Hallo zusammen,
ich beschäftige mich aktuell mit der Erstellung eines Hausregelwerkes für unsere Spielgruppe und bin zu einem sehr interessanten Kapitel gelangt, bei dem ich auf euer Feedback nicht verzichten will.
Es geht um den Umgang mit diversen Fehlern während des Spiels.
1. Arten von Fehlern:
Messfehler, Zugfehler, Vertauschen von Phasen, Erinnerungslücken bei den eigenen/fremden Einheiten, etc.
2. Beheben von Fehlern:
Das ist immer eine Sache zwischen den Spielern. Auf einem Tunier wird es kaum Toleranz und wenn nur Schiedsentscheide einer neutralen Person geben. Wie jedoch handhabt ihr das in allen anderen Spielen?
Die Skala geht von "ja und amen" zu allem was so passiert bis zu "keine Fehlertoleranz". Dabei macht es meiner Meinung nach einen Unterschied ob es sich um eine Spielentscheidende Handlung handelt oder nicht.
Ein Beispiel: Es steht knapp und das Missionsziel das entscheidet wird vom Gegner angegriffen. Er schafft den Charge nicht und erinnert sich erst in der Nahkampfphase daran, dass er den Charge eigentlich wiederholen hätte dürfen. (lt. Einheitenregel)
-> würdet Ihr den Wiederholungswurf nun gestatten oder nicht?
-> Würdet ihr ein ORakel entscheiden lassen in Form eines W6 Wurfes/Münze werfen?
ich beschäftige mich aktuell mit der Erstellung eines Hausregelwerkes für unsere Spielgruppe und bin zu einem sehr interessanten Kapitel gelangt, bei dem ich auf euer Feedback nicht verzichten will.
Es geht um den Umgang mit diversen Fehlern während des Spiels.
1. Arten von Fehlern:
Messfehler, Zugfehler, Vertauschen von Phasen, Erinnerungslücken bei den eigenen/fremden Einheiten, etc.
2. Beheben von Fehlern:
Das ist immer eine Sache zwischen den Spielern. Auf einem Tunier wird es kaum Toleranz und wenn nur Schiedsentscheide einer neutralen Person geben. Wie jedoch handhabt ihr das in allen anderen Spielen?
Die Skala geht von "ja und amen" zu allem was so passiert bis zu "keine Fehlertoleranz". Dabei macht es meiner Meinung nach einen Unterschied ob es sich um eine Spielentscheidende Handlung handelt oder nicht.
Ein Beispiel: Es steht knapp und das Missionsziel das entscheidet wird vom Gegner angegriffen. Er schafft den Charge nicht und erinnert sich erst in der Nahkampfphase daran, dass er den Charge eigentlich wiederholen hätte dürfen. (lt. Einheitenregel)
-> würdet Ihr den Wiederholungswurf nun gestatten oder nicht?
-> Würdet ihr ein ORakel entscheiden lassen in Form eines W6 Wurfes/Münze werfen?