Einheitenwoche 1 - Taktischer Trupp, Despoilertrupp, Inductii

Welche Einheit bevorzugst du?

  • Taktischer Trupp

    Stimmen: 9 90,0%
  • Despoilertrupp

    Stimmen: 1 10,0%
  • Inductii

    Stimmen: 3 30,0%
  • Keine

    Stimmen: 0 0,0%

  • Umfrageteilnehmer
    10

Haakon

Tabletop-Fanatiker
Moderator
25. Juli 2012
12.568
4
9.647
56.551
Hier der offizielle Startschuss für die Einheitenwoche. Aus aktuellem Anlass gehts gleich mit dem Brot und Butter der Legion los, den taktischen Marines, Despoilertrupp und ihren Derivaten, den Inductii.

Falls ihr nicht up to date seid, hier sind die Regeln zu den Inductii:

Die Referenzfragen folgen in einem weiteren Beitrag.

Changelog:
  • 26.09.2025 - Habe einen Hinweis zum Primusvorteil hinzugefügt, damit der nicht vergessen wird. 😉
 
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Name der Einheit (bei Inductii bitte Legion angeben):

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In welcher Rolle siehst du die Einheit?

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Wie würdest du sie dafür ausrüsten? (würdest du ihr einen Primusvorteil geben, wenn ja, welchen?)

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Für welche Legion würdest du sie einsetzen?

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Welche Schwächen siehst du an der Einheit?

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Was waren die größten Erfolge der Einheit?

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Hier kannst du Bilder deiner Einheit zeigen:

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Name der Einheit

Taktischer Trupp.
Ich würde auch sehr gerne Despoiler spielen, nur besitze ich diese noch nicht.

In welcher Rolle siehst du die Einheit?

Früher habe ich den Sergeant gerne noch mit Ausrüstung versehen aber in der dritten Edition sehe ich sie wirklich nur noch als Missionsziele Halter. Deshalb so günstig wie möglich halten.

Wie würdest du sie dafür ausrüsten?

Nur noch mit dem Vox um den Statuseffekt sofort am Anfang der Runde hoffentlich entfernen zu können. Durch die 1 Attacke lohnen sich Nahkampfwaffen auf dem Sergeant meiner Meinung nach nicht mehr.

Für welche Legion würdest du sie einsetzen?

ich setze sie für die dritte Legion ein.

Welche Schwächen siehst du an der Einheit?

Schwächen sehe ich so ehrlich gesagt keine. Die Linie Regel ist super wichtig zum Punkten,die Einheit ist mit 110 Punkten fertig und damit sehr günstig.

Was waren die größten Erfolge der Einheit?

In der aktuellen Edition tatsächlich nur Ziele halten. In der letzten haben sie auch schon mal erfolgreich Cybots gebunden oder Termis erschlagen 😁.

Hier kannst du Bilder deiner Einheit zeigen:
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Name der Einheit (bei Inductii bitte Legion angeben):

Taktischer Trupp

In welcher Rolle siehst du die Einheit?

Punkten, Punkten und noch mehr Punkten. Sehr viel mehr geht mit der einen Attacke nicht mehr. Durch die Bolterreichweite nehmen die aber immerhin ein bisschen am Spiel teil.

Wie würdest du sie dafür ausrüsten? (würdest du ihr einen Primusvorteil geben, wenn ja, welchen?)

Zum Punkten muss das Nuncio-Vox sein und ist Pflicht. Für bisschen bessere Statuswerte kann man ihnen den Primusvorteil "Kampfveteranen" geben. Nachdem ich die Inductii gesehen habe, habe ich überlegt, was man den Jungs noch mitgeben könnte, um ein bisschen effektiver zu sein. Nahkampfwaffen sind es wie @LegoOfBoom sagt leider nicht, da selbst der Sergeant nur eine Attacke hat. Wenn die vor allem hinten rumstehen, würde ich es nicht machen, aber wenn ich hauptsächlich taktische Marines zum Punkten einsetzen würde, kann ich mir vorstellen, dass ein Sergeant mit einer Kombiwaffe echt solide sein kann. Ich würde den Kombiflammenwerfer oder den Kombigraviton-Strahler wählen. Wenn ich schon nur Bolter zum Kämpfen habe, dann will ich damit nicht auf Fahrzeugen rumschießen. Und beide Waffen verlangen Statustests, die dem Gegner sein Spiel versauen können. Das ist für 10 Punkte mehr, als man von einem taktischen Trupp sonst erwarten kann. Ich muss mich nur mal nach passenden Bitz umsehen.

