Open War

23. März 2002
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Bielefeld
Guten Morgen,
Ich habe die Tage gesehen, dass es ein Kartenset names Open War gibt. Im Forum habe ich nach kurzer Suche keine zufriedenstellende Antwort gefunden. Das scheinen ja Missionskarten zu sein. Mag mir dazu jemand etwas erzählen? Sind das die aus dem Regelbuch, oder ist das etwas ganz anderes und wenn ja wie funktioniert das und ist es gut?
Danke im Vorraus.
 
Prinzipiell sind die Karten mehr für das Spiel mit PL gedacht, wo einfach jeder mitbringt, was er halt spielen will ohne großartig auf die PL achten zu müssen. In der Box befinden sich mehrere Decks für unterschiedliche Aufgaben.
- Aufstellung
- Missionszielkarten (eine pro Spiel)
- Twist-Karten (eine Sonderregel für beide)
- Ruse-Karten (Sonderregel für den unterlegenen Spieler, also den mit weniger PL, um das Spiel ausgeglichener zu machen)
- Sudden Death-Karten (Sondermissionsziel für den unterlegenen Spieler, wenn er 50% oder weniger der gegnerischen PL hat)
 
Das sind im Grunde einfache Sachen mit denen man super schnell ein Spiel zusammen bekommt. Die erste Karte gibt die Aufstellungsart an, die nächste sagt was das Ziel des Spiels ist, dann gibt es eine Twist Karte wie: Es ist dauerhaft Nachtkampf, oder Rettungswürfe gehen nicht, und dann gibt es noch zusätzliche Karten die unterlegenen Spielern helfen sollen trotdzem zu gewinnen, bspw. gewinnt der unterlegene Spieler automatisch wenn der feindliche Kriegsherr getötet wurde oder vergleichbares.

Für Matchedplay ist das ganze nicht unbedingt geeignet da manche der Twist Karten Armeen stark ins Knie schiessen können, oder wer spielt gerne Harlequines wenn keine Rettungswürfe gehen? ^^
 
Ich hab ein paar Spiele damit gemacht, sogar im Matched Play. Wir haben dann einfach die PL-Werte grob auf Punkte umgerechnet und uns nicht daran gestört, dass bestimmte Ereignisse/rahmenbedigungne, die eine oder andere Seite/Armee bevorzugen könnten.

Im Prinzip geht's darum, dass du dir deine Mission zufällig zusammen würfelt bzw viel mehr ziehst. D.h. Aufstellungsart, Missionsziele sowie weitere Dinge wie Zufallsereignisse (Säureregen, Sandsturm, Erdbeben, etc.) werden zufällig durch ziehen der Karten ermittelt.

Ich fand's eigentlich recht kurzweilig, vor allem wenn man sonst immer die gleichen Missionen spielt.
 
Also ich benutze sie relativ häufig: Mir gefällt das zufällige Missionsdesign und manchmal asymmetrische Ausgangsbedingungen. Das zwingt die Spieler auch mal um die Ecke zu denken und ihre Armee nicht immer nach dem selben Schema auf die Platte zu stellen.
Ich habe immer viel Spass bei den Spielen, da sie deutlich abwechslungsreicher sind als die verschiedenen Maelstrom-missionen o.ä.
Meistens ist es auch relativ ausgeglichen, aber da es in seltenen Fällen dazukommen kann, dass eine Armee kaum mehr gewinnen kann, da die Rahmenbedingungen zu krass gegen sie stehen eignet es sich nur bedingt für kompetitive Turniere.
 
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Das sind im Grunde einfache Sachen mit denen man super schnell ein Spiel zusammen bekommt. Die erste Karte gibt die Aufstellungsart an, die nächste sagt was das Ziel des Spiels ist, dann gibt es eine Twist Karte wie: Es ist dauerhaft Nachtkampf, oder Rettungswürfe gehen nicht, und dann gibt es noch zusätzliche Karten die unterlegenen Spielern helfen sollen trotdzem zu gewinnen, bspw. gewinnt der unterlegene Spieler automatisch wenn der feindliche Kriegsherr getötet wurde oder vergleichbares.

Für Matchedplay ist das ganze nicht unbedingt geeignet da manche der Twist Karten Armeen stark ins Knie schiessen können, oder wer spielt gerne Harlequines wenn keine Rettungswürfe gehen? ^^
stark? Absolut krank würde eher passen. Ist ganz toll für Spiele mit Story aber nichts wenn es darum geht sich zu messen oder ein faires Spiel zu haben.
 
Letztes Open-War-Spiel das ich vor kurzem gespielt hab:

2on2, Tyraniden&Admech vs Tyraniden&Deathguard
wobei die beiden Tyranidenlisten sehr nahkampflastig waren

Aufstellungszone: jedes Team hat eine komplette Spielfeldhälfte, es gab also keinen neutralen Raum

Twist: +1 Attacke für alle Profilwerte

Die beiden Tyraspieler haben sich gegenseitig sowas von zerhackt! :lol::lol::lol:
War aber insgesamt ein sehr spannendes, lustiges und ausgeglichenes Spiel.