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<blockquote data-quote="Fauk" data-source="post: 3100247" data-attributes="member: 31280"><p>Also was ich vielleicht ändern würde wäre folgendes: </p><p></p><p>Adrenalindrüsen würde ich bei beiden Hive Tyrants rauswerfen. Du spielst sie in voller Dakka Variante, da brauchst du glaube ich keine Charges über die Drüsen zu verbessern. Toxinkammern würde ich bei den Genestealern auch rauswerfen und lieber schauen das du sie auf 20 aufstockst, das sollte denke ich mehr bringen. </p><p></p><p>Adrenalindrüsen bei den Hormaganten kann man machen, könnte aber auch Punkte einsparen, da die eigentlich flott genug sein sollten. </p><p></p><p>Die Hive Guard würde ich drin lassen. Wenn der Ork die Super Shock Attack Gun oder Smasha Guns spielt, dann hast du es lieber wenn deine Beschusseinheiten hinter Sichtblockern stehen können. Da bei Orks eh alles maximal nen 5er Retter hat oder nur eine 4er Hose bringt auch der bessere DS der Exocrine nichts. Da hätte ich lieber Deckung ignorieren und indirekt feuern der Hive Guards. </p><p></p><p>Der Broodlord könnte man evtl. auch gegen etwas anderes austauschen. Er bufft momentan nur einen Trupp Genestealer und evtl. wäre eine Neurotrophe bzw. Malantrophe besser, sofern vorhanden. </p><p></p><p>Schwarmflotte müsstest du dich entscheiden ob du Kraken nimmst für schnell rein zu kommen, oder Kronos um die Beschuss Elemente ein wenig zu verbessern. Ich weiss gerade nicht mehr welche Fraktion die Chameleonic Mutation als Artefakt hatte, aber dieses Relikt ist eigentlich auch recht gut.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Fauk, post: 3100247, member: 31280"] Also was ich vielleicht ändern würde wäre folgendes: Adrenalindrüsen würde ich bei beiden Hive Tyrants rauswerfen. Du spielst sie in voller Dakka Variante, da brauchst du glaube ich keine Charges über die Drüsen zu verbessern. Toxinkammern würde ich bei den Genestealern auch rauswerfen und lieber schauen das du sie auf 20 aufstockst, das sollte denke ich mehr bringen. Adrenalindrüsen bei den Hormaganten kann man machen, könnte aber auch Punkte einsparen, da die eigentlich flott genug sein sollten. Die Hive Guard würde ich drin lassen. Wenn der Ork die Super Shock Attack Gun oder Smasha Guns spielt, dann hast du es lieber wenn deine Beschusseinheiten hinter Sichtblockern stehen können. Da bei Orks eh alles maximal nen 5er Retter hat oder nur eine 4er Hose bringt auch der bessere DS der Exocrine nichts. Da hätte ich lieber Deckung ignorieren und indirekt feuern der Hive Guards. Der Broodlord könnte man evtl. auch gegen etwas anderes austauschen. Er bufft momentan nur einen Trupp Genestealer und evtl. wäre eine Neurotrophe bzw. Malantrophe besser, sofern vorhanden. Schwarmflotte müsstest du dich entscheiden ob du Kraken nimmst für schnell rein zu kommen, oder Kronos um die Beschuss Elemente ein wenig zu verbessern. Ich weiss gerade nicht mehr welche Fraktion die Chameleonic Mutation als Artefakt hatte, aber dieses Relikt ist eigentlich auch recht gut. [/QUOTE]
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