Armeeliste 2.000 Punkte Cursed Legion

S+2 ist in einigen Fällen wie +1 to wound. Interessante Break Points sind 4, 6, 8, 11. Skorpekhs kommen bei S9 nicht gut weg.
Warum nicht? Immerhin rutschen sie über den S8 Punkt hinaus. S7 ist so lala (kein 2+ to wound gegen T4, doof gegen DG Termis). Mit S9 sieht das doch besser aus. Finde schon, dass die damit gut wegkommen.
 
Tendiere zwar gerade voll in Richtung komplettem CTan Spam, hab aber auch noch ne menge Skorpekh Destroyer, die auf eine Aufgabe warten.

Deathbringer

Void Dragon

Deceiver

Ammentar

6 Skorpekh Destroyer

6 Skorpekh Destroyer

6 Skorpekh Destroyer

3 Lokhust Destroyer

3 Lokhust Destroyer

3 Lokhust Destroyer

10 Warriors

Was meint ihr, hat das Potential?
 
Warum nicht? Immerhin rutschen sie über den S8 Punkt hinaus. S7 ist so lala (kein 2+ to wound gegen T4, doof gegen DG Termis). Mit S9 sieht das doch besser aus. Finde schon, dass die damit gut wegkommen.
S9 ist nicht besser als S7 gegen die meisten T10 Fahrzeuge. S9 ist auch nicht besser als S7 gegen T5-6. Infanterie hat meist 3-6, Mounted meist 4-5, Fahrzeuge meistens 9-11. Es gibt wenig das T7-8 hat, wo S9 helfen würde.

Tendiere zwar gerade voll in Richtung komplettem CTan Spam, hab aber auch noch ne menge Skorpekh Destroyer, die auf eine Aufgabe warten.
Ctan Spam ist schwer zu töten, punktet aber schlecht. Der Gegner tötet alles was nicht Ctan ist. Marker halten ist schwer weil ein Ctan nur OC4 hat. Da reicht eine Battleline Einheit für 80 Punkte o.ä. um den Marker zu klauen.
Was meint ihr, hat das Potential?
Welches Detachment ?
 
S9 ist nicht besser als S7 gegen die meisten T10 Fahrzeuge. S9 ist auch nicht besser als S7 gegen T5-6. Infanterie hat meist 3-6, Mounted meist 4-5, Fahrzeuge meistens 9-11. Es gibt wenig das T7-8 hat, wo S9 helfen würde.
Das mag in ein paar Fällen ja so sein und jeder würde wohl lieber Stärke 10 nehmen, dennoch ist Stärke 9 besser als Stärke 7, alleine weil ich Wiederstand 4 zum Beispiel jetzt auf die 2+ verwunde.

Ctan Spam ist schwer zu töten, punktet aber schlecht. Der Gegner tötet alles was nicht Ctan ist. Marker halten ist schwer weil ein Ctan nur OC4 hat. Da reicht eine Battleline Einheit für 80 Punkte o.ä. um den Marker zu klauen.
Na bei 6 CTan wird sich der Gegner schwer tun, das zu finden, was kein CTan ist. 😉

Welches Detachment ?
Cursed Legion, sonst hätte ich sie hier nicht gepostet. 😉
 
Lokhust destroyer haben rerolls....

Bei den Sternengöttern, ich habe Necrons viel zu lang nicht mehr gespielt.

Zum ReRoll ... der ist sehr situativ (Marker, natürlich will man den vollen ReRoll).
Den 1er ReRoll nütze ich bei 9 Attacken 1-2 Mal. Und dann brauche ich immer noch die 6. Statistisch habe ich da knapp 2 Lethal Hits. Mir ist das zu wenig. Denn mit den Lokhust Destroyer will ich die Lethals. Dazu nehme ich dann mit dem Lord für 5er Crits.
Würde ich dann aber wegen Mobilität und großem Fußabdruck eher im Hypercrypt spielen.

Sind gute actionmonkeys und zum blocken, 90 punkte sind nicht viel...

Als Actionmonkey würde auch ein einzelner Lokhust Destroyer für 40 Punkte ausreichen, läßt sich auch besser verstecken.

