Lediglich die Kriegsmaschinen können Fehlfunktionen bekommen, so wie bei jeder anderen Armee auch. Die Einheiten sind im Prinzip sehr dizipliniert. Totale Energie hat nichts mit unzuverlässig zu tun.
Skaven sind effektiv, das stimmt.
Die 1:6 Möglichkeit bedeutet, dass pro Zug, eine Einheit Orks stänkert, ich geh mal davon aus, dass jeder Orkspieler 6 oder mehr Einheiten hat. Diese eine Einheit, kann entscheidend sein. Bei Skaven stänkert nichts, die greifen einfach an, wenn sie es müssen. Und man würfelt die 1 immer im entscheidenden Moment.
Außerdem fliegt dir der Schamane bei einem Zauberpatzer ziemlich sicher um die Ohren.
Du siehst also, dass nur den KMs bei SKaven was passieren kann, das ist aber bei allen anderen Armeen aber auch so und zu dem sind diese sehr effektiv, die besten im Spiel, siehe Rattling? oder Jezzails.