Kurzfassung: Flieger Modelle wurden mit der neuen Edition aufgeteilt in Hover Modelle (Transporter vor allem), welche einfach fly Einheiten mit hohem Bewegungsreichweite sind (z.B. Nachtsichel der Necrons) und sich auch sonst wie andere Modelle verhalten und Aircraft Modelle, welche, wie oben beschrieben über die Kanten aufgestellt werden können und am Ende des gegnerischen Zuges vom Spielfeld entfernt werden können um dann in deinem Zug wieder neu aufgestellt werden zu können (auch über Turn 3 hinaus ohne als zerstört zu gelten). Das betrifft vor allem Angriffslflieger die dadurch in den meisten Fällen auch dann gute Schusswinkel sich erarbeiten können, wie z.B. die Todessichel der Necrons.
Wer genau wie geregelt ist, kann man den FAQs der einzelen Fraktionen entnehmen.
Aircraftmodelle mit "Bomberfähigkeiten" haben, sofern ich es richtig gesehen habe, alle ein Errata bekommen, wonach sie einfach am Ende des Gegnersichen Zuges (quasi beim vom Feld fliegen) eine Einheit in 24 Zoll als Ziel ihres Bombeneffekts wählen können.
Insgesamt eine sehr gute Verbesserung zur letzten Edition(en), weil so dieses elende Wege zustellen endlich ein Ende hat. Ist nur auch etwas hölzern, weil du teilweise Modelle hast die sich sehr optisch ähneln (Nacht- und Todessichel) welche sich aber regeltechnisch ganz anders spielen.
Liebe Grüße
Zerzano