürmte auf Maximilian Lubrechts abgerissene Kämpfer zu. Maximilian erstarrte, für wenige Sekunden überfordert von dieser Situation.
Das er vom Adel im Stich gelassen wurde, ist ihm in der Vergangenheit schon passiert, Sold war man ihm auch schon schuldig geblieben, aber er hatte immer Wege gefunden zu bekommen was ihm gehörte, aber noch nie wurde er schon seinem Auftraggeber angergriffen, um den Verrat an seinen Männern und ihm zu vertuschen, das war neu. Er sah wie die letzte Überlebende aus dem Weiler von einem feindlichen Kämpfer schwer am Kopf getroffen wurde und bewusstlos zu Boden ging. Zwei Wachen fielen über seinen letzten Hellebardenträger Hölzer her und warfen ihn zu Boden.
„Maximilian,“, er war sein treuer Schildträger Vincent, der ihn in die Wirklichkeit zurückholte.
„Wir müssen uns zurückziehen, oder wir sterben hier!“

Daraufhin ziehen zogen sich die letzten Überlebenden der Söldnertruppe Lubrechts Krähen in die Wälder zurück.

Mission: Monster Man Hunt mit 4 Gors
Lubrechts Krähen konnten die Gors zurückschlagen, mussten sich aber von dem Baron und seinen Leibwachen zurückziehen.

Hauptmann Maximilian Lubrecht konnte einen Gor ausschalten.

Schildträger Vincent aus Nuln konnte einen Gor ausschalten.

Theodorus Hölzer wurde ausgeschaltet.

Eleonora konnte einen Gor ausschalten, und wurde von den Leibwächtern des Barons ausgeschaltet. Sie wird nie ein Wort über die Stunden der Gefangenschaft verlieren, aber seit diesem Zeitpunkt ist Eleonora immun gegen Angst und hasst den Baron und seine Leibwächter.
Ihr Bruder starb während des Kampfes, erschossen durch den Baron.

Der restlichen Söldner Lubrechts Krähen bestehen aus einem Scharfschützen, vier Kriegern und zwei Schwertkämpfern.

Kampagne: Lure of Fortune – 1 Punkt
 
Lubrechts Krähen im Jahr des Herren 2512, 13. Pflugzeit

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Sein Name ist Luther, und er ist in einem kleinen Dorf am Fuße der Middle Mountains am Rande des Schattenwaldes aufgewachsen. Die Dorfbewohner verdienten ihren Lebensunterhalt mit Schweinzucht und dem Fällen der riesen Bäume aus dem Schattenwald, die er, wie sein Vater zuvor, zu einer Sägemühle nahe Hasselhund transportierte. Bis vor zwei Wochen, als das Unglück Einzug in das Dorf hielt, und die ersten Dorfbewohner verschwanden. Zuerst kehrten einzelne Bewohner nicht mehr aus dem Wald zurück, und letzte Woche verschwanden sogar fünf Holzfäller nur ein paar hundert Yards von ihren Häusern entfernt. Man fanden ihre Sägen und Äxte auf dem Waldboden liegen und konnte Blutspuren in der Umgebung entdecken, aber von den Holzfällern oder den Angreifern fanden man auch nach längerem Suchen keine Spur.

Die verbliebenen Bewohner beratschlagten sich, und der Dorfälteste beschloss zusammen mit dem Taal Priester Luther loszuschicken, um Hilfe zu holen, und so traf er noch am späten Abend in einer Kutschenstation zwischen Hasselhund und Heiligen Holz eine abgerissene Söldnertruppe. Die Kleidung der Söldner war zerrissen und teilweise blutig, fasst alle Söldner trugen blutige Verbände, aber soweit er das beurteilen konnte waren ihre vorhandenen Waffen in einer besseren Qualität als ihre allgemeine Verfassung, und was sollte er tun? Luther hatte keine Zeit nach anderen Kämpfern zu suchen und nahm alle seinen Mut zusammen um die Söldner anzusprechen.
Nach einem kurzen Gespräch, konnte Luther sein Glück kaum fassen, die Söldner wollten ihm wirklich helfen, und sie brachen sofort auf.
Auch wenn die Söldner einen heruntergekommenen Eindruck machten, sah es für Luther so aus, als ob sie ihr Handwerk verstehen würden, nur hatten sie in den letzten Tagen kein Glück, wurden anscheinend nicht bezahlt, und konnten nur ihr Leben und ihre Ausrüstung, die sie am Leib trugen retten.
Auf halben Wege musste die Gruppe eine kurze Pause eingelegt, als plötzlich der Nachthimmel durch mehrere Blitze erhellt wurde. Der Donner blieb aber aus und Luther schien zu glauben, dass dieses ungewöhnliches Wetterphänomen in der Nähe seines Heimatorts passiert sein musste und er flehte die Söldner an, dass sie sich beeilen mussten.

