Standard Taktische in Landungskapseln?

Valanar

Aushilfspinsler
06. August 2011
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Hallo zusammen,

habe vorhind mir mal ein paar Gedanken über meine Salamanders gemacht, und kam auf die Idee meine Taktischen Trupps in eine Landungskapsel zu setzen. Jetzt bin ich mir allerdings ziemlich unsicher ob das denn so effektiv ist, habe erst einmal ausprobiert einen geteilten Taktischen per Landungskapsel kommen zu lassen, damit der Ironclad-Cybot nicht als einziger mit Kapsel da steht. Geplant wäre in etwa dann so eine Liste:

*************** 1 HQ ***************

Schmiedevater Vulkan He'stan
- - - > 190 Punkte


*************** 1 Elite ***************

Ironclad-Cybot
- Cybot-Nahkampfwaffe und Schwerer Flammenwerfer
- Seismischer Hammer und Melter
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 180 Punkte


*************** 2 Standard ***************

Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Melter
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 210 Punkte

Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Melter
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 210 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

1 Land Speeder
- 1 x Schwerer Flamer
- 1 x Multimelter
- - - > 70 Punkte

1 Land Speeder
- 1 x Schwerer Flamer
- - - > 50 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************

Whirlwind
- - - > 85 Punkte


Gesamtpunkte Space Marines : 995
Der Cybot kommt zusammen mit den zwei geteilten Taktischen Trupps per Landungskapsel, die Restlichen Taktischen mit Raketenwerfern geben zusammen mit dem Whirwind deckungsfeuer, und die Land Speeder versuchen mit ihren Synchronisierten schweren Flamern die Infanterie zu bekämpfen. Soweit die Theorie.

Hätte dann 3 landungskapseln mit insgesamt 3 synchronisierten Meltern und nen synch schweren Flamer, die direkt zu Beginn etwas wüten können. Allerdings frage ich mich jetzt, ob die danach noch große Überlebenschancen haben? Wollte zunächst nur den Ironclad kommen lassen aber das sind dann 170 Punkte die da alleine rumstehen, das ist sehr schwierig bei nem tausend Punkte spiel.
Also jetzt die Frage an euch, ob ihr sagen würdet das so eine Liste mit Taktischen in ner Landungskapsel Sinn macht und vom (Salamander-) Fluff passt, oder eher nicht so...
Freue mich über alle Antworten,

Lg Valanar
 
...

Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Melter
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 210 Punkte

...
Der Cybot kommt zusammen mit den zwei geteilten Taktischen Trupps per Landungskapsel, die Restlichen Taktischen mit Raketenwerfern geben zusammen mit dem Whirwind deckungsfeuer, ...

Du kannst leider nicht einen Kampftrupp in die Kapsel setzen und den anderen aufstellen. Der Trupp kann sich nur teilen, wenn er aus der Kapsel aussteigt oder wenn er erst gar nicht drin sitzt und am Beginn aufgestellt wird (Kapsel bleibt dann leer). Wirf doch nochmal nen Blick in die Kampftruppregeln und die der Landungskapsel.
 
Okay mein Fehler tut mir Leid, an die Stelle bezüglich der Landungskapsel konnte ich mich nicht mehr erinnern...

@DENNIS0208:
Naja der Gedanke dabei war, dass man die drei Landungskapseln relativ nah beieinander kommen lässt, dadurch direkt den Gegner stören und ihm Transporter oder Panzer wegschießen kann (eben durch die Synchro. Melter).Dadurch müsste sich der Gegner erstmal um die Landungskapseln mit Inhalt kümmern und der Rest wäre relativ ungefährdet.

Aber da habe ich mich wohl vertan, trotzdem danke an alle Antworten!

Lg Valanar
 
Außerdem musst du den Landungskapsel-Angriff beachten.
Denn so wie ich das verstehe, möchtest du direkt alle 3 Kapseln losschicken. Durch den Landungskapsel-Angriff musst du aber die Hälfte deiner Kapseln (aufgerundet) zu Beginn deines ersten Zuges schocken lassen, der Rest kommt nach den normalen Regeln für Reservetruppen.
Also einmal der Ironclad und 10 Taktische. Allerdings werden die dann ziemlich schnell ins Nirvana befördert. 😉