AoS đŸ„‡ WarCry: Was so durch den Dschungel schleicht

Sehr schön. Und das GelĂ€nde wird dich noch umhauen. Ich hab selten so gerne gebastelt wie bei diesem GW GelĂ€nde
. Glaub mir.

Bei den Hunters of Huanchi bin ich mal gespannt wie die sich zocken. Wenn ich die Stats so sehe können die halt nur Bewegung aber Alles andere eher wenig.
Wenn du mal ein paar Spiele gemacht hast, wĂ€re ich ĂŒber einen Bericht sehr dankbar. Sind ja kleine grĂŒne Knuddels. ?
 
Bei den Hunters of Huanchi bin ich mal gespannt wie die sich zocken. Wenn ich die Stats so sehe können die halt nur Bewegung aber Alles andere eher wenig.
Wenn du mal ein paar Spiele gemacht hast, wĂ€re ich ĂŒber einen Bericht sehr dankbar. Sind ja kleine grĂŒne Knuddels.
Da bin ich gespannt, wie er seine Erfahrungen positiv verpacken will ? Zum GlĂŒck spielen wir Warcry freundschaftlich ?
Wie an anderer Stelle schon gepostet hat Mightyduck eigenes GelÀnde gebaut, zu dem Spiel noch unangemalt.
Die andere Stelle war ĂŒbrigens diese hier (mit einigen WIP Bildern und ErklĂ€rungen zum DIY-Vorgang):
https://www.gw-fanworld.net/threads/warcry-treff.177599/post-3481502
und diese hier mit mehreren finalen Fotos:
https://www.gw-fanworld.net/threads/warcry-treff.177599/post-3486373

pxl_20230729_145801089-mp-2-jpg.174278


Aber vielleicht schwingt @Red Redemption Cultist ja jetzt noch den GelÀndepinsel und wir spielen demnÀchst auf 'ner zweiten bemalten "Platte" ?
 
Sehr schön. Und das GelĂ€nde wird dich noch umhauen. Ich hab selten so gerne gebastelt wie bei diesem GW GelĂ€nde
. Glaub mir.

Bei den Hunters of Huanchi bin ich mal gespannt wie die sich zocken. Wenn ich die Stats so sehe können die halt nur Bewegung aber Alles andere eher wenig.
Wenn du mal ein paar Spiele gemacht hast, wĂ€re ich ĂŒber einen Bericht sehr dankbar. Sind ja kleine grĂŒne Knuddels. ?

Ich schreibe noch einen ausfĂŒhrlichen Berichte darĂŒber.
@Mightyduck hat ja schon gespoilert, es lief nicht so gut mit ihnen. Ich habe 2 Spiele haushoch verloren. Laut Internet sind sie schwierig zu spielen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hier der fertig bemalte Skink. Wie geschrieben habe ich den blauen Hautton nochmals aufgehellt und auch den Kamm oranger angemalt.

full
full

Die drei fertigen Terrawings. Sind nochmal oranger geworden und die Schippen lila mit rosa Highlights.
Ich ging davon aus nachdem ersten Terrawing, die bemalten der FlĂŒgen schneller von der Hand geht; Dem war nicht so.
  1. Ich habe die Terrawing Hautfarbend/Beige grundiert und die obere HĂ€lfte Orange angemalt.
  2. Tupfen der schwarzen Flecken
  3. Zu viel Schwarz 🙄 . also Tupfen von orangen Flecken und Hautton Flecken.
  4. Zu wenig Schwarz 🙄 . also Tupfen von schwarzen Flecken -> ihr sehr schon wo das hinfĂŒhrt.
  5. Meditatives Tupfen bis es halbwegs gut aussieht
  6. Orange Teile mit Lila Express Color (Vallejo Contrast) washen
  7. Haut mit Flesh Wash washen
  8. Orange aufhellen
20230906_220710.jpg20230906_220726.jpg20230906_220823.jpg20230906_220833.jpg20230906_220856.jpg20230906_220902.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Der Skinks ChamĂ€leon AnfĂŒhrer.
Alles Steinwaffen habe ich eine grĂŒnen Jadestein-Look verpassen.
Auch die Ruinenteile auf denen die Skinks stehen habe ich als dunklen Jadestein angemalt.
Die Bases habe ich als Dschungel-Sumpf-Bases gestaltet, dafĂŒr habe ich den tollen Trick fĂŒr Wasser aus WindowColor von @putrifier genutzt.