Diese Einschätzungen beruhen natürlich auf meinem Spielstil, kann gut sein, dass das für dich gut funktioniert.
 
Tendiere zwar gerade voll in Richtung komplettem CTan Spam ...

6x C'tan in einer Liste hatten wir in meiner Gruppe. War sehr sehr unbeliebt, aber imho ungeschlagen (wir bauen in der Regel keine Anti-Listen).

Ctan Spam ist schwer zu töten, punktet aber schlecht.

C'tan Spam punktet Sekundärmissionen nicht so gut, sitzt aber lange genug auf den Markern um Primär zu punkten (während die übrigen C'tan die Armee massakrieren). Und das mit dem OC und Marker flippen ist in der Praxis viel schwerer als in der Theorie und sehr situativ und von der eigenen Liste abhängig.
 
Das mag in ein paar Fällen ja so sein und jeder würde wohl lieber Stärke 10 nehmen, dennoch ist Stärke 9 besser als Stärke 7, alleine weil ich Wiederstand 4 zum Beispiel jetzt auf die 2+ verwunde.
In dem einen Fall ist es besser, in fast allen anderen Fällen ändert sich nichts von 7 auf 9.
C'tan Spam punktet Sekundärmissionen nicht so gut, sitzt aber lange genug auf den Markern um Primär zu punkten (während die übrigen C'tan die Armee massakrieren). Und das mit dem OC und Marker flippen ist in der Praxis viel schwerer als in der Theorie und sehr situativ und von der eigenen Liste abhängig.
Wenn du einen CTan auf einen Marker stellen musst hast du was falsch gemacht. Der Gegner schiebt in seiner Runde 80 Punkte Battleline drauf und nimmt dir den Marker weg. Sogar 10 Kultisten für 50 Punkte reichen dafür.
Na bei 6 CTan wird sich der Gegner schwer tun, das zu finden, was kein CTan ist. 😉
Na dann viel Spaß wenn du deine halbe Armee nutzen musst um 3 Marker zu halten. Mir fällt was besseres für den Void Dragon oder den Nightbringer ein als ihn auf einen Marker zu stellen.
Cursed Legion, sonst hätte ich sie hier nicht gepostet. 😉
Bei Cursed Legion würde ich nicht 3 Ctan spielen.
 
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In dem einen Fall ist es besser, in fast allen anderen Fällen ändert sich nichts von 7 auf 9.
Recht offensichtlich ändert sich in mehr Fällen etwas. Gegen T4, T7, T8 und T9 sind es +1 to wound. 7-8 mögen selterner sein. T4 allerdings wohl einer der häufigstens Werte in Spiel und T9 eben häufig bei kleinen Fahrzeugen/Monster.
Wenn du einen CTan auf einen Marker stellen musst hast du was falsch gemacht. Der Gegner schiebt in seiner Runde 80 Punkte Battleline drauf und nimmt dir den Marker weg. Sogar 10 Kultisten für 50 Punkte reichen dafür.
C'tan haben auch noch Beschuss um 10 Kultisten zu töten. Und vermutlich genug CP für Heroic Intervention um sie in dem Zug rauszunehmen, wo sie auf den Marker laufen.
Na dann viel Spaß wenn du deine halbe Armee nutzen musst um 3 Marker zu halten.
Bei 6 C'tan passt noch 1-2 andere Einheiten rein. Tatsächlich schnell zusammen geklickt sind es bis zu 3 Einheiten. Wenn DU also die Marker nur über C'tan hälst, machst DU also wirklich was falsch.
Mir fällt was besseres für den Void Dragon oder den Nightbringer ein als ihn auf einen Marker zu stellen.
Dann mach was anderes mit ihnen. Bei 6 C'tan sind 4 andere zur Auswahl. Und eben noch bis zu 3 andere Einheiten.
 
