Hallo zusammen,
gestern habe ich ein freundschaftliches Turnier mit den Skitarri ausgefochten. Wie ist es ausgeganen?
Erstmal die Rahmenbedingungen:
1000 Punkte
keine Formationen
keine Superschweren, keine gigantischen Kreaturen
es sollten jetzt keine "fiesen" Listen werden. (Sowas ist natürlich sehr subjektiv).
auf 48 & 48 Zoll
1 Spiel dauert 3 Stunden, also pro Person 90 min. Da ich ein nicht so schneller und erfahrener Spieler bin, ist das für mich eine ziemliche Herausforderung gewesen, mit Zeit hatte ich definitiv ein Problem.
Drei Spiele werden gespielt:
1. Mahlstrom mit 3 Missionskarten auf 5 Missionsziele
2. Ewiger Krieg (Missionsziele am Ende des Spiels halten)
3. Killpoints + Relict
Was habe ich gespielt:
Auf dem Turnier waren folgende Armeen vertreten
Necrons
Eldar
Orks
Dark Angels
Space Marines (White Scar)
Imperiale Armee
Dämonen
Skitarri
1. Spiel
Es wurde ausgelost und mein erstes Spiel spielte ich gegen Ork. Die Orks hatten einen Gorkanouten dabei. Dort drin war ein Typ, der den repairieren konnte und ihm einen 5er Schutzwurf verpassen konnte. Dann zwei Orkblobs, die zu Fuß unterwegs waren. Dann ein Blob Stormboys (die Sprungtrupen). Sowie ein kleiner Trupp Im Gorkanout.
Ich hatte die Ini gewonnen, zog 3 Missionskarten, die ziemlich schlecht waren. Zum Glück hatte ich vorher als Kriegsherreneigenschaft gewürfelt, dass ich die Karten zu Beginn des Spiels abschmeißen und mir neue ziehen durfte. Das habe ich dann auch gemacht.
Ich zog die Skitarri vor, schoß ein bisschen und konnte dem Gorkanouten die ersten 3 RP stehlen, trotz Rettungswurf. Er schoß, ich schoß zurück und nach der 2. Runde war der Gorkanout kaputt. Ich hatte Glück mit meinen Missionszielen und machte ein Punkt nach dem anderen. Ich erwischte seinen Kriegsherren und nach Runde 5 war es zu Ende. Skitarri siegten über die Orks.
Ich war einigermaßen geflasht, weil ich nicht damit gerechnet hatte. Mein Gegenspieler war auch ein erfahrener Spieler gewesen. Mein Tagesziel war erreicht.
2. Spiel
Es wurden die Punkte ausgerechnet und neue Gegner verteilt. Als nächstes Dämonen. Dazu sollte man sagen, dass der Dämonenspieler gerade jemanden ziemlich abgezogen hatte, wobei es das erste Mal war, dass er Dämonen überhaupt gespielt hatte. Was solls, ich hatte ein Mal gewonnen, Ziel erreicht.
Was hatte er dabei? Ich weiß nicht, ob ich mich korrekt erinnere: Einen Soulgrinder, enien Streitwagen, zwei Psyoniker und ein Haufen komisch aussehendes Zeug und Khornehunde. Ich kenne mich mit Dämonen einfach nicht aus.
Wir stellten uns auf, ich machte den Fehler, eine Einheit in der Scoutbewegung schon mehr nach vorne zu setzen. Der Dämonenspieler startete, schafte es nicht, etwas zu beschwören, dann Griff er an. Er konnte mir direkt eine Einheit zerstören und ich fühlte mich etwas unter Druck gesetzt, schaffte es, aber seine Einheiten wegzuschießen.
Übrigens, eine mutige Einheit Vanguards mit Lichbogengewehren näherten sich immer mehr dem Soulgrinder, der unverschämt gute Deckungswürfe hatte. Das Omnispex half. In der 4 Runde schaffte ich es dann, das Vieh wegzuschießen.
Dann funktionierte es übrigens mit den Beschwörungen besser: Er beschwörte etwas, ich schoß es weg. Dazu sollte man sagen, dass ich unverschämt viele 6 bei den Verwundungen mit den Vanguards gewürfelt habe ;-).
Bis zur 5 Runde kam ich mit meiner Zeit gerade so hin. Doch es gab eine 6 und 7 Runde, in denen ich nur noch meine Pflichtbewegungen machen konnte. Das half dem Dämonenspieler aber nicht wirklich, weil ich es geschafft hatte, Missionsziele gut zu sichern oder ordentlich zu umkämpfen.