20230906_223509.jpg20230906_223522.jpg

Huanchis Claw
20230906_223500.jpg20230906_223448.jpg

Skinks ChamÀleon mit Schwert und Schild
20230906_221034.jpg20230906_223228.jpg20230906_223308.jpg20230906_223317.jpg20230906_223342.jpg20230906_223347.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Hellers Blau und orangenerer Kamm, waren beim Skink genau die richtige Entscheidung.

Die MĂŒhe bei den Terrawings hat sich aber absolut gelohnt, sehen super schick aus.

Die restlichen Skinks, sind dir ebenfalls echt gut gelungen, vor allem die ChamÀleon Skinks.

Gegen so eine schicke Truppe wĂŒrde man doch gerne spielen und verlieren wĂ€re dann auch sicher weniger tragisch fĂŒr einen selbst. ??
 
FĂŒr eine richtige Seraphon Warband fehlen mir noch ein paar Modelle. ZufĂ€llig hat Cast’n’Play gerade einen Monat mit Echesenminis gemacht, da habe ich zugeschlagen und mir ein Minis von einem guten Freund drucken lassen.

20230817_114046.jpg

Links der Sauruskrieger ist von GW zum GrĂ¶ĂŸenvergleich.
Die BogenschĂŒtzen will ich als Skinks spielen mit Wurfspeer.
Der ganz rechts ist ein Sauruskrieger.
Bobby der Kroxigor kennt ihr ja schon.
Die zwei großen Flugsaurier will ich als Terradon und/oder Ripperdactyl spiele. Die sind so groß weil der Reiter die GrĂ¶ĂŸe eines Sauruskrieger hat und nicht einen Skinks. Aber sie stehen auf einer 50mm Base.

20230805_085521.jpg

ZusĂ€tzlich habe ich auch noch sehr gĂŒnstig gebautes und grundiertes GelĂ€nde auf Kleinanzeigen gekauft. Die Laufsteg habe ich braun grundiert. Der Baum und das MauerstĂŒck hat der Vorbesitzer so hĂŒbsch angemalt. Um das GW-GelĂ€nde ausgiebig zu testen haben wir die nĂ€chsten Schlachten mit dem GelĂ€nde gespielt.
 
Spielbericht - StÀdte Sigmars vs. Seraphon - Sieg: Ley Lines

Mightyduck spielt die StÀdte Sigmars:
  • Hammer:
    • Reiter mit Schwert
    • MusketenschĂŒtze
    • Schild-SchwertkĂ€mpfer
  • Schild:
    • Reiter mit Pistolen
    • Zauberer
  • Dolch
    • Demigreif Ritter
    • BiHĂ€nder
    • MusketenschĂŒtze

Ich spiele Seraphons:
  • Hammer:
    • Saurus Sunblood
    • Skink with Moonstone club
    • Skink with Boltspitter
  • Schild:
    • Skink Starpriest
    • Kroxigor
    • Skink with Javelin
  • Dolch
    • Skink Alpha
    • Saurus Warrior with Celestite club
    • Skink with Javelin

Siegesbedingung: Ley Lines
Die Missionsziel sind die Necromunda-Marker.
Ausrufezeichen inaktiv; Blaues MĂ€nnchen Aktiv.

1. Runde
Am Anfang der Schlacht ist das Missionsziel in der Spielfeldmitte aktiv.
Mightyduck hat die Initiative, deshalb aktivere ich das Offene-Missionsziel in meinem Spielfeldviertel. Der Kroxigor sprintet 12“ zum Missionsziel in der Spielfeldmitte.
Und da lernte Mightyduck Bobby so richtig zu lieben. Bobby lĂ€sst sich mit Widerstand 4 und 28 Leben nicht so einfach vertreiben. Alle Menschen rĂŒcken gegen den Kroxigor vor.

Das Mitte-Missionsziel ist unentschieden mit 2 vs. 2.
Die Seraphon halt das offene-Missionsziel.

20230827_155328.jpg 20230827_155338.jpg PXL_20230827_135237934.jpg PXL_20230827_135247398.jpgPXL_20230827_135301552.jpg


Siegpunkte: StÀdte Sigmars: 0 Seraphon: 1

2. Runde

Die VerstÀrkung kommt in der Mitte der kurzen Spielfeldkanten rein.
Mightyduck hat die Initiative, deshalb aktiviere ich das angemalten Mauer-Missionsziel.
Auch der Zauberer kommt in die Mitte um den Seraphon das Missionsziel streitig zu machen. Ein großer Fehler. Ich nutze eine der stĂ€rksten Seraphon Abilities, einen Triple-6 „Tearing Bite“ auf den Kroxigor, damit macht er 9/12 Schaden. Mit zwei Treffer frisst den Bobby den Zauberer auf.
Die Reiter mit Schwert töten Bobby.
Die Reiter mit Pistolen töten Skink Starpriest.
Saurus Sunblood, Skink with Boltspitter und Skink with Javelin laufen in die Mitte.

