40k 🥇² Peters Necromunda Tagebuch

Es werde Licht:
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Lichtverhältnisse richtig fotografieren ist auch eine Kunst.

Nur Deckenlicht:
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Passt einigermaßen.

Deckenlicht und LEDs:
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So hell sind die LEDs nicht!

Kein Deckenlicht / abnehmendes Tageslicht durchs Fenster:
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WATT?!

Egal, ihr sehts ja nächstes Wochenende. Ihr kommt ja jetzt wohl alle 😜


Morgen probieren wir eine Schatzjagd:
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Jede Kiste (grüne Kreise) ist W6x10 Credits wert.
"Normale Lootkisten" gibt es zwei (blauer Kreis).
Horrors (niedrigste Stufe) kommen jede Runde durch die Türen (rot gestrichelte Rechtecke). Die dienen auch gleich als Ausgang für Ganger mit Kiste.
Aufstellungszonen sind oben links und unten rechts (grüne Flächen).

Ich bin gespannt. Ich werde berichten. 😉
 
Evtl. kannst Du die LED und Leitungen in die Bretter des Außenrahmens integrieren?
Kabelkanäle von außen 3 mm einfräsen nach Verlegen zuspachteln, LED Positionen durchbohren, flache Abdeckung des Lochs mit LED drauf von außen aufkleben
An sich find ich die Idee gut. Handwerklich krieg ich das aber nicht hin, fürchte ich 😟
Gefrässt müsste dann an jeder möglichen Position werden.
20 sauber gefrässte Löcher, samt Kabelführung.
Hätte aber den Vorteil, dass ich gerade für die Seiten auch Abdeckungen dafür basteln könnte, die sie spannender machen und ins Spiel integriert werden können ...
Ich mag die Idee wirklich gerne - irgendwie mach ich das möglich 😁

Brauchst Du eine oder mehrere Steckdosen am Aufbauplatz? 🤔
Is da so dunkel?! 😳

Ohne Anmeldung läuft da gar nix! 😁
Die gehören zur Platte.
 
Ich mag die Idee wirklich gerne - irgendwie mach ich das möglich
Vielleicht ist ein Tischler vor Ort, der Dir das machen kann.
Oder Du bohrst nur die LED-Löcher und erzeugst die Kanäle links-rechts-oben mit einigen aufgeklebten 3 mm Zierleisten.
Vielleicht kann man zur Aufwandsreduzierung auch damit leben, dass nicht jede Etage links und rechts Licht bekommt.

Man könnte sogar noch Dunkelheitseffekte ins Spiel bringen, Sicht- und Schussweiten, Vor- und Nachteile für Equipment o.ä.

So langsam krieg ich ein Gelüstle über einen Mordheimkeller oder ein Mordheimhaus als Spielfeld nachzudenken.
 
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Vielleicht ist ein Tischler vor Ort, der Dir das machen kann.
Oder Du bohrst nur die LED-Löcher und erzeugst die Kanäle links-rechts-oben mit einigen aufgeklebten 3 mm Zierleisten.
Vielleicht kann man zur Aufwandsreduzierung auch damit leben, dass nicht jede Etage links und rechts Licht bekommt.

Man könnte sogar noch Dunkelheitseffekte ins Spiel bringen, Sicht- und Schussweiten, Vor- und Nachteile für Equipment o.ä.

So langsam krieg ich ein Gelüstle über einen Mordheimkeller oder ein Mordheimhaus als Spielfeld nachzudenken.
Ich mags auf jeden Fall selbst machen. Wenn es schief geht bau ich den Kasten halt neu bis es klappt ... so lernt man 😀

Necromunda hat ziemlich gute Regeln zu Dunkelheit, die lassen sich mit den gut erkennbaren Lichtkegeln der LEDs wunderbar ergänzen. Das werden wir sicher mal nutzen!


Spielen war heute leider nicht, aber ist noch fest eingeplant für dieses Wochenende!
Dafür hab ich eine wichtige Ergänzung fertiggestellt, Baby-Tyraniden:
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Die sollen die Tyramites ergänzen.
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Ich kauf nicht nochmal eine ganze Packung Genestealer um die zu erweitern, so doll finde ich sie auch nicht. Im Spiel gehen sie uns halt immer wieder aus. Aber ich denke, die Ripper tun es auch.
 
