9. Edition Reserve & Co

Themen über die 9. Edition von Warhammer 40.000

KharnForever

Regelkenner
2 Juli 2017
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Im Matched Play alles bei dem dies als Regel dabei steht. Ansonsten nix.

Etwas weiter gedacht halt noch wenn neue Einheiten erzeugt werden durch Sonderregeln z.b. Chaos Spawn. Kosten dann aber Verstärkungspunkte die man zurückhalten muss.

Splitting Regel der Horrors. Hier wird zwar keine neue Einheit erzeugt aber neue Modelle mit anderen Profilen. Regeln die Einheiten neue Modelle hinzufügen und über Anfangsgrenze gehen wie Poxwalkers. Kostet auch Verstärkungspunkte.
 

Dargon

Hintergrundstalker
30 August 2007
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Da hat man dir eine Bären aufgebunden.

Auch wenn in der Regel die Erklärung ist dass die hoch om Himmel Stationiert sind ändert es nichts an den Regeln zur Mission für das Matched Play (zu finden unter Punkt 10) dass jede art von Reserve erst ab Runde 2 kommen kann.
Wenn es da Ausnahmen gibt dann steht dass bei den Regeln im Datenblatt explizit dabei und mir ist da nur der Drop Pod bekannt.
 

Naysmith

Tabletop-Fanatiker
6 November 2009
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Was ist mit den gyrokoptern der orks? Mir wurde erklärt das die quasi in der Luft stationiert sind und auch schon in derersten Funde kommen dürfen. Stimmt das oder wurde mir ein Bär aufgebunden?
Hat man wohl. Ich empfehle dringend falls Du weiterhin spielen möchtest und das nicht mit Leuten tust die Du kennst und denen Du vertraust die Regeln zu lesen.

Wenn Dir was komisch vorkommt, zeigen lassen. Wahapedia hilft.

Im Matched Play darf z.Z. nur der Drop Pod in der ersten Runde kommen, sonst nix.

Nach welchem Ruleset habt ihr denn gespielt? Open, Narrative oder Matched Play. Da gibt es Unterschiede in den Möglichkeiten, der Reserveaufstellung.

cya
 

McNev

Testspieler
31 Juli 2020
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Von der aktiven Reserve ja.. und ma kann ja auch fast jede Einheit damit schocken lassen ^^
Kostet für gewöhnlich auch Befehlspunkte..
Wie bei Flieger in Reserve auch !!

Gibt aber wie bekannt viele Ausnahmen.. Luft aufgestellt, teleport kammer, genestealer Hinterhalt Aufstellung
Die wiederum besagen die Einheit taucht im Schritt Verstärkung in einer beliebigen Bewegung ein
Die Bewegung besteht ja aus 2phasen.. bewegen/und Verstärkung heisst ja nicht das die erste runde diese Phasen nicht hätte ^^

Das wäre die Erklärung seinerseits.
 

Dargon

Hintergrundstalker
30 August 2007
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Diese "Ausnahmen" (Luft aufgestellt, teleport kammer, genestealer Hinterhalt Aufstellung) sind keine.
Es sind Regeln die der Einheit / Modell erlaubt an einem ander Ort als dem Schlachtfeld aufgestellt zu werden ohne dafür separat Bezahlen zu müssen z.B. mit CP
Wie der Ort genannt wird ist da zweitrangig.

Diese Regeln beschreiben dann auch wie diese dann ins Spiel kommen und wo die Aufgestellt werden dürfen.
Meist eben im Schritt Verstärkung der Bewegungsphase mehr als 9 Zoll von gegnerischen Einheiten

Das überschreibt aber nicht die Regeln der Matched Play Punkt 10 wo es heißt:
In Eternal War missions, Strategic Reserve and Reinforcement units can never arrive on the battlefield in the first battle round.
In Grand Tournament 2021 missions, Strategic Reserve and Reinforcement units can never arrive on the battlefield in the first battle round.
Strategic Reserve = Einheiten die per CP in Reserve gestellt werden.

Reinforcement units = Einheiten die eine Regel haben die es Ihnen erlaubt das Spiel nicht auf dem Schlachtfeld zu beginnen wie eben der Deffkopta
 
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Smashcaptn

Malermeister
6 März 2019
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Es gibt nur eine einzige Einheit die in Runde 1 aufs Schlachtfeld kommen darf, bei matched Play und GT2021, der Drop Pod. Alles andere was das Spiel nicht auf dem Schlachtfeld beginnt (was nicht in der Aufstellungsphase auf dem Schlachfeld aufgestellt wurde), darf erst in Runde 2 kommen. Vollkommen egal wie sich das nennt wo die Einheit ist.
 

Smashcaptn

Malermeister
6 März 2019
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Ich habe den Thread jetzt gründlich gelesen und da es noch nicht gesagt wurde, möchte ich noch ergänzen, dass wirklich nur der Drop Pod der Space Marines im Matched Play im ersten Zug kommen darf!

cya
ES gibt noch weitere Drop Pods die in Runde 1 kommen dürfen : SM Dreadnought Drop Pod, CSM Dreadclaw Drop Pod, und der CSM Kharybdis Assault Claw.
 

Naysmith

Tabletop-Fanatiker
6 November 2009
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Ach Witze zu erklären ist soooooo doof, aber hier wohl leider nötig. Übrigens hast auch Du gesagt nur der Drop Pod darf in Runde eins kommen.
Es gibt nur eine einzige Einheit die in Runde 1 aufs Schlachtfeld kommen darf, bei matched Play und GT2021, der Drop Pod. Alles andere was das Spiel nicht auf dem Schlachtfeld beginnt (was nicht in der Aufstellungsphase auf dem Schlachfeld aufgestellt wurde), darf erst in Runde 2 kommen. Vollkommen egal wie sich das nennt wo die Einheit ist.

Deine Aufzählung zeigt ja nur noch einmal das der Drop Pod (als Oberbegriff) die einzige Einheit ist die es darf.

Der eigentliche Witz ist doch es immer wieder zu erklären, obwohl es schon zu genüge vorher umfassend erklärt wurde.

Naja Perlen usw. usw. 🙄

cya