Hallo,
ich habe mir mal die Skorpionekrieger (Stricking Scoprions) genauer angeschaut, da ich sie früher schon immer sehr mochte und ich checken wollte, ob sie nicht ganz unnütz sind, wenn man langsam und kleinschrittig beginnt, ein Armee aufzubauen.
Für 14 Punkte pro Modell gibt es:
- 2 Attacken mit KG3+ und S4 und ohne DS.
- Mandiblaster
- Inflitrieren
- Bonus beim Kampf in Deckung
- 3+RW
Das hat mich nicht so sehr überzeugt. Der Output bei den Stats ist einfach zu gering. 6 Skorpione (ohne Exarch) töten 1 SM. Im Abwehrfeuer bleibt aber auch schon ein Skorpion auf der Strecke. Okay, der Mandiblaster verdoppelt dann die Performance und insgesamt beißen 2 SM ins Gras. Das ist für 84 Punkte doch etwas wenig.
Beim mehrfachen Durchblättern sind mir dann doch ein paar Wege aufgekommen, wie man sie in einer größeren Armee pimpen könnte:
- Per Gefechtsoption bekommt jedes Modell der Einheit bei einem TW von 6+ eine zusätzliche Attacke.
- Jedes Modell der Einheit erhält (wenn in Karandras Nähe) noch eine durch Karandras Fähigkeit.
- Der Exarch bekommt eine weitere für seine Exrachen-Fähigkeit.
Das bedeutet wenn die Einheit Skorpione mit Exarch und Karandras zusammen kämpfen, erhält Karandras bei jeder eigenen 6+ beim Treffen eine zusätzliche Attacke, jeder einfache Skorpionkrieger zwei zusätzliche Attacken und der Exrach bekommt drei. Das würde bei einer Einheit von 9 Skorpionen und 1 Exarch plus Karandras durchschnittlich acht (8!) zusätzliche Attacken ausmachen. Das ist doch schon ganz nett.
Könnte man aber noch weiter maximieren. Wenn sie eine Einheit in Deckung angreifen, erhalten sie +1 auf den Trefferwurf. Das ganze triggert also schon bei 5+, statt auf 6+. Hat man jetzt noch einen Warlock dabei, der die Einheit mit Enhance bufft, erhält man noch einmal +1 auf Trefferwürfe. Nun triggert der ganze Spaß schon bei 4+.
In diesem Traumszenario erzeugen die Skorpione samt Karandras 24 zusätzliche Attacken. Wieviel das ist, wird deutlich, wenn man bemerkt, dass sie ihre reguläre Attackenzahl (25) damit quasi verdoppeln. Dazu kommt noch, dass nun durch das +2 auf den Trefferwurf alle Attacken treffen.
Man setzt also insgesamt 49 Treffer. Davon sind 36 von den Skorpionen (S:4 DS:- SW:1), 7,5 vom Exarchen (S:6 DS:-3 SW:W3) und 5,5 von Karandras (S:8 DS:-3 SW:W3).
Da kann man schon sagen, dass die rocken!!!
Auf der anderen Seite investiert man dafür auch enorm viele Punkte und es muss alles so passen! Aber man muss es ja nicht immer so auf die Spitze treiben, es ist ja auch einfach schön zu sehen, dass es mehrer Möglichkeiten gibt, diese Einheit zu pushen und stärker zu machen. Natürlich könnte man das sogar noch übertreffen, indem man Verwundungswürfe um 1 verbessert (Emporer) und wiederholen darf (Doom) und dem Gegner einen -1 Malus auf seinen RW (Jinx) gibt. Aber dann läuft es wirklich aus dem Ruder, denke ich...hehe
Nagut, schnell mal überlegt. Wenn ich mich nicht verrechnet habe, würde allein die normalen Skorpionkrieger so 16 SM umhauen...
Rechnung
ich habe mir mal die Skorpionekrieger (Stricking Scoprions) genauer angeschaut, da ich sie früher schon immer sehr mochte und ich checken wollte, ob sie nicht ganz unnütz sind, wenn man langsam und kleinschrittig beginnt, ein Armee aufzubauen.
Für 14 Punkte pro Modell gibt es:
- 2 Attacken mit KG3+ und S4 und ohne DS.
- Mandiblaster
- Inflitrieren
- Bonus beim Kampf in Deckung
- 3+RW
Das hat mich nicht so sehr überzeugt. Der Output bei den Stats ist einfach zu gering. 6 Skorpione (ohne Exarch) töten 1 SM. Im Abwehrfeuer bleibt aber auch schon ein Skorpion auf der Strecke. Okay, der Mandiblaster verdoppelt dann die Performance und insgesamt beißen 2 SM ins Gras. Das ist für 84 Punkte doch etwas wenig.
