Das FAQ tut weh...

Unbekannter Besucher

Grundboxvertreter
09. Mai 2010
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DAs große Frühjahrs-FAQ ist da. Zusätzlich wurden alle bestehenden FAQs aktualisiert


Zunächst einmal: Diverse Eldar-Einheiten werden teurer:
Reaper: +25%
Farseer: +10%
Spiritseer: +44% (!)
Warlock: +57% (!)
Warlock-Conclave: +50% (!)

Finde ich bei den Reapern duchaus angemessen, bei den Warlocks, speziell als Einheit hingegen... :huh:

Zusätzlich ändern die Beta-Matched-Play-Rules die Spieldynamik erheblich: Reserveeinheiten dürfen dann nämlich im ersten Spielzug nur noch in der eigenen Aufstellungszone ins Spiel gebracht werden und erst ab Spielzug 2 überall auf dem Feld. Viele Eldar-Einheiten, die durch Webway-Strike vor einem Schicksal als Staubfänger bewahrt wurden, dürfen dann wieder zurück in die Vitrine (Gardisten).

Zusätzlich regelt das FAQ des Regelbuches auch, dass Einheiten, die als Reserven eintreffen ausdrücklich nicht durch Psikräfte oder Sonderfähigkeiten wie den Schwarmherrscher in der selben Runde bewegt werden können. Bei den Eldar sind damit diverse Taktiken hinfällig, die auf der Psikraft "Quicken" basierten.

Die neuen Vorschläge für organisierte Veranstalltungen wurden außerdem dahingehgend ergänzt, dass Einheiten, die nicht in die Kategorie Standard oder Transportfahrzeug fallen, jeweils nur noch in begrenzter Stückzahl in der Armee vorhanden sein sollten (3 Stk. bei 2000P). Das betrifft Eldar zwar nicht in in besonderem Maße, sollte aber beim Listenbauen im Hinterkopf behalten werden.

Also das muss ich nun erst einmal verdauen...
 
Zuletzt bearbeitet:
Ein Jetbike-Rat wie früher kommt auf 900 Punkte für 10 Mann, mit Farseer 1045!

Sehr enttäuscht bin ich. Es wurde wieder mal nur genervt und nichts gebuffet. ..

Psy ist im Vergleich zu Befehlen nochmals schlechter geworden plus die üblichen Risiken.
Nicht nur das, im gleichen Atemzug werden die Psioniker sogar teurer!
Gardisten sind immer noch das krasse Gegenteil ihres Hintergrunds (lest einfach mal den Abschnitt im Codex... Echt traurig)
Günstige HQs haben wir nun gar nicht mehr.
Brigade können wir noch immer nicht ordentlich stellen.

Interne Balance bleibt Müll.

Wenn GW so weiter macht mit den Ynnari, dann geschieht es das Ynnari Nerfs verursachen im Craftworld Codex, womit Einheiten als Ynnari eventuell weniger OP sind aber als Craftworld eventuell gar keinen Sinn mehr machen

Hatte große Hoffnungen.
 
Ich meine, das Stratagems wie der Webway strike nicht von dieser Restriktion betroffen sind?

Was nicht betroffen sind, sind Fähigkeiten oder Stratageme, mit denen Einheiten nach der Aufstellung aber vor dem ersten Zug ins Spiel gebracht werden (wie z.B. Ranger)

Ein Jetbike-Rat wie früher kommt auf 900 Punkte für 10 Mann, mit Farseer 1045!
An den Kosten für Psioniker auf Jetbikes ändert sich nichts, das sind jeweils eigene Einträge (die sind aber auch so schon überteuert).
 
Zuletzt bearbeitet:
Zusätzlich regelt das FAQ des Regelbuches auch, dass Einheiten, die als Reserven eintreffen ausdrücklich nicht durch Psikräfte oder Sonderfähigkeiten wie den Schwarmherrscher in der selben Runde bewegt werden können. Bei den Eldar sind damit diverse Taktiken hinfällig, die auf der Psikraft "Quicken" basierten.
Kann ich nicht finden. Wo steht das?
 
