jo, Grey Knights sind in dieser Edition endlich wieder wirklich cool, lohnt sich zu spielen wenn man sie einigermassen richtig aufbaut, eine Einheitenauswahl folgt :
2+ Razorbacks mit syn LK (mit Radarsuchkopfoption),
bis zu 2 Cybots mit 2x syn MK oder syn LK + Raketenwerfer,
1-3 Purgatortrupps mit je 4x Psipulser (wichtig: für je 1 Kommandopunkt schocken lassen, da sie ansonsten nicht schocken dürfen)
3x kleine Angriffstrupps mit Psipulseroption,
1 Abfangtrupp mit Psipulseroption,
1-2 Grandmaster Nemesisritter mit Schnellfeuerpsipulser und schweren Psibolter + Langschwert + Teleporter
BCs = Voldus oder Draigo
1 Stormraven mit Hurrikan Boltersystem,
1 Paladin mit Banner (kann das Banner aufwerten zu einen Artefaktbanner)
1 Landraider mit 2x syn Lk oder 1x Crusader,
1 Stormtalon mit syn LK
1 normale Nemesisritter (Langschwert, Teleportermodul, wegen schlechteren BF lohnt hier wohl ein schwerer Erlöserflammenwerfer plus den billigen Schnellfeuerpsipulser . Möglicherweise auch nur eine Schusswaffe ? )
Da nun Terminatoren günstiger sind kann man auch die noch erwähnen, vielleicht einen 5er Trupp ansonsten haben wir zu wenig Masse.
Über eine Aufwertung der Cybots zu ehrwürdige Cybots (+23 Punkte) kann man drüber nachdenken, falls man noch Punkte über hat. Ein FnP von 6+ und der BF von 2+ würde sich schon auszahlen.
Ein normaler Grandmaster mit Hellebarde (wird zum Artefakt:Seelengleve) wäre gut für kleinere Spiele...einfach einen Termi-Justikar notfalls dafür benutzen.
Justikare sollten entweder Falchion, einen Wehrstab oder eine Hellebarde haben, der Dämonenhammer ist unhandlich und kostet wieder mehr, das Psischwert ist zu schwach.
Bei normalen Servorrüstungen (Angriffstrupp, Abfangtrupp ect) sind Falchion die erste Wahl um die Attackenanzahl zu verdoppeln, bei normalen Terminatoren mit 2 Basisattacken = Falchion, Wehrstäbe oder Hellebarden
Das Langschwert ist durch die 1w6 Schaden und keine Abzüge/höheren Punktkosten der Gewinner beim Nemesisritter.
Alles was hier nicht erwähnt wurde sollte man die Finger von lassen (Paladine kosten nun zb 12 Punkte mehr als Terminatoren = sie werden zu teuer und sind keine Standardauswahl, der Apothecary zahlt sich meistens nicht aus, einfache Rhinos brauchen wir *grundsätzlich* nicht, den Redeemer sowieso nicht, der Stormhawk Interceptor ist nur gegen Luft wirklich gut, Captain Stern ect sind nur Sammelmodelle.
Vom Purifiersquad sollte man auch grundsätzlich die Hände von lassen, es sei man verfolgt eine spezielle Taktik mit ihnen (irgendetwas mit Landraider/Stormraven/Kamikaze-Rhino)...das Hauptproblem liegt hier das sie wohl erst in der 2 oder 3. Runde was machen können, wo der Rest der Armee schon seit Runde 1 wild am rumzaubern und schießen ist und möglicherweise schon Nahkämpfe toben.