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C'tan haben auch noch Beschuss um 10 Kultisten zu töten. Und vermutlich genug CP für Heroic Intervention um sie in dem Zug rauszunehmen, wo sie auf den Marker laufen.
Beschuss ist in der Shooting Phase. Heroic Intervention geht nur in der gegnerischen Charge Phase, und auch nur wenn der Gegner gecharged hat. Primär gepunktet wird am Ende der Command Phase. Der Gegner schiebt in seiner Runde 10 Kultisten auf den Marker und du punktest mit deinem Ctan keine primären Punkte. Du punktest auch nicht wenn neben dem Ctan noch ein Lokhust Destroyer steht. Das sind zusammen OC6, Kultisten haben OC10.
Bei 6 C'tan passt noch 1-2 andere Einheiten rein. Tatsächlich schnell zusammen geklickt sind es bis zu 3 Einheiten. Wenn DU also die Marker nur über C'tan hälst, machst DU also wirklich was falsch.
Deine Nicht Ctan Einheiten sind spätestens Runde 2 tot. Dann hast du nur noch Ctans um Marker zu halten.
Dann mach was anderes mit ihnen. Bei 6 C'tan sind 4 andere zur Auswahl. Und eben noch bis zu 3 andere Einheiten.
Du punktest schlecht wenn du 5 oder 6 Ctan spielst. Wenn du mir nicht glaubst probiers aus.
 
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Ich find ja ihr habt beide Recht ^^
Also @Ghost Writer ein kleines bisschen mehr, gerade von 7 auf 9 find ich einen ziemlich praktischen Breaking Point, eben weil jeder Arsch und seine Katze T4 hat.

6 CTans sind absolut die PEST für Casual Spieler die nur lustig Würfel schmeißen und Listen schreiben in denen "Zeug" ist.
Das ist total uninteraktiv und geht wahrscheinlich nicht gut aus für den Nicht-Necronspieler.

Sobald man aber weiß wie man das angeht, und, wenn ich weiß dass jemand mir 6 Ctan ins Gesicht stellt, dann erlaube ich mir auch 110%iges Listtailoring, dann sind die 6 CTan mehr oder weniger chancenlos.

Ein Beispiel:
6 Trupps Skitarii Vanguard, 3 mit Technoarchäologen.
Die schieb ich auf die Ziele NEBEN die Ctan, ich werd n Teufel tun die zu chargen.
Das sind dann 10 bzw 11 Modelle mit OC20, bzw OC32 wenn der TA drin ist, die OC vom CTan um 1 reduzieren, mit nem 5er Invuln.
Statistisch haben nur der Void Dragon und der Nightbringer überhaupt genug Attacken um einen 10er Trupp in einem Turn zu töten, ausgehend davon, dass dafür 15 Verwundungen nötig sind. Plus, alle Skittles haben Stealth (Detachment) und -1 to hit in Melee, also müssen auch der Void Dragen und der Nightbringer schon heiß würfeln.
Bleiben zwei Vanguard am Leben ist das Ziel mir, bzw. mit Technoarchäologe reicht sogar einer.
Oh und Deep Strike können sich die CTan auch in die Haare schmieren, TA hat 12" anti-DS Bubble.

Natürlich hab ich nicht nur die 6 Trupps, also kann ich dir praktisch GARANTIEREN dass die Ctans keinen einzigen Punkt für Primaries bekommen der nicht von ihrem Homemarker stammt.

Denke, andere Armeen können das ganz ähnlich angehen, große Trupps Ganten, Custodes mit Warden etc.
Einfach nicht mit denen interagieren, sooo killy sind die jetzt auch nicht.
Passende Werkzeug für den Job mitbringen, wer 6 CTan stellt darf sich nicht wundern wenn der Mitspieler seine Liste tailort.

Aber, dafür sollte man schon zwei, drei Mal gespielt haben, wie gesagt, fürn Causalspieler oder Anfänger ist son CTan Spam absolut ein Albtraum.
 
Ich find ja ihr habt beide Recht ^^
Also @Ghost Writer ein kleines bisschen mehr, gerade von 7 auf 9 find ich einen ziemlich praktischen Breaking Point, eben weil jeder Arsch und seine Katze T4 hat.

6 CTans sind absolut die PEST für Casual Spieler die nur lustig Würfel schmeißen und Listen schreiben in denen "Zeug" ist.
Das ist total uninteraktiv und geht wahrscheinlich nicht gut aus für den Nicht-Necronspieler.

