so mal schaun. zu gebrauchen ist die liste so nicht. allerdings ist nicht alles so falsch wie ihr es hier macht.
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hq:
kommandotrupp: >280
ordensmeister 75
iron halo (4+ ReW) 25, energieklauen 30, artificer armour (2+rw) 20, melta bomben 5
5 marines 75
2 schw. bolter 30
kompanie champion 20 (e-waffe, schild, bolt pistole)[/b]
entweder nen billigen ordensmeister alleine, oder nen gut gerüsteten kommandotrupp ohne schwere waffen mit rhino/razorback.
bei 1000 punkten würde ich die billigere variante nehmen.
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elite:
cybot 105 >125
syncr. lascan 20[/b]
tja, an sich ganz gut, aber das einzige modell mit panzerung. die gegnerischen anti-panzerwaffen werden sich freuen. wenn du den kommandotrupp mit nen transporter ausrüstest und noch nen panzer mit reinnimmst, z.b. nen destruktor. dafür müssteste aber vermutlich die scouts rausnehmen.
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5 sturmmarines 110 >215
rasender angriff 15, meltabomben 25, 2 plasmapistolen 10
vet. sarge. 15
meisterhafte e-faust 40[/b]
is leider echt mist. fast ein viertel der armeepunkte in 5 modelle zu stecken die nicht mehr aushalten als taktische marines. lass die meltabomben weg und die meisterhafte waffe. das könnte den trupp retten, mach ihn eher noch etwas grösser sonst kann der garnichts reissen.
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standard:
6 marines 90 >150
schw. bolter 5, melta 10
vet. sarge. 15
energieklauen 30[/b]
sarge mit e-klauen ist einfach zu teuer. melta zu pw oder flammer machen und den sarge streichen. dafür den trupp grösser machen, dann kann er wenigstens eins gut, infanterie killen.
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7 marines 105 >116
schw. bolter 5, flammer 6[/b]
dann hätteste 2 von diesen trupps
😉
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6 scouts 78 >108
5 sniper 25, 1 schw. bolter 5[/b]
und dieser hätte auch noch sinn.
also die armee ist imo noch zu retten, aber nur mit viel willen
😉
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edit: quoten müssten man können 🙄[/b]
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noch ein edit von Dark Warrior: Ich war mal so frei und habe den Fehler behoben 😉 [/b]