Blut und Bündnisse: Der Fall von Brionne - Ein Battle March Mehrspieler Event
Gestern also fanden sich drei wackere Recken und drei fiese Schurken in Goatmörsers heiligen Hallen ein, um Schicksal von Brionne zu entscheiden.
Die Paarungen der ersten drei Szenarien wurden
Die Vorgeschichte, die Regeln und alles andere sind in diesem tollen Thread von
@Goatmörser zu finden.
Ja, ganz Recht! Das hier ist Projektlog Nr. 846 auf der GWFW, in der ein in die Jahre gekommener Herr seine Liebe zur Alten Welt neu entdeckt.
@Peter & co haben hier natürlich schon gut vorgelegt und mich inspiriert. Bin nur etwas spät aus den Puschen gekommen.
Was wird es geben? Altes neu herrichten, Neues hinzufügen und möglichst bald spielen. Wobei der Fokus bei letzterem erstmal auf den kleineren Spielen liegt und ich mich dann langsam hocharbeiten möchte.
Richtig los ging es am Tag der Vorbestellung. Da lungerte ich um kurz vor 11 nämlich bereits vor dem...
Szenario 1 – Alte Magie
Eisregen (Grand Cathay) vs. Beastmen Brayherds
Dichter Nebel lag über dem uralten Obelisken, als die Streitkräfte aus Cathay unter General Shen Wu-Tzu in präzisen Formationen vorrückten. Es gab Berichte von Dorfbewohnern von Überfällen und fürchterlichen Gestalten im Wald. Die Luft selbst schien zu flimmern, durchzogen von den uralten Kraftlinien der Elfen.
Mit markerschütterndem Gebrüll brachen plötzlich Beastmen aus dem Dickicht hervor. Angeführt von dem wilden Schamanen Khra’gash Donnerherz stürzten sie sich in rasender Wut auf die disziplinierten Reihen Cathays. Wilde Magie entlud sich, verzerrte die Realität und ließ selbst gestandene Krieger erzittern.
Doch Cathay wich nicht. Unter dem ruhigen Kommando Shen Wu-Tzus wurde der Obelisken systematisch gesichert und die Beastman zurückgeschlagen. Bannkreise wurden errichtet, die chaotischen Energien gebunden.
Die alte Magie gehorchte somit weiterhin den „Guten“.
Szenario 2 – Logistik ist die Mutter der Kriegsführung
Zishor (Empire of Man) vs. Goatmörser (Dark Elves)
Die Versorgungslinien Brionnes waren das Ziel – und die Dunkelelfen schlugen zu wie Schatten in der Nacht. Unter der Führung der Zauberin Neheth aus Har Ganeth glitten ihre Krieger lautlos durch die Dunkelheit, bereit, Feuer und Verderben zu bringen.
Doch Hauptmann Konrad Eisenbach war vorbereitet.
Mit disziplinierter Präzision stellte das Imperium seine Verteidigung auf. Musketenfeuer zerriss die Stille, als die Angreifer entdeckt wurden. Immer wieder versuchten die Dunkelelfen, durchzubrechen, doch sie trafen auf eiserne Linien und unerbittlichen Widerstand.
Stahl traf auf dunkle Magie – und am Ende war es die Standhaftigkeit des Imperiums, die obsiegte. Die Versorgungsdepots blieben intakt, und die Angreifer mussten sich unter Verlusten zurückziehen.
Die Klingen aus dem Schatten hatten ihr Ziel verfehlt.
Szenario 3 – Schütze die Bevölkerung / Blut für die Götter
Fledermaus (Kingdom of Bretonnia) vs. =Talarion= (Warriors of Chaos) – Sieg für das Chaos
Die Dörfer Brionnes brannten.
Sir Gerome de Brionne ritt an der Spitze seiner Ritter, das Banner der Herrin hoch erhoben. Schreie hallten über die Felder, als die Horden des Chaos unter Zyphrael dem Peinbringer über die wehrlose Bevölkerung herfielen.
Mit donnernden Hufen prallten die Ritter Bretonnias in die Reihen der Verderbten. Lanzen senkten sich, und für einen Moment schien es, als könnte der Ansturm das Blatt wenden. Doch das Chaos wich nicht.
Zyphrael selbst trat dem Paladin entgegen, umgeben von flackernder, unheilvoller Energie. Die Realität schien sich zu krümmen, als ihre Klingen aufeinandertrafen. Trotz aller Tapferkeit und göttlichen Gunst wurden die Ritter zurückgedrängt. Einer nach dem anderen fiel, und die Verteidigung brach zusammen. Sir Gerome de Brionne erhob sich verwundet in die Lüfte und entschwand.
Am Ende standen führerlose Bauern vom Chaos umgeben in den brennenden Ruinen ihrer Existenz.
Die Götter des Chaos hatten ihren Tribut gefordert und der Weg zum Stammsitz der von Brionnes war frei...