Launiges Spiel gehabt, und den Kollegen um 10 Punkte beschissen 😶🌫️
Ging gegen Space Wolves, besagtes Twilight-Dingen.
Er mir 10er Trupp Furrie-Terminatoren, Arjac, 20er Bloodclaws mit Ragnar, großen Trupp Headtakers, 2x3 Wölfe, 10 Wulfen, zwei Dreads, einer heißt Björn, der andere Jürgen, ich glaube, einer davon ist n Epic Hero ^^
Ich mag Blood Angels wirklich sehr gerne spielen, mit den Jump Packs überall entscheide ich ganz allein wann und wo es losgeht, ich wüsste kaum ne Melee Armee die das irgendwie countern kann bei uns ^^
Selbst die Space Wolves tun sich schwer, und die sind nicht so viel langsamer.
T1, ich fang an, eeeeh, nein, ich bleib hinten und warte.
T2, iiiiich bleib hinten, er kommt langsam raus und beißt in die beiden Assault Intercessor Trupps die ich in ihn geschickt hab.
Der Sanguinary Priest ist ja schon hoch erotisch, der 5er Trupp hat die Wulfen und 3 Wölfe überlebt, und die Flanke deutlich verlangsamt, sodass ich in T3 meinen Go-Turn starten konnte.
Ooooh Boy knallt das wenn die Vampire einschlagen.
Die Wölfe hatten reactive move strat parat, weshalb ich irgendwie was überlegen musste wie ich an den fetten Termi-Blob in der Mitte komme.
Also, eingekreist, er konnte nirgends mehr hin, und mit dem 6er Trupp SanGuard mit Cap und einem 5er DC reingeknallt.
10 Termis mit 4 LP, 4er Invuln, -1 to wound verpufft, mit Fight on Death hat er nur 2 DC getötet, Lemartes sei Dank.
Der 20er Trupp Bloodclaws wurde in seiner Phase auf 9 runtergekloppt dank Unterbrechung, die dann freien SanGuard haben dann aufgeräumt
Dante hat noch die Headtaker kaputt gemacht, am Ende hatte er nur noch einen Stumpi auf 1LP (grrrrml)
So mach ich die Liste jetzt erstmal fertig, wobei ich noch nicht so ganz von 2 Baal Predators überzeugt bin.
Sie haben halt ne riesengroße Zone von "geh mal besser nicht hier hin", ich glaub aber, ich nehme einfach noch n paar Assault Intercessors mit.
75 Punkte für 20 Attacken 6 -1 1 und 4A 10 -2 2 mit Devy und woundrerolls sind super um Dinge zu verlangsamen, und ja, im Zweifel auch mal was zu killen.
Haben ja auch per Strat Zugriff auf Lanze und Lethals, wenn was WIRKLICH tot sein muss.
MVP in unserer melee-lastigen Bubble werden aber die 6 SanGuard mit Captain und Fight First.
Nahkämpfer können damit einfach nicht interagieren, sie sind im Prinzip unchargebar, dabei aber WAHNSINNIG schnell und löschen so ziemlich alles was sie selber chargen.
Das Konzept mit kleinen Tradepieces gefällt mir super, sowohl 5er DC JPI als auch 3er SanGuard sind auch mit char billig genug um einfach irgendwo reingejagt werden zu können, und haben einen super Output um sicherzustellen dass das, was sie Chargen, eher kein Problem mehr sein wird.
Astorath super, Dante super, Lemartes super, die Captains brauch ich halt für die SanGuard, und der SangPriest ist einfach nur fies, extra DS und 5er FnP auf den Assault Intercessors macht Laune.
Vielleicht bekommen die mittelfristig n Auto ^^
Liste:
Blood Angels Test (2010 points)
Blood Angels
Strike Force (2000 Point)
Liberator Assault Group
CHARACTER
Astorath (95 points)
• 1x The executioner’s axe
Captain With Jump Pack (100 points)
• 1x Thunder hammer and relic shield
• Enhancement: Speed of the Primarch
Captain With Jump Pack (75 points)
• 1x Thunder hammer and relic shield
Commander Dante (120 points)
• 1x Perdition pistol
• 1x The axe mortalis
Lemartes (100 points)
• 1x Absolvor bolt pistol
• 1x The blood crozius
Sanguinary Priest (75 points)
• 1x Absolvor bolt pistol
• 1x Astartes chainsword
BATTLELINE
Assault Intercessor Squad (75 points)
• 1x Assault Intercessor Sergeant
• 1x Thunder Hammer
• 1x Plasma Pistol
• 4x Assault Intercessors
• 4x Heavy Bolt Pistol
• 4x Astartes Chainsword
Assault Intercessor Squad (75 points)
• 1x Assault Intercessor Sergeant
• 1x Plasma Pistol
• 1x Thunder Hammer
• 4x Assault Intercessors
• 4x Heavy Bolt Pistol
• 4x Astartes Chainsword
OTHER DATASHEETS
Baal Predator (125 points)
• 2x Heavy flamers
• 1x Armoured tracks
• 1x Baal flamestorm cannon
• 1x Hunter-killer missile
• 1x Storm bolter
Baal Predator (125 points)
• 2x Heavy flamers
• 1x Armoured tracks
• 1x Baal flamestorm cannon
• 1x Hunter-killer missile
• 1x Storm bolter
Death Company Marines With Jump Packs (120 points)
• 5x Death Company Marines with Jump Packs
• 3x Heavy Bolt Pistol
• 2x Astartes Chainsword
• 1x Plasma Pistol
• 1x Eviscerator
• 1x Power Fist
• 1x Inferno Pistol and Power Fist
Death Company Marines With Jump Packs (120 points)
• 5x Death Company Marines with Jump Packs
• 3x Heavy Bolt Pistol
• 2x Astartes Chainsword
• 1x Plasma Pistol
• 1x Eviscerator
• 1x Power Fist
• 1x Inferno Pistol and Power Fist
Death Company Marines With Jump Packs (120 points)
• 5x Death Company Marines with Jump Packs
• 3x Heavy Bolt Pistol
• 2x Astartes Chainsword
• 1x Plasma Pistol
• 1x Eviscerator
• 1x Power Fist
• 1x Inferno Pistol and Power Fist
Infiltrator Squad (100 points)
• 1x Infiltrator Sergeant
• 1x Bolt Pistol
• 1x Marksman Bolt Carbine
• 1x Close Combat Weapon
• 4x Infiltrators
• 4x Bolt Pistol
• 4x Marksman Bolt Carbine
• 4x Close Combat Weapon
• 1x Helix Gauntlet
• 1x Infiltrator Comms Array
Sanguinary Guard (260 points)
• 6x Sanguinary Guard
• 2x Inferno Pistol
• 3x Encarmine Spear
• 1x Sanguinary Banner
• 4x Angelus Boltgun
• 3x Encarmine Blade
Sanguinary Guard (125 points)
• 3x Sanguinary Guard
• 1x Inferno Pistol
• 3x Encarmine Spear
• 1x Sanguinary Banner
• 2x Angelus Boltgun
Sanguinary Guard (125 points)
• 3x Sanguinary Guard
• 1x Inferno Pistol
• 3x Encarmine Spear
• 1x Sanguinary Banner
• 2x Angelus Boltgun
Suppressor Squad (75 points)
• 1x Suppressor Sergeant
• 1x Accelerator Autocannon
• 1x Bo
lt Pistol
• 1x Close Combat Weapon
• 2x Suppressors
• 2x Accelerator Autocannon
• 2x Bolt Pistol
• 2x Close Combat Weapon