Auch dieses Spiel gewann ich.
Nach der Auswertung stellte ich fest, dass ich von den Turnierpunkten her der 2. war.
3. Spiel
Das Spiel ging jetzt gegen White Scars. Eine Landungskapsel, in dem ein Kommandotrupp (4 Melter) + Apothecarius (+HuntersEye), zwei große Biketrupps; bei einem war ein Psioniker angeschlossen sowie zwei Einheiten Scouts mit Scharfschützengewehren und Tarnmäntel und ein Vindicator.
Ich stelle mich so auf, dass es sich anbot, die Landungskapsel so herunterkommen zu lassen, dass er mir einen Onager wegschießen konnte. Die ersten beiden Runden sahen auch nicht gut aus. Klar, den Onager hatte ich eingerechnet. Er schoß beim Abwehrfeuer gegen einen Dragooner und traf mit einem Melter.
Er holte sich auch direkt das Relikt und nahm es schön zu sich in seine Spielfeldhälfte. Jedoch schaffte ich es, nach und nach seine Einheiten nach und nach wegzuschießen. Plötzlich standen von ihm nur ein 1 Scouttrupp und ein Scriptorbiker. Diese versteckte er, dass ich ihn nicht tabeln konnte... und ich gewann.
Nach der Punktauswertung die Überraschung: 1. Platz für mich. Damit hatte ich nicht gerechnet. Wir hatten dieses Turnier im gleichen Format schon öfters gespielt (ich mit anderen Armeen) und ich war eher unterdurchschnittlich. Deswegen war meine Freude umso größer.
Jetzt mal ein kurzes Fazit der Einheiten:
Ranger
Die Ranger (dort war auch mein Kriegsherr untergebracht) befanden sich nie richtig in Gefahr. Ich habe ihre Reichweite zu schätzen gelernt und finde sie nun ihre Punkte mehr wert.
Vanguards
Die Arbeitstiere. Wenn 6 Würfelt sind sie der Schrecken des Gegners. Sie hauen einfach viel raus für ihre Punkte.
Vanguards - mein Lichtbogengewehr-Trupp.
Hat sich gelohnt. Auf mehr Punkten am besten zwei Trupps. Omnispex hat sich auch gelohnt.
Vanguards + Plasmakaliver
Einen Plasmakaliver drin zu haben, hat sich auch gelohnt, da dieser nicht davon abhängig ist, 6en zu würfeln.
Dragooner
Erstaunlich: Feuermagnet. Viele haben gerne auf sie geschossen, wobei es echt bessere Ziele gab. Ich finde sie unverzichtbar, weil sie schnell Missionsziele hohlen konnten. In den Nahkampf haben sie es während des Turniers nur 1 Mal geschafft ;-). Trotzdem haben sie sich gelohnt.
Dunecrawler mit Neutronenlaser und 2x Maschinengewehr
Hat sich sehr gelohnt. Der Neutronenlaser ist in Ordnung, je nach Zielen. In meinen Spielen haben sich die Maschinengewehre als sehr gut herausgestellt, was mich total überrascht hat.
Dunecrawler mit schweren Phosporblaster
Ich hatte überlegt, 3 Neutronenlaser zu spielen. Mir fehlten jedoch die Punkte und ich wollte was anderes ausprobieren, was sich auch als sehr praktisch herausgestellt hat. Ich habe mit dem Phosporblaster z. B. auf eine Einheit Bikes geschossen. Die sind ausgewichen, einen hatte ich dennoch erwischt. Dann habe ich mit dem Neutronelaser geschlossen, der Deckungswurf wurde um eins verschlechter (Luminagen) und deswegen habe ich dann auch getroffen. Diese Kombination habe ich mehrmals genutzt. Auf jeden Fall praktisch.
Ironstrider
Auch wenn er mehr kostet als ein Dragooner, hat er sich auch gelohnt. Er war nicht überragend, aber durch seine Schnelligkeit konnte er auch Missionsziele hohlen.
Fazit meiner Liste
Sehr gut aufgestellt gewesen, ich hatte für jedes Problem eine Lösung. Die vielen kleinen Trupps waren sehr praktisch.
Die Onager nicht als Schwadron, sondern einzeln aufzustellen, hat sich auf jeden Fall gelohnt. Mit meiner Liste bin ich sehr zu frieden.