Sobald man aber weiß wie man das angeht, und, wenn ich weiß dass jemand mir 6 Ctan ins Gesicht stellt, dann erlaube ich mir auch 110%iges Listtailoring, dann sind die 6 CTan mehr oder weniger chancenlos.

Ein Beispiel:
6 Trupps Skitarii Vanguard, 3 mit Technoarchäologen.
Die schieb ich auf die Ziele NEBEN die Ctan, ich werd n Teufel tun die zu chargen.
Das sind dann 10 bzw 11 Modelle mit OC20, bzw OC32 wenn der TA drin ist, die OC vom CTan um 1 reduzieren, mit nem 5er Invuln.
Statistisch haben nur der Void Dragon und der Nightbringer überhaupt genug Attacken um einen 10er Trupp in einem Turn zu töten, ausgehend davon, dass dafür 15 Verwundungen nötig sind. Plus, alle Skittles haben Stealth (Detachment) und -1 to hit in Melee, also müssen auch der Void Dragon und der Nightbringer schon heiß würfeln.
Bleiben zwei Vanguard am Leben ist das Ziel mir, bzw. mit Technoarchäologe reicht sogar einer.
Oh und Deep Strike können sich die CTan auch in die Haare schmieren, TA hat 12" anti-DS Bubble.

Natürlich hab ich nicht nur die 6 Trupps, also kann ich dir praktisch GARANTIEREN dass die Ctans keinen einzigen Punkt für Primaries bekommen der nicht von ihrem Homemarker stammt.

Denke, andere Armeen können das ganz ähnlich angehen, große Trupps Ganten, Custodes mit Warden etc.
Einfach nicht mit denen interagieren, sooo killy sind die jetzt auch nicht.
Passende Werkzeug für den Job mitbringen, wer 6 CTan stellt darf sich nicht wundern wenn der Mitspieler seine Liste tailort.

Aber, dafür sollte man schon zwei, drei Mal gespielt haben, wie gesagt, fürn Causalspieler oder Anfänger ist son CTan Spam absolut ein Albtraum.
 
Sobald man aber weiß wie man das angeht, und, wenn ich weiß dass jemand mir 6 Ctan ins Gesicht stellt, dann erlaube ich mir auch 110%iges Listtailoring, dann sind die 6 CTan mehr oder weniger chancenlos.
Das stimmt natürlich. Aber ist das nicht grundlegend so, wenn man die Gegnerische Liste kennt und eine Antiliste dagegen bauen kann?
Wobei das bei Admech wohl der Vorteil ist, das Infanterieschwarm Grundeinstellung ist😀

Beschuss ist in der Shooting Phase.
Was? Nein! Oh! Leider dürfen C'tan nur reagieren und nicht versuchen proaktive ins Spiel einzugreifen.
Der Gegner schiebt in seiner Runde 10 Kultisten auf den Marker und du punktest mit deinem Ctan keine primären Punkte. Du punktest auch nicht wenn neben dem Ctan noch ein Lokhust Destroyer steht. Das sind zusammen OC6, Kultisten haben OC10.
Der C'tan massakriert die Kultisten im Gegenzug, der Gegner punktet in seinem Zug ebenfalls nicht. Wieviele Kultisten Einheiten hat der Gegner um das Spiel zu wiederholen? Was machen die anderen C'tan in der Zwischenzeit?
Warum ein Lokhust Destroyer?

Deine Nicht Ctan Einheiten sind spätestens Runde 2 tot. Dann hast du nur noch Ctans um Marker zu halten.
Wenn 3 Einheiten, deren Job es nur ist, hinter den C'tan auf dem Home Marker zu campen, bei Runde 3 tot sind, dann hat man wirklich ein Problem.

Du punktest schlecht wenn du 5 oder 6 Ctan spielst.
Das stimmt, absolut richtig. Und in den Spielen, die ich gesehen habe, punktete der Gegner noch schlechter, da alles was in die Nähe von Markern geht im nächsten Zug 1-2 C'tan im Gesicht hat. Meist wurde versucht letztlich über die Secondaries zu gewinnen. Was klapp kann, aber nicht muss.
 
