Armeeliste Armeeaufbau in der 3. Edition am Beispiele meiner Death Guard

Er will dich mit der Liste nur subtil in die neue Edition locken. Scheint zu funktionieren, du machst dir ja schon Gedanken... 😏
Den kommentar habe ich irgendwie total überlesen, aber er stimmt zu 100%!!
Ach komm, wir bauen doch keine Antilisten. Die Feuerkraft ist erstmal halb so wild, wenn dich vieles auf 2+ und 3+ verwundest. Und nun könnten eben noch Leman Russ oben drauf kommen. Das oben waren ja 1250 Punkte - mit vielen Spaßoptionen.
Ich bau auch keine Antilisten, aber ich will so viel Modelle haben, dass ich mich auf den Gegner einstellen kann. Wenn ich gegen Auxilia kämpfe brauch ich einfach andere Einheiten. Gerde da sollten Destroyer wirklich interessant sein!!! Hab ich das wirklich geschrieben?
 
Also da finde ich S+1 und Shred aus der letzten Edi spannender 😅 jede Einheit mit Zwei Wunden macht im Nahkampf Hack aus Tacticals
Ich finde sie dann leider auch quasi nutzlos! Ds5 interessiert ja keinen und 2dmg ist ja auch oft nutzlos.
Ich will sicherlich nicht powergamen, aber tacticals mot bayonetten machen dann ja genau gat nichts gegen andere servo marines....
 
Ich finde sie dann leider auch quasi nutzlos! Ds5 interessiert ja keinen und 2dmg ist ja auch oft nutzlos.
Ich will sicherlich nicht powergamen, aber tacticals mot bayonetten machen dann ja genau gat nichts gegen andere servo marines....
Aber nächsten Monat kommt das PDF für die Imperiale Miliz raus, und die werden die Spieltische überschwemmen. 🙂
 
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Ich finde sie dann leider auch quasi nutzlos! Ds5 interessiert ja keinen und 2dmg ist ja auch oft nutzlos.
Ich will sicherlich nicht powergamen, aber tacticals mot bayonetten machen dann ja genau gat nichts gegen andere servo marines....
Du bekommst immernoch S+1 wenn ich mich nicht täusche. Für 1pkt kann man das mitnehmen. Ansonsten Rule of Cool und die werden ans Modell gepappt ob sie verwendet werden oder nicht 😎 hab meine auch alle mit Kettenbayonetten ausgestatte und oft genug zugunsten von Shrapnellboltern drauf verzichtet.
 
Du bekommst immernoch S+1 wenn ich mich nicht täusche. Für 1pkt kann man das mitnehmen. Ansonsten Rule of Cool und die werden ans Modell gepappt ob sie verwendet werden oder nicht 😎 hab meine auch alle mit Kettenbayonetten ausgestatte und oft genug zugunsten von Shrapnellboltern drauf verzichtet.
Ich denke auch! Ich hatte die normalen dran, aber ich glaube vor dem anmalen tausche ich doch zu chain. Ist dür mkiii einfach zu geil! 🙂
 
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So das erste Spiel ist ausgemacht. Es wird der 02.08.
Wir fange gleich mit einem Doubles an damit alle das spiel mal ausprobieren können. Wir spielen 1250P pro Spieler mit zufälliger Paarung. Alle kommen mit Marines. Bei mir wird es meine DG. Außerdem kommt ein Night Lords Spieler.

Meine erste listen Idee.

Crusade Primary Detachement

Command


Librarian, Force Axe, Biomantic, Padagon of Battle 105P
In dieser Ausrüstung sollte er auch mal in einer Herausforderung glänzen können. Die Axt gibt das interessante DS2.
Er soll in einen Taktischen Trupp. Ich weis der ist nicht so stylish aber ich bin noch etwas begrenzt von meinen Modellen.


Legion Champion 105P
Ich liebe ihn. Auch der sollte in einer Herausforderung einen Gegner sein. Dank Paragonblade mit hoher Ini und DS2.
Der kommt zu den anderen Taktischen


Troops
11 Tacticles, E-Faust, Master sergeant, Vexilla, Nusion-vox 145P
Die sollen in ein Rhino mit einem Comander. Vexilla, Nusion-vox finde ich durchaus interessante upgrades. Den sinn vom Augury scanner kann ich aber noch nicht entdecken.

14 Tacticles Sqauds, Vexilla, Nusion-vox 160P
Genen vom hinteren Misionsmarker dekungsfeuer.

Transport
Rhino, Kombibilter, Pintl Mounted Heavy Flammer 75P
Der soll die taktischen in Position bringen und dann mit seinem Flammenwerfer Panic verursachen.


