Naja, schau mal, welche Ziele idR nicht erfüllbar sind. Meistens liegts doch an der Liste des Gegners.
Wenn er nunmal auf die möglichen Ziele reagiert, dadurch z.B sehr wenige Fahrzeuge spielt oder MC's oder Charaktermodelle, mach ich es dem Gegner eben von vorne rein schwer, Ziele zu erreichen. Soll ich das jetzt bestrafen?
Das ganze geht nunmal von beiden Seiten aus.
Wenn er nunmal auf die möglichen Ziele reagiert, dadurch z.B sehr wenige Fahrzeuge spielt oder MC's oder Charaktermodelle, mach ich es dem Gegner eben von vorne rein schwer, Ziele zu erreichen. Soll ich das jetzt bestrafen?
Das ganze geht nunmal von beiden Seiten aus.