So, diese Einheitenwoche hat einen Truppentyp des Mechanicums zum Thema - den Castellax. Man findet ihn in zwei Einheiten, die sich allerdings nur dadurch unterscheiden, dass die eine die Option auf zwei verschiedene schwere Waffen hat, ansonsten sind sie identisch (bis auf Armour-Breaker). Zusätzlich gibt es mit dem Castellax Achea noch eine speziellere Variante, die nur von der Legion der Thousand Sons eingesetzt wird.
Außerhalb von Alliierten gibt es aber noch andere Möglichkeiten, Castellax in einer Nicht-Mechanicum-Armee einzusetzen - diese sind dann Teil der Armeefraktion und nicht mehr des Mechanicums.
Astartes
Der Praevian erlaubt es, ein einzelnes Battle oder Destructor Maniple mitzunehmen. Die Iron Hand haben zusätzlich noch den Eisenvater, der dies ebenfalls kann. Beide können sich diesen Einheiten anschließen und die Einheit kann dann durch den Cortex Controller Reaktionen durchführen - Missionsziele können sie aber nicht kontrollieren, Cybertheurgie gibt es auch nicht-
Solar Auxilia
Wenn die Iron Pattern-Doktrin ausgewählt ist, hat man Zugriff auf das Iron Tercio, wo man prinzipiell sowohl eine Battle als auch ein Destructor Maniple auswählen kann. Praktischerweise kann man auch einen Techpriester pro Detachment mitnehmen, womit man das machen kann, was den Marines verwehrt bleibt (Punkten + Cybertheurgie). Ist allerdings tatsächlich nur einer, von daher ist es wohl vernünftiger, auch nur eine Castellax-Einheit zu wählen.
Knights
Der Preceptor schaltet das Automata Talon frei - da er eine 0-1-Auwahl ist, ist es auch nur eins. Wenn man einem Mechanicum-Haus angehört, kann man auch mehr mitnehmen. Hier ist bezüglich der Castellax nur das Battle Maniple verfügbar. Synergie gibt es hier keine, außer dass man von einem Knight repariert werden kann. Was wohl eher selten vorkommt.
Name der Einheit:
Castellax Battle Maniple
In welcher Rolle siehst du die Einheit?
Sie sind eine solide und leicht verfügbare Einheit - ich nutze sie, um Missionsziele zu halten oder welche in der Nähe zu besetzen. Sie sind nicht so leicht dort wieder herunter zu bekommen. Gegebenenfalls (je nach Spielgröße/Mission/Armeezusammenstellung/Gegner) können sie auch eins abschirmen.
Wie würdest du sie dafür ausrüsten? (würdest du ihr einen Primusvorteil geben, wenn ja, welchen?)
Die "Ausrüstung" Cybernetica-Magos (oder wenigstens Techpriester) ist zwingend. Ansonsten... Power Blades sind sicherlich zumeist nützlicher, kosten aber auch entsprechend. Einen Primus-Vorteil gibt es nur im Cybernetica-Apex-Detachment, den man dort für Paragon of Metal nutzen kann. Muss man jetzt aber auch nicht, wenn ein Logistical Benefit nötiger erscheint.
Für welche Armee würdest du sie einsetzen?
Mechanicum, übrigens aller Couleur - die finden außer in den extremsten Armeen ihren Platz. Außer als Alliierte ist wohl das Iron Tercio beim Solar Auxilia am interessantesten, allerdings ist es an die wohl nicht unbedingt populärste Doktrin geknüpft.
Welche Schwächen siehst du an der Einheit?
BF3 ist jetzt nicht so lustig, da sollte man mit Cybertheurgie nachhelfen. Mit der Aufteilung in zwei Einheiten ist auch die Flexibilität beim Beschuss nicht groß, da man nun auf die Boltkanone beschränkt ist.
Welche Stärken siehst du an der Einheit?
Man muss nicht groß umschichten bei der Armeeaufstellung, um sie mitzunehmen. 50 Punkte/Modell sind auch okay, man kann sie reparieren und mit Cybertheurgie beglücken. Sie sind von den drei normalen Grundeinheiten auch die solideste - Thallax springen schnell aus der Reichweite (oder waren nie da) und für Thralls sollte man schon einen Plan haben. Klar, massiertem Beschuss fallen sie auch zum Opfer, aber da sollte man in der Armee eigentlich auch noch für den Gegner akut bedrohlichere Einheiten haben.
Die Kollegen anzugreifen ist auch so eine Sache. Neben einer eventuellen Reaktion schießen sie mit voller BF (durchaus auch BF4 mit Cybertheurgie) erstmal zurück, was durchaus jedem außer einem HH (steht hier nicht für Horus-Häresie sondern für Hardcore-Honk, wie die Wissenschaftler es nennen) Probleme bereiten kann.