Armoured Support
Predator, Preador Autocannon, Sponson Lascannon, Hunter-Killer Missile 125P
Ich wollte einen Kampfpanzer mit nehmen und der ist einfach zu billig. Früher dachte ich Sekundärwaffen dürfen noch frei andere Ziele anvisiern, aber das würde die Autokannone beeinträchtigen. Drum keine sachweren Bolter.

Vindicator, Hunter-Killer Missile 145P
Ich bin ein Totaler Fan der neuen Demolisher Cannon. und er ist auch billig.

Tactcal Support
5* Tactcal Support Squad mit Plasmagun 90
Die sind eine billige einheit die zuverlässiges Unterstützungsfeuer liefert.
5* Heavy Support Squad mit Lascannon 175
Noch etwas Feuerkraft gegen 2+ Rüstung. Außerdem Profitieren sie von der DG Regel.

Alles in allem sind das 1245P
 
Auf vielfachen Wunsch einer einzelnen Person @Haakon gibt es eine Truppe die besser verpesten kann.

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Fehlt nur noch ein Siegebreaker für die Phosphex Munition und ein paar Mann Besatzung.
 
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Nichts ist älter als die Nachrichten von Gestern.
Seit meiner letzten Liste hat sich viele getan.
Erstens habe ich nochmal aufgestockt. Unter anderem einen Zenturio und eine Belagerungsmeister.
Zweitens werden es 1500P pro Spieler.

Crusade Primary Detachement

Command

Centurion, Thunderhammer, Kombimelter, Padagon of Battle 105P
Er schaltet 2 zusätzliche Slots frei. mit Padagon of Battle und Thunderhammer sollte er ein ziemlich zuverlässiger Nahkämpfer sein.
Der kommt zu den taktischen Marines im Rhino


Siege Breaker 115P
Der hat glaich 3 Aufgaben. Ersten schalte er mir Phosphex frei.
Ich habe 2 Einheiten Dabei die indirekt schießen können und somit von seiner Ausrüstung profitieren.
Mit seinen Thunderhammer kann er im NK zumindest unterstützen.
Der soll in den großen Taktischen Trupp zu fuß.



Troops
11 Tacticles, E-Faust, Master sergeant, Vexilla, Nusion-vox 145P
Die sollen in ein Rhino mit einem Comander. Vexilla, Nusion-vox finde ich durchaus interessante Upgrades. Den sinn vom Augury scanner kann ich aber noch nicht entdecken.

10 Tacticles Sqauds, Vexilla, Nusion-vox 120P
Geben vom hinteren Misionsmarker Dekungsfeuer.

Transport
Rhino, Kombibilter, Pintl Mounted Heavy Flammer 75P
Der soll die taktischen in Position bringen und dann mit seinem Flammenwerfer Panic verursachen.


Armoured Support

Predator, Preador Autocannon, Sponson Lascannon, Hunter-Killer Missile 125P
Ich wollte einen Kampfpanzer mit nehmen und der ist einfach zu billig.

Vindicator, Hunter-Killer Missile 145P
Ich bin ein Totaler Fan der neuen Demolisher Cannon. Und er ist auch billig. Mit der neuen Schablonenregel kann er bei einem Panzer fast nicht danebenschießen und wenn er stehen bleibt schaltet er Viele Panzer mit einem Schuss aus. Gegen 3+ Infanterie ist er auch gut und gegen 2+ dank dank Breaching 5+ auch.

Scorpius, 120P
Das er nur noch einen 3" Schablone tut weh, vor allem wenn er indirekt schießen will. Dafür hat er 2 wenn er stehen bleibt. DS4 ist natürlich nicht berauschend, dafür hat man Breaching (5+). Alles in allem nicht zu berauschend, dafür ist er echt billig.
Vom Belagerungsmeister sollte er gut profitieren.


Tactcal Support

5* Tactcal Support Squad mit Plasmagun 90
Die sind eine billige einheit die zuverlässiges Unterstützungsfeuer liefert.
6* Heavy Support Squad mit Lascannon 210
Noch etwas Feuerkraft gegen 2+ Rüstung. Außerdem Profitieren sie von der DG Regel.