Die Regeln für Verstärkungen besagen, dass sich eine Ein- heit, wenn sie als Verstärkung auf dem Schlachtfeld aufge- stellt wird, in diesem Zug nicht mehr bewegen und nicht mehr vorrücken darf, sonst aber normal handeln kann (schießen, angreifen usw.).

F: Kann eine solche Einheit eine Angriffsbewegung durchführen? Kann sie nachrücken und sich neu ordnen?
A: Ja zu beiden Fragen. Die Einheit kann einen Angriff ansagen und eine Angriffsbewegung durchführen. Wird sie gewählt, um zu kämpfen, kann sie nachrücken und sich neu ordnen.

F: Kann sich eine solche Einheit aus einem anderen Grund bewegen oder vorrücken, zum Beispiel durch eine Fähigkeit wie Schwarmführer des Swarmlords, eine Psikraft wie Warpzeit der Disziplin Dunkle Häresie oder eine Gefechtsoption wie Überhöhter Metabolismus aus dem Codex: Tyranids?
A: Nein.

Regelbuch FAQ Seite 5
 
Die 10+ Pts. für den Farseer nehme ich hin, der Rest betrifft mich nicht... :happy:
Im Grunde ist es ein Anstieg von 10%. Was schon viel klingt. Auf der anderen Seite wäre eine geringere Punkteerhöhung vermutlich nicht ernst genommen worden.
Mich trifft die Warlock-Conclave ziemlich bitter. Aber hey, wären das die initialen Punktewerte gewesen, hätte ich halt um diese Punkte meine Liste gebaut, also so what?!
Mein größeres Problem ist, dass ich das nicht wirklich nachvollziehen kann.

Farseer, klar, war überdurchschnittlich gut für die Punkte, aber sollten Eldar denn nicht überdurchschnittlich gute Psioniker haben?
Spiritseer, noch klarer, vllt das flexibelste vollwertige Smite im System neben dem Primaris des AM. Da hat man die Punkteerhöhung sehen können.
Warlock, jo auch verständlich, wurde einfach als Tax-HQ gespamt, das soll wohl verhindert werden. Schade, aber nachvollziehbar.
Warlock-Conclave? Ja nun, da steh ich auf dem Schlauch. Das einzige was ich mir vorstellen kann ist, dass der Warlock die einfach "mit hochgezogen" hat, damit man nicht einfach zwei ohne Character Keyword mitnimmt, als jetzt einen teureren. Sonst kann ich mir das nicht erklären. Ich habe niemals von irgendeiner Liste gehört, die in irgendeiner Art und Weise um die Conclave gebaut wurde, oder dessen Taktik die Conclave als Keyelement nutzte, geschweige denn dabei übermäßig stark war. Die Änderung ist einfach bedauerlich.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Es gibt es jtzt auch das Regelbuch FAQ und da steht folgendes:
Page 183– Embark
Change the first sentence to read:
‘If all models in a unit end their move within 3" of a friendly transport in the Movement phase, they canembark within it.’
Also, nicht mehr Dark Reapers schocken und dann mit Fire and Fade in den Serpent einsteigen.
 
Warlock-Conclave? Ja nun, da steh ich auf dem Schlauch. Das einzige was ich mir vorstellen kann ist, dass der Warlock die einfach "mit hochgezogen" hat, damit man nicht einfach zwei ohne Character Keyword mitnimmt, als jetzt einen teureren. Sonst kann ich mir das nicht erklären. Ich habe niemals von irgendeiner Liste gehört, die in irgendeiner Art und Weise um die Conclave gebaut wurde, oder dessen Taktik die Conclave als Keyelement nutzte, geschweige denn dabei übermäßig stark war. Die Änderung ist einfach bedauerlich.

