Nids vs WE‘s

Kohlibri91

Aushilfspinsler
03. April 2026
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Moin in das Schwarmbewusstsein (und natürlich ins Buffet 😉 )

Ich spiele bald gegen die WE‘s in der 10. Edition mit 1000 Punkten mit meinen Nids und bin für Tipps, Strategien und natürlich potentielle Einheitenvorschläge offen 😀
Schließlich möchte ich denen ja eine ordentliche Käfershow bieten😊

Sämtliche Modelle der Tyraniden sind vorhanden - wäre super, wenn ihr mir hier helfen könntet 🫶
 
wenn ihr mir hier helfen könntet 🫶
Hier eher weniger, allerdings kannst du einen Mod bitten, den Thread in das passende Unterforum der Fraktion zu verschieben.😉
Mein Tipp wäre,nimm mit was du möchtest.
Khorne ist es gleich, wessen Blut fließt und Schädel haben die Niden hoffentlich auch.😉😁
 
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In der Regel kommen die World Eaters zu dir und wollen in den Nahkampf.

Deshalb würde ich einige Einheiten billiger Ganten mitnehmen, um Bewegung und Angriff der World Eaters zu blockieren.
Dahinter dann starke Nahkämpfer/Fernkämpfer, um den Sturm der World Eaters zu kontern.

Vergiss nicht Einheiten mitzunehmen, die einigermaßen zuverlässig ein Rhino in 1 Schußphase zerstören können. Oft fahren World Eaters in einer Runde mit einem Rhino vor, um in der nachfolgenden Runde auszusteigen und in deine Reihen einzuschlagen.
 
Super - danke für die Antwort. Basierend auf den Vorschlägen habe ich eine erste Liste gebaut, die Screening, Beschuss, Haltbarkeit und das Missionsspiel hoffentlich halbwegs berücksichtigt:

Tervigon (Warlord) 160 Punkte
2 mal 20 Termaganten 240 Punkte
1 mal 10 Gargoyles: 85 Punkte
Biovore 50 Punkte
Exocrine: 140 Punkte
Maleceptor 170 Punkte
Deathleaper: 80 Punkte
Neurolictor: 70 Punkte

Wären 995 Punkte und -zumindest theoretisch- auch eine kleine Bedrohung für WE‘s oder?🫶
 
Ich antworte auch mal schnell, da ich beide Fraktionen spiele - in letzter Zeit sogar eher vermehrt die roten Chaos-Buben 😉

Versuche, die Berzerker sowie Eightbound von deinen Kerneinheiten so lange es geht fernzuhalten. Wie Ghost Writer schon schrieb....Ein Rhino mit 10 Berzerkern plus Kharn ist eigentlich in jeder WE-Liste zu finden. Wenn diese 10 Khorne Berzerker mit geschafftem Charge und Kharn als Anführer am Ziel ankommen, steht danach eigentlich nichts mehr. Die Kadenz der möglichen Angriffe von 10 Berzerkern (je nach Detachment - meistens wird Berzerker Warband gespielt - können das 40+ sein) schnetzelt sich durch alles, was Infanterie und oder leichte Fahrzeuge heißt.
Die Strategie mit dem Meat-Shield finde ich auch gut. Wenn ihr mit WTC-Gelände spielt, kannst du versuchen, die Korridore zuzustellen. Achte jedoch darauf, dass - wenn die Ganten weg sind - du definitv etwas für den Gegenschlag brauchst...Exocrine und Maleceptor können das ganz gut lösen.

Ich würde jedoch versuchen, gegen WE über die Punkte zu gewinnen. Im direkten Schlagabtausch wirst du definitiv den Kürzeren ziehen. Rein theoretisch ist der Maleceptor dein einzig gefährlicher Nahkämpfer - der Tervigon evtl mit Abstrichen. Der Rest entweder Beschuss oder Fallobst. Gib den Termaganten auf jeden Fall die Spinefists...Da diese als Pistolen gelten, kannst du mit denen sowohl in 12'' schießen als auch evtl im Nahkampf was machen, wenn du das Glück hast zu chargen. Durch den Tervigon bekommen sie Lethal Hits (sind immerhin in Summe bei 20 Ganten auch 40 Attacken, da werden einige 6er bei rum kommen) und sie haben Twin-linked. Für Spinefists brauchst du aber ein gutes Stellungsspiel. Zur Not müssen halt die Devourer herhalten. Versprich dir von den Termaganten dennoch nicht so viel Damage-Output - außer der Würfelgott meint es gut 😀 - Die sind wirklich eher da, um zu blocken.

