Hi, ich versuche seit einiger Zeit den Veteran auf Carno zu zocken und hab ihn auch beim Württembergcup eingesetz, mit naja mittelmäßigem Erfolg ( Platz 30 von 60 geworden). Aber ich find es sehr reizvoll ihn zu zocken, da er zum einen sehr toll ausschaut und zum anderen sich kaum jemand traut ihn zu zocken. Ich würd nun gerne wissen welche kombies ihr so mit ihm spielt bzw. wie ihr ihn spielen würdet.
Ich hab schon 2 unterschiedliche Variationen gezockt und muss sagen der erste gefällt mir nicht so, weil er eben durch S5 nicht wirklich oft schaden macht. Den zweiten find ich da schon besser eben ein klassiker wobei mich der 2+ rw etwas stört, ein 1+ wäre super, aber geht nicht -.-. Ich bin noch am überlegen einen mit SDM ( Schwert der Macht) zu zocken, weiss aber nicht ob das genug wumms hat.
Saurus Hornnackenveteran
+ - Carnosaurus
+ - Leichte Rüstung
+ - Brennende Klinge des Chotek
- Fluchschädel
- Glyphenhalsband
- Verzauberter Schild
- - - > 445 Punkte
Saurus Hornnackenveteran
+ - Carnosaurus
+ - Schild
- Leichte Rüstung
+ - Klinge des Ehrwürdigen Tzunki
- Glyphenhalsband
- - - > 466 Punkte
Bei euren Antworten solltet ihr beachten das ich ihn Akito mäßig spielen will für Turniere, also für die jenigen die keine Ahnung davon haben, hier eine grobe Erklärung :
2150p, max 2 stegas mit ihm, Mdg zählt als selten, keine Elite mehr als doppelt und keine doppelten Seltenen, max 6 teras, max 4 salas.
Meine Turnier Liste sah folgendermaßen aus :
*************** 1 Kommandant ***************
Saurus Hornnackenveteran
+ - Carnosaurus
+ - Leichte Rüstung
+ - Brennende Klinge des Chotek
- Fluchschädel
- Glyphenhalsband
- Verzauberter Schild
- - - > 445 Punkte
*************** 3 Helden ***************
Saurus Hornnacken
+ - Hellebarde
- Schild
- Leichte Rüstung
+ - Kampfechse
+ - Feuerfroschgift
+ Armeestandartenträger
- - - > 152 Punkte
Skink-Schamane
+ - Maschine der Götter
+ - Diadem der Macht
- - - > 380 Punkte
Skink-Schamane
+ - 2 x Magiebannende Rolle
- - - > 115 Punkte
*************** 4 Kerneinheiten ***************
10 Skink Plänkler
- - - > 70 Punkte
10 Skinks
- - - > 50 Punkte
10 Skinks
- - - > 50 Punkte
10 Skinks
- - - > 50 Punkte
*************** 4 Eliteeinheiten ***************
5 Sauruskavallerie
- Standartenträger
- - - > 195 Punkte
3 Teradonreiter
- - - > 90 Punkte
3 Teradonreiter
- - - > 90 Punkte
Stegadon
- - - > 235 Punkte
*************** 1 Seltene Einheit ***************
3 Stachelsalamander
- - - > 225 Punkte
Insgesamte Punkte Echsenmenschen : 2147
Ich hab schon 2 unterschiedliche Variationen gezockt und muss sagen der erste gefällt mir nicht so, weil er eben durch S5 nicht wirklich oft schaden macht. Den zweiten find ich da schon besser eben ein klassiker wobei mich der 2+ rw etwas stört, ein 1+ wäre super, aber geht nicht -.-. Ich bin noch am überlegen einen mit SDM ( Schwert der Macht) zu zocken, weiss aber nicht ob das genug wumms hat.
Saurus Hornnackenveteran
+ - Carnosaurus
+ - Leichte Rüstung
+ - Brennende Klinge des Chotek
- Fluchschädel
- Glyphenhalsband
- Verzauberter Schild
- - - > 445 Punkte
Saurus Hornnackenveteran
+ - Carnosaurus
+ - Schild
- Leichte Rüstung
+ - Klinge des Ehrwürdigen Tzunki
- Glyphenhalsband
- - - > 466 Punkte
Bei euren Antworten solltet ihr beachten das ich ihn Akito mäßig spielen will für Turniere, also für die jenigen die keine Ahnung davon haben, hier eine grobe Erklärung :
2150p, max 2 stegas mit ihm, Mdg zählt als selten, keine Elite mehr als doppelt und keine doppelten Seltenen, max 6 teras, max 4 salas.
Meine Turnier Liste sah folgendermaßen aus :
*************** 1 Kommandant ***************
Saurus Hornnackenveteran
+ - Carnosaurus
+ - Leichte Rüstung
+ - Brennende Klinge des Chotek
- Fluchschädel
- Glyphenhalsband
- Verzauberter Schild
- - - > 445 Punkte
*************** 3 Helden ***************
Saurus Hornnacken
+ - Hellebarde
- Schild
- Leichte Rüstung
+ - Kampfechse
+ - Feuerfroschgift
+ Armeestandartenträger
- - - > 152 Punkte
Skink-Schamane
+ - Maschine der Götter
+ - Diadem der Macht
- - - > 380 Punkte
Skink-Schamane
+ - 2 x Magiebannende Rolle
- - - > 115 Punkte
*************** 4 Kerneinheiten ***************
10 Skink Plänkler
- - - > 70 Punkte
10 Skinks
- - - > 50 Punkte
10 Skinks
- - - > 50 Punkte
10 Skinks
- - - > 50 Punkte
*************** 4 Eliteeinheiten ***************
5 Sauruskavallerie
- Standartenträger
- - - > 195 Punkte
3 Teradonreiter
- - - > 90 Punkte
3 Teradonreiter
- - - > 90 Punkte
Stegadon
- - - > 235 Punkte
*************** 1 Seltene Einheit ***************
3 Stachelsalamander
- - - > 225 Punkte
Insgesamte Punkte Echsenmenschen : 2147
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