Die Liste von "Wat füa ´n Snorsch" ist gerade fristgerecht angekommen...lade ich morgen hoch.
DaConflict auch...
Die Liste von "Wat füa ´n Snorsch" ist gerade fristgerecht angekommen...lade ich morgen hoch.
hier ist unsere Liste für "Smack `n Snack":
Piefke
++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Space Marines) [1,016pts] ++
*Chapter Selection*: Raven Guard
Relics of the Chapter [-1CP]: Number of extra Relics
+ HQ +
Chapter Master in Phobos Armor [5 PL, -2CP, 99pts]: Camo cloak, Master of Ambush, Master-crafted instigator bolt carbine, Storm of Fire, Stratagem: Chapter Master, The Vox Espiritum, Warlord
Master of the Trifold Path [-1CP]
Primaris Lieutenants [4 PL, 70pts]
. Primaris Lieutenant: Ex Tenebris, Master-crafted stalker bolt rifle
+ Troops +
Intercessor Squad [5 PL, 85pts]: Stalker Bolt Rifle
. 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant: Chainsword
Intercessor Squad [5 PL, 85pts]: Stalker Bolt Rifle
. 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant: Chainsword
Intercessor Squad [5 PL, 90pts]: Auto Bolt Rifle
. 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant: Chainsword
+ Elites +
Aggressor Squad [10 PL, 222pts]: 5x Aggressor, Aggressor Sergeant
. Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher
Aggressor Squad [5 PL, 111pts]: 2x Aggressor, Aggressor Sergeant
. Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher
Redemptor Dreadnought [7 PL, 156pts]: 2x Storm Bolters, Macro Plasma Incinerator, Onslaught Gatling Cannon
+ Heavy Support +
Eliminator Squad [4 PL, 98pts]
. Eliminator Sergeant: Camo cloak, Instigator Bolt Carbine
. 2x Eliminator with Las Fusil: 2x Camo cloak, 2x Las Fusil
++ Total: [4CP, 1,016pts] ++
PaleGreenGit
++ Battalion Detachment +5CP (Orks) [984pts] ++
Clan Kultur: Bad Moons
Specialist Detachment [-1CP]: Dread Waaaagh!
+ HQ +
Big Mek W/ Shokk Attack Gun [4 PL, 84pts]: Da Souped-up Shokka, Grot Oiler, Shokk Attack Gun
Weirdboy [3 PL, 62pts]
Weirdboy [3 PL, 62pts]: Follow Me, Ladz!, Warlord, Warphead
+ Troops +
Boyz [11 PL, 215pts]: 3x Tankbusta Bombs
. Boss Nob: Big Choppa, Slugga
. 13x Ork Boy W/ Shoota
. 16x Ork Boy W/ Slugga & Choppa
Gretchin [1 PL, 30pts]
. 10x Gretchin
Gretchin [1 PL, 30pts]
. 10x Gretchin
+ Fast Attack +
Warbikers [7 PL, 143pts]
. Boss Nob: Big Choppa, Slugga
. 5x Warbiker: 5x Stikkbombs
+ Heavy Support +
Lootas [13 PL, 204pts]
. 12x Loota
Mek Gunz [4 PL, 90pts]
. Gun: Traktor Kannon
. Gun: Traktor Kannon
+ Dedicated Transport +
Trukk [3 PL, 64pts]: Big Shoota
++ Total: [7CP, 984pts] ++
+++ Gesamt: 2000 Punkte +++
Hi Schnemo,
noch drei allgemeine Fragen aus unserem Probespiel:
- Da es nirgendwo ausgeschlossen scheint, spielen wir mit Sudden Death?
- Zum Relic zwei Fragen:
- Laut den Regeln zum Relic reicht es, sich bei der Bewegung in Kontakt zum Relic zu bewegen. Spielen wir es dann also so, dass man sich danach weiter bewegen kann? Beispiel: 8" Bewegungsreichweite. Relic 4" entfernt. Ich bewege die Infantrie 4" zum Relic und dann mit dem Relic weitere 4".
- Laut Booklet können alle "nicht Infantrie" Einheiten einen Schatz halten, aber sich nicht damit bewegen. D. h. dann also, dass so eine nicht Infantrie Einheit bis zum Ende des Spiels, oder bis zu ihrer Vernichtung dort stehen bleiben muss, da es nach den Relic Regeln keine Möglichkeit gibt, das Relic "absichtlich" fallen zu lassen, korrekt?
Stimmt, ist auch eine Option. 🙄 Dann würde Boots on the Ground entsprechend gelten?Ich verstehe es halt so: Infanterie nimmt Relic auf und kann sich damit bewegen, darf das Relic aber nicht freiwillig fallen lassen. Nicht-Infanterie kann das Relic zwar nicht aufnehmen, aber "halten". Solange ich dran stehe, halte ich es. Bewege ich mich weg, halte ich es nicht mehr. Aber das Relic "bindet" die Nicht-Infanterie nicht, denn das tut es nur mit Infanterie.
Stimmt, ist auch eine Option. 🙄 Dann würde Boots on the Ground entsprechend gelten?
Sorry, weiß gerade nicht, wie das auf deutsch heißt. Ist im Endeffekt die "Table"-Regel inkl. des Zusatzes, dass Einheiten mit der "Flieger"-Schlachtfeldrolle nicht als Einheiten gelten, die ein Tablen verhindern können.Was ist "Sudden Death" :lol: ?!?
Sorry, weiß gerade nicht, wie das auf deutsch heißt. Ist im Endeffekt die "Table"-Regel inkl. des Zusatzes, dass Einheiten mit der "Flieger"-Schlachtfeldrolle nicht als Einheiten gelten, die ein Tablen verhindern können.
Kleine Gegenfrage zu Punkt 2: Wieso sollte sich eine "nicht Infanterie"-Einheit nicht mehr wegbewegen können ? Die Relic-Regel spricht ja auch bloß von "Infanterie"-Einheiten, welche sich nicht freiwillig dazu entscheiden können das Relic fallen zu lassen.
Ich verstehe es halt so: Infanterie nimmt Relic auf und kann sich damit bewegen, darf das Relic aber nicht freiwillig fallen lassen. Nicht-Infanterie kann das Relic zwar nicht aufnehmen, aber "halten". Solange ich dran stehe, halte ich es. Bewege ich mich weg, halte ich es nicht mehr. Aber das Relic "bindet" die Nicht-Infanterie nicht, denn das tut es nur mit Infanterie.
Oder verstehe ich es falsch ? LG Peter
Siehe T3 oder Booklet: "Im Spiel", Punkt a) .
--> "Tablen" gibt es...jedoch wird dazu das Team als 1 Armee betrachtet und nicht die beiden Armeeanteile der Spieler eines Teams separiert betrachtet.
Eine Armee muss sich durchaus fürchten :lol:...
- - - Aktualisiert - - -
korrekt... 😎
Danke für die Antworten!
Sorry, ist mein erstes Turnier und will nix falsch machen. 🙄
Zum Hintergrund meiner Frage: hatte hier Listen mit einem sehr großen Fliegeranteil und wenig Sonstigem gesehen. Fand ich halt sehr Risikoreich, wenn normal mit Sudden Death ohne Acceptable Casualties gespielt wird.
Ich bin jedenfalls gespannt und freu mich! 😀