6. Edition Kurze Fragen - kurze Antworten 6th Edition

Themen über die 6. Edition von Warhammer 40.000
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Ist schon eine Weile her, aber es lässt mir keine Ruhe:
Mein Spielgegner bewegt seinen LandRaider 6 Zoll. Anschließend feuert er die Sturmkanone mit voller BF ab (soweit ok).
Anschließend möchter er nochmals die Sturmkanone mit voller BF abfeuern (mMn totaler Unfug).

Seine Begründung:
Macht des Maschinengeistes erlaubt es, eine zusätzliche Waffe mit voller BF abzufeuern.

Sinnvollen Argumenten war er nicht zugänglich, also habe ich das Spiel abgebrochen, trotzdem treibt mich die Frage um:
a) Darf man eine Waffe 2x abfeuern (IMO nein)
b) Wenn ja/wenn nein: wo steht das im RB (ich habe keine Stelle gefunden), oder setzt man das einfach voraus?
 
a) Darf man eine Waffe 2x abfeuern (IMO nein)
b) Wenn ja/wenn nein: wo steht das im RB (ich habe keine Stelle gefunden), oder setzt man das einfach voraus?

Finde ich eine Coole idee!

Da steht ja eine waffe mehr als normal erlaubt ist: (RB p36)

Wenn also alle Waffen erlaubt sind zB bei "nicht bewegt", könnte diese Aussage durchaus heissen, eine Waffe feuert zweimal...

Warum es nicht erlaubt wäre ist mir unbekannt... ausser Flufftechnisch, dass eine Runde nicht reicht um die waffe nach zu laden...

Auf P 71 wird es jedenfalls nicht verboten!
 
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Finde ich eine Coole idee!

Da steht ja eine waffe mehr als normal erlaubt ist: (RB p36)

Wenn also alle Waffen erlaubt sind zB bei "nicht bewegt", könnte diese Aussage durchaus heissen, eine Waffe feuert zweimal...

Warum es nicht erlaubt wäre ist mir unbekannt... ausser Flufftechnisch, dass eine Runde nicht reicht um die waffe nach zu laden...

Auf P 71 wird es jedenfalls nicht verboten!

Dann zeig mir mal die RB-Stelle, die es erlaubt, mit IRGENDEINER Waffe zweimal in einer Runde zu schießen.

Silly-raw at it's best... Mann Mann Mann. Ich hoffe echt, dass ich nie gegen dich spielen muss, so viele Regeln wie du biegen willst.
 
Momentchen: Sehe ich es richtig, dass eine Einheit mit Split Fire erst einen Transporter zerstören kann und dann die transportierte Einheit beschießt (und evtl. angreift)?
Bei Split Fire steht ja

Der Sonderschuss wird vor dem restlichen Beschuss der Einheit abgehandelt. Damit sollte das doch gehen.

Dazu wollte ich noch was sagen, nach Regelbuch darfst du Einheiten mit einer Einheit Chargen die das Transportfahrzeug, in dem sich die Zieleinheit befand, geschossen und dieses zerstört hast. (Steht irgendwo bei den Regeln für Transportfahrzeuge, wo auch die Schadensergebnisse abgehandelt werden. Ich weiß aber gerade die Seite nicht auswendig). Ob man auf selbige Einheit mit Splitfire schießen kann, da leg ich meine Hand nicht ins Feuer.

Zum Thema 2x in einer Schussphase schießen.

Mir ist nur zwei Fälle bekannt, bei denen eine Einheit zweimal in einer Runde schießen kann. Einmal der Macharius mit Vulcan Megabolter (wenn dieser sich nicht bewegt hat) sowie manche Apo-Formationen wie Armageddon Stampfa Jäger (Sonderregel: "Alle Energie auf die Waffen"). In beiden Fällen wurde es aber explizit erlaubt und steht wortwörtlich im Regeltext, dass er eine Waffe 2 Mal abfeuern kann. Bei macht des Maschinengeistes kommt das "eine Waffe mehr abfeuern als normal" nur zum Tragen, wenn du eben nicht alle Waffen mit normalem BF abfeuern kannst, da du dich z.B. bewegt hast. Du hast aber immer noch die Möglichkeit mit einer Waffe ein anderes Ziel anzuvisieren als mit den restlichen Waffen.
 
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Ich glaube zur Sonderregel Beschuss aufteilen gibt es noch keinen allgemeinen Konsens. Daher möchte ich das Thema nocheinmal aufgreifen. 1. Fakt ist (und war ^^), dass eine gegnerische Einheit angegriffen werden kann, die beschossen wurde. Heißt, wenn man mehr als eine Einheit beschossen hat, hat man die Wahl welche der beiden Einheiten man angreifen möchte. 2. Hat eine Einheit nur eine Schusswaffe und sonst nur Nahkampfbewaffnung, kann immernoch nur die Einheit angegriffen werden, die beschossen wurde. Nix mit Primärziel oder so. 3. Bei aufgeteiltem Beschuss wird erst der einzelne Schuss abgehandelt, danach der Rest der Schussattacken. Das führt zur Annahme, dass man erst den Transporter aufprengen, dann die Einheit aufs Korn nehmen könnte. Da Schussattacken innerhalb der Einheit immer zeitgleich abgehandelt werden, denke ich, dass das nicht möglich ist (man kann ja nicht alle zeitgleich Sachen zeitgleich würfeln. Mit irgendwas muss man ja anfangen. Da muss man GW sogar zugute halten, dass sie hier explizit schreiben, womit man anfängt). Gibt es Einwände? Habe ich etwas Entscheidendes vergessen? Hm, ich kann auf der Arbeit keine Absätze einfügen. Sry für die Unübersichtlichkeit.
 
Der Cyclone kann 2 Schüsse abgeben. Darf ich mit Split fire diese aufteilen? 😉 Ansonsten nehmen meine Termis immer noch einen Sturmbolter/Sergeant mit (auch wenn er das Fahrzeug nicht beschädigen kann). Den Cyclone kann ich ja auch auf einen Hammer-Termi platzieren. Problem gelöst. oder?!
Nee, ein Modell der Einheit schießt auf eine andere. Heißt, beide Schüsse des Cyclone und ggf. der StuBo. Das mit dem Cyclone auf dem Hammertemi versteh ich nicht ganz. Das ändert an der Situation ja mal gar nichts. 🙂
 
Ja, ich habe einen Einwand.
Bei Split Fire heißt es:
If the test is passed, choose one model in the unit and immediately make a shooting attack with it. Once this shooting attack has been resolved, resolve the shooting attacks made by the rest of the unit, which must be at a different target.
Da wird doch ganz klar gesagt, dass der Sonderschuss zuerst komplett abgehandelt wird. Wenn ich mit diesem Beschuss erst einen Transporter knacke und dann entsprechend der Inhalt da 'rumsteht, kann ich doch ganz fröhlich mit dem Rest der Einheit darauf ballern.
Übersehe ich irgendwas?
 
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