Warcaster: Neo-Mechanika

Iceeagle85

Tabletop-Fanatiker
26 November 2005
14.904
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38
Privateer Press suchen auf KS Geld für ihr Tabletop Warcaster: Neo Mechanika:

Warcaster: Neo-Mechanika is a high-speed hobby miniatures game in which players collect and customize a battle force of 35 mm-scale warriors and warjacks and play out epic, scenario-driven battles across a tabletop.


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A Warcaster is the pinnacle of power, a being capable of harnessing and manipulating the cosmic forces that can fuel mechanika and conjure ancient reality-warping Cyphers. The mind of a Warcaster has been forged into the ultimate weapon: by channeling Arcanessence, they are able to coordinate an entire battle force while simultaneously augmenting that force’s combat prowess by remotely channeling arcane energies into their weapons, armor, and even their formidable war machines. In a galaxy beleaguered by constant conflict, the Warcasters are the champions of their nations, worlds, and empires, waging war with each other like gods moving pieces across a chessboard.


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In Warcaster: Neo-Mechanika, YOU are the Warcaster. You are not a pawn on the tabletop; you are the god making the moves. Charged with valuable Arcanessence, you will customize your powers and the load outs of your warjacks, choose the composition of your battle force, and lay waste to all that stands before you.


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Warcaster: Neo-Mechanika is a high-speed hobby miniatures game for two players who each take on the role of a powerful Warcaster in command of a formidable battle force. Players assemble and customize a force of 20–30 models and fight a scenario-driven battle using dice and cards to control their mighty units and to cast epic Cyphers. The game is played using an alternating-activation turn sequence with a round tracker that governs scoring opportunities and the duration of ongoing effects. Players take turns activating units one at a time and using their rack of Cyphers: reality-warping spells that can be used to enhance their troops and warjacks or to devastate their opponent’s forces.


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While the Warcaster is not physically present on the battlefield, their presence is always felt. A Warcaster coordinates and supports their forces from a sophisticated command and control center called a rack, located aboard a massive battle carrier that transports the Warcaster’s troops and warjacks. In the game, the rack is represented by a deck of cards—the spell-like Cyphers—that players customize prior to the game based on the powers and abilities they wish to wield as a Warcaster.


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Warcasters are defined by their unique ability to use Arcanessence to charge the most advanced technology in existence: Neo-Mechanika. Arcanessence is a powerful natural energy that emanates from the cores of the planets within the Cyriss galaxy. By channeling Arcanessence (“Arc”) into the mechanikal weapons, armor, and gear of their troopers and warjacks, Warcasters can increase the potency of their fighting units and imbue them with magic-like properties that defy the laws of reality.


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Using Arc, Warcasters can also charge portable void gates, which can be positioned dynamically around the battlefield, allowing the Warcaster to deploy reserve forces throughout the course of a battle. As a player loses forces during a battle, models are returned to the reserves and can be deployed again later, ensuring that attrition will not hinder a Warcaster’s ability to fight on.
 

Dark Eldar

Hassassin Fiday
Moderator
13 April 2001
14.321
1.808
63.751
Laniakea
Interessant finde ich die allgemeinen Reaktionen auf die Preise, gerade bei den Starterboxen mit 70$. Dabei scheinen die Preise sogar für den KS etwas herunter gesetzt zu sein, die Boxen werden später im Verkauf bei 85$ liegen, das ist schon sportlich.

Bei Page 5 hat jemand schon einige der Minis, falls sich jemand für die Gußqualität des Metalls interessiert.

Witzig beim Regelbuch pdf fand ich den Hinweis (von einem User beim Brückenkopf), das PP die Selbe Schriftart verwendet wie Corvus Belli bei den Infinity Regeln, das scheint auch gut zu kommen, wenn man sieht wieviele Vorwürfe es gibt, weil PP von Corvus Belli abgeguckt haben soll.

Alleine schon wegen diesen Punkten ist es recht unterhaltsam den KS und das drumherum zu verfolgen.
 

Iceeagle85

Tabletop-Fanatiker
26 November 2005
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Interessant finde ich die allgemeinen Reaktionen auf die Preise, gerade bei den Starterboxen mit 70$. Dabei scheinen die Preise sogar für den KS etwas herunter gesetzt zu sein, die Boxen werden später im Verkauf bei 85$ liegen, das ist schon sportlich.

Bei Page 5 hat jemand schon einige der Minis, falls sich jemand für die Gußqualität des Metalls interessiert.