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Das erste Spiel in der Vitrine!

Wie oben beschrieben haben wir Lootkisten gesammelt. Sechs waren verteilt.
Wer am Ende mehr Lootkisten hat erhält W3 Reputation. Jede Kiste ist W6x10 Credits wert und eine Kiste wird gesichert, in dem ein Ganger zusammen mit der Kiste das Spiel über einen Ausgang verlässt.
Wir haben keine Dunkelheit erwürfelt.
Jeder spielte mit 3+2 Gangern (3 auswählen, 2 zufällig).

@Jenny begann unten links, ich oben rechts.

Runde 1:
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Es startet eher ruhig, mein Ogryn-Spezialist konnte aber bereits einen Tyramite mit seinem schweren Bolter erledigen!

Runde 2:
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Mein Ogryn Champion erschlug eine weiteren Tyramite, der oben rechts erschienen war, ein dritter griff wieder ihn an, während mein Streuner eine Etage tiefer von einem vierten ausgeschaltet wurde.
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Da war irgendwo ein Nest. Ganz offensichtlich.
Die Venatoren versemmlten hier bereits ihren Bottle-Test - sollten in der Folge aber jeden Cool-Test bis Spielende bestehen.

Runde 3:
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Trotzdem startete ich von hier an meine Ganger mit Kisten nach Hause zu schicken.
Den Anfang machten der Ratling-Champion und der Ogryn-Spezialist.

Runde 4:
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Die Squats blieben jetzt in Nahkämpfen hängen, während ich meinen Ratling-Ganger allein tiefer schickte.
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Runde 5:
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Ein Squat konnte sich endlich aus dem Nahkampf in der untersten Etage lösen, musste aber feststellen, dass ein Ratling mit dem Fahrstuhl bis zu der Lootkiste dort vorgedrungen war. Meine liebste Gegner fand das gar nicht in Ordnung - konnte ihn aber nicht mehr aufhalten.
Außerdem war ein Genestealer aufgetaucht und begann ihr zuzusetzen:
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Ihr Streuner wurde niedergeschossen und der Genestealer fraß dann eine der Drohnen.

Runde 6:
(hier fehlt ein Bild)
Während der Ogryn-Champion mittlerweile allein war, da der Rest seiner Gang mit Kisten geflohen waren, jagte der Genestealer Squats und erlegte noch einen Zwerg:
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Runde 7 und 8:
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Der Ogryn schnappte sich noch die Kiste in Ebene 3, direkt neben einem Ausgang und verschwand in Runde 7, in Runde 8 erreichte der Squat-Boss den Ausgang oben rechts mit einer Kiste, ein weiterer Genestealer und einige weitere Kultisten blieben ohne Konsequenzen ...

Die Verteilung war dann eindeutig:
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Nach dem Spiel beklagte meine liebste Gegner vor allem ihre Würfel (sie blieb unnötige lange in den frühen Nahkämpfen hängen) und das Poster auf der Treppe. Da kann man nämlich kein Base zwischen die Stufen klemmen 😀


Zwischendrin ist das Spielen etwas friemmelig, aber insgesamt stand der Kasten stabil, es ist nichts umgefallen und wir hatten definitiv unseren Spaß!
Als gelegentliche Abwechslung wird das super! Das normale Spielfeld kann es natürlich nicht ablösen - aber das war ja auch nicht die Idee dahinter.
 
Da hat man einmal soziale Verpflichtungen abseits von Tabletop von Freitag bis Sonntag und schon verpasst man, dass das geniale Board fertig gestellt ist. Ich bin wirklich stark beeindruckt, Wahnsinns Leistung die du da abgeliefert hast.
Interessantes Spiel. Am liebsten würde ich auch auf diesem Board Lootkisten jagen und anschließend daraus ein Video Spielbericht erstellen.
 
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Und gleich noch ein Spiel hinterher!

