zusätzliche Command Points ist was anderes als zusätzliche Optionen diese aus zu geben
We’ll be back tomorrow with news from the Indomitus Crusade.
Ein weiterer Hintergrundartikel über den Kreuzzug, den Robbie in GS3 angekündigt hat.
https://www.youtube.com/watch?v=1_wXCBDiLEA
Afaik - it is gonna be big.
Also dass die Kriegsherrenfähigkeiten wegfallen, daran glaube ich nicht. Bei AoS hat man die doch erst noch nachträglich eingeführt?
Bezüglich des Spielens mit der Frau. Klar kann man da dann vielleicht Spieler einsammeln, die einfach nicht die Lust haben sich in die Materie einzuarbeiten und die losdaddeln wollen. Allerdings sehe ich dort zwei Problematiken.
Zum einen wird es auch bei dem New40k einiges an Komplexitäten geben und derjenige der gewinnt wird in der Regel der sein, der sich mehr mit dem Spiel befasst hat.
Zum anderen ist 40k ein Nischenprodukt. Sagen wir die Verteilung von "Spielern" ist eine Glockenkurve. Mit den Extremen sehr simpel und sehr komplex. 40k wird dort bei recht komplex angesiedelt sein. Jetzt kann ich natürlich versuchen mehr Spieler anzusprechen, indem ich das Spiel Richtung etwas komplex verschiebe. Dabei muss ich allerdings zwei Dinge beachten. Die Spieler der komplexeren Spiele werden sehr viel investierter in das Spiel sein als die der simplen Spiele und tendenziell mehr Zeit mit dem Spiel verbringen und wohl auch mehr Geld dafür ausgeben. Ebenso könnte sich das Problem ergeben, dass ich meine Nische aufgebe und versuche einen breiteren Markt anzusprechen, aber dann merke, dass ich gar nicht die Kompetenz habe, andere Unternehmen von dem größeren Markt zu verdrängen...
Ich denke Gw möchte mit 40K das selbe erreichen wie mit AoS.
Einfache Grundregeln ( die auch Spieler verstehen die nicht oft spielen.)
Aber je mehr man Sich damit beschäftigt desto komplexer wird es. ( Synergien innerhalb der Armee)
Dafür sprechen in meinen Auge auch die unterschiedlichen Spielmodis.
Ich denke auch nicht das die Generalsfähigkeit komplett verschwindet.
Aber das ist genau das was ich meine je mehr man Sich damit beschäftigt desto taktischer wird es
WHF hatte nichts mit Taktik zu tuen.
Ich weiß nicht welche anderen Spiele du sonst spielst
Bei aaos geht es nicht darum eine Kombo zu finden mit der, der Gegner nicht rechnet.
Sondern darum einfach für sich das beste aus der Armee raus zu holen. ( wenn man das möchte)
Ich spiele gerne starke Listen bei AoS, habe aber auch kein Problem damit wenn ich gegen schwächere spiele Punkte ( Einheiten oder Formationbonusse) weg zu lassen.
Lordkane, kannst du mal einen Link dazu schreiben?
Zu der Ankündigung, ich meine!
Ankündigung
Björn soll eben z.B. einen zusätzlichen Punkt bringen.
Ich bin Gespannt wie die "Grand Alliance" Bücher bei 40k werden. Mit Blick auf das sample Datasheet der Thousand Sons Rubric Marines tippe ich auf reine Sammlungen der Regeln, ohne Bilder; nur Datasheets und vielleicht Armeespezifische AOPs.