Armeeliste Tau vs Knights Tunierliste, 1500 Punkte, HILFE

@Paul12191:
Gut zu wissen danke

oh ich habe gerade ein kleines Problem gesehen:
Das tolle 3CP Strategem ist leider T'au only.

Das ist leicht schlecht da ich eigentlich Bor'kan spielen wollte um meine Strike Teams zu verbessern.

Wobei wenn ich nochmal so nachdenke und alle Regeln Checke reicht es wenn ich Longstrike + Ionenhaie / den Tigershark unabhängig davon auch noch der Riptide in das Outrider Detachmend packe und diesen dann T'au gebe....

Was meinst ihr dazu: einen der Coldstar gegen Shas'o'ralai tauschen und ihn den Warlord machen?
 
ja, irgendwie ist der Einsatz von dem Tiger Shark Fighter und dem AX-1-0 schon seeehr begrenzt, bei 2000 Punkte keine Frage, DArunter wird es ihn schwierig in die Armee zu bekommen,
Dann gibt es solche Waffen an den Knights wie die Donnerspulen Kanone, die kann so ziemlich alles Onehiten..... was sie auch schon getan hat :/ Je mehr ich mich mit Knights beschäfftige umso heftiger finde ich den neuen Knight Codex. Man merkt einfach welche Modelle als nächstes verkauft werden sollen.

jetzt weist du wie es mir geht wenn ich gegen tau spiele. die sind mein größter hass gegner, egal mit was ich spiele. habe unter anderem knights marines und astra. die ritter können einiges ja. aber sind nicht sooo hart wie es dir vll vorkommen mag. da du einfach relativ wenige modelle hast. bei 1500 punkte kommt da auch net so viel. bekomme da nicht mal ein super heavy detachment so voll das ich die 6cp abgreifen kann. außer man spielt nur galants. die können allerdings nicht wirklich schießen. finde den codex sogar sehr gut gebalanced. mit riiter only ist es eigentlich immer ein 50/50 fall zu gewinnen.
 
das ist so oder so Schlecht da auch Longstrike T'au only. ist.

Hatte Schreileise doch geschrieben, dass er die in ein andere Detachment packen will.

@Paul12191:
Gut zu wissen danke

oh ich habe gerade ein kleines Problem gesehen:
Das tolle 3CP Strategem ist leider T'au only.

Das ist leicht schlecht da ich eigentlich Bor'kan spielen wollte um meine Strike Teams zu verbessern.

Wobei wenn ich nochmal so nachdenke und alle Regeln Checke reicht es wenn ich Longstrike + Ionenhaie / den Tigershark unabhängig davon auch noch der Riptide in das Outrider Detachmend packe und diesen dann T'au gebe....

Was meinst ihr dazu: einen der Coldstar gegen Shas'o'ralai tauschen und ihn den Warlord machen?

Stimmt, hatte ich nicht dran gedacht, ich spiele immer T'au^^. Bor'kan zu spielen, nur um die FW zu verbessern ist es mMn aber auch nicht wert, auf 5+ Overwatch zu verzichten. Deswegen würde ich dir empfehlen, T'au zu spielen, hilft sehr gegen Nahkampf lastige Armeen. Als WL spiele ich dann meistens Cadre/Darkstrider, da der Coldstar ja doch mal schnell stirbt^^
 
jetzt weist du wie es mir geht wenn ich gegen tau spiele. die sind mein größter hass gegner, egal mit was ich spiele. habe unter anderem knights marines und astra. die ritter können einiges ja. aber sind nicht sooo hart wie es dir vll vorkommen mag. da du einfach relativ wenige modelle hast. bei 1500 punkte kommt da auch net so viel. bekomme da nicht mal ein super heavy detachment so voll das ich die 6cp abgreifen kann. außer man spielt nur galants. die können allerdings nicht wirklich schießen. finde den codex sogar sehr gut gebalanced. mit riiter only ist es eigentlich immer ein 50/50 fall zu gewinnen.

ja das mag mir vllt so vorkommen, allerdings sind 2 Knights + ein Arminger auf 1500 Punkte schon kein leichter Gegner. Reine Knights sind auch nicht so berauschend aber wenn man IG dazupackt um schnell Battalione voll zu bekommen um mit wenig Punkten viele CP zu bekommen...... Irgendwie finde ich die Kombination stark.