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Der C'tan massakriert die Kultisten im Gegenzug, der Gegner punktet in seinem Zug ebenfalls nicht. Wieviele Kultisten Einheiten hat der Gegner um das Spiel zu wiederholen? Was machen die anderen C'tan in der Zwischenzeit?
Für 300 Punkte bekommt der Gegner 60 Kultisten. Damit hat der Gegner 1700 Punkte über um die sich deine anderen Ctans kümmern müssen.
Das stimmt, absolut richtig. Und in den Spielen, die ich gesehen habe, punktete der Gegner noch schlechter, da alles was in die Nähe von Markern geht im nächsten Zug 1-2 C'tan im Gesicht hat. Meist wurde versucht letztlich über die Secondaries zu gewinnen. Was klapp kann, aber nicht muss.
Ich habe 5 Ctan gegen eine 20 Termi Space Wolves Liste gespielt, und verloren weil die Ctans nicht durch die Retter der Termis durch gekommen sind. Während dessen hat der Rest seiner Armee meine Scoring und Action Monkey Einheiten getötet. Der Nightbringer hat es nicht geschafft in einer Fight Phase drei Wolfsreiter zu töten. Ebenfalls am Retter hängen gebliegen. Zwei Reiter sind stehen geblieben, der Marker war umkämpft, beide OC4 drauf.
Warum ein Lokhust Destroyer?
Bei 6 Ctan brauchst du einen Charakter als Warlord, ein Ctan kann kein Warlord sein. Bei 6 CTan bekommst du einen Royal Warden mit drei einzelnen Lokhust Destroyern in die Liste. Zusammen sind das 1995 Punkte. Im Pantheon of Woe Detachment ist es unmöglich 6 Ctan zu spielen, weil die zusammen 1995 Punkte sind. Da fehlt dir der Warlord.
 
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Das stimmt natürlich. Aber ist das nicht grundlegend so, wenn man die Gegnerische Liste kennt und eine Antiliste dagegen bauen kann?
Wobei das bei Admech wohl der Vorteil ist, das Infanterieschwarm Grundeinstellung ist😀
Absolut, ja, allerdings enthält, wie du angedeutet hast, meine Admechliste sowieso immer haufenweise Skittles, für den Siedler-3-Wuselfaktor 😀

Wäre also nicht mal explizit eine Anti-Liste im eigentlichen Sinne dass ich sie extra dafür baue ^^
Der Punkt ist eben, @Seitenkleber hat nicht ganz unrecht, viele ausgewogene Listen können das einfach umspielen.
Besagte Wölfe, Space Marines, alles mitm 4er Invuln, oder in Truppgrößen ab 10 mitm 5er, oder einfach 20er Trupps.

Kultisten reichen um zu verweigern, aber wenn man, wie ich angedeutet hab, anderes Zeug nimmt punktet man sogar relativ easy ^^

Macht absolut überhaupt gar keinen Spaß dagegen zu spielen, gar keine Frage.
 
Für 300 Punkte bekommt der Gegner 60 Kultisten. Damit hat der Gegner 1700 Punkte über um die sich deine anderen Ctans kümmern müssen.
Und wieviele Listen haben 60 Kultisten? Wieviele haben wenigstens 20?

Ja, wenn man weiß das man gegen 6 C'tan geht, dann macht man das. Wenn man nur weiß das es gegen Necrons allgemein geht auch?
Ich habe 5 Ctan gegen eine 20 Termi Space Wolves Liste gespielt, und verloren weil die Ctans nicht durch die Retter der Termis durch gekommen sind. Während dessen hat der Rest seiner Armee meine Scoring und Action Monkey Einheiten getötet. Der Nightbringer hat es nicht geschafft in einer Fight Phase drei Wolfsreiter zu töten. Ebenfalls am Retter hängen gebliegen. Zwei Reiter sind stehen geblieben, der Marker war umkämpft, beide OC4 drauf.
Ich war bei nem Spiel mit Masse-Custodes dabei. Die C'tan haben sich trotz 4++ durch alles durgefräst. Was lernen wir daraus? Nix.