Spätenstens da komme ich auch nicht mehr mit. Das war so eine Einheit die ich eigentlich gerne mal genommen hätte, dann aber jedes Mal wieder zurückgezuckt bin, wenn ich Kosten und Nutzen überschlagen habe. Mit 30P pro Modell waren die schon grenzwertig, mit 45 stellt sich die Diskussion M.M.n. nicht mehr. Die kleine Zwei-Mann-Konklave um Ziele auf lange Reichweite zu verfluchen kann man natürlich immer noch stellen. Wenn man das hätte verhindern wollen, wäre die Mindestgröße die passende Variable gewesen...
 
Ich versuche gerade an Hand der neuen FAQ eine neue Liste zu erstellen. Ich muss Einen Autarch reinbekommen der so günstig wie möglich ist, sonst wird es verdammt eng. Das günstigste ist laut dem regulärem Codex 77 Punkte (Autarch plus Stöckchen plus Schildchen) Kann ich das regelkonform drücken indem ich Ausrüstungsmöglichkeiten aus dem Index nehme? Ich habe jetzt keinen Griffbereit aber könnte ich z.B. ein Skorpionschwert für einen Punkt an Stelle eines Stöckchens für 6 Punkte nehmen?
 
Ich versuche gerade an Hand der neuen FAQ eine neue Liste zu erstellen. Ich muss Einen Autarch reinbekommen der so günstig wie möglich ist, sonst wird es verdammt eng. Das günstigste ist laut dem regulärem Codex 77 Punkte (Autarch plus Stöckchen plus Schildchen) Kann ich das regelkonform drücken indem ich Ausrüstungsmöglichkeiten aus dem Index nehme? Ich habe jetzt keinen Griffbereit aber könnte ich z.B. ein Skorpionschwert für einen Punkt an Stelle eines Stöckchens für 6 Punkte nehmen?

Laut: https://whc-cdn.games-workshop.com/...warhammer_40000_designers_commentary_en-1.pdf (Seite 6) müsste das möglich sein. Tatsächlich braucht der Autarch aus dem Index gar keine Nahkampfwaffe wählen, er ist standardmäßig mit einer Shurikenpistole und Granaten ausgerüstet.
 
Ist aber nicht legal. Codex Einträge überschreiben Index. Man kann aus dem Index Optionen wählen, aber eben nicht das Model selber. Wenn es im Codex eine Standard Bewaffnung hat, gilt diese als gesetzt. Man kann lediglich die Optionen aus dem Codex ersetzen mit Index Ausrüstung. Aber komplett etwas weglassen, oder das Index Profil als Basis nehmen geht eben nicht. Es zählt das aktuellste Profil. Sonst würde nämlich jeder Brimstone Horrors aus Index spielen.
 
Ist aber nicht legal. Codex Einträge überschreiben Index. Man kann aus dem Index Optionen wählen, aber eben nicht das Model selber. Wenn es im Codex eine Standard Bewaffnung hat, gilt diese als gesetzt.

Da steht doch genau das Gegenteil. Ich benutze die Wargear-Options aus dem Index. Und die lautet in dem Fall Shurikenpistole und Granaten (Also ich persönlich würde sowieso nie so ein mischmasch machen, aber es ist doch wohl genau dafür gedacht, dass man den Autarchen oder wen auch immer mit der alten Bewaffnung spielen kann).
 
Jup, bei dem Spreadsheet wäre das ja dann 2 mal dem Yes Pfeil folgen, mit dem Ergebnis: USE THE CODEX VERSION OF YOUR MODEL’S DATASHEET, BUT YOU CAN CHOOSE TO USE THE INDEX VERSION FOR ITS WARGEAR OPTIONS (NOTE THAT IF THE WARGEAR HAS RULES IN THE CODEX, THESE REPLACE THE INDEX RULES)

Also ist es legal.