Für welche Legion würdest du sie einsetzen?

Für nahezu jede. Alleine eine Auswahl für das heimische Missionsziel oder das, welches der Gegner am schlechtesten sieht. Danach kann man dann über Inductii und den Rest nachdenken. Aber Line (2) ist für die Mission einfach bedeutend und hat mich mit dem Mechanicum mein erstes Spiel relativ deutlich verlieren lassen. Wenn man 2 taktische Trupps auf Missionszielen nicht loswird, rennen die einem mit 4 Punkten pro Runde zusätzlich davon.

Welche Schwächen siehst du an der Einheit?

Als absolutes Basisprofil so ziemlich jede. Nahkampf ist ein besonderes Problem, da du mit einer Attacke nicht sehr weit kommst. Da muss man vor allem die Augen offen halten und sich ggf im richtigen Moment mal vom Missionsziel runter bewegen, damit man nicht Vanguard abgibt.

Was waren die größten Erfolge der Einheit?

In dieser Edition? Am Missionsziel kleben bleiben und den Sturm meiner Thallaxi durchhalten und dabei jeden Statustest schaffen der angefallen ist.

Hier kannst du Bilder deiner Einheit zeigen:

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Mmmh, ich schau mir gerade die Inductii-Regeln an, also kann ich ja mal meine Gedanken dazu verfassen. Fangen wir gleich vorne an.

Name der Einheit:

Inductii (Dark Angels)

In welcher Rolle siehst du die Einheit?


Von den Werten her ist das ein etwas günstigerer taktischer Trupp mit -1 WP/IN, ohne Sergeant und nur Line 1. Fury of the Legion fehlt auch, aber anders als bei anderen Inductii ist das kein Problem - sie haben alle Volkit-Charger! Das ist ungewöhnlich für eine normale Truppauswahl und kommt auch noch ohne Aufpreis.

Dadurch ändert sich natürlich auch der Einsatz. Sicherlich könnte man sie auch auf einem Missionsziel herumlungern lassen (sie haben immerhin den Vorteil, eine angreifende Einheit mit Volley-Schüssen zu beglücken), aber das können taktische Trupps besser. Ich denke, sie sollten eher offensiv eingesetzt werden, um das meiste aus ihnen (und mit "ihnen" meine ich eigentlich nur ihre Waffe) herauszuholen. Das Volkit-Feuer einer ganzen Einheit ist definitiv nicht zu verachten, und sie können das bei einem Angriff - wenn auch als Snap-Shots - noch einmal wiederholen. Grundsätzlich könnten sie ein Missionsziel einfach allein freischießen um sich dann draufzusetzen. Oder zusammen mit einer Vanguard-Einheit für diese den Gegner rabiat weichklopfen.


Wie würdest du sie dafür ausrüsten?

Außer Nuncio-Vox eigentlich nichts (Waffenoptionen gibt es eh nicht). Und wohl einem Transporter - bin bei Astartes nicht so bewandert um zu sagen welchen. Um die Einheit noch ekliger zu machen, sollte noch ein Moritat Mortalis mit rein. Mit seinen besseren Charakteristikwerten, Rad-Granaten und Feuersturm (vorzugsweise um nach den Volley-Schüssen nicht angreifen zu müssen - sind halt nur taktische Marines).

Für welche Legion würdest du sie einsetzen?

Mal überlegen... 🤔

Welche Schwächen siehst du an der Einheit?


Status-Effekte, kein Sergeant und keine Primusvorteile - das übliche. Ansonsten eigentlich keine wirklichen. Sicher, es sind nur Basis-Marines und man sollte schon einen Plan haben, wie man sie am besten einsetzt - aber dafür sind sie günstig und vielseitig genug, um auch mal Fehler oder ungünstige Umstände zu verzeihen.
 
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Name der Einheit (bei Inductii bitte Legion angeben):

Iron Warriors Inductii

In welcher Rolle siehst du die Einheit?

Road Block, Objectives holen und halten. Mit der Kombination aus Line(1), Expendable(1), Implacable Advance und reduzierten Kosten ist es eine interessante Einheit um Objectives in gefährlichem Gebiet zu halten oder dem gegnerischen Taktischen Trupp auf dem Home Objective auf die Pelle zu rücken. Alternativ kann man sie auch einfach vorschieben, in den Weg stellen und wenn sie dabei draufgehen machts auch nichts aber man gewinnt ne Runde ruhe.