Beim mehrfachen Durchblättern sind mir dann doch ein paar Wege aufgekommen, wie man sie in einer größeren Armee pimpen könnte:
- Per Gefechtsoption bekommt jedes Modell der Einheit bei einem TW von 6+ eine zusätzliche Attacke.
- Jedes Modell der Einheit erhält (wenn in Karandras Nähe) noch eine durch Karandras Fähigkeit.
- Der Exarch bekommt eine weitere für seine Exrachen-Fähigkeit.
Das bedeutet wenn die Einheit Skorpione mit Exarch und Karandras zusammen kämpfen, erhält Karandras bei jeder eigenen 6+ beim Treffen eine zusätzliche Attacke, jeder einfache Skorpionkrieger zwei zusätzliche Attacken und der Exrach bekommt drei. Das würde bei einer Einheit von 9 Skorpionen und 1 Exarch plus Karandras durchschnittlich acht (8!) zusätzliche Attacken ausmachen. Das ist doch schon ganz nett.
Könnte man aber noch weiter maximieren. Wenn sie eine Einheit in Deckung angreifen, erhalten sie +1 auf den Trefferwurf. Das ganze triggert also schon bei 5+, statt auf 6+. Hat man jetzt noch einen Warlock dabei, der die Einheit mit Enhance bufft, erhält man noch einmal +1 auf Trefferwürfe. Nun triggert der ganze Spaß schon bei 4+.
In diesem Traumszenario erzeugen die Skorpione samt Karandras 24 zusätzliche Attacken. Wieviel das ist, wird deutlich, wenn man bemerkt, dass sie ihre reguläre Attackenzahl (25) damit quasi verdoppeln. Dazu kommt noch, dass nun durch das +2 auf den Trefferwurf alle Attacken treffen.
Man setzt also insgesamt 49 Treffer. Davon sind 36 von den Skorpionen (S:4 DS:- SW:1), 7,5 vom Exarchen (S:6 DS:-3 SW:W3) und 5,5 von Karandras (S:8 DS:-3 SW:W3).
Da kann man schon sagen, dass die rocken!!!
Auf der anderen Seite investiert man dafür auch enorm viele Punkte und es muss alles so passen! Aber man muss es ja nicht immer so auf die Spitze treiben, es ist ja auch einfach schön zu sehen, dass es mehrer Möglichkeiten gibt, diese Einheit zu pushen und stärker zu machen. Natürlich könnte man das sogar noch übertreffen, indem man Verwundungswürfe um 1 verbessert (Emporer) und wiederholen darf (Doom) und dem Gegner einen -1 Malus auf seinen RW (Jinx) gibt. Aber dann läuft es wirklich aus dem Ruder, denke ich...hehe
Nagut, schnell mal überlegt. Wenn ich mich nicht verrechnet habe, würde allein die normalen Skorpionkrieger so 16 SM umhauen...
Rechnung
Anzahl Modelle Attacken Com Skill Kar PSI Cov 6+ =
09 Skorpione 18 (09x2) ja nein ja nein nein 06,0 Att
01 Exarch 03 (01x3) ja ja ja nein nein 01,5 Att
01 Karandras 04 (01x4) nein ja nein nein nein 00,5 Att
25 Att 08,0 Att
Anzahl Modelle Attacken Com Skill Kar Buff Cov 6+ =
09 Skorpione 18 (09x2) ja nein ja ja nein 12,0 Att
01 Exarch 03 (01x3) ja ja ja ja nein 03,0 Att
01 Karandras 04 (01x4) nein ja nein nein nein 00,5 Att
25 Att 15,5 Att
Anzahl Modelle Attacken Com Skill Kar Buff Cov 6+ =
09 Skorpione 18 (09x2) ja nein ja ja ja 18,0 Att
01 Exarch 03 (01x3) ja ja ja ja ja 04,5 Att
01 Karandras 04 (01x4) nein ja nein nein ja 01,5 Att
25 Att 24,0 Att
09 Skorpione 18 (09x2) ja nein ja nein nein 06,0 Att
01 Exarch 03 (01x3) ja ja ja nein nein 01,5 Att
01 Karandras 04 (01x4) nein ja nein nein nein 00,5 Att
25 Att 08,0 Att
Anzahl Modelle Attacken Com Skill Kar Buff Cov 6+ =
09 Skorpione 18 (09x2) ja nein ja ja nein 12,0 Att
01 Exarch 03 (01x3) ja ja ja ja nein 03,0 Att
01 Karandras 04 (01x4) nein ja nein nein nein 00,5 Att
25 Att 15,5 Att
Anzahl Modelle Attacken Com Skill Kar Buff Cov 6+ =
09 Skorpione 18 (09x2) ja nein ja ja ja 18,0 Att
01 Exarch 03 (01x3) ja ja ja ja ja 04,5 Att
01 Karandras 04 (01x4) nein ja nein nein ja 01,5 Att
25 Att 24,0 Att