@Paul12191
ja ist eien schwere Auswahl: 5+ Overwatch oder 6 inch mehr Reichweite, Ich finde halt die 42 inch Pulse Gewehre toll wenn man auf einem kleinen Brett spielt. Da sind mal schnell einige mehr in RF Reichweite und bekommen dann gleich 2 Schuss mehr ab dank Cadre Fireblade. Die Kombination hat sich in vielen Spielen bisher als tödlich erwiesen. Wenn man allerdings überlegt das Einheiten immer mindestens 12 inch dran sein müssen um überhaupt einen Charge zu deklarieren bringt es der 5+ Overwatch natürlich deutlich mehr. Gerade weil auch damit weniger Gegner versuchen überhaupt in den Nahkampf zu kommen. Oder halt eine Baneblade/Knight vorschicken um das ganze Feuer aufzufangen (danke Greater Good + Riptide auch nicht immer eine gute Idee).
Hab bisher auch eigenltich einen Fireblade oder einen Ethereal als Warlord genommen, doch dank der Sniper Rakete ist der mir im letzten Spiel in in der 2ten Runde drauf gegangen als ich keine Drohnen mehr hatte, da hätte ich schon gerne was Stabileres gegen solche "Sniper"^_^
 
ja das mag mir vllt so vorkommen, allerdings sind 2 Knights + ein Arminger auf 1500 Punkte schon kein leichter Gegner. Reine Knights sind auch nicht so berauschend aber wenn man IG dazupackt um schnell Battalione voll zu bekommen um mit wenig Punkten viele CP zu bekommen...... Irgendwie finde ich die Kombination stark.

Ja die kombi is stark da geb ich dir recht. Das is das in dieser editionen. Kombis gibts da einige starke.
Musst aber auch bedenken was ne astra arme alleine auf 1500 punkte schon stellen kann. Da wäre die ritter meine kleinere sorge. Da steht gerne mal 2 riesenpanzer plus anderes zeug die mindestens gebauso weh tun.
 
@Questor
Ja auch wahr, so ein Primaris Schwebepanzer oder ähnliches ist schon heftig das gebe ich offen zu, Viele können Stark sein, nur empfinde ich gerade die Knights als sehr stark,
Sie haben einige sehr gute Waffen, auf sehr guten Plattformen. Gute Sonderregeln (z.B. das Haus das fast alle 1er wiederholen lässt).
Was sie halt auch stark macht ist das man sie in Kombination mit allem aus dem Imperium aufstellen kann. Gut gilt aber ja für alle.
Ich finde es gerade witzig:
Der Knight Spieler hat im letzten Tunier ähnliches gehabt:
Astra Milit + 1 Baneblade und niemand kam gegen ihn an. Wobei ich gerne gegen ihn gespielt hätte aber dazu kam es nicht,
Der Grund warum er gewechselt hat: 5+ Rettungswurf, 4+ mit Strategem was sie schon etwas stabiler Macht als die gute alte Baneblade (oder Stormhammer in dem Fall)
 
@Questor
Ja auch wahr, so ein Primaris Schwebepanzer oder ähnliches ist schon heftig das gebe ich offen zu, Viele können Stark sein, nur empfinde ich gerade die Knights als sehr stark,
Sie haben einige sehr gute Waffen, auf sehr guten Plattformen. Gute Sonderregeln (z.B. das Haus das fast alle 1er wiederholen lässt).
Was sie halt auch stark macht ist das man sie in Kombination mit allem aus dem Imperium aufstellen kann. Gut gilt aber ja für alle.
Ich finde es gerade witzig:
Der Knight Spieler hat im letzten Tunier ähnliches gehabt:
Astra Milit + 1 Baneblade und niemand kam gegen ihn an. Wobei ich gerne gegen ihn gespielt hätte aber dazu kam es nicht,
Der Grund warum er gewechselt hat: 5+ Rettungswurf, 4+ mit Strategem was sie schon etwas stabiler Macht als die gute alte Baneblade (oder Stormhammer in dem Fall)

Ein einzelner knight kann auch noch einen warlord trait bekommen das er schon nen 4er retter hat. Plus dann das strategem. Spiele ich zb einen.
 
Ein einzelner knight kann auch noch einen warlord trait bekommen das er schon nen 4er retter hat. Plus dann das strategem. Spiele ich zb einen.