Reaping Host

Troop

15 Tacticles, E-Faust, Master sergeant, Vexilla, Nusion-vox 185P
Die sollen langsam Vorrücken und den Belagerungsmeister in einer guten Sicht Position schützen. Ich freu mich schon darauf das erste mal 45 Bolterschüsse nach 4" Bewegung ab zu geben! Im Reaping host darf ich einen 2 Elite Troop Auswahl nutzen.

Support
Reapier Battery, Quad Launcher, Phospex 65
Ein super billige Möglichkeit Panik zu verbreiten! Mit Breaching 5+ macht die Waffe auch schaden. Mit Barrage(1) kann man auch gut indirekt schießen.

Alles in allem sind das 1500P
Ich hoffe die Liste ist jetzt passender für die Death Guard. Auf jeden Fall ist sie abwechslungsreich und ich kann viele Spielereien testen.
Im Nahkampf bin ich recht schlecht aufgestellt. Vor allem weil ich keine Terminatoren drin habe. Da bau ich voll auf meinen, zufälligen, Partner. Da einer Night Lords und der andere World Eaters oder Space Wolfs spielen hab ich da aber schon mal potentielle Nahkämpfer als verbündete.

Zur Motivation noch ein kleines Gruppenfoto meiner DG. Mit der ersten Ausbaustufe bin ich fertig und es sind ca. 2900P wenn auch mit vile zu viel Charaktermodellen. Die nächste Stufe sind dann Gave Warden Terminatoren, noch ein paar Cathafractii und vielleicht noch ein Landraider.

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Aber vorher muss ich noch meine Word Bearers (ein Centurion und 5 Aschezirkel) und meine Iron Hands (Einen Centurion, einen Champion und ein Paar Terminatoren) fit für die 3. Edition machen.
Bei meine Mechanicum weis ich noch nicht wo die reise hin geht, aber eine massen Kryptoknechte Liste wird wohl nicht mehr klappen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei meine Mechanicum weis ich noch nicht wo die reise hin geht, aber eine massen Kryptoknechte Liste wird wohl nicht mehr klappen.
In eine Armee einfügen kann man die recht leicht - einer der Magi ist Lacrymaerta und schaltet die zwei speziellen Mechanicum-Detachments frei - damit hat man bis zu vier Thrall-Einheiten und ebenso bis zu vier Techpriester, um sich ihnen anzuschließen.
 
In eine Armee einfügen kann man die recht leicht - einer der Magi ist Lacrymaerta und schaltet die zwei speziellen Mechanicum-Detachments frei - damit hat man bis zu vier Thrall-Einheiten und ebenso bis zu vier Techpriester, um sich ihnen anzuschließen.
Aber was für einen Sinn machen 80 Knechte? Das sind jetzt 800P früher waren es gerade mal 300.
Kannst du nicht Terminatoren noch über den Logistikvorteil im Crusade Kontingent generieren? Du spielst doch zwei "Pflichtauswahlen". Begriff fehlt mir gerade.

Finde die Liste deutlich passender 👍
Wieso sollte ich das? Dafür müsste ich ja 200P streichen. Im Death Guard spezialdetachement hätte ich sogar noch einen Heavy Assaut Slot frei.
 
Wieso sollte ich das? Dafür müsste ich ja 200P streichen. Im Death Guard spezialdetachement hätte ich sogar noch einen Heavy Assaut Slot frei.
Da stand nicht umsonst ein Fragezeichen. Geht also, willst du nur nicht, entnehme ich der Reaktion 🤪
Im Nahkampf bin ich recht schlecht aufgestellt. Vor allem weil ich keine Terminatoren drin habe.
Daher kam ich darauf 🤷‍♂️
 
Aber was für einen Sinn machen 80 Knechte? Das sind jetzt 800P früher waren es gerade mal 300.
Man kann auch 40 pro Einheit haben.

Die Sache ist die, dass das Mechanicum nur eine Art von Linientruppen hat - normale Techpriester. Wenn man nicht vorwiegend Cybernethica mit Castellax spielt, ist die Auswahl, denen sich Techpriester anschließen können ohne sie zu behindern gering. Bei Thralls geht das ganz gut. Mit dem Techpriester kann man die Einheit auch noch zahlenmäßig verstärken, wenn man lustig ist.

Auf der anderen Seite kann man den Techpriester mal aus der Einheit zurückziehen, wenn sie auf einem Missionsziel sitzt und ihr irgendeinen Status geben. Das lustigste ist sicherlich, sie dann im Nahkampf von einem anderen Priester explodieren zu lassen, aber das wird wohl nicht so häufig vorkommen. Allerdings haben Thralls auch so Entbehrlich (2) und wenn der Gegner mit seinen Vanguard-Einheiten kommt um Siegespunkte einzuheimsen, wird seine Beute eher enttäuschend sein.