Wie würdest du sie dafür ausrüsten? (würdest du ihr einen Primusvorteil geben, wenn ja, welchen?)

Nuncio Vox halte ich für Pflicht wie bei den meisten Einheiten hier nochmal besonders da kein Sergeant einen Moralbonus spendiert, allerdings haben sie von sich aus Cool8. Ansonsten sind die Optionen begrenzt. Durch das fehlen von FotL halte ich Schrappnellbolter aus der Legionsrüstkammer für ein interessantes Sidegrade. Pinning ist immer gut.

Für welche Legion würdest du sie einsetzen?

zwangsweise Iron Warriors aber vermutlich könnte jede Legion mit ihnen etwas anfangen.

Welche Schwächen siehst du an der Einheit?


Nachteile sind Leadership ohne den Bonus und die vollständige Hilflosigkeit im Nahkampf. Dafür ermöglicht „Implacable Advance“ Volley Fire mit den Boltern. Immerhin eine schwache Verteidigung im Nahkampf.

Was waren die größten Erfolge der Einheit?

To be announced.

Hier kannst du Bilder deiner Einheit zeigen:

-
 
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Name der Einheit (bei Inductii bitte Legion angeben):

Despoiler

In welcher Rolle siehst du die Einheit?


Wenn ich sie spilen würde, würde 7ch versuchen vorgelagerte Missionsziele ein zu nehmen.


Wie würdest du sie dafür ausrüsten? (würdest du ihr einen Primusvorteil geben, wenn ja, welchen?)


Auf jeden fall mit einern E-Axt pro 5 mann, Vox und Vexilla.
Der Primevorteil Master Sergeant wäre Pflicht. Der kriegt dann einen Hammer und ein Parrierschild. Der wied zwar keine Herausforderung gewinnen, aber wenn er Schaden am gegnerischen Charakter macht ist das schon super!

Für welche Legion würdest du sie einsetzen? )


Ganz ehrlich sehe ich bei keiner Legion expliziten bedarf.

Welche Schwächen siehst du an der Einheit?)


Sie sind nur mittelmäsig gut im Nahkampf. Ja, sie können einen Trupp taktische Marines verprügeln, aber bei unseren Spielen prügeln sich im Mittelfeld hauptsächlich Veteranen, Terminatoren und Gefolge. Da haben sie einfach kaum Chancen.

Was waren die größten Erfolge der Einheit?

Noch gar keine.

Hier kannst du Bilder deiner Einheit zeigen:

Noch hab ich keine, drum gibt es auch keinen Fotos. Ich finde sie aber aus Prinzip cool drum wird irgendwann mal eine Einheitaufgestellt.
 
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Name der Einheit (bei Inductii bitte Legion angeben):

Taktische Marines

In welcher Rolle siehst du die Einheit?

Objektiv halten, bringen die Quantität aufs Spielefeld. Scheißen mit vielen Boltern!



Wie würdest du sie dafür ausrüsten? (würdest du ihr einen Primusvorteil geben, wenn ja, welchen?)

Ich habe 3 Standart Ausrüstungen.

1. 10 Mann mit Vox am Hintern objektiv.
2. 11 Man mit vox und Vexilla Veteranensergeant und eine Centurion im Rhino. Die solle schnell auf einem vorgelagertem Missionsziel Punkten und sich dann schnell zurückziehen sobald die Hardhitter nahe. Wenn der erste NK Schalg vorbei ist schnappen sie sich angeschlagene einheiten.
3. 15+ mit vox in Vexilla (Wenn möglich mit Veteranensergeant mit Faust) Die mit einem weiteren Charaktermodell langsam vorrücken um später nochmal auf einem Missionsziel zu Punkten.
Wenn ich noch Punkte übrig habe kommt dan noch eine 4. Einheit.


Für welche Legion würdest du sie einsetzen? )
Generell bei jeder. Sie sind meist die besten Missionszielhalter bringen viele Schuss und sind billig.
Besonders bei der Deathguard Setze ich viele ein! Das sie von der Death Guard Regel Profitieren generieren sie oft sehr viel Schuss! Mit dem Death Guard Auxilia Detachment darf eine 2. Einheit einen Primärvorteil nutzen!


Welche Schwächen siehst du an der Einheit?)

