Doch, es hieß alle Einheiten sollen in der 8.Edition nützlich sein.
aber noch schlimmer war dann das Halten der Missionsziele nur mit Standards. Ergab keinen Sinn, aber hey, Leute stellten wieder welche auf, also war doch offensichtlich alles in Ordnung!!1!
Das bedeutet: Entweder Modelle kaufen, zusammenbauen und bemalen, die mir nicht gefallen oder gleich eine andere Armee spielen und immer wehmütig zu den Tau schielen.
Formationen haben dieses starre Korsett zumindest teilweise aufgebrochen und den Spielern mehr Freiheit gegeben.
Das genaue Gegenteil war doch der Fall... 2 Standards und ein HQ sind das absolut einzige was man für AOPs je brauchte. Und ich hab zwar erst mit der 7. angefangen aber so oder so ähnlich war das glaub ich schon fast immer in früheren Editionen. Erst mit Formationen kam dann das GW dir praktisch eine Einkaufsliste aufzwängt von wegen "Hier mindestens 3 dieser Panzer und blos nicht nur einen, da bitte 4x diese Eliteeinheit, etc...". Nur weil du selektiv die Standards von der einen Fraktion nicht mochtest heißt das nicht das AOPs irgendwie restriktiver waren, man könnte gar nicht weit genug an der Realität vorbei schreiben...
Der Grundgedanke war auch nicht verkehrt. Denn der AOP war im Grunde nur die Übertragung der Kompaniestruktur der Astartes auf alle Armeen. Und gab durchaus vorstellbare Formationen, die sogar hintergrundgetreu waren, die damit nur schlecht oder garnicht darstellbar waren. Aber die Umsetzung war Murks.Ich mochte den Grundgedanken hinter den Formationen.
Nur stimmt das nicht da Feuerkrieger nicht die einzig mögliche Pflichtauswahl waren.Er hat völlig recht. Mit Formationen war es für ihn möglich auf verschiedene Wegen Tau zu spielen ohne einen Feuerkrieger einzusetzen. Nach AOP war das nicht möglich.
Daher würde ich sagen schreibst du weit an der Realität vorbei.
Er hat völlig recht. Mit Formationen war es für ihn möglich auf verschiedene Wegen Tau zu spielen ohne einen Feuerkrieger einzusetzen. Nach AOP war das nicht möglich.
Daher würde ich sagen schreibst du weit an der Realität vorbei.
Dann war das so für den sowieso lächerlichen Tau Codex aber für niemanden sonst.
Freiheiten wird's u.a. ja auch durch die verschiedenen Spielemodi geben.Hoffe das die Freiheit in einer abgespeckten Version erhalten bleibt
Zurecht.Ach komm schon, dass absolut alle Spielstile abseits von Matched Play verteufelt werden werden ist doch abzusehen.
Mich hat daran massiv gestört, wie sinnlos und willkürlich das ist. Eldar-Jetbikes durften halten, SM-Bikes nicht, Ranger konnten, Weltenwanderer (=erfahrene Ranger) nicht, …Ich feiere wenn das wieder so kommt.
Ist bei 30k bis auf wenige ausnahmen so und es ist so viel besser wenn nicht jeder hansel alles hält oder das dämliche Droppod andere davon abhalten kann ziele einzunehmen.
Formationen haben dieses starre Korsett zumindest teilweise aufgebrochen und den Spielern mehr Freiheit gegeben. Das es mit dieser Freiheit jetzt wieder vorbei ist, finde ich schade.
Aber erst mal abwarten. Bei der großen Zahl an AOPs wird es bestimmt auch welche ohne Pflicht-Standards geben.
Dann war das so für den sowieso lächerlichen Tau Codex aber für niemanden sonst.