Was waren die größten Erfolge der Einheit?
Na ja, sie haben ihren Zweck erfüllt. Recht gut sogar. Nicht mehr, nicht weniger - ist halt eher nicht der Typ von Einheit für spektakuläre Dinge.
Außerhalb von Alliierten gibt es aber noch andere Möglichkeiten, Castellax in einer Nicht-Mechanicum-Armee einzusetzen - diese sind dann Teil der Armeefraktion und nicht mehr des Mechanicums.
Astartes
Der Praevian erlaubt es, ein einzelnes Battle oder Destructor Maniple mitzunehmen. Die Iron Hand haben zusätzlich noch den Eisenvater, der dies ebenfalls kann. Beide können sich diesen Einheiten anschließen und die Einheit kann dann durch den Cortex Controller Reaktionen durchführen - Missionsziele können sie aber nicht kontrollieren, Cybertheurgie gibt es auch nicht-
Solar Auxilia
Wenn die Iron Pattern-Doktrin ausgewählt ist, hat man Zugriff auf das Iron Tercio, wo man prinzipiell sowohl eine Battle als auch ein Destructor Maniple auswählen kann. Praktischerweise kann man auch einen Techpriester pro Detachment mitnehmen, womit man das machen kann, was den Marines verwehrt bleibt (Punkten + Cybertheurgie). Ist allerdings tatsächlich nur einer, von daher ist es wohl vernünftiger, auch nur eine Castellax-Einheit zu wählen.
Knights
Der Preceptor schaltet das Automata Talon frei - da er eine 0-1-Auwahl ist, ist es auch nur eins. Wenn man einem Mechanicum-Haus angehört, kann man auch mehr mitnehmen. Hier ist bezüglich der Castellax nur das Battle Maniple verfügbar. Synergie gibt es hier keine, außer dass man von einem Knight repariert werden kann. Was wohl eher selten vorkommt.
Name der Einheit:
Castellax Battle Maniple
In welcher Rolle siehst du die Einheit?
Sie sind eine solide und leicht verfügbare Einheit - ich nutze sie, um Missionsziele zu halten oder welche in der Nähe zu besetzen. Sie sind nicht so leicht dort wieder herunter zu bekommen. Gegebenenfalls (je nach Spielgröße/Mission/Armeezusammenstellung/Gegner) können sie auch eins abschirmen.
Wie würdest du sie dafür ausrüsten? (würdest du ihr einen Primusvorteil geben, wenn ja, welchen?)
Die "Ausrüstung" Cybernetica-Magos (oder wenigstens Techpriester) ist zwingend. Ansonsten... Power Blades sind sicherlich zumeist nützlicher, kosten aber auch entsprechend. Einen Primus-Vorteil gibt es nur im Cybernetica-Apex-Detachment, den man dort für Paragon of Metal nutzen kann. Muss man jetzt aber auch nicht, wenn ein Logistical Benefit nötiger erscheint.
Für welche Armee würdest du sie einsetzen?
Mechanicum, übrigens aller Couleur - die finden außer in den extremsten Armeen ihren Platz. Außer als Alliierte ist wohl das Iron Tercio beim Solar Auxilia am interessantesten, allerdings ist es an die wohl nicht unbedingt populärste Doktrin geknüpft.
Welche Schwächen siehst du an der Einheit?
BF3 ist jetzt nicht so lustig, da sollte man mit Cybertheurgie nachhelfen. Mit der Aufteilung in zwei Einheiten ist auch die Flexibilität beim Beschuss nicht groß, da man nun auf die Boltkanone beschränkt ist.
Welche Stärken siehst du an der Einheit?
Man muss nicht groß umschichten bei der Armeeaufstellung, um sie mitzunehmen. 50 Punkte/Modell sind auch okay, man kann sie reparieren und mit Cybertheurgie beglücken. Sie sind von den drei normalen Grundeinheiten auch die solideste - Thallax springen schnell aus der Reichweite (oder waren nie da) und für Thralls sollte man schon einen Plan haben. Klar, massiertem Beschuss fallen sie auch zum Opfer, aber da sollte man in der Armee eigentlich auch noch für den Gegner akut bedrohlichere Einheiten haben.
Die Kollegen anzugreifen ist auch so eine Sache. Neben einer eventuellen Reaktion schießen sie mit voller BF (durchaus auch BF4 mit Cybertheurgie) erstmal zurück, was durchaus jedem außer einem HH (steht hier nicht für Horus-Häresie sondern für Hardcore-Honk, wie die Wissenschaftler es nennen) Probleme bereiten kann.
Was waren die größten Erfolge der Einheit?
Na ja, sie haben ihren Zweck erfüllt. Recht gut sogar. Nicht mehr, nicht weniger - ist halt eher nicht der Typ von Einheit für spektakuläre Dinge.
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