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<blockquote data-quote="sandnix" data-source="post: 2537653" data-attributes="member: 14456"><p>Irgendwo nennen sie mal ihre Quellen.</p><p>Letztlich sind sie aber durch ihre "Lebenbeweisführung" ziemlich überzeugend. Habe fest vor, die mal zu besuchen wenn ich in Hamburg bin.</p><p>Nicht um bei dem Irrsinn mitzumachen, sondern um meinen Fragenkatalog abzuarbeiten <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Unseriös sind die sicher nicht, die Aggressivität kommt daher, weil sie in der Szene sehr aggressiv "gehasst" werden (ist ein kompliziertes Thema), weil sie Authentizität über "Tradition" stellen.</p><p></p><p></p><p>Komisch, da waren mal mehr Videos.</p><p></p><p></p><p>Historisch korrekter Schwertkampf gibt es nicht. Was aus den Fechtbüchern rekonstruiert wird ist alles andere als das, was damals "Standard" war. Und in der Praxis sind 95% der Sachen dort garnicht anwendbar in einem "heißen" Gefecht.</p><p>Wenn in 1000 Jahren jemand ein Karate Handbuch rekonstruiert werden die Leute aber vll. auch denken, dass so dann eine Kneipenschlägerei bei uns ablief, wer weiß ^^</p><p>Schwertkampf war außerdem eher für das Duell bzw. den "Gerichtskampf" gedacht, während die Holmgang Leute eher Richtung "Schlacht" und "Harnischfechten" gehen. Das sind Welten.</p><p></p><p>Was mir bei denen gefällt ist, dass sie es alles einfach ausprobieren. Und von allen Gruppen die ich gefunden habe, wirken die tatsächlich am authentischsten. Nicht dieses ganze Gefuchtel wo der eine was zeigt und dabei 3 "Aktionen" macht, während der Gegner nur so 1 "Aktion" macht und natürlich "verliert" *gähn*</p><p></p><p>Unterm Strich habe ich durch die Recherche den Kampfgeschickvergleich abgeschafft (schon lange her) und den Trefferwurf des BF im NK übernommen.</p><p>Ansonsten floss natürlich viel in mein Rollenspielregelwerk (dafür war die Recherche in der Hauptsache).</p><p></p><p></p><p></p><p>Fundamentales Verständnis von Nahkämpfen aus der Geschichte kann bei einem Regelwerk immer helfen, wenn es Nahkampf beinhaltet.</p><p>Der Artikel gab mir sehr zu denken und hat die Beschussmarken-Regeln von INFERNO beeinflusst und die "Schockregeln" im Nahkampf.</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Ich meine damit, dass die meisten Fantasy Regeln zu 95% auf einer Fehlinterpretation der Geschichte dieser beiden Schlachten beruhen. Warhammer Fantasy und damit auch 40k nicht ausgenommen.</p><p>Das schlimme ist, dass sie auch sonst alles falsch machen, so als hätte nie jemand auch nur ansatzweise recherchiert. Da die Regeln und das Spielprinzip aus den USA kommen nicht verwunderlich <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite7" alt=":p" title="Stick out tongue :p" loading="lazy" data-shortname=":p" /></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Ja, solche Vergleiche habe ich ziemlich oft gesucht. Gibt, wenn man die empfohlenen Links durchgeht oder selber bissel sucht auch noch Vergleiche zu fast jedem anderen Mist (bis hin zu Katana vs Langschwert *sigh*)</p><p></p><p>Spannend sind auch Speere und Hellebarden, sehr dynamischer Kampfstil. Leider führen viele nur mit Holzwaffen vor oder Aluminiumschwertern, was zu larpigem Highspeedkampf führt und nur teilweise ernst genommen werden sollte <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="sandnix, post: 2537653, member: 14456"] Irgendwo nennen sie mal ihre Quellen. Letztlich sind sie aber durch ihre "Lebenbeweisführung" ziemlich überzeugend. Habe fest vor, die mal zu besuchen wenn ich in Hamburg bin. Nicht um bei dem Irrsinn mitzumachen, sondern um meinen Fragenkatalog abzuarbeiten ;) Unseriös sind die sicher nicht, die Aggressivität kommt daher, weil sie in der Szene sehr aggressiv "gehasst" werden (ist ein kompliziertes Thema), weil sie Authentizität über "Tradition" stellen. Komisch, da waren mal mehr Videos. Historisch korrekter Schwertkampf gibt es nicht. Was aus den Fechtbüchern rekonstruiert wird ist alles andere als das, was damals "Standard" war. Und in der Praxis sind 95% der Sachen dort garnicht anwendbar in einem "heißen" Gefecht. Wenn in 1000 Jahren jemand ein Karate Handbuch rekonstruiert werden die Leute aber vll. auch denken, dass so dann eine Kneipenschlägerei bei uns ablief, wer weiß ^^ Schwertkampf war außerdem eher für das Duell bzw. den "Gerichtskampf" gedacht, während die Holmgang Leute eher Richtung "Schlacht" und "Harnischfechten" gehen. Das sind Welten. Was mir bei denen gefällt ist, dass sie es alles einfach ausprobieren. Und von allen Gruppen die ich gefunden habe, wirken die tatsächlich am authentischsten. Nicht dieses ganze Gefuchtel wo der eine was zeigt und dabei 3 "Aktionen" macht, während der Gegner nur so 1 "Aktion" macht und natürlich "verliert" *gähn* Unterm Strich habe ich durch die Recherche den Kampfgeschickvergleich abgeschafft (schon lange her) und den Trefferwurf des BF im NK übernommen. Ansonsten floss natürlich viel in mein Rollenspielregelwerk (dafür war die Recherche in der Hauptsache). Fundamentales Verständnis von Nahkämpfen aus der Geschichte kann bei einem Regelwerk immer helfen, wenn es Nahkampf beinhaltet. Der Artikel gab mir sehr zu denken und hat die Beschussmarken-Regeln von INFERNO beeinflusst und die "Schockregeln" im Nahkampf. Ich meine damit, dass die meisten Fantasy Regeln zu 95% auf einer Fehlinterpretation der Geschichte dieser beiden Schlachten beruhen. Warhammer Fantasy und damit auch 40k nicht ausgenommen. Das schlimme ist, dass sie auch sonst alles falsch machen, so als hätte nie jemand auch nur ansatzweise recherchiert. Da die Regeln und das Spielprinzip aus den USA kommen nicht verwunderlich :P Ja, solche Vergleiche habe ich ziemlich oft gesucht. Gibt, wenn man die empfohlenen Links durchgeht oder selber bissel sucht auch noch Vergleiche zu fast jedem anderen Mist (bis hin zu Katana vs Langschwert *sigh*) Spannend sind auch Speere und Hellebarden, sehr dynamischer Kampfstil. Leider führen viele nur mit Holzwaffen vor oder Aluminiumschwertern, was zu larpigem Highspeedkampf führt und nur teilweise ernst genommen werden sollte :) [/QUOTE]
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