Ein letztes Wort zu den Doctrinen: Diese sind einfach sehr gut und die Mitspieler gucken immer, wenn sie hören, was man dann gerade für eine Ballistik hat.
Fazit zum Turnier: Angenehmes Turnier unter Freunden mit einem für mich überraschenden Ende.
gestern habe ich ein freundschaftliches Turnier mit den Skitarri ausgefochten. Wie ist es ausgeganen?
Erstmal die Rahmenbedingungen:
1000 Punkte
keine Formationen
keine Superschweren, keine gigantischen Kreaturen
es sollten jetzt keine "fiesen" Listen werden. (Sowas ist natürlich sehr subjektiv).
auf 48 & 48 Zoll
1 Spiel dauert 3 Stunden, also pro Person 90 min. Da ich ein nicht so schneller und erfahrener Spieler bin, ist das für mich eine ziemliche Herausforderung gewesen, mit Zeit hatte ich definitiv ein Problem.
Drei Spiele werden gespielt:
1. Mahlstrom mit 3 Missionskarten auf 5 Missionsziele
2. Ewiger Krieg (Missionsziele am Ende des Spiels halten)
3. Killpoints + Relict
Was habe ich gespielt:
Skitarii: Skitarii Maniple (Hauptkontingent) - 1000 Punkte
*************** 6 Standard ***************
6 Skitarii Rangers
+ Ranger Alpha
- Galvanisches Gewehr
- Refraktorfeld
- - - > 81 Punkte
6 Skitarii Vanguard
- Omnispex
- 2 x Lichtbogen-Gewehr
+ Vanguard Alpha
- Radium-Karabiner
- - - > 104 Punkte
5 Skitarii Vanguard
- 1 x Plasma-Kaliver
+ Vanguard Alpha
- Radium-Karabiner
- - - > 85 Punkte
5 Skitarii Vanguard
- 1 x Plasma-Kaliver
+ Vanguard Alpha
- Radium-Karabiner
- - - > 85 Punkte
5 Skitarii Vanguard
+ Vanguard Alpha
- Radium-Karabiner
- - - > 55 Punkte
5 Skitarii Vanguard
+ Vanguard Alpha
- Radium-Karabiner
- - - > 55 Punkte
*************** 2 Sturm ***************
2 Sydonian Dragoons
- 2 x Taserlanze
- - - > 90 Punkte
1 Sydonian Dragoons
- 1 x Taserlanze
- - - > 45 Punkte
*************** 4 Unterstützung ***************
1 Dunecrawler
- 1 x Neutronenlaser und Cognis-Maschinengewehr
- 1 x Cognis-Maschinengewehr
- - - > 120 Punkte
1 Dunecrawler
- 1 x Neutronenlaser und Cognis-Maschinengewehr
- 1 x Cognis-Maschinengewehr
- - - > 120 Punkte
1 Dunecrawler
- 1 x sync. schwerer Phosphorblaster
- - - > 105 Punkte
1 Ironstriders
- 1 x sync. Cognis-Maschinenkanone
- - - > 55 Punkte
Gesamtpunkte der Armee : 1000
*************** 6 Standard ***************
6 Skitarii Rangers
+ Ranger Alpha
- Galvanisches Gewehr
- Refraktorfeld
- - - > 81 Punkte
6 Skitarii Vanguard
- Omnispex
- 2 x Lichtbogen-Gewehr
+ Vanguard Alpha
- Radium-Karabiner
- - - > 104 Punkte
5 Skitarii Vanguard
- 1 x Plasma-Kaliver
+ Vanguard Alpha
- Radium-Karabiner
- - - > 85 Punkte
5 Skitarii Vanguard
- 1 x Plasma-Kaliver
+ Vanguard Alpha
- Radium-Karabiner
- - - > 85 Punkte
5 Skitarii Vanguard
+ Vanguard Alpha
- Radium-Karabiner
- - - > 55 Punkte
5 Skitarii Vanguard
+ Vanguard Alpha
- Radium-Karabiner
- - - > 55 Punkte
*************** 2 Sturm ***************
2 Sydonian Dragoons
- 2 x Taserlanze
- - - > 90 Punkte
1 Sydonian Dragoons
- 1 x Taserlanze
- - - > 45 Punkte
*************** 4 Unterstützung ***************
1 Dunecrawler
- 1 x Neutronenlaser und Cognis-Maschinengewehr
- 1 x Cognis-Maschinengewehr
- - - > 120 Punkte
1 Dunecrawler
- 1 x Neutronenlaser und Cognis-Maschinengewehr
- 1 x Cognis-Maschinengewehr
- - - > 120 Punkte
1 Dunecrawler
- 1 x sync. schwerer Phosphorblaster
- - - > 105 Punkte
1 Ironstriders
- 1 x sync. Cognis-Maschinenkanone
- - - > 55 Punkte
Gesamtpunkte der Armee : 1000
Auf dem Turnier waren folgende Armeen vertreten
Necrons
Eldar
Orks
Dark Angels
Space Marines (White Scar)
Imperiale Armee
Dämonen
Skitarri
1. Spiel
Es wurde ausgelost und mein erstes Spiel spielte ich gegen Ork. Die Orks hatten einen Gorkanouten dabei. Dort drin war ein Typ, der den repairieren konnte und ihm einen 5er Schutzwurf verpassen konnte. Dann zwei Orkblobs, die zu Fuß unterwegs waren. Dann ein Blob Stormboys (die Sprungtrupen). Sowie ein kleiner Trupp Im Gorkanout.
