Fantasy Diskussion -Middle Earth 2024

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Die Ankündigungen für nächste Woche sind da:


Osgiliath™ – Ruined City of Gondor™

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Die behelmte Version gefällt mir richtig gut. Der Kopf ohne Helm leider nicht so. Also hoffe ich, dass es es wieder ein Kombibausatz wird, mit dem man beide Versionen behelmt bauen kann?.

Der Teaser ist knifflig. Tatsächlich könnte die Helmform elbisch sein. Allerdings sieht das Gebilde rechts so gar nicht elbisch aus?
 
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Zur neuen Edition gibt es noch einen gesonderten Diskussionsthread:
 
So ich ergänze dann mal die Seite mit den News zu "Rise of Angmar":

Na toll, jetzt wo ich mir dieses Jahr extra Werwölfe bei etsy habe machen lassen und für die Profile geschrieben habe, kommen die von GW nun endlich auch mal mit Mittelerde-Kreaturen, die nicht in den Filmen vorkommen. Hoffnung das die ihren Tolkien richtig gelesen haben, habe ich allerdings nicht.
 

So, paar News zur neuen Edition. Ich fasse das mal rein subjektiv als gut, neutral und schlimm zusammen:

Gut:
  • Rework der Fraktionen als legendäre Legionen - also keine Suppenlisten mehr. Andererseits waren legendäre Legionen das, was bisher ohnehin häufig und gerne gespielt wurde. Bleibt abzuwarten wie sie das strukturieren, ob man "Ostlinge" dann überhaupt noch als Fraktion spielen oder nur über zwei legendäre Legionen darstellen kann. Andererseits funktionierten Dunländer jetzt auch hauptsächlich über die Legionen.
  • Rework der Fraktions/Legionsfähigkeiten - es hat mich bei der generischen Rohan-Liste immer bisschen der starke Fokus um Theoden gestört. Viele Einheiten bekamen Buffs, wenn man ihn dabei hatte. Das wurde einer "Fraktionsregel" nicht wirklich gerecht, sondern hätte eher in eine legendäre Legion gehört.
  • Neues Wording, neues Layout, stört vermutlich nicht.
  • Intelligenzwert als Pendant zum Mutwert. Das Beispiel mit den Berserkern wirkte einleuchtend.
  • Profilwerte ausweiten, immer sinnvoll, wenn man das Spektrum was man besitzt auch ausnutzt.
Neutral:
  • Mehr kleine Sonderregeln. Klar gibts Spaß, wenn Isildur mit den Splittern von Narsil zuschlagen kann, doch am Ende heißen mehr Sonderregeln auch Komplexität und mehr Ärger mit der Balance.
  • Spezialschläge sind wieder raus. Gut, die meisten waren unnötig, Schwert und Axt meistens jedoch nicht. Und das Tragen nunmal die meisten der Modelle. Schildblock war auch von Anfang an ein Spezialschlag. Speere haben ihre Boni und Funktionen. Es war nur logisch, dass andere Waffen das auch haben. Gab halt paar schöne Kombinationen damit, ich kann aber die Entscheidung und die Begründung verstehen.
  • Legacies - nervig, allerdings muss nicht jede Erfindung von GW ewig produziert werden. Kardush der Feuerbringer, Spinnengoblins usw. sind Modelle, die nicht immer beliebt waren, schön, wenn es Regeln gibt
Schlecht:
  • Neue Edition. Bücher werden außer Kraft gesetzt, das Angmar-Buch quasi fürs Altpapier produziert. Immerhin erwähnen sie das gleich. Und immerhin wird es noch gebracht. Dafür wird man die Jungs dann erstmal auch nicht spielen können. Editiert nach Hinweis von @Der Badner
  • Alles was nicht in den Filmen ist, kommt irgendwann "später". Den Duktus des Absatzes fand ich abartig. "OMG, es ist so eine große Aufgabe eine neue Edition zu bringen" - ja ganz ehrlich, dann wartet ein Jahr, damit leute vernünftig mit dem Angmar-Buch spielen können und bringt nicht auf Krampf ne neue Edition.
  • Neue Regeln statt Weiterentwicklung. GW hat immer dann Probleme, wenn sie neue Regeln einbauen. Die derzeitigen Spezialschläge kamen im Hobbit und waren da echt schlecht implementiert. Es brauchte ne Edition um die zu reparieren. Die Regeln mit dem Helden auf 12 Krieger wurde schlecht implementiert - es brauchte erst Heldenränge um das zu reparieren. Gerade bei massiven Änderungen an den Armeelisten, Armeesonderregeln, Profilwerten, Truppsonderregeln und einem zusätzlichen Intelligenzwert bin ich erstmal skeptisch. Auch die Horus Heresy zeigte beispielhaft, dass immer da wo es gravierende Änderungen (Cybots!) gab, auch gravierende Probleme auftreten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Man MUSS keine neue Edition spielen.
Besonders dann nicht, wenn einem die Regeln nicht gefallen.
Wer hat das behauptet? Oder anders gefragt, welcher Teil der oben genannten Ausführung hat dich zu diesem Kommentar bewegt? Mit diesem Einzeiler kann ich einigermaßen wenig anfangen.

Neue Modelle werden halt erstmal Regeln für die neue Edition bekommen. Ich sitze allerdings auf genug Rohzinn um bis zur Rente HDR zu spielen. Neue Mitspieler für die alte Edition werden wohl bisschen knapp. Andererseits dürfen auch paar Leute ins Hobby finden, die nicht Ü30 sind und vielleicht die Erfahrungen mit einem neuen System machen, die ich vor über 20 Jahren machen durfte. Manchmal ist es okay nicht die Zielgruppe zu sein. Andererseits hat der Hobbit das System schon fast gekillt, und das wäre echt schade. Unklar ob der Hype um "War of the Rohirrim" nun ausreicht.

Und nun, your turn. Wie siehst du das ganze?
 
Bücher werden außer Kraft gesetzt, das Angmar-Buch quasi fürs Altpapier produziert. Immerhin erwähnen sie das gleich. Und immerhin wird es noch gebracht. Dafür wird man die Jungs dann erstmal auch nicht spielen können.
Nicht so ganz richtig.
GW schreibt:
However, as the release of Rise of Angmar™ comes so close to the new edition, there will also be a free Armies of Arnor and Angmar PDF available to download upon the launch of the new edition, containing the rules for using the profiles and associated Army Lists for both Arnor and Angmar, so that anyone who purchases the new models doesn’t have to wait for Armies of Middle-earth™ to be able to field them in the new edition.
 
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