Klar, ist bis jetzt nur Theorie - man müsste das Ganze dann mal in mehreren Schlachten machen und schauen. Weiß jetzt nicht, ob es online schon Erfahrungen dazu gibt.
 
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So New Recruit hat eine Beta Version online Gebracht!
Generell funktioniert sie ganz gut. Ich habe nur einen Bug gefunden. Wenn Man Reapier mit Phosphex auswählt zeigt es an das man einen Siege Breaker braucht, obwohl ich einen drin habe.

XIV - Death Guard - 1500P Doubles 1 - [1500 Point(s), 3 Auxilary Detachment(s)]

# ++ Crusade Force Organization Chart ++ [1500 Point(s), 3 Auxilary Detachment(s)]
## Allegiance
Allegiance: Traitor

## Open Beta Release
DON'T SUBMIT BUGS FOR NOT IMPLEMENTED FUNCTIONALITY. See export for list.
Getting Started - Add the crusade primary detachment from the detachments section.

# ++ Crusade Primary Detachment ++ [560 Point(s)]
## Command [220 Point(s)]
Centurion [105 Point(s)]: Thunder hammer, Combi-melta, Frag grenades, Krak grenades, Prime Unit (Paragon of Battle)
Siege Breaker [115 Point(s)]: 2x Bolt pistol, Augury scanner, Cognis-signum, Frag grenades, Krak grenades, Phosphex bombs, Thunder hammer

## Troops [265 Point(s)]
Tactical Squad [145 Point(s)]: Frag grenades, Krak grenades
• 1x Sergeant [15 Point(s)]: Bolter, Power fist
• 1x Legionary [30 Point(s)]: Bolt pistol, Bolter, Vexilla, Nuncio-vox
• 9x Legionary [10 Point(s)]: Bolt pistol, Bolter
Prime Unit (Master Sergeant)
Tactical Squad [120 Point(s)]: Frag grenades, Krak grenades
• 1x Sergeant: Bolter, Bolt pistol
• 1x Legionary [30 Point(s)]: Bolt pistol, Bolter, Vexilla, Nuncio-vox
• 8x Legionary [10 Point(s)]: Bolt pistol, Bolter

## Transport [75 Point(s)]
Rhino [75 Point(s)]: Pintle Mounted heavy flamer, Combi-bolter

# ++ Auxiliary - Tactical Support ++ [300 Point(s), 1 Auxilary Detachment(s)]
## Support [300 Point(s)]
Tactical Support Squad [90 Point(s)]: Plasma gun, Bolt pistol, Frag grenades, Krak grenades
• 1x Sergeant
• 4x Legionary [8 Point(s)]
Heavy Support Squad [210 Point(s)]: Lascannon, Bolt pistol, Frag grenades, Krak grenades
• 1x Sergeant
• 5x Legionary [10 Point(s)]

## Auxiliary Detachment [1 Auxilary Detachment(s)]
Auxilary Detachment [1 Auxilary Detachment(s)]

# ++ Auxiliary - Armoured Support ++ [385 Point(s), 1 Auxilary Detachment(s)]
## Armour [385 Point(s)]
Predator [125 Point(s)]: Predator cannon, Two Sponson Mounted lascannon, Turret Mounted hunter-killer missile
Vindicator Siege Tank [140 Point(s)]: Demolisher cannon
Scorpius Missile Tank [120 Point(s)]: Scorpius missile launcher, 2x Pintle Mounted bolter

## Auxiliary Detachment [1 Auxilary Detachment(s)]
Auxilary Detachment [1 Auxilary Detachment(s)]

# ++ Auxiliary - Reaping Host ++ [255 Point(s), 1 Auxilary Detachment(s)]
## Auxiliary Detachment [1 Auxilary Detachment(s)]
Auxilary Detachment [1 Auxilary Detachment(s)]

## Troops [180 Point(s)]
Tactical Squad [180 Point(s)]: Frag grenades, Krak grenades
• 1x Sergeant [10 Point(s)]: Bolter, Power sword
• 1x Legionary [30 Point(s)]: Bolt pistol, Bolter, Vexilla, Nuncio-vox
• 13x Legionary [10 Point(s)]: Bolt pistol, Bolter

## Support [75 Point(s)]
Rapier Battery [75 Point(s)]:
• 1x Rapier Crew [75 Point(s)]:
• 2x Legionary: Bolter, Bolt pistol, Frag grenades, Krak grenades
• 1x Rapier Carrier
Quad Launcher (with frag and shatter shells) (Phosphex canister shot (req. Siege Breaker))

Wenn mein mit Spieler kaum Nahkampf mitbringe werde ich statt den Laserkanone Terminatoren mitnehmen.