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Den Rest des Weges kamen sie gut und schnell voran, und als der Morgen graute erreichten sie endlich Luthers Dorf. Ein kalter Schauer lief ihm über den Rücken. Sie kamen zu spät Die zentralen Gebäude und der Tempel waren niedergebrannt worden. Aus den verkohlten Ruinen stieg nur noch ein wenig Rauch. Alle übrigen Gebäude waren unbeleuchtet und die Türen standen offen oder waren aus den Angeln gerissen worden. Er glaubte ein leichtes Stöhnen hören zu können, ansonsten umgab sie eine unheimliche Stille. Als Luther plötzlich hinter einer Hütte eine Bewegung sehen konnten und auch jetzt erst konnte er einen anderen penetranten Geruch wahrnehmen, ekelhaft süßlich nach Verwesung.

„Verdammt, der wandelnde Tod…“, hörte er einen Söldner hinter sich flüstern.

Hauptmann Lubrecht zog sein Schwert und eine kunstvoll gearbeitete Pistole: „Vorwärts Männer, zerstören wir diese Dinger!“

Mit diesen Worten übernahm er furchtlos die Spitze und seine Handvoll Söldnern folgten ihm vorsichtig.
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Luther hielt sich im Hintergrund, er konnte es nicht glauben, wandelnder Tod? Das war doch Alrich, der Taalpriester. Aber etwas war merkwürdig, der Priester bewegte sich langsam und unbeholfen auf die Söldner zu. Hinter Priester Alrich sah er Eugen, früher hatte sie immer Räuber und Nachtwächter gespielt. Eugen schien aber tot zu sein, seine Augen waren trübe und schwarze Leichenflecken zeichneten sich auf seinem Gesicht ab und das Hemd war verklebt mit getrocknetem Blut.

Jetzt trieb ein Windhauch den Verwesungsgestank zu der Söldnertruppe hinüber. Luthers Kehle schnürte sich zu, er merkte wie Galle in ihm Aufstieg, und ein bitterer Geschmack sich in seinem Mund ausbreitet. Nur mit Mühe gelang es ihm sich nicht übergeben zu müssen.

Er konnte seinen Blick nicht von dem Eugen Ding nehmen, zu unwirklich erschien ihm die Situation, als er merkte wie sich ein stahlharter Griff sich in seine Schulter bohrte.
„Junge, Deine Familie, deine Freunde und alle die, die Du kanntest sind wahrscheinlich tot. Du siehst hier nur ihre Hüllen, wiederbelebt durch die verderbte Magie einer diabolischen Kreatur. Du kannst uns helfen diesem Spuk ein Ende zu bereiten, bevor sich diese Seuche über das ganze Land ausbreitet! Wir müssen diese Kreaturen vom Angesicht dieser Welt tilgen! Wenn wir siegreich waren, kann ich versuchen alle deine quälenden Fragen zu beantworten, und jetzt Luther, kämpfe mit uns!“, es war Maximilian Lubrecht, der versuchte Luther Mut zu zureden.

„Für die Krähen!“, brüllte Maximilian Lubrecht.

„Für Lubrechts Krähen!“, brüllten die Söldner aus vollem Hals.

Luther starrte auf Eugen Ding, und war sich nicht sicher, ob er gegen diese Dinger kämpfen konnte, er war allerdings froh, dass er mit zwei einfachen Hämmern bewaffnet war.
Die Leichen taumelten auf sie zu und plötzlich hörte er einen lauten Knall, gehetzt schaute er sich um, und sah gerade noch wie ein Söldner seine explodierte Donnerbüchse wegschmiss und zwei lange Messer zog. Es kam Luther vor, dass dieser Knall das Zeichen für die Söldner zum Angriff war, und er wurde von den Söldnern mitgerissen, und plötzlich fand er sich in der ersten Kampfreihe wieder. Er sah sich einer Kreatur gegenüber, die, so wie es aussah, aus einzelnen Leichenteilen zusammengesetzt worden war. Er sah Karls verwesenden Kopf auf dem Körper einer Frau und die Armen eines Holzfällers. Dieser widerliche Gestank raubte ihm den Atem. Als er einen weitern lauten Knall hinter sich hörte, der ihn zusammenzucken ließ. In diesem Moment explodierte der Kopf von dem Karl Ding und die Kreatur fiel nach hinten über.
„Siehst Du Junge, man kann die Dinger zerstören!“, es war Maximilian Lubrecht, der geschossen hatte.

