Legion Neueinsteigerfragen zu Robustheit und Edition

Themen zum Star Wars Legion Tabletop.

Grantokk

Codexleser
29. Januar 2019
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Neunkirchen/Saar
Servus allerseits

Kumpel und ich haben mit dem Spiel angefangen und uns gestern die Grundbox (nicht die Clone Wars) gekauft, gebaut, bemalt und unsere ersten Spiele gemacht.

Angefangen haben wir mit dem Trainingsspiel aus dem Regelheft.
An Regeln, Karten usw hatten wir auch nur die Sachen genutzt die in der Grundbox enthalten waren, vieles davon scheint wohl mittlerweile veraltet zu sein?
Wird es in nächster Zeit eine neue Edition geben oder bleibt die aktuelle Version erstmal eine Zeit lang aktuell?

Was wir nicht wirklich verstanden haben ist der Stat "Robustheit", könnte jemand die Wirkungsweise von dem Stat genauer erklären?

Kumpel hatte ja den AT-RT, dieser hat lt. Karte 3 Robustheit und 6 Wunden. Müsste ich dann insgesamt 9 Schaden verursachen bis dieser zerstört ist?

Danke.




MfG

Grantokk
 
Nein, der AT RT hat 6 Wunden, die Robustheit zeigt an ab wann ein Fahrzeug Fahrzeugschaden erleidet, das bedeutet sobald der AT RT drei Sachen erlitten hat muss ausgewürfelt werden welchen Fahrzeugschaden der AT RT bekommt.

Zum Rest deiner Fragen kann ich nichts sagen da wir nach wie vor das Spiel nach den alten Regeln spielen.
 
Danke dir schon mal.

Irgendwo im Heft stand: "wenn das Fahrzeug (3 Robustheit) mehr Treffer als seine Robustheit (also 4 Treffer) erleidet dann wird ausgewürfelt was passiert.

Ich schoss auf den AT-RT in Runde 2 und nach Abzug von Verteidigung, Deckung usw kamen 2 kritische Treffer durch. Wie wäre der Zustand des AT-RT nach den 2 Treffern gewesen?

3 Robustheit 4 Wunden?
1 Robustheit 6 Wunden?
3 Robustheit 6 Wunden?

Müssen Fahrzeuge in 1 Runde/während 1 Angriff mehr als Ihre Robustheit an Schaden bekommen bevor ausgewürfelt wird was passiert?

Echt verwirrend irgendwie.
 
Das steht im (alten) Referenzhandbuch, vielleicht hilft dir das die Regel besser zu verstehen:

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Generell ist es das beste bei Regelfragen im Referenzhandbuch nachzuschauen da werden die Regeln besser erklärt und wurde auch immer erweitert, glaube die letzte Version war 2.5.2, am besten mal danach googeln, ich habe auf die schnelle leider nur die VERSION 2.5 gefunden.
 
Servus

Danke dir.

Das lasen wir auch. Aber ich kann mit dem von dir zitiertem Text absolut nix anfangen.

Wie hat er schon 3 Wunden erlitten wenn jetzt erst die Robustheit kommt?
Muss er den Schaden der für die Robustheit zählt in EINEM Angriff bekommen oder ist es:

9W/6R -> 2 Treffer von einem Angriff -> 7W/6R -> 4 Treffer von einem Angriff -> 5W/0R -> würfeln für Effekt -> 3 Treffer von einem Angriff -> 2W/0R ?


Wie in meinem vorherigen Post oben gefragt:

Was genau sind seine Werte nach meinem Angriff?
 
Also, ich versuche mal ein Beispiel anhand des AAT zu erklären:

Feindliche Einheit A, schießt auf den AAT und verursacht 4 Schaden, der AAT hat nun vier Schadenspunkte erlitten, da diese aber noch unter seinen Robusheitswert von 6 liegen, passiert nichts.

Nun schießt aber Einheit B ebenfalls auf den AAT und verursacht 2 weitere Schaden, nun hat der AAT 6 Schadenspunkte erlitten und erleidet daher nun einen Fahrzeugschaden, jetzt erst wird der Fahrzeugschaden ausgewürfelt, dies macht man nur einmal und das Fahrzeug behält bis zum Rest der Schlacht den Fahrzeugschaden.

Nach diesen beiden Angriffen hat der AAT also nur noch 3 Lebenspunkte und einen Fahrzeugschaden.

Der Robustheitswert bleibt immer bei 6, der Zeigt einfach nur an ab wievielen Schadenspunkte das Fahrzeug einen Fahrzeugschaden erleidet, ist im Grunde das selbe wie der Tapferkeitswert bei der Infanterie, der bleibt ja auch immer gleich und sobald eine Infanterie Einheit mindestens so viele Niederhalten-Marker wie Tapferkeit hat oder doppelt so hoch verliert sie 1 Aktion, oder verfällt in Panik.
 
Und noch ein Wort zu deinen anderen Fragen:


An Regeln, Karten usw hatten wir auch nur die Sachen genutzt die in der Grundbox enthalten waren, vieles davon scheint wohl mittlerweile veraltet zu sein?

Es gab zur asmodee Zeit immer wieder mal Regeleweiterungen und Erratas, aber man kann nach wie vor das Spiel sehr gut mit den Grundregeln oder dem letzten Referenzhandbuch spielen, man muss nicht unbedingt auf das aktuelle neue Regelwerk von atomicmassgames (siehe unten) umsteigen, die neuen Einheiten (von atomicmassgames) kann man genauso gut noch mit den alten Regelwerk spielen, die Keywords und Attribute auf den Karten haben sich nicht geändert, nur das Design wurde anders.

Demnächst erscheinen neue Fraktionsboxen, darin ist dann auch das neue Spielmaterial enthalten (aber komischerweise nicht das neue Regelwerk), kannst du hier schon mal anschauen, es kommen auch Helden auf Fahrzeuge und Reittiere.


Wird es in nächster Zeit eine neue Edition geben oder bleibt die aktuelle Version erstmal eine Zeit lang aktuell?

SWL wurde von atomicmassgames übernommen und haben auch das Regelwerk nahezu komplett überarbeitet, dies gibt es bisher nur online und nur auf englisch.

Findest du hier.

Zum neuen Regelwerk kann ich nichts sagen habe diese nicht gespielt.
 
Nein man muss nicht jedes mal über den Robustheitswert kommen um Schaden an einen Fahrzeug zu verursachen, der Robustheitswert hat nichts mit der Verteidigung zu tun, der Zeigt nur an ab wieviel Schadenspunkte das Fahrteug Fahrzeugschaden erleidet, dieser wird dann nur beim ersten mal ausgewürfelt (steht auch so in der Regel die ich oben gepostet habe).

Wieso kommst du bei meinen Beispiel darauf das 7 Schaden nur 1 Lebenspunkt abziehen? Ich habe doch geschrieben das Einheit A 4 Schaden verursacht und nur beim Fahrzeugschaden (Robustheit) passiert nichts da die 4 Schaden unter dem Robustheitswert von 6 liegen, die 4 Schaden erleidet das Fahrzeug dennoch, daher hat das Fahrzeug nach den ersten Angriff nur noch 5 Lebenspunkte.

Und es wird schon der Fahrzeugschaden ausgewürfelt wenn der Schaden gleich hoch wie der Robustheitswert ist, nicht erst wenn man darüber ist (auch das steht oben in den Regeln).