6. Edition Ork Meisterschamane

1. fast immer
2. alles außer Zwerge
3. knorrigä Krückä (für Wurfwiederholungen), Energiesteine
4. ich lass ihn im Kern der Armee zwischen den Einheiten laufen, es sei dennn ich muss viele Blitze befürchten.
5. ich nenh ihn lieber als den Nachtgobboschamanen, weil er nicht ganz so zerbrechlich ist. Und der große Waaagh! ist viel zu lustig, um drauf zu verzichten.
 
1. Selten
2. alle
3. Knochenstab, Bannrolle und ne zweite Bannrolle oder Energiesteine
4. Waaagh zaubern
5. finde ihn nicht so toll, der Wildork Meisterschamane hat mir schon imme rbesse rgefallen, wenn der auhc nicht merh so cool ist wie in den letzten beiden Editionen, aber halt immer noch interessanter und durchgeknallter als ein normaler Orkschamane