Witzig beim Regelbuch pdf fand ich den Hinweis (von einem User beim Brückenkopf), das PP die Selbe Schriftart verwendet wie Corvus Belli bei den Infinity Regeln, das scheint auch gut zu kommen, wenn man sieht wieviele Vorwürfe es gibt, weil PP von Corvus Belli abgeguckt haben soll.

Alleine schon wegen diesen Punkten ist es recht unterhaltsam den KS und das drumherum zu verfolgen.

Ja die Starterpreise fand ich auch hoch, dachcte die Warmachien Starter waren günstiger, hatte aber auch nur die Starter aus V1.
Regelbuch habe ich noch nicht gelesen. Hast du einen Link zu den Minis auf Page5?

Auch das die ersten Strethcgoals nur Micro Goals sidn ist interessant.

Und das ist auch gut:

I have written countless Kickstarter updates in the past many years, but this is the first time I have ever written one before the launch of a campaign. I wanted to have this ready to post right after the launch of the Warcaster: Neo-Mechanika Kickstarter Campaign so that we could all be on the same page as to Privateer’s intent with this game and this Kickstarter.
This will not be the last Warcaster Kickstarter. As you can see by how we have structured the rewards in waves, we are Kickstarting four months worth of content. Our plan is to do this every three to four months, Kickstarting blocks of content ahead of their releases, to ensure we are producing to demand and delivering the product to everyone who wants it.

Whether you are a player or a retailer, we want to reward you for your early pledge through Kickstarter. Every publisher wishes they could have a crystal ball, to know how much of a product they’re going to sell in the future, but traditionally, we just have to speculate and no matter what, it’s always too much or too little. Kickstarter provides us the next best thing to a crystal ball and helps us manage our business accordingly. And for the hassle of having to go to Kickstarter to place your order, we will do our best to make sure you get a greater value for your pledge.
To be totally transparent, we make about the same margin on an individual reward pledge as we do from a retailer pledge. So, if you’re more comfortable purchasing through your local game store, we encourage you to encourage your LGS manager to get behind this Kickstarter and stock the product line. Retailers who back the project will be shipped their rewards at the same time we ship to individual backers, so there won’t be any lag time if you’re getting your goods from a store that backs our campaign. We will, however, ensure that rewards are sent to all backers (retailers included) before product is shipped for a general public release.

So this is our manifesto for Warcaster: Neo-Mechanika, now and for our foreseeable future:

• We here at Privateer are going to work our hardest to bring you the best game experience we can, with the best models we can make.
• We have priced our rewards in line with how we currently price our products for general public release. After what we pay out in commissions to Kickstarter, credit card processing and shipping costs, we make about the same as we do if we sold the products traditionally, but Kickstarter gives us a platform and toolset to manage our business proactively instead of reactively, and to make sure that we’re making the right decisions so that we can keep achieving the number one goal, which is delivering you the best game experience and models that we can.
• We will do our best to make sure your pledge is rewarded with added value to your purchase as well as to your interactions with us.
• We will deliver on our projected timeline. But if something unforeseen goes off the rails, we’ll keep you informed and course-correct as quickly as possible. We don’t expect your confidence, we know it is our job to earn it.
• This is just the beginning. But it is also highly experimental. We hope that it works! We hope that you understand our motives and our reasons, that you like what you see and that you will be confident in backing this project. We are setting out to create a new model for the delivery of our products in an era of great change in how the game industry as well as how retail in general, works. We will endeavor to learn from each Kickstarter with the goal of improving each subsequent effort, because we believe this is the way of the future.
• We love you for your passion. We are grateful for your support. And we hope that this moment is the shared experience of a launch for a fantastic new tabletop miniatures game that you will enjoy for years to come. We have big aspirations for Warcaster and we would love to bring everything that we’ve dreamed up for it to life. With your support, we will.
On behalf of everyone at Privateer Press, thank you for your support. There is no Privateer without you.

Matt Wilson
Chief Creative Officer

Die wohlen alle 3-4 Monate einen Warcatser Kickstarter machen.
 

Lord Terra

Codexleser
15 Oktober 2005
231
48
11.286
34
Ist nicht ganz richtig, der Inhalt der Starterboxen im Inhalt beläuft sich auf $85 wenn alles als Einzelboxen gekauft wird. Die Starterboxen und Einzelfiguren sind scheinbar so bepreist, wie sie später auch im Einzelhandel kosten sollen.