Niedrige Coolness. Sollten sich im NK ohne Unterstützung mit nichts außer Auxilia oder Thralls anlegen.

Was waren die größten Erfolge der Einheit?

Jede Menge. Die Gewinnen mir eigentlich die Spiele. Sie sorgen für Siegespunkte Boltern gegnerische Infanteri nieder. Im letzten spiele haben 10 Mann im gegen feuer 10 Veletaris mit Volkite getötet bei gerade mal 3 eigenen Verlusten! Wenn man eine Einheit verliert hat man noch ein paar, aber wer schießt schon auf die wenn er lohnenswerte Ziele hat?

Hier kannst du Bilder deiner Einheit zeigen:
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Ich finde Master Sergeant generell ein gutes Upgrade. Da es allgemein viel weniger Attacken im Nahkampf gibt ist das ein guter Punsch!
Gerade taktische Marines haben das nötig.
Die Frage ist immer was man dabei hat.
Despoiler sind leider als reine Nahkmpfeinheit etwas zu schwach. Ausssaultmarines sind nur schnellere Despoiler. Breacher sind irgendwie nichts halbes und nichts ganzes. Sie wären super defensiv auf einem expoirten Missionsziel, haben aber nur Linie (1). Da nutze ich lieber mehr taktische Marines.
 
Name der Einheit (bei Inductii bitte Legion angeben):

Inductii (White Scars)

In welcher Rolle siehst du die Einheit?

Die sind eine Inductii-Einheit, die auf den Despoilern basiert. Die meisten davon tauschen im PDF die Line (2)-Regel gegen die Vanguard(2)-Regel, welche ich für Nahkämpfer besser finde. Mit der dann dich geringen Zahl an Attacken mehr und der Option auf Energiewaffen ist das Hauptaufgabengebiet paar taktische Trupps zu verkloppen.


Wie würdest du sie dafür ausrüsten? (würdest du ihr einen Primusvorteil geben, wenn ja, welchen?)

Ich glaube der Deal sind Energiewaffen und Ablativlebenspunkte. 20 Mann können 5 Stück haben, 10 Mann immerhin 2. Vermutlich würde ich die Äxte nehmen. Ich glaube die Sonderregel KG5 auf 4+ zu treffen ist eine Falle. Expendable hingegen ist eine schöne Regel. Bei den White Scars brauchen die vermutlich nicht einmal ein Fahrzeug, weil sie mit 9 Zoll Bewegung nicht so langsam sind.

Für welche Legion würdest du sie einsetzen?

😀

Welche Schwächen siehst du an der Einheit?


Das Despoilerproblem sind einfach viele Punkte für eigentlich wenig Attacken. Ausgerüstet werden sie sehr schnell teuer und konkurrieren in den Punkten mit Terminatoren usw.

Was waren die größten Erfolge der Einheit?

Sie befinden sich derzeit noch im Training bei den Imperial Fists und werden demnächst gebaut 😀

Hier kannst du Bilder deiner Einheit zeigen:

-
 
Aber zwei KG5 Attacken sind jetzt auch nicht der Bringer. Damit verliert man immer noch jeden Nahkampf gegen dedizierte Nahkampftrupps. Da finde ich „Combat Veterans“ besser um noch den Bonus auf cool mitzunehmen.
Vor allem braucht ein Veteranensergeant auch fast einen Hammer oder eine Faust! Da hat er mir schon oft geholfen wenn er einen Termi oder einen Veteranen aus der gegnerischen Einheit verkloppt hat! Vor allem wenn sie auf bereits geaschächte Einheiten getroffen sind!
Aber combat veterans ist theoretisch auch sehr gut, allerdings bringt es mir ersönlich nichts, da ich selbst CL 9 Tests immer versaue.
 
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Rentiert sich der Master Sergeant auf dem Sergeant im Trupp der Taktischen Marines wirklich?
Interessante Idee eigentlich aber ich weiß nicht ob der bei anderen Einheiten nicht besser wäre.
Mich holt es ehrlich gesagt auch nicht so ab. Es würde glaube ich einen Unterschied machen, wenn wirklich taktische Marines gegen taktische Marines kämpfen. Mit dem Vexillum und der Überzahl an Modellen kann man gegen andere taktische Marines das Kampfergebnis schon schön in die eigene Richtung pushen.