Der Demigreif Ritter reitet Richtung Mitte.
Der BiHĂ€nder und der neue MusketenschĂŒtze laufen Richtung den Skink with Moonstone club um ihn das Offene-Missionsziel streitig zu machen. Der MusketenschĂŒtze schießt auf den Skink.

Der Saurus Warrior with Celestite club schaltet den SchwertkÀmpfer aus.
Skink Alpha, Skink with Javelin, MusketenschĂŒtze lĂ€uft zum Mauer-Missionsziel.

Das Mitte-Missionsziel halten die Seraphon mit 3 vs. 2.
Die Menschen halt das Offene-Missionsziel .
Das angemalte Mauer-Missionsziel halten die Seraphon mit 3 vs. 1.

Siegpunkte: StÀdte Sigmars: 1 Seraphon: 3

3. Runde

Ich habe die Initiative, deshalb aktiviert Mightyduck das Missionsziel das Kleine-Mauer-Missionsziel.
Der Reiter mit Pistolen reitet gleich zum Kleine-Mauer-Missionsziel.
Der Skink Alpha greift den Reiter mit Pistolen und kommt in die Reichweite vom Kleine-Mauer-Missionsziel.

Der Demigreif Ritter und der Reiter mit Schwert tötet den Saurus Sunblood.
Der BiHĂ€nder und der neue MusketenschĂŒtze töten den Skink with Moonstone club am Offenen-Missionsziel. Der BiHĂ€nder lĂ€uft weiter zur Mitte.
Der Skink with Boltspitter löst sich aus dem Nahkampf und lÀuft zum Offenen-Missionsziel.

Runde 3 ist noch nicht vorbei, aber Mightyduck sieht keine Siegeschancen mehr.

Das Mitte-Missionsziel halten die Menschen mit 3 vs. 1.
Beim Offenen-Missionsziel steht es unentschieden mit 1 vs. 1.
Das angemalte Mauer-Missionsziel halten die Seraphon mit 2 vs. 1.
Beim Kleinen-Mauer-Missionsziel steht es unentschieden mit 1 vs. 1.

PXL_20230827_151117795.jpg 20230827_171052.jpg 20230827_171039.jpg

Siegpunkte: StÀdte Sigmars: 2 Seraphon: 4

4. Runde

-

Sieg fĂŒr mich. Ich habe mich nur auf die Missionsziel konzentriert. Zum einen hat mir geholfen, dass der Kroxigor hat lange durchgehalten und Mightyduck viele Aktionen gekostet bis er getötet wurde. Zum Anderen, dass alle Modelle bis auf die Saurus Bewegung 6“ haben. Die Kombination aus starken und widerstandsfĂ€higen Modellen wie Saurus und Kroxigor und den billigen und schnellen Skinks ist optimal fĂŒr Missionsziel- oder Schatz-Spiele.
 

AnhÀnge

Spielbericht - StÀdte Sigmars vs. Seraphon - Sieg: Ley Lines

Mightyduck spielt die StÀdte Sigmars:
  • Hammer:
    • Reiter mit Schwert
    • MusketenschĂŒtze
    • Schild-SchwertkĂ€mpfer
  • Schild:
    • Reiter mit Pistolen
    • Zauberer
  • Dolch
    • Demigreif Ritter
    • BiHĂ€nder
    • MusketenschĂŒtze

Ich spiele Seraphons:
  • Hammer:
    • Saurus Sunblood
    • Skink with Moonstone club
    • Skink with Boltspitter
  • Schild:
    • Skink Starpriest
    • Kroxigor
    • Skink with Javelin
  • Dolch
    • Skink Alpha
    • Saurus Warrior with Celestite club
    • Skink with Javelin

Siegesbedingung: Ley Lines
Die Missionsziel sind die Necromunda-Marker.
Ausrufezeichen inaktiv; Blaues MĂ€nnchen Aktiv.

1. Runde
Am Anfang der Schlacht ist das Missionsziel in der Spielfeldmitte aktiv.
Mightyduck hat die Initiative, deshalb aktivere ich das Offene-Missionsziel in meinem Spielfeldviertel. Der Kroxigor sprintet 12“ zum Missionsziel in der Spielfeldmitte.
Und da lernte Mightyduck Bobby so richtig zu lieben. Bobby lĂ€sst sich mit Widerstand 4 und 28 Leben nicht so einfach vertreiben. Alle Menschen rĂŒcken gegen den Kroxigor vor.