Das große Problem von WE sind, dass sie relativ schnell umfallen..deswegen musst du schauen, dass du den Gegenschlag gut setzt.

Das Match-up wird definitv knackig werden. Kennst du die Liste deines Gegners?
 
Zuletzt bearbeitet:
Nimm ruhig Invasion Fleet, zwei Gründe:

1.
Sustained gegen Infanterie nehmen, wenn er ne "normale" 1000 Punkte Liste stellt wirst du es hptsl mit Berserkern und Eightbound zu tun kriegen.
Per Strat kannst du notfalls auch auf Lethals gegen Monster und Fahrzeuge umstellen.
Hast du die CP, Crits auf 5 und es rummst.

2.
Rapid Regeneration. Allein dafür.
10 Berserker nageln dir stabil auch deinen 20er Blob in einem Go um, 5er FnP ändert das.

Ich hab so'n bisschen Zweifel an der Nützlichkeit des Tervigon.
Ich glaub auch nicht dass du auf 1000 Punkte drei Einheiten fürs Scoring brauchst, deshalb würde ich den Tervigon und einen von den Lictoren rausschmeißen und dafür einen Winged Hive Tyrant mit Adaptive Biology und full Melee ersetzen.
Der ist gut um Marines zu shreddern, und mit Adaptive Biology überraschend tanky, dazu schnell, und gut um Gegenattacken zu starten.
Durch seine Ability mit CP Reduktion kann er auf sich selbst Crits auf 5+ für einen CP setzen, macht ihn nur noch gefährlicher.
 
Angron wird dich zerreißen. Ich sehe da wenig bis nichts, was du Angron da entgegen setzen kannst.
Wenn dein Mitspieler nicht komplett leichtsinnig spielt, wird das imho eher ein Fiasko.

Aber ganz ehrlich: Wenn mein Mitspieler in einem 1.000 Punkte Spiel Angron aufstellt, könnte er sich beim nächsten Match einen anderen Mitspieler suchen.
Mein Rat, dein Mitspieler soll mit Angron warten, bis ihr 2.000 Punkte spielt.
Je kleiner die Punktzahl, umso stärker dominieren diese wirklich mächtigen Modelle und Einheiten. Da ist die Gefahr extrem hoch, dass die Spiele einseitig verlaufen und nur ein Spieler von beiden seinen Spaß hat.

Aber ich will euch da nicht reinreden. Angron ist ein geiles Modell. Ich verstehe, wenn man den auch einsetzen will. Macht eure Erfahrungen!
 
Danke Freunde für die vielen Hinweise, die meistens auch wirklich was gebracht und verändert haben an der Liste

Gestern fand das Game statt und die Tyraniden haben mit der oben gezeigten Liste relativ klar gewonnen. Angron und dieser komische Panzer waren beide Turn 2 down, danach war es relativ leicht, die Punkte zu machen. Insgesamt bestimmt zu eindeutig gewonnen, aber gibt ein gutes Gefühl 😀
 
Rupture Cannon der Tyrannofexe, habe ich auch so mal gemacht, er kam aber bei meinem Spiel 2x wieder -_-, habe ihn also 2x erschossen.
Wenn der Kerl sich zeigt und man ihn abschirmt alles gut, schafft man das nicht oder er dreht frei, dann isses vorbei.
WE vs Tyras ist ein sehr ungnädiges Match Up, aber das ändert sich bestimmt bald 😉 ....... nicht.
 
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Also das die nur 1x schiessen ist quarck... stellst die monster ja nicht in 1. Reihe. Manchmal kommt angron von der seite o.ä. da können mal andere situationen eintreten.
Das immer gleich pauschal auszuschliessen oder in Frage zu stellen was man sagt ist ja mega modern geworden... der Kohlibri hat das so erlebt und ich auch.

Aber vermutlich spielen viele das in deren gruppen einfach besser und genauer und dann hat die "wahrscheinlichkeitsrechnung" auch recht... ist halt nicht zu 100%.

Ich baue meine Armee schon so auf, dass ich 2 fexe mit schusswinkel habe, ja zur not muss ich einmal gehen, aber deren waffen sind so derbe lang...
Ganten usw. Immer vor denen zum blocken. WE sind elitär, angron sind knapp 25% punkte die dann investiert sind und fehlen für secondaries oder MZ halten. Tyraniden haben keinen mangel an Einheiten und ködern. Dazu die biovore die advances verhindern kann usw.
Ich verstehe deine haltung @Ghost Writer , nur bitte, es gibt auch ausnahmen und geschickt angestellt passieren die häufiger durch gutes stellungsspiel. Kann ... muss nicht.

Gz an kolibri! Weiter lernen und spass haben! Tyras sind gut!