Verfluchte
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Was ist neu?
-Können nachbeschworen werden
-Keine Helebarden mehr
-Dürfen Zweihänder bekommen
Was sonst?
-teuer
-Todesstoss
-exzellente Rüstung (schwer + Schild)
-W4,S4/6 hohe Ini (für Untote)
Fluchritter
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Was ist neu?
-Teurer geworden
-Reittiere zählen für Bewegung jetzt als körperlos
Was sonst?
-Todesstoss
-3+/2+ Rüstung
-W4, S4/6, Ini 3
-hochmobil
Fluchfürst
---------
Was ist neu?
-W5
-3 LP
-Punktkosten höher
Was sonst?
Todesstoss, je nach Ausrüstung die oben genannten Attribute
Soweit ist alles klar. Doch nun die eigentliche Frage:
Wie setzt man diese hochelitären Truppen am besten ein?
"Verfluchte: 2 Händer für S6 oder leiber die 3+ Rüstung?" scheint sich ja der Schild als gängige Meinung herauszukristalisieren. Aber wie steht es mit der Modellanzahl? 14 (7x2), 18 (6x3), 20(Klassisch 5x4) oder ganzanders?
Und was ist mit den Fluchrittern? Liebe MSU und 2 kleine 5er Rittereinheiten (billig mit 120 Punkten und dank Geisterponys hochmobil) oder der Ultrabreaker 2x10 mit Charakteren drin ?
Spielt jemand mit dem Gedanken den Fluchie mitzunehmen? Er hat immerhin W5. Und 3 LP. Als Held - schon nicht übel für 75 Pkt. Aber als was? Als AST ist er ja nicht gut geeignet (Vamp mit "wandelnder Tod"+AST+Kriegsbanner+"Ritter der Nacht" ist einfach besser)
Eure Meinungen?
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Was ist neu?
-Können nachbeschworen werden
-Keine Helebarden mehr
-Dürfen Zweihänder bekommen
Was sonst?
-teuer
-Todesstoss
-exzellente Rüstung (schwer + Schild)
-W4,S4/6 hohe Ini (für Untote)
Fluchritter
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Was ist neu?
-Teurer geworden
-Reittiere zählen für Bewegung jetzt als körperlos
Was sonst?
-Todesstoss
-3+/2+ Rüstung
-W4, S4/6, Ini 3
-hochmobil
Fluchfürst
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Was ist neu?
-W5
-3 LP
-Punktkosten höher
Was sonst?
Todesstoss, je nach Ausrüstung die oben genannten Attribute
Soweit ist alles klar. Doch nun die eigentliche Frage:
Wie setzt man diese hochelitären Truppen am besten ein?
"Verfluchte: 2 Händer für S6 oder leiber die 3+ Rüstung?" scheint sich ja der Schild als gängige Meinung herauszukristalisieren. Aber wie steht es mit der Modellanzahl? 14 (7x2), 18 (6x3), 20(Klassisch 5x4) oder ganzanders?
Und was ist mit den Fluchrittern? Liebe MSU und 2 kleine 5er Rittereinheiten (billig mit 120 Punkten und dank Geisterponys hochmobil) oder der Ultrabreaker 2x10 mit Charakteren drin ?
Spielt jemand mit dem Gedanken den Fluchie mitzunehmen? Er hat immerhin W5. Und 3 LP. Als Held - schon nicht übel für 75 Pkt. Aber als was? Als AST ist er ja nicht gut geeignet (Vamp mit "wandelnder Tod"+AST+Kriegsbanner+"Ritter der Nacht" ist einfach besser)
Eure Meinungen?