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<blockquote data-quote="Sieben" data-source="post: 3116815" data-attributes="member: 14189"><p>Um die Antwort von Kuanor mal mit ein bisschen Fleisch zu versehen:</p><p></p><p>Fire&Fade: Gut für Einheiten, die viel austeilen, aber nur wenig einstecken. Außer Sicht zu sein ist immer noch der beste Schutz. Hauptsächlich auf Dark Reapern gespielt.</p><p>Seer Council: für einen CP kriegt man hier auf 3 (mit Potential für mehr) Psikräfte einen +1 Psitest Bonus. Kann nützlich sein, wenn in einer entscheidenden Psiphase alle Kräfte dringend an den Mann müssen. Außerdem macht es das Bannen generell schwieriger.</p><p>Lightning Fast Reactions: Dieses Stratgem ist allgemein schon gut, allerdings eben auch entsprechend bepreist. Wird aber noch besser, wenn man es mit anderen-1 To hit Modifyern kombiniert.</p><p></p><p>Erwähnenswert finde ich noch:</p><p>Forewarned: Schocktruppen gibt es eigentlich in jeder Armee und bei fast jedem Spiel. Hiermit hat man die Möglichkeit eine zusätzliche Schussphase mit einer eigenen Einheit auf eine geschockte Einheit zu erhalten (Hinweis: nicht von der falschen deutschen Übersetzung verwirren lassen).</p><p>Celestial Shield: Stell dir einen 20er Trupp geschockte (Webway Strike) Guardians vor, die vor dem Gegner stehen und einen 4+ Rettungswurf haben. Kombinier das noch mit Protect (Psikraft) und es ist ein 3+ Retter. Kann man schonmal so machen. </p><p></p><p>Falls Du die Guardians als Ulthwe Guardians spielen solltest, gibt es auch noch ein Stratgem, das den Guardians ein +1 auf Trefferwürfe gibt. Dadurch treffen sie schon auf die 2+!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Sieben, post: 3116815, member: 14189"] Um die Antwort von Kuanor mal mit ein bisschen Fleisch zu versehen: Fire&Fade: Gut für Einheiten, die viel austeilen, aber nur wenig einstecken. Außer Sicht zu sein ist immer noch der beste Schutz. Hauptsächlich auf Dark Reapern gespielt. Seer Council: für einen CP kriegt man hier auf 3 (mit Potential für mehr) Psikräfte einen +1 Psitest Bonus. Kann nützlich sein, wenn in einer entscheidenden Psiphase alle Kräfte dringend an den Mann müssen. Außerdem macht es das Bannen generell schwieriger. Lightning Fast Reactions: Dieses Stratgem ist allgemein schon gut, allerdings eben auch entsprechend bepreist. Wird aber noch besser, wenn man es mit anderen-1 To hit Modifyern kombiniert. Erwähnenswert finde ich noch: Forewarned: Schocktruppen gibt es eigentlich in jeder Armee und bei fast jedem Spiel. Hiermit hat man die Möglichkeit eine zusätzliche Schussphase mit einer eigenen Einheit auf eine geschockte Einheit zu erhalten (Hinweis: nicht von der falschen deutschen Übersetzung verwirren lassen). Celestial Shield: Stell dir einen 20er Trupp geschockte (Webway Strike) Guardians vor, die vor dem Gegner stehen und einen 4+ Rettungswurf haben. Kombinier das noch mit Protect (Psikraft) und es ist ein 3+ Retter. Kann man schonmal so machen. Falls Du die Guardians als Ulthwe Guardians spielen solltest, gibt es auch noch ein Stratgem, das den Guardians ein +1 auf Trefferwürfe gibt. Dadurch treffen sie schon auf die 2+! [/QUOTE]
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