Siehste, das ist doch auch schon was ^_^

Einen 24 Wunden Warlord mit 4+/3+ Rettungswurf, Gut er tattoowiert sich "Focus me please" auf die Stirn aber bekomm so einen mal down mit Wiederstand 8,
Wenn man dann noch meint ihn mit der "Rüstung des heiligen Ion" auszurüsten kommt noch ein guter 2+ Rüstungswurf oben drauf,
Super Stabil die Kerlchen würde ich meinen ^_^
 
Siehste, das ist doch auch schon was ^_^

Einen 24 Wunden Warlord mit 4+/3+ Rettungswurf, Gut er tattoowiert sich "Focus me please" auf die Stirn aber bekomm so einen mal down mit Wiederstand 8,
Wenn man dann noch meint ihn mit der "Rüstung des heiligen Ion" auszurüsten kommt noch ein guter 2+ Rüstungswurf oben drauf,
Super Stabil die Kerlchen würde ich meinen ^_^

Sicher klar hält der was aus. Wär ja schlecht wenn nich. ?
Wenn bleibt halt nix mehr für die anderen über.
 
So habe die Liste der Knight-Spieler aus der Anmeldung gezogen, so oder so ähnlich gibt es 3 Listen:

Stratagems:
Exalted Court: -3CP
Heirlooms of the Household: -3CP

Battalion Detachment - Astra Militarum [13PL, 180pts, 5CP]

Regimental Doctrine: Vostroyan

HQ

Company Commander [2PL, 30pts]: chainsword, laspistol, Kurov's Aquila

Company Commander [2PL, 30pts]: chainsword, laspistol, Warlord: Grand Strategist

Troops

Infantry Squad [3PL, 40pts]:
9x Guardsman: lasgun
Sergeant: chainsword, laspistol

Infantry Squad [3PL, 40pts]:
9x Guardsman: lasgun
Sergeant: chainsword, laspistol

Infantry Squad [3PL, 40pts]:
9x Guardsman: lasgun
Sergeant: chainsword, laspistol

Battalion Detachment - Adeptus Mechanicus [21PL, 206pts, 5CP]

Forge World: Graia

HQ

Tech-Priest Enginseer[3PL, 47pts]: laspistol, omnissian axe, servo-arm

Tech-Priest Enginseer[3PL, 47pts]: laspistol, omnissian axe, servo-arm

Troops

Skitarii Rangers[7PL, 42pts]:
5x Ranger: galvanic rifle
Ranger Alpha: galvanic rifle

Skitarii Rangers[4PL, 35pts]:
4x Ranger: galvanic rifle
Ranger Alpha: galvanic rifle

Skitarii Rangers[4PL, 35pts]:
4x Ranger: galvanic rifle
Ranger Alpha: galvanic rifle

Super-Heavy Detachment - Imperial Knights [59PL, 1112pts, 3CP]

Household Choice: House Raven,
Allegiance: Questor Mechanicus

Lord of War

Armiger Warglaives[9PL, 164pts]:
1x Armiger Warglaive: Character
heavy stubber, thermal spear, reaper chain-cleaver

Knight Gallant[20PL, 354pts]: Character
heavy stubber, reaper chainsword, thunderstrike gauntlet, titanic feet
Exalted Court: Landstrider
Heirlooms of the Household: The Banner Inviolate

Knight Valiant[30PL, 594pts]: Character
conflagration cannon, thundercoil harpoon, 2x twin meltagun, 2x siegebreaker cannon, 2x shieldbreaker missile, titanic feet
Exalted Court: Ion Bulwark
Heirlooms of the Household: Armour of the Sainted Ion


Total[93PL, 1498pts, 16CP]

Summary:

10 Command Points at the start of each battle
Warlord: Company Commander, Warlord Trait: Grand Strategist

Vor dem Knight Valiant hat mein Flieger Angst. Ich hab mich erst mal für den Tigershark entschieden um zu sehen wie er so performt. Falls jemand meine entgültige Liste sehen will poste ich diese auch gerne.
 
Update:
Tunier ist nun vorbei. Es war ansich super lustig und ich danke der Orga für das tolle Tunier.

Spielerisch:
2 Niederlagen 1 Sieg

1 Spiel:vs Knights
Wie erwartet gegen einen der Knight Spieler. Er schafft den 1/6 Wurf und klaut die Initiative. Hammer und Anvil auf dem kleinen Schlachtfeld gereichen ihn zum Vorteil und verschaffen ihm einen schönen freien Sieg.
1 Runde:
Seine Knights kommen gut vorwärts und stehen schon in Charge Reichweite.
In der ersten Beschussphase stirbt wie erwartet der Flieger, 1 Pathfinder Team, 80% der Drohnen, 2 Strike Teams, mit ein wenig Würfelglück.
Der Riptide verabschiedet sich nach gelungenen 0 Schaden aus dem Nahkampf.
Ich beteilige mich in der Runde ebenfalls massivst an den Kills und verbuche den Tod EINES ganzen Guardsman. Also erfolgreich ein Modell gekillt. Der Arminger hat sich einfach geweigert an Meltern zu sterben.
2 Runde:
Der Rest meiner Infanterie wird aufgesammelt und ziert das Schlachtfeld mit ihren Leichen.
Meine einzig bemerkenswerte Aktion bleibt das ich es schaffe seinen Warlord (einen der Companie Commander) zu killen.
3 Runde:
Was noch übrig war wird gekillt. Sehr solide getablet.
Punktetechnischt endet es: 1 zu 37