Bei 6 Ctan brauchst du einen Charakter als Warlord, ein Ctan kann kein Warlord sein. Bei 6 CTan bekommst du einen Royal Warden mit drei einzelnen Lokhust Destroyern in die Liste. Zusammen sind das 1995 Punkte. Im Pantheon of Woe Detachment ist es unmöglich 6 Ctan zu spielen, weil die zusammen 1995 Punkte sind. Da fehlt dir der Warlord.
Ja. Es kann auch ein Royl Warden und z.B. 5 Flayed sein. Aber, ja...
 
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Und wieviele Listen haben 60 Kultisten? Wieviele haben wenigstens 20?

Ja, wenn man weiß das man gegen 6 C'tan geht, dann macht man das. Wenn man nur weiß das es gegen Necrons allgemein geht auch?
Aktuell sind eher keine Kultisten dabei. Wenn Ctan Spam Meta wird werden die Leute Mittel dagegen mitnehmen.
Ich war bei nem Spiel mit Masse-Custodes dabei. Die C'tan haben sich trotz 4++ durch alles durgefräst. Was lernen wir daraus? Nix.
Wir lernen daraus das 4++ extrem swingy sein kann. Ctans können durch eine 4++ Armee wie Butter durchgehen oder vollkommen dran abprallen. Genauso andersrum. 6 Ctans sind jedenfalls kein Autowin.
 
Wir dürfen eines nicht vergessen: Die meisten Erfahrungen - speziell meine Einordnung - bezieht sich auf 6× C'tan VOR der Änderung.
Da sah die Liste in meinem Umfeld dann zb so aus:

Hypercrypt Legion
6x C'tan
2x Hexmark
1x 5er Deathmarks


Und es macht keinen Sinn, mit irgendwelchen Anti-Listen gegen die 6er C'tan Liste zu argumentieren, denn danach gibt es überhaupt keine starke Listen.
Admech ist letztes Jahr vor der Änderung noch ganz anders dagestanden ... ist auch nicht wirklich ein objektiver Vergleich für einen Rückblick. Und bei den Kosten auch eine Armee, die nur wenige Spieler in dieser Form überhaupt auf den Tisch stellen können.

Und dieses Marker flippen mit dem hohen OC von Battleline ... ist für mich Theoriehammer. Das haben die meisten Turnierlisten überhaupt nicht ausreichend in der Liste, um das mehr als 1-2 Mal zu machen.
Exemplarisch dafür eine SM Gladius-Liste, welche so oder mit kleinen Abweichungen zu Hauf auf Turnieren gespielt wurden:

David Anderson - 6:1 auf dem AT Champions Cup- 2. Platz

  • Captain
  • Gravis-Captain
  • Combi-Lieutenant
  • Librarian
  • 1x 10er Sternguards
  • 1x 5er Assault Intercessors
  • 2x 5er Jump Intercessors
  • 1x 3er Plasma-Interceptors
  • 1x 5er Incursors
  • 1x 5er Infiltrators
  • 1x 5er Scouts
  • 1x Impulsor
  • 1x Gladiator Reaper
  • 2x Repulsor
  • 1x Vindicator


Starke Liste, ohne Zweifel. Aber diese Listen hatten nicht genug Battleline/OC um diesen Markerflip mehrfach durchzuführen. Was nicht heißen soll, dass diese Listen die 6er C'tan Listen nicht trotzdem schlagen können. Aber nicht so und nicht so einfach wie das hier kolportiert wird. Und Spaß hatte man dabei vermutlich auch nur sehr bedingt.

Aktuell sieht das vielleicht anders aus. Da habe ich noch überhaupt keine praktische Erfahrungen. Keine Ahnung wie sich das C'tan Detachment schlägt (mir gefällt es aber nicht) oder die neuen C'tans in einem anderen Detachment. Aber der Spaßfaktor wird nach wie vor ähnlich niedrig sein wie gegen 5 Knights zu spielen. Vor allem mit Casual-Listen.

Schöne Anekdote übrigens, dass der Nightbringer in 1 Fight Phase nur 1 Wolfsreiter zerstört. Aber auch nicht mehr - wir wissen alle, dass die Statistik da anders aussieht.