Die Starterboxen aus MK1 lagen bei uns bei 35€, wenn ich mich richtig erinnere. Aber das ist auch etwas mehr als 15 Jahre her, die Figuren waren kleiner und deutlich schlechter. Die Passgenauigkeit bei Khadorjacks war miserabel. :D

Und die Micro-Goals beziehen sich auf Social-Media-Erfolge, und sind nicht an die Summe gebunden und auch nicht die typischen ersten Stretch-Goals.

Am Ende sind sie aber auch einfach ehrlich und sagen ganz klar, dass sie das eher als Vorbestellung sehen um besser abschätzen zu können, was sie zu produzieren haben.
 

Dark Eldar

Hassassin Fiday
Moderator
13 April 2001
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Laniakea
Ja die Starterpreise fand ich auch hoch, dachcte die Warmachien Starter waren günstiger, hatte aber auch nur die Starter aus V1.
Regelbuch habe ich noch nicht gelesen. Hast du einen Link zu den Minis auf Page5?


Ist nicht ganz richtig, der Inhalt der Starterboxen im Inhalt beläuft sich auf $85 wenn alles als Einzelboxen gekauft wird. Die Starterboxen und Einzelfiguren sind scheinbar so bepreist, wie sie später auch im Einzelhandel kosten sollen.

Die Starterboxen aus MK1 lagen bei uns bei 35€, wenn ich mich richtig erinnere. Aber das ist auch etwas mehr als 15 Jahre her, die Figuren waren kleiner und deutlich schlechter. Die Passgenauigkeit bei Khadorjacks war miserabel. :D
Achso, wenn man einzeln kauft, kosten die Minis aus den Startern 85$, ok da hätte ich genauer lesen sollen, mein Fehler.

Und ja, die Khadorjacks aus dem MK1 Starter waren so eine Sache, ohne ordentliches Stiften haben die teile kaum gehalten.
 

Iceeagle85

Tabletop-Fanatiker
26 November 2005
14.904
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Hatte nur Cygnar und Cryx, kann zu Khador nichts sagen. Nur aus Interessen was haben den spätere Warmachine/Hordes Starter gekostet?

Regeltechnisch hört sich Warcaster: Neo-Mechanika schon interessant an, aber da man nicht weiß wie das hier im Handle erhältlich sein wird und alle 3-4 Monate ein KS, weiß nicht was ich davon halten soll.
Würde gerne mal echte Minis der dritten Fraktion sehen.

Steigt ihr ein?
 

Dark Eldar

Hassassin Fiday
Moderator
13 April 2001
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Laniakea
Mich interessiert die Mechanik und das Regelset an sich, die Minis gefallen mir teilweise ganz gut. Aber einsteigen werde ich in den KS nicht. Ich schaue mir erst einmal an, wie sich das nach Release entwickelt, ob es in die Läden kommt und wie es dort läuft. Ein Spiel das Neuheiten über KS raus haut und Shops nicht richtig unterstützt, sagt mir nicht so sehr zu. Daher bin ich etwas skeptisch.

Die Preise der MKI Starterboxen habe ich nicht mehr richtig im Kopf, ich müßte raten das so etwa um die 45€ lagen.
 

Khorgor-

Codexleser
30 August 2016
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10
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khorgors.blogspot.de
Mich stört das Material und das generelle Design der Minis. Auf der anderen Seite könnte ich auch Tau oder Infinity Modelle nehmen und mit denen spielen. Sind zum Teil aus dem selben Material, dafür aber auf einem viel höheren Design-Niveau.

Die Vermarktung über Kickstarter find ich frech, da es hier rein als Vorbestellung läuft. Schade das hier andere, eventuell interessantere, noch zu realisierende Projekte auf KS hinten runter fallen könnten.
 
Das regelwerk ist schon interessant. Die Minis sehen aber für mich aus als ob sie infinity und tau n Halbes Jahr auf steroiden ins gym geschickt haben. Die Preise finde ich extrem hoch, eine spielbare Standard streitmacht ohnr große Flexibilität liegt locker bei 350+Euro. Das sind aber nur circa 25-30 Figuren, zwar inklusive 4 Jacks aber... der Kickstarter hat keinerlei Vorteile bisher, keine exklusiven Modell keine besseren Preise als im EH, da es die msrp sind. Sprich der normale Handel wird es billiger haben, wenn es denn nach dem Kickstarter noch von Läden angenommen wird, da sich die hardcore Fans die den Hype generieren ja schon eingedeckt haben. Ich persönlich vermute das pp die cmon und den letzten battletech Kickstarter gesehen haben und sich gedacht haben da sie das auch bringen können... meiner Meinung nach gehts schief. Ich wünsche ihnen aber alles gute.