2 Spiel: vs Orks
Ein sehr lustiges Spiel. Wir hatten beide sehr viel Spaß nochmal meinen Dank an den Ork-Spieler.
Zusammenfassung:
Auch wieder hatte der Gegner den ersten Zug dieses mal mit deutlich weniger Schäden. Es war ein relativer Schlagabtausch bei dem mein Commander + Riptide lange auch im Nahkampf gegen die Orks bestehen konnten und mit leichten Blessuren davonkamen. Ich konnte ihn in der vierten Runde tablen und noch 2 Runden Punkte abstauben.
Es endete Punktetechnisch 45 zu 13.

3 Spiel: vs IG
Ich rechne gerne mit Stochastik und dachte das es ein Faires Match wird...... Tja Pech gehabt. Dieses mal durfte ich wenigstens anfangen was das einzige Glück im gesammten Spiel war.
1 Runde:
Ich fange an und hole den Flieger vom Himmel und einen der Panzer. (er hat 4 Leman Russ, 2 Hellhounds). Der Flieger starb sehr gut und schnell aber der Rest..... Ich habe mit meinen Melter Commandern 0 Schaden gemacht + ebenso nur der Flieger, 1, 2, 1 Schaden verteilt. Sehr schlecht von mir, extrem gut vom Gegner gewürftelt. Auch der Riptide extrem Unterdurchschnitt und konnte nur 1 der Leman Russ zum Panzerfriedhof schicken.
Sein Gegenfeuer war allerdings....... Ich hab seine Worte noch im Kopf "X Schuss X Treffer X Verwundungen" wobei X immer die Selbe Zahl ist. Der Tigershark konnte das Halbe Feuer überstehen dannach gingen mir die 5er aus und er ist gestroben mit ihm der Riptide.
2 Runde:
Ein verzweifelter Sturm mit den Coldstar Commandern und erneut 0 Schaden von beiden. Schon mal 6 Einser bei Melter Verwundungen gesehen? Ich durfte das erleben. Wenigstens die Panzer binden war mein Plan und beide starben in einem beinnahe unfairen Overwatch der Tanks. (H6 Schuss, 6, 5 treffer 5 verwundungen nimmt man mal mit ne?).
Beginn der aufräum Aktion vom Gegner und er räumt nach und nach alle meine Restliche Infanterie weg.
3 Runde:
Mein Plan: Verstecken
Der Plan hat zumindest bis zu seiner Phase gehalten und ich wurde erneut getablet.
Punkte: 4 zu 43

Mein Fazit:
Das Tunier hat mir sehr viel Spaß gemacht. Die Armeeliste war gut auch wenn sie nicht gewonnen hat. Der Knight Spieler war sich sicher das ich gewinne, hätte ich den ersten Zug gehabt. In einem kleinen Gedankenspiel dannach hätte das auch so geklappt. Der IG Spieler war sehr stark. Er hat ebenfalls gegen den Knight Spieler gewonnen (gegen den auch ich gespielt habe). Ich hätte gerne gegen die Eldar in der Runde gespielt aber man kann nicht alles haben. Das nächste Tunier wird 2000 Punkte haben. Da werde ich dann die Hammerhaie auspacken. Ebenfalls überlege ich Farsight Enklave zu spielen, einfach nur für Nahkampfcommander.
Ich danke nochmal allen die mich hier in dem Thread unterstützt haben und mir mit Rat beiseite Standen.