Ich hatte die Ini gewonnen, zog 3 Missionskarten, die ziemlich schlecht waren. Zum Glück hatte ich vorher als Kriegsherreneigenschaft gewürfelt, dass ich die Karten zu Beginn des Spiels abschmeißen und mir neue ziehen durfte. Das habe ich dann auch gemacht.
Ich zog die Skitarri vor, schoß ein bisschen und konnte dem Gorkanouten die ersten 3 RP stehlen, trotz Rettungswurf. Er schoß, ich schoß zurück und nach der 2. Runde war der Gorkanout kaputt. Ich hatte Glück mit meinen Missionszielen und machte ein Punkt nach dem anderen. Ich erwischte seinen Kriegsherren und nach Runde 5 war es zu Ende. Skitarri siegten über die Orks.
Ich war einigermaßen geflasht, weil ich nicht damit gerechnet hatte. Mein Gegenspieler war auch ein erfahrener Spieler gewesen. Mein Tagesziel war erreicht.
2. Spiel
Es wurden die Punkte ausgerechnet und neue Gegner verteilt. Als nächstes Dämonen. Dazu sollte man sagen, dass der Dämonenspieler gerade jemanden ziemlich abgezogen hatte, wobei es das erste Mal war, dass er Dämonen überhaupt gespielt hatte. Was solls, ich hatte ein Mal gewonnen, Ziel erreicht.
Was hatte er dabei? Ich weiß nicht, ob ich mich korrekt erinnere: Einen Soulgrinder, enien Streitwagen, zwei Psyoniker und ein Haufen komisch aussehendes Zeug und Khornehunde. Ich kenne mich mit Dämonen einfach nicht aus.
Wir stellten uns auf, ich machte den Fehler, eine Einheit in der Scoutbewegung schon mehr nach vorne zu setzen. Der Dämonenspieler startete, schafte es nicht, etwas zu beschwören, dann Griff er an. Er konnte mir direkt eine Einheit zerstören und ich fühlte mich etwas unter Druck gesetzt, schaffte es, aber seine Einheiten wegzuschießen.
Übrigens, eine mutige Einheit Vanguards mit Lichbogengewehren näherten sich immer mehr dem Soulgrinder, der unverschämt gute Deckungswürfe hatte. Das Omnispex half. In der 4 Runde schaffte ich es dann, das Vieh wegzuschießen.
Dann funktionierte es übrigens mit den Beschwörungen besser: Er beschwörte etwas, ich schoß es weg. Dazu sollte man sagen, dass ich unverschämt viele 6 bei den Verwundungen mit den Vanguards gewürfelt habe ;-).
Bis zur 5 Runde kam ich mit meiner Zeit gerade so hin. Doch es gab eine 6 und 7 Runde, in denen ich nur noch meine Pflichtbewegungen machen konnte. Das half dem Dämonenspieler aber nicht wirklich, weil ich es geschafft hatte, Missionsziele gut zu sichern oder ordentlich zu umkämpfen.
Auch dieses Spiel gewann ich.
Nach der Auswertung stellte ich fest, dass ich von den Turnierpunkten her der 2. war.