XIV - Death Guard - 1500P Doubles 1 - [1500 Point(s), 3 Auxilary Detachment(s)]

# ++ Crusade Force Organization Chart ++ [1500 Point(s), 3 Auxilary Detachment(s)]
## Allegiance
Allegiance: Traitor

## Open Beta Release
DON'T SUBMIT BUGS FOR NOT IMPLEMENTED FUNCTIONALITY. See export for list.
Getting Started - Add the crusade primary detachment from the detachments section.

# ++ Crusade Primary Detachment ++ [560 Point(s)]
## Command [220 Point(s)]
Centurion [105 Point(s)]: Thunder hammer, Combi-melta, Frag grenades, Krak grenades, Prime Unit (Paragon of Battle)
Siege Breaker [115 Point(s)]: 2x Bolt pistol, Augury scanner, Cognis-signum, Frag grenades, Krak grenades, Phosphex bombs, Thunder hammer

## Troops [265 Point(s)]
Tactical Squad [145 Point(s)]: Frag grenades, Krak grenades
• 1x Sergeant [15 Point(s)]: Bolter, Power fist
• 1x Legionary [30 Point(s)]: Bolt pistol, Bolter, Vexilla, Nuncio-vox
• 9x Legionary [10 Point(s)]: Bolt pistol, Bolter
Prime Unit (Master Sergeant)
Tactical Squad [120 Point(s)]: Frag grenades, Krak grenades
• 1x Sergeant: Bolter, Bolt pistol
• 1x Legionary [30 Point(s)]: Bolt pistol, Bolter, Vexilla, Nuncio-vox
• 8x Legionary [10 Point(s)]: Bolt pistol, Bolter

## Transport [75 Point(s)]
Rhino [75 Point(s)]: Pintle Mounted heavy flamer, Combi-bolter

# ++ Auxiliary - Tactical Support ++ [90 Point(s), 1 Auxilary Detachment(s)]
## Support [90 Point(s)]
Tactical Support Squad [90 Point(s)]: Plasma gun, Bolt pistol, Frag grenades, Krak grenades
• 1x Sergeant
• 4x Legionary [8 Point(s)]

## Auxiliary Detachment [1 Auxilary Detachment(s)]
Auxilary Detachment [1 Auxilary Detachment(s)]

# ++ Auxiliary - Armoured Support ++ [385 Point(s), 1 Auxilary Detachment(s)]
## Armour [385 Point(s)]
Predator [125 Point(s)]: Predator cannon, Two Sponson Mounted lascannon, Turret Mounted hunter-killer missile
Vindicator Siege Tank [140 Point(s)]: Demolisher cannon
Scorpius Missile Tank [120 Point(s)]: Scorpius missile launcher, 2x Pintle Mounted bolter

## Auxiliary Detachment [1 Auxilary Detachment(s)]
Auxilary Detachment [1 Auxilary Detachment(s)]

# ++ Auxiliary - Reaping Host ++ [465 Point(s), 1 Auxilary Detachment(s)]
## Auxiliary Detachment [1 Auxilary Detachment(s)]
Auxilary Detachment [1 Auxilary Detachment(s)]

## Troops [190 Point(s)]
Tactical Squad [190 Point(s)]: Frag grenades, Krak grenades
• 1x Sergeant [10 Point(s)]: Bolter, Power sword
• 1x Legionary [30 Point(s)]: Bolt pistol, Bolter, Vexilla, Nuncio-vox
• 14x Legionary [10 Point(s)]: Bolt pistol, Bolter

## Support [75 Point(s)]
Rapier Battery [75 Point(s)]:
• 1x Rapier Crew [75 Point(s)]:
• 2x Legionary: Bolter, Bolt pistol, Frag grenades, Krak grenades
• 1x Rapier Carrier
Quad Launcher (with frag and shatter shells) (Phosphex canister shot (req. Siege Breaker))

## Heavy Assault [200 Point(s)]
Cataphractii Terminator Squad [200 Point(s)]:
• 1x Cataphractii Terminator Sergeant [10 Point(s)]: Pair of lightning claws
• 4x Cataphractii Terminator [40 Point(s)]: Pair of lightning claws