Weitere Leichen wankten auf sie zu. Er sah sich einem reanimierten Skelett gegenüber. Es schlug mit einem verrosteten Morgenstern nach ihm und funkelte ihn bösartig mit glühenden roten Augenhöhlen an. Glücklicherweise war das Skelett sehr langsam und er konnte ohne große Schwierigkeiten ausweichen. Er schlug mit seinem Hammer zu. Das Skelett werte mit einem uralten verrotteten Schild ab. Das Holz war so morsch, dass sein Hammer im Holz stecken blieb, und der Griff aus seinen Fingern rutschte, als der Skelettkrieger wieder angriff. Der Morgenstern traf Luther an der Schulter, aber die Distanz war zu nah und der Treffer fast unwirksam. Leicht taumelte Luther zu Seite, und schlug in der Seitwärtsbewegung mit dem zweiten Hammer gegen den behelmten Schädel seines Gegners. Der verrostete Helm verbrach unter dem Treffer und der schwere Hammer zertrümmerten die Schläfe und zerbrach den Stirnknochen. Langsam erlosch das rötliche Glühen in den Augenhöhlen und plötzlich fliehen die Knochen auseinander.

Schwer atmend sah Luther wie eine wandelnde Leiche einen Söldner vor ihm zu Boden gerissen hatte, und ihm die Kehle mit seinen Zähnen herausreißen wollte. Der Söldner versuchte vergeblich den verwesenden Körper von sich wegzuschieben. Geistesgegenwertig trat Luther gegen den Kopf den Toten, dabei hörte das Brechen der Halsknochen, aber der Leichnam rappelte sich wieder auf und wankte weiter auf sie zu. Weitere Tote folgten ihm. Luther zog den Söldner auf die Beine, er hatte eine schwere Versetzung am Knie erhalten, und konnte sich alleine nicht auf den Beinen halten. Als plötzliche die Leichen zusammenbrachen, als ob jemand die Fäden einer Marionette abgeschnitten hatte.
Fragend schaute sich Luther um, vorsichtig ließ er den stöhnenden Söldner zu Boden gleiten.

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„Der Meister der Toten scheint geflohen zu sein, dann zerreißt das Band.“

Nachdem die Verwundeten ihrer Truppe versorgt worden waren untersuchten die Söldner die Überreste des Dorfes. Die Dorfbewohner schienen alle durch diese Kreaturen getötet worden zu sein. Luther erkannte unten den Toten fast die gesamte Bevölkerung des Dorfes, auch das gesamte Vieh schien getötet worden zu sein, oder war einfach weggelaufen. Außer ein paar Goldstücken, Dolchen, einem Schwert und einem Alrichs Kriegshorn war nichts von Wert zu finden.

Maximilian Lubrecht konnte auch noch genauer Untersuchung nicht in Erfahrung bringen, was für eine diabolische Kreatur die Toten reanimiert hatte. Er schien zwar eine Vermutung zu haben, behielt diese aber erstmal für sich.
Nach Beratung mit seinem Schildträger kamen die Söldner darüber überein, dass es unmöglich war alle sterblichen Überreste ordentlich zu bestatten. Die einzige praktikable Möglichkeit war, die Toten in einer der Holzhütten den Flammen zu übergeben, auch um zu verhindern, dass die Kreatur zurückkehrte, um die Toten wieder zum Leben zu erwecken.

Die Sonne hatte schon lange ihren Zenit überschritten, als diese grausige Arbeit getan war und die Hütte lichterloh brannte.
Maximilian Lubrecht gab Luther kurz vor ihrem Aufbruch mit den Worten ein paar Münzen in die Hand.

„Du hast dich gut geschlagen, und Hölzer meinte, Du hast ihn vor dem sicheren Tod bewahrt. Nicht schlecht für einen Holzfäller. Leider gibt es dein bisheriges Leben nicht mehr, aber du kannst bei den Krähen anheuern.“
Ohne weiter darüber nachzudenken ließ Luther sein bisheriges Leben hinter sich.

Mission: Morrsteinjagd

Lubrechts Krähen konnten den ruhelosen Tod zurückschlagen und zwei Schätze bergen.

Hauptmann Maximilian Lubrecht schaltete eine Vogelscheuche aus und erlernte die Fähigkeit Blitzschnelle Reflexe.

Schildträger Vincent aus Nuln erlernte die Fähigkeit Widerstandsfähig.

Theodorus Hölzer wurde schwer am Bein verwundet und musste seine Bewegung um einen Punkt reduzieren.


Eleonora erlernte die Fähigkeit Schwertkämpfer.

Luther hat überlebt.

Die Krieger erhielten eine zusätzliche Attacke, der Scharfstütze einen Punkt Moralwert und die Schwertkämpfer erhielten eine Punkt Kampfgeschick.

Kampagne: Lure of Fortune – 3 Punkt