Und die oft beschworen Kultisten ... die kommen vielleicht in einer Anti-Liste in ausreichener Zahl vor. Üblicherweise stehen da aber nur 10 Stück auf dem Home-Marker. Evtl noch mal 1 Trupp im Rhino.
 
Also meiner Erfahrung nach sind 6 C‘tans keine krasse Liste… klar kann man da schonmal jemanden auf dem falschen Fuß erwischen aber Overall geht es ums Punkten von zielen und dafür sind die alleine nicht gut… ich persönlich würde auch nie mehr als 4 spielen.

Meine aktuelle Turnierliste besteht aus 80 Ganten und 30 Genestealer glaube dagegen würden die C‘tan im primär total unter gehen.

Außerdem war dmg halbieren viel besser als -1 schaden.

Ctans sind super keine Frage aber gute Spieler werden um die Herumspielen oder sie kaputt zergen mit Focus Fire 1 Granate hier 2 melter dort… und wir spielen nicht das 7te Edition warhammer und davor, wo das wichtigste war den Gegner von der Platte zu fegen… es geht lediglich um die MZ, wie viele Games ich schon verloren habe obwohl von mir noch 1000 Punkte steht und beim Gegner 3 Modelle…

Meine erste Test Necronliste sieht btw wie folgt aus:

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  • FACTION KEYWORD: Xenos - Necrons
  • DETACHMENT: Cursed Legion (Cold Fervour)
  • TOTAL ARMY POINTS: 1990pts
+
  • WARLORD: Char1: Nekrosor Ammentar
  • ENHANCEMENT: Mark of the Nekrosor (on Char2: Lokhust Lord)
& Destroyer Ankh (on Char3: Overlord with Translocation Shroud)
  • NUMBER OF UNITS: 16
  • SECONDARY: - Assassination: 3 Characters
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Char1: 1x Nekrosor Ammentar (165 pts): Nullstone field generator, Warlord, Blade tail and whip coils, Enmitic disintegrators, Unmaker gauntlet
Char2: 1x Lokhust Lord (100 pts): Staff of light
Enhancement: Mark of the Nekrosor (+20 pts)
Char3: 1x Overlord with Translocation Shroud (105 pts): Resurrection orb, Overlord's blade
Enhancement: Destroyer Ankh (+20 pts)

5x Flayed Ones (60 pts): 5 with Flayer claws
5x Flayed Ones (60 pts): 5 with Flayer claws
5x Flayed Ones (60 pts): 5 with Flayer claws
10x Lychguard (170 pts): 10 with Hyperphase sword and dispersion shield
6x Skorpekh Destroyers (180 pts): 2x Plasmacyte, 6 with Skorpekh hyperphase weapons
6x Skorpekh Destroyers (180 pts): 2x Plasmacyte, 6 with Skorpekh hyperphase weapons
6x Skorpekh Destroyers (180 pts): 2x Plasmacyte, 6 with Skorpekh hyperphase weapons
6x Lokhust Destroyers (180 pts): 6 with Close combat weapon, Gauss cannon
6x Lokhust Destroyers (180 pts): 6 with Close combat weapon, Gauss cannon
1x Lokhust Destroyers (40 pts): Close combat weapon, Gauss cannon
2x Lokhust Heavy Destroyers (110 pts): 2 with Close combat weapon, Gauss destructor
2x Lokhust Heavy Destroyers (110 pts): 2 with Close combat weapon, Gauss destructor
2x Lokhust Heavy Destroyers (110 pts): 2 with Close combat weapon, Gauss destructor

Habe auch an einen Stalker gedacht, da die Lokhust nicht gerne auf Ziele in Deckung schießen.

Ich muss außerdem noch herausfinden was ich in die Reserve stelle vermutlich ein 6er Trupp Lokhust und ein Trupp skorphek, evtl auch 1x2 HeavyDestroyer
 
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Schöne Anekdote übrigens, dass der Nightbringer in 1 Fight Phase nur 1 Wolfsreiter zerstört. Aber auch nicht mehr - wir wissen alle, dass die Statistik da anders aussieht
Adept Roll sagt 1.7 tote Modelle. 1.5 sind stehen geblieben, der eine hatte noch 2LP. Fast Schnitt. Traurig für ein Modell das fast das dreifache kostet.