Ich halte von den Cybots wenig.
1Ihre Waffen sind nicht unbedingt Synergiefreundlich. MM und DP schreien "Alphaschlag!!!", aber dafür fehlt der 3. DP, damit beide 1. Runde kommen. Der Raketenwerfer dagegen möchte mit 48" gerne nicht in den Gegner. Auch weil hier klar die Nahkampfwaffe fehlt. Ich wurde entweder Raketenwerfer und LK oder CNKW und MM spielen. Die unterschiedliche Recihweite (24"/48") erzwingt auch eine agressive Positionierung, die man mit Ballerbots, die so teuer sind nicht so richtig will.
Die nächste Frage ist, ob der Bot dringend ehrwürdig sein muss. Als Ballerbot, kann er so natürlich richtig Feuer schlucken. Er hat aber den Nachteil, dass praktisch jedes Ergebnis auf der Tabelle verhindert, dass er schießt.
In der Alphaschlag Variante (ohne CKNW) hat er den Vorteil, dass der Counter ihn nicht zwingend einfach wegmacht, aber er kann kaum verhindern, dass er gebunden wird. Daraus wird er sich dann nur mit A2 S6 kaum befreien können. Weiterhin stirbt auch ein ehrwürdiger Bot gegen Melter bei einem Volltreffer zu 25%. Mit CNKW besteht zumindest nach der "1" auf der Tablle noch die Möglichkeit mit S10 Schaden zu machen. Hier wäre dann aber auch zusPa angeraten.
Fazit: Ich würde in jeden Fall normale Bots spielen. In der Alphaschlag Variante sind es nur 105 weggeworfene Punkte die zwar mit BF 4 nicht immer treffen, aber dafür auch nicht so viele Punkte abgeben und ein ausreichend großes Drohpotential haben, dass der Gegner seine Aufstellung anpassen muss.. In der Ballervariante spielt es kaum eine Rolle, ob er ehrwürdig ist, oder nicht, da die "1" ihn so oder so am schießen hindert.