Letzte Anmerkung noch:
Es klingt immer doof sowas zu schreiben aber ich tue es dennoch. Ich werfe keinem Spieler Schummeln oder Falschspiel vor. Dennoch werde ich für das nächste Tunier Casino Würfel besorgen. Diese sind ausgewogerner als die Gravierten und mein Hauptpunkt: Lesbar von allen Seiten. Gegen den IG Spieler war es einfach zu nervig das ich seine Würfel nicht lesen konnte. Auf die Ferne (andere Tischseite) war nur die übergroße Gravierung zu erkennen in deren Winziger Schädel eine noch kleinere Zahl stand. Ich musste mich über sie beugen um überhaupt was darauf zu erkennen. Aus Gutwill habe ich ihm jede seiner Proben geglaubt und beschwere mich keines Wegs darüber. Dennoch wäre es schöner gewesen wen ich sie auf anhieb auf der anderen Feldseite erkennen kann. Ich selbst hab erst meine schon etwas abgenutzten alten Shadowrun Würfelblock genommen, bei dennen kann man auch nicht immer alles erkennen. Das hat mich da dann gestört weswegen ich auf meinen Ersatz Block zurück gegreifen musste.
 
Zuletzt bearbeitet:
Schön zu hören das du zumindest Spaß dabei hattest 🙂

Nun gegen ne Dicke-Knight-Liste nicht den ersten Zug zu haben kann weh tun, aber da ist Aufstellung ein Thema wenn mehr Deckung da ist erst recht so viel wie möglich verstecken, weil er vermutlich weniger Einheiten aufstellt als du und damit recht sicher die +1 auf den Wurf bekommt.

lieber -1 auf treffen durch bewegen oder sonst was kassieren als die Halbe Armee vom Tisch zu nehmen 🙂

Würfelglück ist ne Biatch 🙂 aber Sie gehört leider manchmal dazu. Ich kenne ebenfalls Tage an denen ich Aufgeben wollte weil einfach nichts geklappt hat und -gefühlt- Alle Würfel versagt haben.


zu deiner Aussage Farsight als Nahkampf Commander. Vergiss die Jungs!
Farsight-Enclave hat wenn überhaupt nur einen ganz speziellen nutzen in einenr Crisis-Bombe er selber ist zwar der Beste Tau Nahkämpfer aber unter den Blinden ist der Einäugige König...Soll bedeuten, das er Gegen einen -Echten- Nahkämpfer auch nicht lange steht.

Besser ist es entweder Tau-Septe zu spielen für die "zusätzliche Schussphase" (gemeint ist Abwehrfeuer auf 5+) und geschicktes Stellungsspiel so das er Feuerkrieger oder Kroot oder sonst irgend etwas billiges Angreifen muss, damit der -wichtige- Rest sicher ist.

Hoffe du hast weiter Spaß an deinen Tau 🙂

MfG
Timo
 
@Paul12191:
Gut zu wissen danke

oh ich habe gerade ein kleines Problem gesehen:
Das tolle 3CP Strategem ist leider T'au only.

Das ist leicht schlecht da ich eigentlich Bor'kan spielen wollte um meine Strike Teams zu verbessern.

Wobei wenn ich nochmal so nachdenke und alle Regeln Checke reicht es wenn ich Longstrike + Ionenhaie / den Tigershark unabhängig davon auch noch der Riptide in das Outrider Detachmend packe und diesen dann T'au gebe....

Was meinst ihr dazu: einen der Coldstar gegen Shas'o'ralai tauschen und ihn den Warlord machen?

Ich hatte die gleiche Idee mit den Feuerkriegern für meine Turnierliste, allerdings auf einer kleineren Platte reicht eigentlich der buff durch die Pulse accelarator Drone. Das beschränkt dich zwar etwas in der Bewegung der Trupps, aber du könntest T'au Sept spielen.
Ich finde Railsides mit SMS sehr gut. Besonders durch Deckung und Sichtlinie ignorieren ist das eine art Eierlegende Wollmilchsau.
Wenn man zum Beispiel einen anderen Gegner bekommt der mit kultis kommt. 2 Broadsides machen immerhin 16 schuss S5 zusammen. Und dazu haben die noch die Railrifles.
 
Danke für die kurze Zusammenfassung 🙂
Ja, der erste Spielzug ist halt nach wie vor Gold wert. Gerade bei großen und wichtigen Einheiten stellt sich nur eine frage. Wer haut zuerst den Kopf des anderen ab. Hättest du in Runde 1 einen von den großen Knights zum leuchten gebracht und rausgenommen, hätte ihm einiges an Output gefehlt.
Behalte dir den Spaß an den Turnieren. Es ist und bleibt unser Hobby 😉.

Das mit den Würfeln kann ich gut nachvollziehen. In solchen Fällen kann man aber auch mit dem Gegner sprechen, ob es in Ordnung ist, sich in die Nähe zu stellen, damit auch du die Würfel sehen kannst.

Weiterhin viel Spaß und Erfolg. Und nimm die Knights nicht als Maßstab, damit wirst du nicht glücklich.