Diskussion - Warhammer 40.000 8.Edition

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Ich verstehe nicht wirklich warum ihr das grade so feiert.
Man muss sich immernoch auf den nächsten Gegner zubewegen. Es wird selten sein, dass das eine andere Einheit ist, also die angegriffene.

Erstmal sehen wie genau der Wortlaut mit "auf nächsten Gegner zu" wirklich ist. Vllt. ist es ein "muss am Ende näher sein als vorher".
 
Kann diese 3''-Bewegung noch mal jemand erklären, bitte? Wie funktioniert das genau?
Verstehe das mit "activate" nicht so richtig...
Nahkampfeinheiten werden abwechselnd aktiviert (Ich->Genger->Ich->etc.).
Wenn sie aktiviert werden, dürfen sie sich 3" Bewegen (Nachrücken / Gegenpositionieren), genau wie in der aktuellen Edition, mit dem Unterschied, dass es jetzt theoretisch möglich ist sich mit dieser Bewegung an Modelle von anderen, bis jetzt nicht im Nahkampf gebundenen, feindlichen Einheiten heranzubewegen und diese damit ebenfalls anzugreifen (ohne Abwehrfeuer).
Also direkt wieder eine Aussnahme in der Grundregel, die eine andere Grundregel ignoriert
 
Hm, aber wann hat man denn noch einen Gegner in 3 Zoll Umkreis?

Eine geordnete Feuerlinie wird wohl nicht so eng stehen...

Ich denke, "avtivate" ist die Einheit, bei der du sagst 'ist jetzt im NK Modus, bzw. will diese Runde chargen. Dann chargest du eine Gegnereinheit und dann hast du noch 3 Zoll, um einen weiteren Gegner zu binden. Fragt sich nur, ob man vor den 3 Zoll auf einen Gegner direkt zulaufen MUSS. Sonst fächert man sich vor der Zusatzbewegung schon aus.

Ich könnte mir vorstellen, dass der Angreifer mit allen Modellen zuhauen darf und der Gegner nur mit denen in Reichweite...


edit; Meine Vorschreiber haben das "activate" richtig erklärt, mein Fehler

edit2: ich meine mit 'alle dürfen zuhauen' nur beim ersten Charge, nachher normal nach Modellen in Reichweite
 
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Wenn ich das richtig verstanden habe: zu Beginn deiner Nahkampfphase Bewegen sich alle Einheiten die erfolgreich gecharged haben bis zu 3" und schlagen zu. Danach (?) wählen die Spieler abwechselnd Einheiten die noch nicht geschlagen haben und machen mit denen das gleiche. Sonst würden angreifende Einheiten ja nicht per se zuerst zuschlagen...
Wenn einige Einheiten wie Tyraniden und Slaneesh Peitschen zuerst hauen ist das erstmal nicht game breaking (sollten weder sehr Zahlreich, noch sehr stark sein) Besonders wenn sie gleichzeitig mit Gegnern attackieren, die gerade als erstes dran sind und nicht "zuerst zuerst".
 
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Also direkt wieder eine Aussnahme in der Grundregel, die eine andere Grundregel ignoriert

Nein, das stimmt so nicht. Denn Gegenfeuer wird halt durch gewisse Dinge getriggert. Und diese 3 Zoll-Bewegung triggert es eben nicht. Somit werden die Auslöser/Trigger in der 8. Edi eben neu gesetzt. Damit ist es keine Ausnahme, sondern die Regel. Eine Ausnahme wäre es, wenn eine Einheit eine Sonderregel hätte, welche ihre Angriffsbewegung über 2W6 machen dürfte ohne das zu triggern.
 
Generell verspricht GW, dass Nahkampf durchschlagskräftiger wird. Selbst wenn der erweiterte "pile in" nicht alles herum reißt, sieht man den Silberstreif der erscheint, als würde der Output von Nahkämpfen erhöht.

Wenn die Balance stimmt und ein Szenario von heranstürmenden Nahkämpfern gegen verzweifelte Fernkämpfer entsteht - dabei reißt jede durchbrechende Einheit von Berserkern riesige Löcher - dann ist doch alles perfekt. Es gab ja nichts schlimmeres als diese endlosen Nahkämpfe, wo hier und dort mal ein Modell verschwunden ist und sich bis Runde 6 nichts aufgelöst hat. Den Nahkampf nur mit Wiedrigkeiten zu erreichen, aber dann wie eien Bombe einzuschlagen finde ich gut!
 
Puh ich bin mir wirklich noch nicht sicher was ich davon halten soll.

Einerseits wird es dadurch vielleicht wirklich taktischer, mit der Überlegung hmm welche Einheit aktiviere ich jetzt.
Auf der anderen Seite werden die bisherigen gebrechlichen dafür agilen Nahkämpfer noch schlechter, oder seh ich das Falsch?

Beispiel Solitaire: Stand jetzt unglaublich hohes KG und Ini von 10. Bisheriger Vorteil ich treffe meist auf die 3, mein Gegner nur auf 4 oder 5 und ich schlage definitiv zuerst zu. Jetzt muss ich mir überlegen ob ich den Nahkampf mit dem Solitaire anfange, oder mit einem der Troupes. Bisher hatte man immerhin den Luxus zuerst drauf zu hauen und hoffen das man einiges ummacht, weil den Gegenschlag überlebt man sowieso nicht.

Mit der neuen Regel, werden langsame, starke und toughe Einheiten einfach deutlich stärker.
 
Sehe ich das richtig, dass es keine multiplen Angriffe mehr gibt und das durch die 3" Binden-Bewegung ersetzt wird?

nein, multiple Angriffe gibt es immernoch, man kassiert dann halt von allen Einheiten Abwehfeuer.
mit den 3" sind zusätzlich möglich wenn der Gegner Einheiten nebeneinander platziert
 
Diese drei Zoll bringen doch wirklich wenig, wer stellt denn in drei Zoll noch eine Einheit?

Und ich charge doch lieber richtig als mich bei 6 Zoll dazu zu entscheiden, mich auf 1" ranzustellen.
Die Regel ist mmn ein Blender.

Das gibt es schon bei AoS und man muß sein Modell innerhalb von 3" zum feindlichen Modell bringen. Je nach Größe des Modells das man bewegt geht das Recht schnell. Zb wenn man ein Klauenmonstrum oder einen Stampfen bewegt.
 
Das gibt es schon bei AoS und man muß sein Modell innerhalb von 3" zum feindlichen Modell bringen. Je nach Größe des Modells das man bewegt geht das Recht schnell. Zb wenn man ein Klauenmonstrum oder einen Stampfen bewegt.

Hier sinds aber nur ein Zoll und die Distanz ist doch immernoch die gleiche, egal welches Modell.
 
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