Ich bin guter Hoffnung das das zweite Spiel mehr nach eurem Geschmack sein dĂŒrfte, spoiler ich jetzt mal ganz leicht đ
Im zweiten Spiel diesmal deutlich ĂŒbersichtlicher gegen 1000 Punkte BA SM. Halbe TischgröĂe und die Armee des Gegners auch deutlich ausbalancierter.
Ich schiebe bis auf den Raketenpanzer und dem kleinen IG Trupp alles nach vorne. Space Marines sind natĂŒrlich immer schonmal chronisch unter Verdacht, die HĂ€lfte der SM Orden ist ja bereits schon zum Chaos ĂŒbergelaufen. Ergo als Sisters im festen Glauben alles lĂ€utern, mit Bolter und Flamer.
Die BA fahren mit ihren Bikes durch den kleinen IG Trupp als wÀre er aus Papier. Und das Rhino kassiert einige SchÀden. Hinten drin stehen bei den BA einige mit schweren Panzerknacker Waffen auf beiden Seiten.
Ich teile auch gut aus, wie bereits angedroht mit Bolter und Flamer (vom gepeinigten KampflĂ€ufer). Der letzte SM aus dem einen Trupp hat dann auch genug von der SchieĂbude und flieht kurzerhand, der Panzerknacker bleibt tapfer stehen.
Meine beiden Charakterstarken HQs schnetzeln durch die Bikes. Eine blutige Schlachtplatte. Macht Laune.
Hinter dem GelĂ€ndestĂŒck in der Mitte (gut versteckt) hatte ich den Nahkampf Todesstern Trupp meines Gegners bereits völlig vergessen. Die chargen jetzt aber. Deren Nahkampf Engel mit Chef drin.
Nach Pistolenbeschuss fallen bereits alle meine Springer da ich nur 1er und 2er beim RĂŒsten wĂŒrfele (waren wohl Montags Servo RĂŒstungen, na da bekommen die RotkĂ€ppchen vom Mars noch was zu hören den Sisters so einen Mist anzudrehen) und meine anderen Einheiten wie Battle Sister Trupp und KampflĂ€ufer werden vollumstĂ€ndlich in blutige fetzen gehackt. Nur Stern kann sich tapfer halten.
Jetzt ist die lebende Heilige gefragt und die erschlĂ€gt viele der blutigen Nahkampf BA im heiligen Eifer. Ihre beiden Springer fallen in dem Zug dabei allerdings auch, ebenso wie Stern. Haben ihren Job aber auch gemacht. Die Platte hat sich mittlerweile gut ausgedĂŒnnt, es kracht auf beiden Seiten. Mein Manticore feuert auch Runde fĂŒr Runde aus allen Rohren, selbst der Heavy Bolter schieĂt groĂe Wunden.
Die letzten paar Minis auf dem Tisch, bei mir einzig eine verwundete Lebende Heilige. Diese wird dann im Zug des Gegners aus dem Leben geschossen, aber diesmal wird bestimmt mein Wurf auf die +2 klappen, nachdem ich im ersten Spiel dort bereits die 1 geworfen hatte. Nur fest dran glaubenâŠne, wieder eine 1. Damit geht das Spiel knapp an die siegreichen BA.
Ich nehms ganz locker, mit ein bisschen mehr WĂŒrfelglĂŒck (mal in den entscheidenden Momenten nicht immer nur die 1 werfen könnte ja schon helfen) hĂ€tte ich glaube gerade gegen Ende auch noch siegen können mit meinem Engel.
Das Spiel hat so oder so richtig viel SpaĂ gemacht. Auch war ich diesmal âetwasâ besser in meinen vielen Sonderregeln drin.
Und ich bin eh kein ambitionierter Spieler mehr, das ist fĂŒr mich nur mal so eine Gaudi fĂŒr zwischendurch und irgendwo mĂŒssen die bebilderten Spielberichte ja auch herkommen. ?
Im zweiten Spiel diesmal deutlich ĂŒbersichtlicher gegen 1000 Punkte BA SM. Halbe TischgröĂe und die Armee des Gegners auch deutlich ausbalancierter.
Ich schiebe bis auf den Raketenpanzer und dem kleinen IG Trupp alles nach vorne. Space Marines sind natĂŒrlich immer schonmal chronisch unter Verdacht, die HĂ€lfte der SM Orden ist ja bereits schon zum Chaos ĂŒbergelaufen. Ergo als Sisters im festen Glauben alles lĂ€utern, mit Bolter und Flamer.
Die BA fahren mit ihren Bikes durch den kleinen IG Trupp als wÀre er aus Papier. Und das Rhino kassiert einige SchÀden. Hinten drin stehen bei den BA einige mit schweren Panzerknacker Waffen auf beiden Seiten.
Ich teile auch gut aus, wie bereits angedroht mit Bolter und Flamer (vom gepeinigten KampflĂ€ufer). Der letzte SM aus dem einen Trupp hat dann auch genug von der SchieĂbude und flieht kurzerhand, der Panzerknacker bleibt tapfer stehen.
Meine beiden Charakterstarken HQs schnetzeln durch die Bikes. Eine blutige Schlachtplatte. Macht Laune.
Hinter dem GelĂ€ndestĂŒck in der Mitte (gut versteckt) hatte ich den Nahkampf Todesstern Trupp meines Gegners bereits völlig vergessen. Die chargen jetzt aber. Deren Nahkampf Engel mit Chef drin.
Nach Pistolenbeschuss fallen bereits alle meine Springer da ich nur 1er und 2er beim RĂŒsten wĂŒrfele (waren wohl Montags Servo RĂŒstungen, na da bekommen die RotkĂ€ppchen vom Mars noch was zu hören den Sisters so einen Mist anzudrehen) und meine anderen Einheiten wie Battle Sister Trupp und KampflĂ€ufer werden vollumstĂ€ndlich in blutige fetzen gehackt. Nur Stern kann sich tapfer halten.
Jetzt ist die lebende Heilige gefragt und die erschlĂ€gt viele der blutigen Nahkampf BA im heiligen Eifer. Ihre beiden Springer fallen in dem Zug dabei allerdings auch, ebenso wie Stern. Haben ihren Job aber auch gemacht. Die Platte hat sich mittlerweile gut ausgedĂŒnnt, es kracht auf beiden Seiten. Mein Manticore feuert auch Runde fĂŒr Runde aus allen Rohren, selbst der Heavy Bolter schieĂt groĂe Wunden.
Die letzten paar Minis auf dem Tisch, bei mir einzig eine verwundete Lebende Heilige. Diese wird dann im Zug des Gegners aus dem Leben geschossen, aber diesmal wird bestimmt mein Wurf auf die +2 klappen, nachdem ich im ersten Spiel dort bereits die 1 geworfen hatte. Nur fest dran glaubenâŠne, wieder eine 1. Damit geht das Spiel knapp an die siegreichen BA.
Ich nehms ganz locker, mit ein bisschen mehr WĂŒrfelglĂŒck (mal in den entscheidenden Momenten nicht immer nur die 1 werfen könnte ja schon helfen) hĂ€tte ich glaube gerade gegen Ende auch noch siegen können mit meinem Engel.
Das Spiel hat so oder so richtig viel SpaĂ gemacht. Auch war ich diesmal âetwasâ besser in meinen vielen Sonderregeln drin.
Und ich bin eh kein ambitionierter Spieler mehr, das ist fĂŒr mich nur mal so eine Gaudi fĂŒr zwischendurch und irgendwo mĂŒssen die bebilderten Spielberichte ja auch herkommen. ?
