Kommt drauf an, ich würde einen Kommissar bevorzugen.
Furchtlos und Tapferkeits-Bolter kommen auf dasselbe hinaus, die Jungs rennen nichtmehr weg.
Entscheidend ist die Rolle die die Jungs einnehmen sollen:
Im Nahkampf ist der Priester besser, kann mit 50%iger Wahrscheinlichkeit nette Buffs verteilen, aber hat nur MW7 für Befehle.
Im Fernkampf ist der Kommissar besser, gibt der Einheit MW9, damit kommen Befehle deutlich besser durch und die Einheit kann damit besser/mehr Schießen und/oder Rennen.
Wenn man den Gegner also in Würfeln ersaufen lassen will, lieber mit Befehlen mehr Würfel vor der Nahkampfphase zusammenbekommen, dazu gibts schließlich Abwehrfeuer.
DDie Rekruten sollen auch nur aufhalten, mehr nicht. Yarrick kann man da auch reinstellen, erfüllt aber mMn dort nicht seinen Zweck.