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<blockquote data-quote="Amasec81" data-source="post: 2126960" data-attributes="member: 11917"><p>Naja, von den Fliegern, die so rumschwirren, hoffe ich die Todessicheln mit der Flak abzuknallen, oder zumindest am schießen zu hindern, und sonst auf die 2/3 Chance zu vertrauen, dass ein S10 Treffer nichts nachhaltiges erreicht.</p><p>Die Nachtsicheln interessieren die dicken Jungs nicht. Auch gegen Chimären in die Front sind die S7-Schüsse nur so mittelmäßig sicher, und die Armee an einer oder an zwei Flanken aufzubauen, muss man gegen Necrons sowieso... </p><p>Bei Necrons mache ich mir also wenig Sorgen.</p><p></p><p>Der Drache ist zu schlecht gegen Pz.13 bzw. 11 mit dem Flamer, und muss zum Wirken auch so dicht ran, dass man Synchro-Plasma Befehle auf 12" geben kann (Hier auch der Grund, warum das kleine HQ Plasma hat, die BF ist einfach gelegentlich egal.</p><p></p><p>Flankende Vendetten wären wohl das größte Problem, bei den wenigen Imps aber nicht so wahrscheinlich. Tatsächlich muss man bei Vendetten aber aufpassen, nicht viel S5 bis S7 ins Heck abzukriegen, sodass ein Einsatz gegen die Russ immer ein wenig riskant ist. </p><p></p><p>Ergo: So richtig Furcht habe ich vor den aktuellen Fiegern nicht, weil die im Grunde genommen nur gegen den Manticore so richtig effektiv sind, alles andere ist irgendwie zu billig, oder zu schwer kaputt zu machen. Angst hatte ich also keine, auch weil meine Liste wirklich stark ist, die Bodentruppen bis zum Ende des Spiels aufzuwischen.</p><p></p><p>Zu 1.),den BF3 Plasmawerfern und den Lasern. Der defensiv gespielte Kriegsherr versorgt die Trupps gut mit Befehlen, sodass ich die vom Preis-Leistungsverhältnis ok finde. Außerdem brauchte ich dringend DS2 und hohe Stärke auf Reichweite, fehlt in der Armee ja sonst total. Also solange ich nix besseres finde, muss ich sie wohl so spielen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Zu 2.) Veteranen sind total klasse. Explodiert eine Chimäre, sterben die Spezialwaffen so gut wie NIE mehr. Auch an der Aegis und zu Fuß kann man die gut spielen oder halt aus der Reserve heraus. Einen Infanteriezug würde ich aber dennoch immer spielen, weil man eben diese Abschirmtruppen braucht, bzw. ich brauchte sie...</p><p></p><p>zu 3.) Halte ich leider nicht mehr viel von. 20er Trupps zusammengefasst in Killpointmissionen reichen aus. Kommissare oder E-Waffen machen die aus meiner Sicht aber nur teuer, zumal man gegen die aktuellen Nahkämpfer (Phantome, Dämonen, (Bruten) eigentlich nicht im Nahkampf bleiben will und die Waffen auch wenig helfen. Außerdem nerven Herausforderungen und präzise Treffer (zumindest glaube ich das)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Amasec81, post: 2126960, member: 11917"] Naja, von den Fliegern, die so rumschwirren, hoffe ich die Todessicheln mit der Flak abzuknallen, oder zumindest am schießen zu hindern, und sonst auf die 2/3 Chance zu vertrauen, dass ein S10 Treffer nichts nachhaltiges erreicht. Die Nachtsicheln interessieren die dicken Jungs nicht. Auch gegen Chimären in die Front sind die S7-Schüsse nur so mittelmäßig sicher, und die Armee an einer oder an zwei Flanken aufzubauen, muss man gegen Necrons sowieso... Bei Necrons mache ich mir also wenig Sorgen. Der Drache ist zu schlecht gegen Pz.13 bzw. 11 mit dem Flamer, und muss zum Wirken auch so dicht ran, dass man Synchro-Plasma Befehle auf 12" geben kann (Hier auch der Grund, warum das kleine HQ Plasma hat, die BF ist einfach gelegentlich egal. Flankende Vendetten wären wohl das größte Problem, bei den wenigen Imps aber nicht so wahrscheinlich. Tatsächlich muss man bei Vendetten aber aufpassen, nicht viel S5 bis S7 ins Heck abzukriegen, sodass ein Einsatz gegen die Russ immer ein wenig riskant ist. Ergo: So richtig Furcht habe ich vor den aktuellen Fiegern nicht, weil die im Grunde genommen nur gegen den Manticore so richtig effektiv sind, alles andere ist irgendwie zu billig, oder zu schwer kaputt zu machen. Angst hatte ich also keine, auch weil meine Liste wirklich stark ist, die Bodentruppen bis zum Ende des Spiels aufzuwischen. Zu 1.),den BF3 Plasmawerfern und den Lasern. Der defensiv gespielte Kriegsherr versorgt die Trupps gut mit Befehlen, sodass ich die vom Preis-Leistungsverhältnis ok finde. Außerdem brauchte ich dringend DS2 und hohe Stärke auf Reichweite, fehlt in der Armee ja sonst total. Also solange ich nix besseres finde, muss ich sie wohl so spielen :) Zu 2.) Veteranen sind total klasse. Explodiert eine Chimäre, sterben die Spezialwaffen so gut wie NIE mehr. Auch an der Aegis und zu Fuß kann man die gut spielen oder halt aus der Reserve heraus. Einen Infanteriezug würde ich aber dennoch immer spielen, weil man eben diese Abschirmtruppen braucht, bzw. ich brauchte sie... zu 3.) Halte ich leider nicht mehr viel von. 20er Trupps zusammengefasst in Killpointmissionen reichen aus. Kommissare oder E-Waffen machen die aus meiner Sicht aber nur teuer, zumal man gegen die aktuellen Nahkämpfer (Phantome, Dämonen, (Bruten) eigentlich nicht im Nahkampf bleiben will und die Waffen auch wenig helfen. Außerdem nerven Herausforderungen und präzise Treffer (zumindest glaube ich das) [/QUOTE]
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