3. Spiel
Das Spiel ging jetzt gegen White Scars. Eine Landungskapsel, in dem ein Kommandotrupp (4 Melter) + Apothecarius (+HuntersEye), zwei große Biketrupps; bei einem war ein Psioniker angeschlossen sowie zwei Einheiten Scouts mit Scharfschützengewehren und Tarnmäntel und ein Vindicator.
Ich stelle mich so auf, dass es sich anbot, die Landungskapsel so herunterkommen zu lassen, dass er mir einen Onager wegschießen konnte. Die ersten beiden Runden sahen auch nicht gut aus. Klar, den Onager hatte ich eingerechnet. Er schoß beim Abwehrfeuer gegen einen Dragooner und traf mit einem Melter.
Er holte sich auch direkt das Relikt und nahm es schön zu sich in seine Spielfeldhälfte. Jedoch schaffte ich es, nach und nach seine Einheiten nach und nach wegzuschießen. Plötzlich standen von ihm nur ein 1 Scouttrupp und ein Scriptorbiker. Diese versteckte er, dass ich ihn nicht tabeln konnte... und ich gewann.
Nach der Punktauswertung die Überraschung: 1. Platz für mich. Damit hatte ich nicht gerechnet. Wir hatten dieses Turnier im gleichen Format schon öfters gespielt (ich mit anderen Armeen) und ich war eher unterdurchschnittlich. Deswegen war meine Freude umso größer.
Jetzt mal ein kurzes Fazit der Einheiten:
Ranger
Die Ranger (dort war auch mein Kriegsherr untergebracht) befanden sich nie richtig in Gefahr. Ich habe ihre Reichweite zu schätzen gelernt und finde sie nun ihre Punkte mehr wert.
Vanguards
Die Arbeitstiere. Wenn 6 Würfelt sind sie der Schrecken des Gegners. Sie hauen einfach viel raus für ihre Punkte.
Vanguards - mein Lichtbogengewehr-Trupp.
Hat sich gelohnt. Auf mehr Punkten am besten zwei Trupps. Omnispex hat sich auch gelohnt.
Vanguards + Plasmakaliver
Einen Plasmakaliver drin zu haben, hat sich auch gelohnt, da dieser nicht davon abhängig ist, 6en zu würfeln.
Dragooner
Erstaunlich: Feuermagnet. Viele haben gerne auf sie geschossen, wobei es echt bessere Ziele gab. Ich finde sie unverzichtbar, weil sie schnell Missionsziele hohlen konnten. In den Nahkampf haben sie es während des Turniers nur 1 Mal geschafft ;-). Trotzdem haben sie sich gelohnt.
Dunecrawler mit Neutronenlaser und 2x Maschinengewehr
Hat sich sehr gelohnt. Der Neutronenlaser ist in Ordnung, je nach Zielen. In meinen Spielen haben sich die Maschinengewehre als sehr gut herausgestellt, was mich total überrascht hat.
Dunecrawler mit schweren Phosporblaster
Ich hatte überlegt, 3 Neutronenlaser zu spielen. Mir fehlten jedoch die Punkte und ich wollte was anderes ausprobieren, was sich auch als sehr praktisch herausgestellt hat. Ich habe mit dem Phosporblaster z. B. auf eine Einheit Bikes geschossen. Die sind ausgewichen, einen hatte ich dennoch erwischt. Dann habe ich mit dem Neutronelaser geschlossen, der Deckungswurf wurde um eins verschlechter (Luminagen) und deswegen habe ich dann auch getroffen. Diese Kombination habe ich mehrmals genutzt. Auf jeden Fall praktisch.
Ironstrider
Auch wenn er mehr kostet als ein Dragooner, hat er sich auch gelohnt. Er war nicht überragend, aber durch seine Schnelligkeit konnte er auch Missionsziele hohlen.
Fazit meiner Liste
Sehr gut aufgestellt gewesen, ich hatte für jedes Problem eine Lösung. Die vielen kleinen Trupps waren sehr praktisch.
Die Onager nicht als Schwadron, sondern einzeln aufzustellen, hat sich auf jeden Fall gelohnt. Mit meiner Liste bin ich sehr zu frieden.
Ein letztes Wort zu den Doctrinen: Diese sind einfach sehr gut und die Mitspieler gucken immer, wenn sie hören, was man dann gerade für eine Ballistik hat.
Fazit zum Turnier: Angenehmes Turnier unter Freunden mit einem für mich überraschenden Ende.
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