Das Mitte-Missionsziel ist unentschieden mit 2 vs. 2.
Die Seraphon halt das offene-Missionsziel.

Anhang anzeigen 216648 Anhang anzeigen 216649 Anhang anzeigen 216652 Anhang anzeigen 216653Anhang anzeigen 216654


Siegpunkte: StÀdte Sigmars: 0 Seraphon: 1

2. Runde

Die VerstÀrkung kommt in der Mitte der kurzen Spielfeldkanten rein.
Mightyduck hat die Initiative, deshalb aktiviere ich das angemalten Mauer-Missionsziel.
Auch der Zauberer kommt in die Mitte um den Seraphon das Missionsziel streitig zu machen. Ein großer Fehler. Ich nutze eine der stĂ€rksten Seraphon Abilities, einen Triple-6 „Tearing Bite“ auf den Kroxigor, damit macht er 9/12 Schaden. Mit zwei Treffer frisst den Bobby den Zauberer auf.
Die Reiter mit Schwert töten Bobby.
Die Reiter mit Pistolen töten Skink Starpriest.
Saurus Sunblood, Skink with Boltspitter und Skink with Javelin laufen in die Mitte.

Der Demigreif Ritter reitet Richtung Mitte.
Der BiHĂ€nder und der neue MusketenschĂŒtze laufen Richtung den Skink with Moonstone club um ihn das Offene-Missionsziel streitig zu machen. Der MusketenschĂŒtze schießt auf den Skink.

Der Saurus Warrior with Celestite club schaltet den SchwertkÀmpfer aus.
Skink Alpha, Skink with Javelin, MusketenschĂŒtze lĂ€uft zum Mauer-Missionsziel.

Das Mitte-Missionsziel halten die Seraphon mit 3 vs. 2.
Die Menschen halt das Offene-Missionsziel .
Das angemalte Mauer-Missionsziel halten die Seraphon mit 3 vs. 1.

Siegpunkte: StÀdte Sigmars: 1 Seraphon: 3

3. Runde

Ich habe die Initiative, deshalb aktiviert Mightyduck das Missionsziel das Kleine-Mauer-Missionsziel.
Der Reiter mit Pistolen reitet gleich zum Kleine-Mauer-Missionsziel.
Der Skink Alpha greift den Reiter mit Pistolen und kommt in die Reichweite vom Kleine-Mauer-Missionsziel.

Der Demigreif Ritter und der Reiter mit Schwert tötet den Saurus Sunblood.
Der BiHĂ€nder und der neue MusketenschĂŒtze töten den Skink with Moonstone club am Offenen-Missionsziel. Der BiHĂ€nder lĂ€uft weiter zur Mitte.
Der Skink with Boltspitter löst sich aus dem Nahkampf und lÀuft zum Offenen-Missionsziel.

Runde 3 ist noch nicht vorbei, aber Mightyduck sieht keine Siegeschancen mehr.

Das Mitte-Missionsziel halten die Menschen mit 3 vs. 1.
Beim Offenen-Missionsziel steht es unentschieden mit 1 vs. 1.
Das angemalte Mauer-Missionsziel halten die Seraphon mit 2 vs. 1.
Beim Kleinen-Mauer-Missionsziel steht es unentschieden mit 1 vs. 1.

Anhang anzeigen 216655 Anhang anzeigen 216651 Anhang anzeigen 216650

Siegpunkte: StÀdte Sigmars: 2 Seraphon: 4

4. Runde

-

Sieg fĂŒr mich. Ich habe mich nur auf die Missionsziel konzentriert. Zum einen hat mir geholfen, dass der Kroxigor hat lange durchgehalten und Mightyduck viele Aktionen gekostet bis er getötet wurde. Zum Anderen, dass alle Modelle bis auf die Saurus Bewegung 6“ haben. Die Kombination aus starken und widerstandsfĂ€higen Modellen wie Saurus und Kroxigor und den billigen und schnellen Skinks ist optimal fĂŒr Missionsziel- oder Schatz-Spiele.
Sehr schöner Spielbericht! Das Seraphon fast alle 6 " Bewegung haben ist schon stark. Ich spiel Nurgle btw, da sind 4" schon schnell 😉 Bitte weiter so. 🙂
 
Sehr schöner Spielbericht! Das Seraphon fast alle 6 " Bewegung haben ist schon stark. Ich spiel Nurgle btw, da sind 4" schon schnell 😉 Bitte weiter so. 🙂

Seraphon haben zusĂ€tzlich noch sehr teure und starke Flugsaurier, die 10" bzw. 12" fliegen können. Hat man mit Nurgle bei einem Schatz- und Missionsziele-Spiel ĂŒberhaupt eine Chance?