Grundschema:
HQ
- Großinquisitor
- Deathwatch Captain
Elite
- Deathwatch Terminatoren (wurden angedroht, muss mMn absolut nicht sein!)
- Assassinen
- Inquisitor
Standard
- Deathwatch Marines
- Imperiale Gardisten
Gegenspielerregeln
- Gegner hat Möglichkeit (wenn er nicht gerade selbst eine "Außerirdische" Armee spielt) Außerirdische (Necrons, Tyraniden, (Dark) Eldar, Tau, Kroot, Orks, etc.) in seine Armee einzubinden
- vielleicht nach den Regeln für Alliierte (0-1 HQ, 0-1 Elite, 0-2 Standard, 0-1 Sturm, [0-1 Unterstützung])
- Option auf das Spielen eines Symbiontenkultes (Möglich wäre es)
Das wären so meine Vorstellungen von einem Alienjäger Codex