Das Problem all dieser Trupps ist, dass sie alle sehr schnell sehr teuer werden können und dann mit anderen Einheiten konkurrieren, die das häufig ein bisschen besser können. Vielleicht ist der Deal ja irgendwann auch einfach ein günstiger Despoilertrupp/Inductiiäquivalent um taktische Marines zu verjagen. Die kann man dann auch günstig genug halten, als dass sich das für den Gegner auch nur so halb motiviert ist auf die zu schießen.
 
Name der Einheit (bei Inductii bitte Legion angeben):

Blood Angels Inductii

In welcher Rolle siehst du die Einheit?

Meele Support/Angeschlagene Trupps auffressen. Wortwörtlich. Gewinnen sie den Nahkampf können sie für alle Einheiten in 8“ einen Moralcheck erzwingen. Am besten mit dem Prime Advantage „Revenant“ auf einem Charakter oder einer anderen Einheit kombinieren für die Furchtaura. Als Inductii dürfen sie die selbst nicht erhalten. Finden noch andere Nahkämpfe statt in denen Einheiten mit Perditionweapons gekämpft haben kann man noch mehr negativ Boni stacken. Fühlt sich ein bisschen wie Night Lords an nur ist man offiziell bei den Guten™️

Wie würdest du sie dafür ausrüsten? (würdest du ihr einen Primusvorteil geben, wenn ja, welchen?)

12 Mann, drei Waffen Upgrades und ein Vexilla.

Für welche Legion würdest du sie einsetzen?

🩸🪽

Welche Schwächen siehst du an der Einheit?


Selbe Probleme wie bei regulären Despoilern zusätzlich noch verschärft durch das fehlen des Sergeants und Primeupgrades. Bei 158pkt kann man auch schon über Terminatoren oder 5Mann Elite Squads nachdenken für die gleichen Aufgaben. Vanguard(2) haben vermutlich beide Einheiten.

Was waren die größten Erfolge der Einheit?

To be determined.

Hier kannst du Bilder deiner Einheit zeigen:
🧛🏼‍♂️🧛🏻‍♂️🧛🏽🧛🏾‍♂️🧛🏻🧛🏼🧛🏿🧛🏻‍♂️🧛‍♂️🧛🏾🧛🧛🏿‍♂️
 
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Reaktionen: LegoOfBoom
Name der Einheit (bei Inductii bitte Legion angeben):

Inductii (White Scars)

In welcher Rolle siehst du die Einheit?

Die sind eine Inductii-Einheit, die auf den Despoilern basiert. Die meisten davon tauschen im PDF die Line (2)-Regel gegen die Vanguard(2)-Regel, welche ich für Nahkämpfer besser finde. Mit der dann dich geringen Zahl an Attacken mehr und der Option auf Energiewaffen ist das Hauptaufgabengebiet paar taktische Trupps zu verkloppen.


Wie würdest du sie dafür ausrüsten? (würdest du ihr einen Primusvorteil geben, wenn ja, welchen?)

Ich glaube der Deal sind Energiewaffen und Ablativlebenspunkte. 20 Mann können 5 Stück haben, 10 Mann immerhin 2. Vermutlich würde ich die Äxte nehmen. Ich glaube die Sonderregel KG5 auf 4+ zu treffen ist eine Falle. Expendable hingegen ist eine schöne Regel. Bei den White Scars brauchen die vermutlich nicht einmal ein Fahrzeug, weil sie mit 9 Zoll Bewegung nicht so langsam sind.

Für welche Legion würdest du sie einsetzen?

😀

Welche Schwächen siehst du an der Einheit?


Das Despoilerproblem sind einfach viele Punkte für eigentlich wenig Attacken. Ausgerüstet werden sie sehr schnell teuer und konkurrieren in den Punkten mit Terminatoren usw.

Was waren die größten Erfolge der Einheit?

Sie befinden sich derzeit noch im Training bei den Imperial Fists und werden demnächst gebaut 😀

Hier kannst du Bilder deiner Einheit zeigen:

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Du hast die Sonderregelung falsch herum. Du wirst nur auf die 4+ getroffen. Das ist ein Roadblock für Veteranen o.ä.
 
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Reaktionen: Haakon
Danke für den Hinweis. Dafür dürfen deine Inductii keinen Prime Advantage bekommen, oder? 🤪😘
Das war nicht so gemeint das sie den bekommen aber das kann ich nochmal klarer formulieren. Fear ist ja immernoch in einer 12“ Aura wenn ich mich nicht täusche. Reicht also wenn irgendwer anders damit rumrennt.
 
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Reaktionen: Haakon