Wir haben zwei "Test-Gangs" für nächsten Samstag erstellt und gegeneinander antreten lassen.
Wer zu erst flieht!
18" Sichtweite.

Auf der einen Seite Escher (ich):
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Gegen Orlocks (Frau und Sohn):
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Ich habe mit Absicht Waffen wie Flammenwerfer und Granatwerfer eingebaut, um sie auf dem engen Raum auszuprobieren.
Z.B. hier:
Kann der Granatwerfer den Ganger sehen?
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Wir entschieden nach Konsultation des VARs auf ja.
Getroffen hat die Schwester nur nicht.
Aber die Schablone kann ja nirgends hin abweichen - also:
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Zwei Orlocks am Boden!

Weitere Kamera-Tests waren auch interessant. Aus dem Bauch heraus hätten wir gesagt der Orlock-Champion ist durch die Öffnung nicht zu sehen.
Die Kamera sagte, er ist nicht nur zu sehen, er hat auch keine Deckung:
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(Das Base im Bild ist zu ignorieren, da kein Teil der Figur.)

Schon früh mussten die Orlocks einen Bottle-Test machen und bestanden ihn nicht. Dafür aber jeden folgenden Cool-Test ...

Die Escher drängten die Orlocks zwar immer weiter in die Defensive und fünf der sechs Eingänge für die Horros (diesmal nur jede zweite Runde) wären zu ihrem Nachteil gewesen - es kamen aber über die Hälfte der Tyramites (und NUR Tyramites!) über den einen Eingang im Rücken der Escher-Gangerinnen.
Und fraßen sie einfach auf:
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Ein Massaker!
Der Tyramites an den Schwestern.

Die Orlocks verkrochen sich am Ende ganz weit hinten in einer Ecke und lachten, als die Schreie der Escher in den Korridoren wiederhallten ...
 
Das sieht sehr cool aus!
Wie ist denn das Spielgefühl nach den ersten zwei Spielen? War das Bewegen der Modelle mühsam oder ging das leicht von der Hand?

Ich würde den Boden aber nochmal bearbeiten und ihn fleckiger bemalen.

Gruß Red
Das Spielen ging gut von der Hand.
Friemmeliger als auf offenem Feld, einfacher als auf so manch wackliger Konstruktion auf den modularen Spielfeldern, auf denen wir üblicherweise spielen.
Problematisch war es eigentlich nur, wenn man Modelle "in zweiter Reihe" bewegen wollte. Dann mussten andere Modelle oder Gelände im Zweifel kurz entfernt und dann wieder hingestellt werden

Der Boden bleibt definitiv so. Die Module sind fertig. Dank Pigmenten hat der auch eigentlich einen schön staubigen Look, das kommt evtl. auf den Bildern nicht gut raus.
Für weitere Modelle werde ich aber einen anderen Weg gehen.
 
Das hast du ein abartige mega geiles Geländestück geschaffen. 🥳🎉
Ich habe einige vertikale Boards für Necromunda gesehen. behaupt aber DEINS ist das einzig modulare. Hut ab 🤠
Das Farbschema gefällt mir gut. Die Backstein-abgeplatze Farbelook macht echt was her.

Zum Thema Boden. Einzelen Räume können einen anderen Boden haben. Mein Tipp Muster in Papier ausdrucken, aufkleben und versiffen.
Das hat schon mal jemand hier im Forum gemacht 😉
 
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Instagram ist nicht so meine Welt und normalerweise schaffen es meine Beiträge da auf Likes im mittleren einstelligen Bereich.
Jetzt hab ich es mal in den unteren zweistelligen Bereich geschafft (nur eine Million mehr und ich kann damit Geld verdienen 🥳), unter anderem weil mich einer repostete, der auch einen Wettbewerb veranstaltet - witzigerweise ist eine Kategorie #vertigointhehive.
Ich überlege tatsächlich mitzumachen:
Ich schlaf nochmal drüber, aber wenn müssen andere nicht benannte oder ausreichend geteaserte Projekte erstmal warten und es geht doch bald schon am Kasten weiter 🤔