Da ich neben den Marines auch eine Auxilia Truppe gesammelt habe in der letzten Edition, habe ich mir jetzt auch mal das Buch besorgt und will auch mal meine Gedanken teilen. Vieles wurde hier ja schon erwähnt, aber eventuell gibt es ein paar neue Aspekte dabei.
Kommandotrupps und Co.
Durch die neuen Aufstellungsregeln braucht man ja jetzt mehr Heldeneinheiten - bei der Solar Auxilia sind das die Kommandotrupps. Dazu kommt noch, dass die Truppe viele eigene Auxiliar Detachments mit durchaus interessanten sonderregeln hat. Um die aufstellen zu können, braucht man aber den jeweiligen Kommandotrupp. Bspw.: Du willst bessere Artillerie-Panzer, denn musst du einen Artillerie-Kommandotrupp spielen, der dann das Artillerie Tercio Auxiliar Detachment freischaltet.
Fazit. Wer wie ich sich damals zwei der Auxilia Starterboxen geholt hat, hat Glück und zumindest schon zwei Kommandotrupps in der Hinterhand (dafür aber auch zwei Dracosan, die man jetzt wohl kaum jemals beide sehen wird).
Witzig sind dafür die anderen Command-Alternativen, darunter natürlich der Kommando-Panzer. Der ist jetzt auf den Leman Russ beschränkt, aber mit BF 4 ist der die bevorzugte Wahl für einen Leman Russ Vanquisher. Außerdem hat er nette Boni für das dadurch freigeschaltete Panzer Tercio. Und man kann auch mal guten Gewissens die ganzen Zusatzteile für den Tank Commander verbauen.
Subfraktionen
Es gibt jetzt für jede Space Marine Legion eine zugehörige Auxilia-Truppe. Ist aber eher netter Fluff und was fürs Flair, denn die Regeln dort sind kaum spielentscheidend.
Truppen und Co.
Generell hat die Armee ja leider wenig Auswahlen im Vergleich zu den Marines. Bei der Infanterie wird es wohl wieder auf ein paar dicke Las Rifle Sections als Kanonenfutter hinauslaufen. Die Velitari Storm Sections dienen weiterhin als ordentlicher Elite-Beschuss mit den Volkites, im Nahkampf mit den Äxten sind die aber bestenfalls mäßig, da zu teuer in den Punkten und zu zerbrechlich.
Die Chamonite Ogryns sind natürlich eine sehr gute Auswahl, aber bei 105 Euro für drei Modelle bei GW ist das ohne 3D Druck Alternativen indiskutabel in der Anschaffung. Hoffen wir mal auf einen Plastikbausatz in der Zukunft.
Panzer und der Rest
Bei den Transportern ist der Aurox aus der regulären Liste raus (d.h., für den wird es sehr wahrscheinlich keinen Plastikbausatz mehr geben) - übers Legeacy pdf kam er aber zurück und ist prinzipiell okay. Alternativ soll man wohl den Arvus Lighter nehmen. Ich mag den nicht so, aber als regulärer Transporter kann man den immerhin im Haupt-Detachment mitnehmen.
Der Dracosan ist günstiger, aber ich hadere echt damit, was man mit dem Ding anstellen soll. Der ist ein schwerer Transporter, also muss man entweder ein passendes Detachment oder den wertvollen Logistical Benefit Slot aus dem Haupt-Detachment opfern. Sollten die Ogryns mal aus Plastik kommen, wäre einer als Transporter für die aber durchaus eine Überlegung wert.
Die schweren Sentinels leiden wie fast alles in der Armee unter der schlechten BF der Truppe. Echt mal, das soll die Elite der Imperial Army sein, warum haben die alle nur BF 3? (Und ich habe ja 2 von denen aus den Starterkisten).
Bei den Panzern wird alles auf einen Leman Russ Spam hinauslaufen Da Ding ist mit 140 Punkten ein Schnapper - und die Hauptgeschütz hat jetzt wieder AP 3 und Blast 3". Das AP 3 leider nur, wenn der Panzer still steht - aber immerhin. Beim Rumpf bleibt man aber wohl bei den günstigen Dingen mit hoher Schussfolge wie schweBo oder MultiLaser. Und die Turmluken-Waffen sind es i.d.R. leider nicht Wert. Auch geht dies zu Lasten der anderen LR Varianten. Einen Vanquisher kann man bei BF 3 schon wieder kaum verantworten, ähnlich sieht es bei den anderen Varianten aus, die keine Schablone haben.
Der Malcador ist leider weiterhin nicht gut. So viel teuer als ein Leman Russ und nur Frontpanzerung 13. Die paar Zoll mehr an Speed sind vernachlässigbar. Und ob die Seitenkuppeln und die Option, auf unterschiedliche Ziele mit voller BF (von 3...) schießen zu können den saftigen Aufpreis wert sind, weiß ich nicht. Der hätte meiner Meinung nach entweder ebenfalls eine 14er Front gebraucht - oder alternativ 9 Hull Points im Gegensatz zu den 7 (ein LR hat 6 HP). Und die Malcador Varianten vergessen wir gleich wieder, ebenso wie den Stormhammer.
Das Fazit
Ich sehe die Solar Auxilia jetzt nicht auf ganz verlorenem Posten, aber gefühlt sind die Marines schon stärker. Das man jetzt im Kommando sehr wahrscheinlich immer 3 unterschiedliche Kommandotrupps (wahrscheinlich Legat, Captain und Artillerie) und einen LR Tank Commander sehen wird, nervt ein wenig.
Darüber hinaus wird es dann eben auf einen Panzerspam hinauslaufen - also mindestens 4 Leman Russ (Commander und volles Tercio), ggf. ein zweites Tercio (geht wohl über ne Sonderregel) und ein paar Artilleriepanzer. Dazu dann ein paar volle Las Rifle Sections zum opfern und ein paar Velitari als Feuerwehr, ggf. im Arvus, wenn einem sonst nichts mehr einfällt. Darüber hinaus kann man noch auf Plastik Oger spekulieren - die könnten das etwas aufmischen - und immerhin sind die auch auf dem Buchcover drauf.
Unterm Strich bin ich aber leider nicht so begeistert von den neuen Regeln der Truppe...