Old World Old World FAQ Sammlung

Gerade sind die neuen Updates herausgekommen
 
Gerade sind die neuen Updates herausgekommen
Schön das sie wieder ein paar unklare Themen angegangen sind...wie sich Frenzy auf Streitwägen auswirkt z.B. oder auch die Interaktion von Truppen mit Baggage Train & Co. In Summe nicht so eklatant wie das FAQ letzten Sommer, aber ein guter (kleiner) Schritt.
 
Bretonen und Kathay haben es böse abbekommen, ebenso alle Untote, aber das war doch sehr abzusehen.

Meine Waldelfen wurden etwas gebufft, da ich gerne die Speerträger spiele, wie die normalen Reiter, freut es mich.

Khemrie und billigere Streitwagen + noch 4+ Rüster freut mich auch sehr und das die Rüstung der Zeitalter nicht mehr auf Monster geht war auch etwas zu gut 😀
 
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Bretonen und Kathay haben es böse abbekommen, ebenso alle Untote, aber das war doch sehr abzusehen.
Als jemand, der beides spielt, muss ich sagen, dass es Bretonen weit schlimmer erwischt hat. Cathay haben an wichtigen Dingen im Grunde nur die Himmelslaterne mit Dragon Fire Bombs verloren. Die war aber auch deutlich zu gut. Die Billiglaterne mit Crane Guns funktioniert genauso gut wie bisher und abgesehen von ein paar (häufig überschätzten) magischen Gegenständen auch der Rest. Mit denen kann man weiterhin eine gute Liste aufstellen.

Bretonen halten sich seit dem FAQ mit den Pegasustodessternen leidlich über Wasser, spielen aber damit schon nicht mehr ganz oben mit. Jetzt als Monstrous Creatures sind die Herzoge und Barone zum Abschuss freigegeben. Ich glaube, für die Kollegen brechen richtig schwere Zeiten an. Der Bretonennerf war meiner Ansicht nach unnötig, den Rest der Errata finde ich im Großen und Ganzen richtig.
 
Als jemand, der beides spielt, muss ich sagen, dass es Bretonen weit schlimmer erwischt hat. Cathay haben an wichtigen Dingen im Grunde nur die Himmelslaterne mit Dragon Fire Bombs verloren. Die war aber auch deutlich zu gut. Die Billiglaterne mit Crane Guns funktioniert genauso gut wie bisher und abgesehen von ein paar (häufig überschätzten) magischen Gegenständen auch der Rest. Mit denen kann man weiterhin eine gute Liste aufstellen.

Bretonen halten sich seit dem FAQ mit den Pegasustodessternen leidlich über Wasser, spielen aber damit schon nicht mehr ganz oben mit. Jetzt als Monstrous Creatures sind die Herzoge und Barone zum Abschuss freigegeben. Ich glaube, für die Kollegen brechen richtig schwere Zeiten an. Der Bretonennerf war meiner Ansicht nach unnötig, den Rest der Errata finde ich im Großen und Ganzen richtig.
Waldelfen haben es auch etwas schräg erwischt,
Dryaden haben jetzt Bewegung 6, aber der Held für die / Zweigpriester hat immer noch die Bewegung 5 😀
 
Waldelfen haben es auch etwas schräg erwischt,
Dryaden haben jetzt Bewegung 6, aber der Held für die / Zweigpriester hat immer noch die Bewegung 5 😀
Ich glaube ehrlich gesagt, dass den Waldelfen nicht mehr zu helfen ist. Eine Armee, die modell- und regelmäßig so aufgebaut ist, lässt sich nicht balancen. Sie ist entweder unbesiegbar (weil du sie nicht erwischen kannst) oder hat keine Chance zu gewinnen (weil du sie erwischen kannst). Waldelfen bräuchten komplett neue Regeln, die man balancen kann. Kein Evasive, keine Movement-Tricks, dafür durch die Bank sehr gute Rettungswürfe (um die Agilität darzustellen) und schlechte Rüstungswürfe. Mehr Open und Close Order, weniger Skirmish.

Ich befürchte aber, dass GW das nicht blickt. Die haben immerhin der Himmelslaterne jetzt "Flammable" gegeben, was absolut nichts bringt, da sie keinen Regenerationswurf hat.
 
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Ich glaube ehrlich gesagt, dass den Waldelfen nicht mehr zu helfen ist. Eine Armee, die modell- und regelmäßig so aufgebaut ist, lässt sich nicht balancen. Sie ist entweder unbesiegbar (weil du sie nicht erwischen kannst) oder hat keine Chance zu gewinnen (weil du sie erwischen kannst). Waldelfen bräuchten komplett neue Regeln, die man balancen kann.
Das war schon immer das Problem mit den Waldelfen.
 
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Das war schon immer das Problem mit den Waldelfen.
Richtig, die waren schon immer die Glaskanone schlechthin in Fantasy.

Viele Sachen in jetzigen FaQ finde ich persönlich super / ok, für die Waldelfen, auch, wenn ich gerne bei den Guardians of Talsyn auch ein Punkte drop mit erhofft habe, die sind mit ihren jetzigen 19p etwas darüber ^^

Den Patzer mit den Dryaden, finde ich aber dafür schon etwas bitter / erheiternd 😀
 
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Bei dem Warhorse ist das eine kann Regel, kein muss. Ich denke mal, damit der Zauberer besser in Ritter rein kann, was aber böse endet, weil kein Counter-Charge und kein Finest Warhorse.
Edit: Ich denke Finest Warhorse sollte klappen, weil es nur die Einheit haben muss, und nicht jedes Modell der Einheit. Wäre ja analog zu einer Zauberin auf Einhorn, das die Sonderregel Finest Warhorse auch nicht mitbringt (wohl aber Counter-Charge).

Flammable bei der Laterne kommt zum Einsatz, wenn das Ding über einen Zauber oder über ein Charakter Regeneration kommen sollte. Ist aber wirklich komisch.

Den Dryaden Held per Hausregel +1 Bewegung zu geben sollte wirklich niemanden stören.

Bretonen Kämpfer Chars können noch auf das kleine Pegasus wechseln. Die Zauberin kann aber nur den Royal Pegasus haben und sich somit niemals einer Einheit anschließen. Beachte aber, dass alle keine großen Ziele sind und somit von Deckung bzw. LOS-Block profitieren. OK das interessiert Kanonen leider nicht (die schießen ja sogar durch Wälder durch).
 
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